最終更新:ID:9fL16zGImQ 2016年09月27日(火) 03:55:42履歴
| 名称 | 属性 | 効果 | ランク | 取得球場 |
|---|---|---|---|---|
| 先発ローテ | 主動 | 先発投手の時、5%の確率で内野フライに打ち取る | 黄 | 許昌 |
| 先発ローテ | 主動 | 先発投手の時、9%の確率で内野フライに打ち取る | 人 | 許昌 |
| 呉の防波堤 | 主動 | 救援投手の時、42%の確率で内野フライに打ち取る | 天 | 修行場 |
| 武姫偃月球 | 主動 | 12%の確率で三振に打ち取る。相手打者の出塁数が1以上の場合、発動確率が13%上昇 | 人 | 修行場 |
| 武姫偃月球 | 主動 | 20%の確率で三振に打ち取る。相手打者の出塁数が1以上の場合、発動確率が25%上昇 | 天 | 修行場 |
| 逆境 | 主動 | 負け越し時、40%の確率で内野ゴロに打ち取る | 人 | 襄陽 |
| 逆境 | 主動 | 負け越し時、45%の確率で内野ゴロに打ち取る | 地 | 天空報酬、修行場 |
| 逆境 | 主動 | 負け越し時、50%の確率で内野ゴロに打ち取る | 天 | 修行場 |
| 胡笳十八拍 | 主動 | 8回以降に登板すると、50%の確率で三振に打ち取る | 天 | 修行場 |
| 投げ分け | 主動 | 相手打者より力量が低い時、10%の確率で内野ゴロに打ち取る | 玄 | 蓬莱銭20000 |
| 怪奇投球 | 主動 | 相手打者より力量が低い時、21%の確率で三振に打ち取る | 人 | 許昌、修行場 |
| 怪奇投球 | 主動 | 相手打者より力量が低い時、25%の確率で三振に打ち取る | 地 | 天空報酬 |
| 七色変化球 | 主動 | 打者より敏捷が高い時、25%の確率で内野ゴロに打ち取る | 人 | お花見パック |
| 命を燃やせ | 主動 | 投球イニングが2以下の時、14%の確率で三振に打ち取る。 | 人 | 天空報酬 |
| 命を燃やせ | 主動 | 投球イニングが2以下の時、18%の確率で三振に打ち取る。 | 地 | 天空報酬 |
| 天妬シンカー | 主動 | 投球イニングが2以下の時、28%の確率で内野ゴロに打ち取る。 | 人 | 天空報酬、修行場 |
| 観察眼 | 主動 | 投球イニングが3以上の時、7%の確率で内野ゴロに打ち取る | 黄 | 鄴 |
| 観察眼 | 主動 | 投球イニングが3以上の時、10%の確率で内野ゴロに打ち取る | 玄 | 鄴 |
| 観察眼 | 主動 | 投球イニングが3以上の時、14%の確率で内野ゴロに打ち取る | 人 | 鄴 |
| 石兵八陣 | 主動 | 17%の確率で三振に打ち取る。走者一人につき確率が5%低下。 | 人 | 鄴 |
| 石兵八陣 | 主動 | 28%の確率で三振に打ち取る。走者一人につき確率が7%低下。 | 人 | 修行場 |
| 危機回避 | 主動 | 二塁か三塁に走者がいる時、13%の確率で三振に打ち取る | 玄 | 天空報酬 |
| 危機回避 | 主動 | 二塁か三塁に走者がいる時、24%の確率で三振に打ち取る | 地 | 天空報酬 |
| 魯粛タワー | 主動 | 二塁か三塁に走者がいる時、40%の確率で内野フライに打ち取る | 地 | 天空報酬 |
| 剛力 | 主動 | 満塁時、32%の確率で三振に打ち取る | 玄 | 天空報酬 |
| 剛力 | 主動 | 満塁時、56%の確率で三振に打ち取る | 地 | 天空報酬 |
| 自責挽回 | 主動 | 前の打者に本塁打を打たれた時、100%の確率で三振に打ち取る。チェンジまで持続 | 人 | 天空報酬 |
| 自責挽回 | 主動 | 前の打者に本塁打を打たれた時、100%の確率で三振に打ち取り、自身の全能力が15%上昇。チェンジまで持続 | 地 | 天空報酬 |
| 自責挽回 | 主動 | 前の打者に本塁打を打たれた時、100%の確率で三振に打ち取り、自身の全能力が30%上昇。チェンジまで持続 | 天 | 修行場 |
| 名家の驕り | 主動 | 他の選手が味方チーム内に5人以上いる時、15%の確率で内野フライに打ち取る | 人 | 建業 |
| 名家の驕り | 主動 | 他の選手が味方チーム内に5人以上いる時、18%の確率で内野フライに打ち取る | 地 | 天空報酬 |
| 離間の球 | 主動 | 走者がいる時、9%の確率でゲッツーに打ち取る | 玄 | 天空報酬 |
| 離間の球 | 主動 | 走者がいる時、17%の確率でゲッツーに打ち取る | 地 | 天空報酬 |
| 籠城 | 主動 | 同点の時、27%の確率で牽制して必ず成功 | 人 | 柴桑 |
| 速度無用 | 主動 | 1、2、3番打者が相手の時、24%の確率で内野フライに打ち取る。 | 地 | 収穫の秋パック |
| 対強打者 | 主動 | 4、5、6番打者が相手の時、24%の確率で内野ゴロに打ち取る。 | 地 | 収穫の秋パック |
