資金作り

0 exe_wiki exe_wiki - 15/09/12 14:09:55

ホテル拡張→衣類集めを乗り切れば後は楽そうですが、一応。

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  • 20名無し - 15/09/15 07:52:43 - ID:dWlSKatwxw

    ちょっとキャラ攻略ページ用にキャラクターのホテル収入をわかりやすく並び替えさせといてくれ。

    1位・藤堂静音 3000
    2位・水絵 2400
    3位・木梨柚帆 1440
    4位・氷室麗華 1320
    5位・ツンデレ 1200
    6位・ヤンデレ/真紀 1080
    7位・おっとり/茜/的子 960
    8位・美弥子 840
    9位・明るい子 720
    10位・アシ美 480
    11位・モブ 360
    12位・香奈 240
    最下位・無口っ子 120

  • 21名無し - 15/09/15 10:57:38 - ID:W4f1a+jj6Q

    セーブデータはとりあえず上から

    ・ヘッダ
    ・デフォキャラのパラメータ
    ・エディットキャラのパラメータ(追加で増える)
    ・主人公のパラメータ
    ・所持アイテムと数(所持品が増えるとその分増える。逆に0個になると消える)

    って感じだなあ。
    解析完了して無いからはっきりとは言えないけど、たぶんアイテムはカテゴリごとに識別用の区切りヘッダ/フッタがあってその中に管理IDと数量が4バイトごとに記述されてる。
    管理IDのとこに変な値入れると、「ABCDEF」みたいな謎アイテムになる。
    管理IDは順番になってなくて、01 00 04 02 07 03 06 05 08 みたいにバラバラ。
    これもしかしたら、取得順に並んでるかも。
    つーわけで、無いIDを足していって、変なアイテムになったらその直前のIDが現時点でのカテゴリ内での種類数が特定できるんじゃないかと。
    例えばカテゴリの区切りらしき中の塊に00〜09があって、07が抜けてるとかならそれを「足して」やれば持ってることになるはず。
    あとはアイテム記録アドレスのヘッダ部分を特定して、そっから先を改変データとごっそり入れ替えれば「アイテム全部256個で全くの最初からプレイ」とかができる予定。

  • 22名無し - 15/09/15 11:37:09 - ID:W4f1a+jj6Q

    とりあえずIDと数量の法則は↑で確定。
    9種類ある換金アイテムのバラバラだったIDを00から順に書き変えて、数量を0A(10)〜08にしてIDと数量の1のケタが一致するようにして確認。
    見事に0(10)〜8個で上から並んだわ。

  • 23名無し - 15/09/15 12:17:15 - ID:W4f1a+jj6Q

    どうやら、カテゴリの範囲は別のセーブデータを参照してる模様・・・。
    区切りらしきデータが存在しない。
    こりゃちょっと、自由自在に増やしたりは厳しそうだわ。

  • 24名無し - 15/09/15 13:06:15 - ID:W4f1a+jj6Q

    何度もすまん。わかったっぽい。
    カテゴリヘッダ+そのカテゴリの現在数(**)になってる。

    Hアイテム:010102**
    ETC:030104**
    食品:020103**
    換金:040105**
    薬:000101**
    頭の2バイトは直上データのフッタかもしれないけどたぶん違う。

    たとえばHアイテムの**部分が06になってたら、その直後の6*8=48バイト分をHアイテムのデータとして読みなさいってこと。
    例えばこの状態でID「05」が抜けてて数量最大にしたいなら、**部分の06を07にして、00000006000000FFを挿入してやれば歯抜けを保管できる。
    とりあえずこんだけ材料があればアイテムに関してはフルコンプ可能なはず。

    さすがに衣装とアクセは多すぎるんでやりません。

  • 25名無し - 15/09/15 13:22:44 - ID:W4f1a+jj6Q

    ごめん書き間違い;
    ヘッダは

    Hアイテム:000000010000000100000002000000**
    ETC:000000030000000100000004000000**
    食品:00000002000000010000000300000000**
    換金:00000004000000010000000005000000**
    薬:000000000000000100000001000000**