| 下位キラー | 主動 | 7、8、9番打者が相手の時、24%の確率で三振に打ち取る。 | 地 | 収穫の秋パック |
| 西涼鉄騎 | 主動 | 1番打者の時、22%の確率で二塁打か三塁打を打つ | 人 | 修行場 |
| リードオフ | 主動 | 1、2番打者の時、12%の確率で一塁打を打つ | 人 | 建業 |
| クリンナップ | 主動 | 3、4、5番打者の時、4%の確率で安打を打つ | 黄 | 建業 |
| 1番先駆け | 主動 | 1番打者の時、11%の確率で内野安打を打つ | 玄 | じゅーしぃスイカパック |
| 2番後駆け | 主動 | 2番打者の時、13%の確率で四球で出塁する | 玄 | じゅーしぃスイカパック |
| 3番副将 | 主動 | 3番打者の時、5%の確率で長打を打つ | 玄 | じゅーしぃスイカパック |
| 恐怖の4番 | 主動 | 4番打者の時、5%の確率で本塁打を打つ | 玄 | じゅーしぃスイカパック |
| 5番強打者 | 主動 | 5番打者の時、7%の確率で安打を打つ | 玄 | じゅーしぃスイカパック |
| 6番飛将 | 主動 | 6番打者の時、13の確率で内野安打を打つ | 玄 | 許昌、じゅーしぃスイカパック |
| 下位強打線 | 主動 | 7、8、9番打者の時、9%の確率で一塁打を打つ | 玄 | じゅーしぃスイカパック |
| 部隊長 | 主動 | 一塁手の時、6%の確率で安打を打つ | 黄 | |
| 部隊長 | 主動 | 一塁手の時、7%の確率で安打を打つ | 玄 | |
| 二遊の伏兵 | 主動 | 二塁手か遊撃手の時、7%の確率で内野安打を打つ | 黄 | 建業 |
| 胡服騎射 | 主動 | 外野手の時、7%で一塁打を打つ | 黄 | 許昌 |
| 胡服騎射 | 主動 | 外野手の時、8%で一塁打を打つ | 玄 | 蓬莱銭20000 |
| 専業DH | 主動 | 指名打者の時、5%の確率で長打を打つ | 黄 | 柴桑 |
| 快足 | 主動 | 打席時、6%の確率で内野安打を打つ | 黄 | 陳留 |
| 快足 | 主動 | 打席時、8%の確率で内野安打を打つ | 玄 | 陳留 |
| 快足 | 主動 | 打席時、11%の確率で内野安打を打つ | 人 | 陳留 |
| ゴルフ打法 | 主動 | 12%の確率で安打を打つ。ただし本塁打は除く | 人 | お花見パック |
| 修羅 | 主動 | 既に安打を打っている時、27%の確率で長打を打つ | 地 | 修行場 |
| 一鼓作気 | 主動 | 勝ち越し時、14%の確率で安打を打つ | 玄 | 陳留 |
| 一鼓作気 | 主動 | 勝ち越し時、19%の確率で安打を打つ | 人 | 陳留 |
| 恐怖感 | 主動 | 勝ち越し時、25%の確率で長打を打つ。 | 人 | 成都 |
| 恐怖感 | 主動 | 勝ち越し時、30%の確率で長打を打つ。 | 地 | 天空報酬 |
| 命がけ | 主動 | 負け越し時12%の確率で内野安打を打つ | 黄 | 長安 |
| 命がけ | 主動 | 負け越し時18%の確率で内野安打を打つ | 玄 | 長安 |
| 命がけ | 主動 | 負け越し時25%の確率で内野安打を打つ | 人 | 長安 |
| 虎痴 | 主動 | 2アウトの時、15%の確率で本塁打を打つ | 人 | 長安 |
| 虎痴 | 主動 | 1アウトまたは2アウトの時、15%の確率で本塁打を打つ | 地 | 天空報酬 |
| 強心臓 | 主動 | 走者がいる時、10%の確率で長打を打つ | 人 | 天空報酬 |
| 強心臓 | 主動 | 走者がいる時、14%の確率で長打を打つ | 地 | 天空報酬 |
| 混戦 | 主動 | 二塁か三塁に走者がいる時、21%の確率で内野安打を打つ | 人 | 天空報酬 |
| 覇王乱打 | 主動 | 二塁か三塁に走者がいる時、35%の確率で本塁打を打つか、三振する | 地 | 修行場 |
| 満塁本塁打 | 主動 | 満塁時、34%の確率で本塁打を打つ | 地 | 天空報酬 |
| 満塁男 | 主動 | 満塁時、28%の確率で安打を打つ | 玄 | 陳留、天空報酬 |
| 満塁男 | 主動 | 満塁時、37%の確率で安打を打つ | 人 | 陳留、天空報酬 |
| 旋棺狂掃 | 主動 | 前の打者が安打を打った時、33%の確率で本塁打を打つか、三振する | 人 | 修行場 |
| 旋棺狂掃 | 主動 | 前の打者が安打を打った時、50%の確率で本塁打を打つか、三振する | 地 | 修行場 |
| 旋棺狂掃 | 主動 | 前の打者が安打を打った時、66%の確率で本塁打を打つか、三振する | 天 | 修行場 |
| 激昂 | 主動 | 前の打者が三振している時、12%の確率で安打を打つ | 黄 | 鄴 |
| 激昂 | 主動 | 前の打者が三振している時、18%の確率で安打を打つ | 玄 | 鄴 |
| 激昂 | 主動 | 前の打者が三振している時、25%の確率で安打を打つ | 人 | 鄴 |
| 精密打撃 | 主動 | 相手投手より技巧が高い時、7%の確率で安打を打つ | 黄 | 長安 |
| 突破 | 主動 | 相手投手より力量が高い時、5%の確率で長打を打つ | 黄 | 成都 |
| 突破 | 主動 | 相手投手より力量が高い時、7%の確率で長打を打つ | 玄 | 成都 |
| 突破 | 主動 | 相手投手より力量が高い時、9%の確率で長打を打つ | 人 | 成都 |
| 心を折る一撃 | 主動 | 相手投手より精神が高い時、4%の確率で本塁打を打つ | 黄 | 長安 |
| 心を折る一撃 | 主動 | 相手投手より精神が高い時、5%の確率で本塁打を打つ | 玄 | 長安 |
| 心を折る一撃 | 主動 | 相手投手より精神が高い時、6%の確率で本塁打を打つ | 人 | 長安 |
| 蛮王大粉砕 | 主動 | 相手投手の力量を2%上回るごとに、長打率が1%増加(最高20%) | 人 | 修行場 |
| 蛮王大粉砕 | 主動 | 相手投手の力量を2%上回るごとに、長打率が1%増加(最高25%) | 地 | 修行場 |
| 蛮王大粉砕 | 主動 | 相手投手の力量を2%上回るごとに、長打率が1%増加(最高30%) | 天 | 修行場 |
| 均衡突破 | 主動 | 相手投手の投球イニングが3以上の時、14%の確率で二塁打を打つ | 玄 | 成都 |
| 均衡突破 | 主動 | 相手投手の投球イニングが3以上の時、19%の確率で二塁打を打つ | 人 | 成都 |
| 以逸待労 | 主動 | 救援投手が相手の時、10%の確率で本塁打を打つ | 黄 | 西涼 |
| 以逸待労 | 主動 | 救援投手が相手の時、14%の確率で本塁打を打つ | 玄 | 西涼 |
| 以逸待労 | 主動 | 救援投手が相手の時、18%の確率で本塁打を打つ | 人 | 西涼 |
| 青州兵 | 主動 | 魏の選手が味方チーム内に5人以上いる時、15%の確率で一塁打を打つ | 人 | 修行場 |
| 虎豹騎 | 主動 | 魏の選手が味方チーム内に7人以上いる時、11%の確率で安打を打つ | 人 | 修行場 |
| 丹陽兵 | 主動 | 呉の選手が味方チーム内に5人以上いる時、8%の確率で一塁打を打つ | 黄 | 修行場 |
| 義兵軍 | 主動 | 蜀の選手が味方チーム内に7人以上いる時、7%の確率で安打を打つ | 黄 | 修行場 |
| 義兵軍 | 主動 | 蜀の選手が味方チーム内に7人以上いる時、9%の確率で安打を打つ | 玄 | 修行場 |
| 巴蜀兵 | 主動 | 『蜀』の選手がチーム内に5人以上いる時、26%の確率で一塁打を打つ | 天 | 修行場 |
| 揚州水軍 | 主動 | 呉の選手が味方チーム内に7人以上いる時、7%の確率で安打を打つ | 黄 | 修行場 |
| 揚州水軍 | 主動 | 呉の選手が味方チーム内に7人以上いる時、11%の確率で安打を打つ | 人 | 修行場 |
| 白馬義従 | 主動 | 他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、7%の確率で安打を打つ | 黄 | 修行場 |
| 白馬義従 | 主動 | 他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、9%の確率で安打を打つ | 玄 | 修行場 |
| 白馬義従 | 主動 | 他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、11%の確率で安打を打つ | 人 | 修行場 |
| 白馬義従 | 主動 | 他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、14%の確率で安打を打つ | 地 | 修行場 |
| 北伐 | 主動 | 相手投手が魏の時、9%の確率で本塁打を打つ | 人 | 修行場 |
| 合肥 | 主動 | 相手投手が呉の時、7%の確率で本塁打を打つ | 玄 | 修行場 |
| 夷陵 | 主動 | 相手投手が蜀の時、7%の確率で本塁打を打つ | 玄 | 修行場 |
| 官渡 | 主動 | 相手投手が他の時、9%の確率で本塁打を打つ | 人 | お花見パック |
| 官渡 | 主動 | 相手投手が他の時、12%の確率で本塁打を打つ | 地 | 修行場 |
| タフな足 | 主動 | 7回以降の打席時、22%の確率で内野安打を打つ | 人 | 柴桑 |
| サヨナラ男 | 主動 | 9回以降の打席時、13%の確率で本塁打を打つ | 黄 | 成都 |
| サヨナラ男 | 主動 | 9回以降の打席時、18%の確率で本塁打を打つ | 玄 | 成都 |
| サヨナラ男 | 主動 | 9回以降の打席時、23%の確率で本塁打を打つ | 人 | 成都 |
| 眼力 | 主動 | 相手投手より精神が低い時、28%の確率で四球になる。 | 人 | 柴桑 |
| 威圧感 | 主動 | 満塁時、23%の確率で四球で出塁する | 黄 | 西涼 |
| 威圧感 | 主動 | 満塁時、33%の確率で四球で出塁する | 玄 | 西涼 |