    です。自分用のメモそのまま書き写しちゃったすまん

  • 26名無し - 15/09/15 16:26:26 - ID:W4f1a+jj6Q

    上の検証で間違いないのが確認されたので証拠というか消費アイテム全リスト。
    それそれのカテゴリで、ID(00〜)の順番に並んでます。
    各自書き変えがんばってちょうだい。

  • 27うーむ - 15/09/16 00:25:56 - ID:NWjZTHgevA

    >>5さんのやり方でやると
    なぜか時間が0時になって真っ暗で終わるんだよなあ
    何とかならんもんかね

  • 28名無し - 15/09/16 04:55:14 - ID:W4f1a+jj6Q

    >>27
    金とポイント変化させたセーブデータ同士を比較して確認してからやった?
    あとリトルエンディアンは理解してるかい??

    俺のバイナリ加工は完璧だ!!!って自信があってそれでもだめなら改造→すぐセーブ→ロードして試してみ。
    クライアントにセーブさせるともしかしたら直るかもしれない。
    もちろんバックアップとってから。

  • 29名無し - 15/09/16 07:47:11 - ID:bfSZCqqkvQ

    >>27
    真っ暗になる場合は、
    0が足りなかったりと追加した内容が間違ってる場合に起きてたな。

    あと25のヘッダで、食品(03)は後ろの0が2個多くてと換金(05)は前の0が2個多いってズレてない?
    食品:000000020000000100000003000000**
    換金:000000040000000100000005000000**

  • 30名無し - 15/09/16 09:35:02 - ID:enLPypU+Kg

    消耗品かつ一日一個ずつしか買えないマッサージオイルのヘッダ

    00 00 00 0D 00 00 00 01 00 00 00 0C 00 00 00 **

    全種持ってりゃ**=05

  • 31名無し - 15/09/16 10:28:58 - ID:W4f1a+jj6Q

    >>27
    おおう、よくぞ気づいてくれた・・・
    ズレてますね;;
    改造・MODのページ直しときます。

  • 32名無し - 15/09/16 11:28:56 - ID:SKA4s/XZvA

    収入重視で客室を埋めるのなら

    藤堂静音・3000
    水絵・2400
    木梨柚帆・1440
    氷室麗華・1320
    ツンデレ×8・1200×8

    合計・17760/日

    ってぇことですかねぇ。

  • 33名無し - 15/09/16 21:24:28 - ID:dWlSKatwxw

    パッチ下ろしたらホテルの収入が倍くらい増えて吹いた。

  • 34名無し - 15/09/17 04:52:25 - ID:djsc/CDJMg

    スキルも大幅割引されてるし、このスレタイが1週間経たずにネタになってしまう悲しさ

  • 35名無し - 15/09/20 00:21:03 - ID:8+1ojGtLXw

    >>25 >>26
    を参考にして、IDと個数を書き換えて黄金の時計を増やしてみたんだけれど
    アイテム欄には表示されるけれど、プレゼント欄には表示されません。

    手順として、行を追加するなどの高等な事がイマイチ分からなかったので
    バズーカのIDと個数を変更しました。
    使用しているエディタはStirlingです。

    このアイテムってこういうものですか?
    それとも手順が間違っていますか?

  • 36名無し - 15/09/30 23:19:40 - ID:RKTTFprEdA

    ホテル収入が複雑になってるっぽくて調査に時間掛かりそうだから
    各データのページを一旦全部取り下げさせてもらった

    基礎値も変わるし一人と二人で変わったりしてよく分からん……

  • 37名無し - 15/10/01 18:23:32 - ID:RKTTFprEdA

    ホテル収入の調査結果

    ・各キャラに基礎値があり、ホテルの評判が高いと基礎値の1.2倍、低いと0.5倍に変化
    ・朧となつめもちゃんとホテル代払っている
    ・矢吹遼子の給料は1日100G←>>36はコレが引っかかってた

    資金・ポイント作りに全部記載

  • 38削除 - 17/05/02 16:28:07

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