| 威圧感 | 主動 | 満塁時、44%の確率で四球で出塁する | 人 | 西涼 |
| 苦肉の球 | 主動 | ノーアウトの時、50%の確率で死球で出塁する | 人 | 西涼 天空報酬 |
| 守備の盲点 | 主動 | 打席時、7%の確率で相手野手が失策する | 黄 | 天空報酬 |
| 守備の盲点 | 主動 | 打席時、11%の確率で相手野手が失策する | 玄 | 天空報酬 |
| 乱打 | 主動 | 走者がいる時、9%の確率で相手野手が失策する | 黄 | 西涼 |
| 乱射 | 主動 | 相手投手より技巧が低い時、13%の確率で相手野手が失策する | 黄 | 鄴 |
| 乱射 | 主動 | 相手投手より技巧が低い時、19%の確率で相手野手が失策する | 玄 | 鄴 |
| 弩乱射 | 主動 | 25%の確率で相手野手が失策する | 人 | 修行場 |
| 弩乱射 | 主動 | 31%の確率で相手野手が失策する | 地 | 天空報酬、修行場 |
| 先頭部隊 | 主動 | 5回未満の時、17%の確率で盗塁して必ず成功 | 玄 | 陳留 |
| 好スチール | 主動 | 相手投手の投球イニングが3以上の時、16%の確率で盗塁して必ず成功 | 黄 | 成都 |
| 好スチール | 主動 | 相手投手の投球イニングが3以上の時、34%の確率で盗塁して必ず成功 | 人 | 成都 |
| 守護神 | 受動 | 救援投手の時、25%の確率で自身の精神が15%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 長安、西涼 |
| 守護神 | 受動 | 救援投手の時、25%の確率で自身の精神が22%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 長安、西涼 |
| 守護神 | 受動 | 救援投手の時、25%の確率で自身の精神が30%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 長安、西涼 |
| 無双加速 | 受動 | 1、2番打者が相手の時、50%の確率で自身の敏捷が30%上昇。1打席のみ | 黄 | 天空報酬 |
| 無双加速 | 受動 | 1、2番打者が相手の時、50%の確率で自身の敏捷が80%上昇。1打席のみ | 地 | 天空報酬 |
| 挑戦者 | 受動 | 3、4、5番打者が相手の時、50%の確率で自身の自身の力量が45%上昇。1打席のみ | 玄 | 天空報酬 |
| 挑戦者 | 受動 | 3、4、5番打者が相手の時、50%の確率で自身の自身の力量が80%上昇。1打席のみ | 地 | 天空報酬 |
| 勝って当然 | 受動 | 7、8、9番打者が相手の時、50%の確率で自身の技巧が45%上昇。1打席のみ | 玄 | 天空報酬 |
| フリーピッチ | 受動 | 相手打者より技巧が低い時、40%の確率で自身の技巧が45%上昇。1打席のみ | 黄 | 西涼 |
| フリーピッチ | 受動 | 相手打者より技巧が低い時、40%の確率で自身の技巧が65%上昇。1打席のみ | 玄 | 西涼 |
| フリーピッチ | 受動 | 相手打者より技巧が低い時、40%の確率で自身の技巧が90%上昇。1打席のみ | 人 | 西涼 |
| 圧力投法 | 受動 | 相手投手より力量が高い時、50%の確率で相手の力量が30%低下。1打席のみ | 人 | 鄴 |
| 変則球 | 受動 | 相手打者より敏捷が低い時、40%の確率で自身の敏捷が45%増加、1打席のみ | 黄 | 襄陽 |
| 変速球 | 受動 | 相手打者より敏捷が低い時、40%の確率で自身の敏捷が65%増加、1打席のみ | 玄 | 襄陽 |
| 変則球 | 受動 | 相手打者より敏捷が低い時、40%の確率で自身の敏捷が90%増加、1打席のみ | 人 | 襄陽 |
| 他力本願 | 受動 | 相手打者より力量が低い時、40%の確率で自身の力量が45%上昇。1打席のみ | 黄 | 陳留 |
| 惹起の眼 | 受動 | 相手打者より精神が高い時、50%の確率で相手の精神が15%低下。1打席のみ | 黄 | 許昌 |
| Lucky Ball | 受動 | 相手打者より精神が低い時、40%の確率で自身の精神が45%上昇。1打席のみ | 黄 | 建業 |
| 絶叫 | 受動 | 相手打者より精神が低い時、50%の確率で相手の精神が22%低下。1打席のみ | 黄 | 許昌 |
| 受動 | 相手打者が魏の時、40%の確率で相手の全能力が15%低下。1打席のみ | 黄 | 修行場 | |
| 射撃 | 受動 | 相手投手より技巧が高い時、40%の確率で自身の技巧が45%上昇。1打席のみ | 黄 | 長安 |
| 射撃 | 受動 | 相手投手より技巧が高い時、40%の確率で自身の技巧が65%上昇。1打席のみ | 玄 | 長安 |
| 射撃 | 受動 | 相手投手より技巧が高い時、40%の確率で自身の技巧が90%上昇。1打席のみ | 人 | 長安 |
| 馬術 | 受動 | 相手投手より敏捷が高い時、40%の確率で自身の敏捷が45%上昇。1打席のみ | 黄 | 成都 |
| 馬術 | 受動 | 相手投手より敏捷が高い時、40%の確率で自身の敏捷が65%上昇。1打席のみ | 玄 | 成都 |
| 幻術 | 受動 | 相手投手より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が45%上昇。1打席のみ | 黄 | 柴桑 |
| 幻術 | 受動 | 相手投手より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が65%上昇。1打席のみ | 玄 | 柴桑 |
| 幻術 | 受動 | 相手投手より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が90%上昇。1打席のみ | 人 | 柴桑 |
| 疫病 | 受動 | 負け越し時、50%の確率で以降3人の全能力が15%低下。チェンジまで持続 | 玄 | 蓬莱銭20000 |
| アベンジャー | 受動 | 前の打者が三振している時、70%の確率で自身の力量が90%上昇。1打席のみ | 玄 | 天空報酬 |
| アベンジャー | 受動 | 前の打者が三振している時、70%の確率で自身の力量が120%上昇。1打席のみ | 人 | 天空報酬 |
| 追撃 | 受動 | 前の打者が出塁している時、50%の確率で自身の力量が90%上昇。1打席のみ | 人 | 天空報酬 |
| 追撃 | 受動 | 前の打者が出塁している時、50%の確率で自身の力量が120%上昇。1打席のみ | 地 | 天空報酬 |
| 陳留の力 | 受動 | 「魏」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が34%上昇。1イニング持続 | 玄 | 修行場 |
| 陳留の力 | 受動 | 「魏」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が80%上昇。1イニング持続 | 天 | 修行場 |
| 盧江の力 | 受動 | 「呉」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が34%上昇。1イニング持続 | 玄 | 修行場 |
| 漢中の力 | 受動 | 「蜀」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が62%上昇。1イニング持続 | 地 | 修行場 |
| 江北の力 | 受動 | 「他」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が34%上昇。1イニング持続 | 玄 | 修行場 |
| 江北の力 | 受動 | 「他」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が47%上昇。1イニング持続 | 人 | 修行場 |
| 歴戦群雄 | 受動 | 相手打者が「他」の時40%の確率で相手の全能力が21%低下。1打席のみ | 人 | 修行場 |
| 歴戦群雄 | 受動 | 相手打者が「他」の時40%の確率で相手の全能力が35%低下。1打席のみ | 天 | 修行場 |
| 技巧強化 | 開幕 | 自身の技巧が5%増加。試合終了まで持続 | 黄 | 天空報酬 |
| 技巧強化 | 開幕 | 自身の技巧が10%増加。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 力量強化 | 開幕 | 自身の力量が10%増加。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 力量強化 | 開幕 | 自身の力量が20%増加。試合終了まで持続 | 地 | 天空報酬 |
| 敏捷強化 | 開幕 | 自身の敏捷が10%増加。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 精神強化 | 開幕 | 自身の精神が10%増加。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 精神強化 | 開幕 | 自身の精神が10%増加。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 究極強化 | 開幕 | 試合開始時、自身の全能力が8%増加。試合終了まで持続 | 地 | 天空報酬 |
| 猛将 | 開幕 | 試合開始時、味方野手の力量が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 鄴 |
| 仁将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の技巧が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 長安 |
| 仁将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の技巧が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 長安 |
| 仁将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の技巧が5%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 長安 |
| 信将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の敏捷が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 成都 |
| 信将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の敏捷が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 成都 |
| 信将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の敏捷が5%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 成都 |
| 智将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の精神が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 柴桑 |
| 智将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の精神が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 柴桑 |
| 智将 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の精神が5%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 柴桑 |
| 大元帥 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の全能力が1%上昇 | 黄 | 鄴 |
| 大元帥 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の全能力が2%上昇 | 玄 | 鄴 |
| 大元帥 | 開幕 | 試合開始時、味方投手の全能力が3%上昇 | 人 | 鄴 |
| 大将軍 | 開幕 | 試合開始時、味方野手の全能力が2%上昇 | 玄 | 建業 |
| 魏国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『魏』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 襄陽 |
| 魏国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『魏』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 襄陽 |
| 魏国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『魏』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 襄陽 |
| 魏国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『魏』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | |
| 魏国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『魏』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 魏国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『魏』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | |
| 呉国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『呉』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 建業 |
| 呉国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『呉』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック、建業 |
| 呉国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『呉』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 建業 |
| 呉国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『呉』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 西涼 |
| 呉国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『呉』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 西涼 |
| 呉国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『呉』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 西涼 |
| 蜀国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『蜀』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | |
| 蜀国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『蜀』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | |
| 蜀国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『蜀』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | |
| 蜀国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『蜀』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 陳留 |
| 蜀国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『蜀』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 陳留、お花見パック |
| 蜀国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『蜀』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 陳留 |
| 他国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『他』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | |
| 他国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『他』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | お花見パック |
| 他国神投 | 開幕 | 試合開始時、味方『他』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | |
| 他国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『他』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続 | 黄 | 襄陽 |
| 他国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『他』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続 | 玄 | 襄陽 |
| 他国神打 | 開幕 | 試合開始時、味方『他』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続 | 人 | 襄陽 |

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蜀国神打(人) 補正5%でした。
一鼓作気(玄) 14%
快足(人) 打席時、11%の確率で内野安打を打つ。
(玄)で8% (黄)で6%
全て陳留球場
一鼓作気(人)
勝ち越し時、19%の確率で安打を打つ
先頭部隊(玄)
5回未満の時、17%の確率で盗塁して必ず成功
満塁男(玄)
満塁時、28%の確率で安打を打つ
白馬義従(黄)
『他』7人以上で7%の確率で安打
修行場・天箱より
修行場、天箱より
河北兵(玄)
(主):「他」の選手がチーム内に5人以上いる時、11%の確率で一塁打を打つ
修行場から
修羅(地)
既に安打を打っている時、27%の確率で長打を打つ。