フィールド端や、実装部と未実装部の境目でジャンプまたは地面から浮くなんらかの動作をすると浮き上がってしまう。
落下死防止スキルが無いと「確実に死ぬ」ので非常に危険。
「伝説の剣」を取りに行くときはこれのせいで不本意な死に方をするのでスキルを取ってからにすべし。
空中浮遊状態では稀に壁を抜けてしまうことがある。
落下死防止スキルを付けていると死に戻りができないため、再起動するしかない。
動きを止めているNPCの真上に着地すると動けなくなる。
上記空中浮遊に関連したバグ。
勝手に動き出すNPCや時間で消えるNPCの場合は時間が解決してくれるが、オルカパンチャーやチンピラの場合は、
主人公の位置を参照する関係からピタリと動かなくなる上、時間経過しても消えないため、再起動するしかなくなる。
素手、ナイフ系、カタナ系は、スペースキーを素早く2回押してからすぐにガードすると、攻撃判定が残ったままガード状態になる。
カタナ系はエフェクトが残るためわかりやすい。その他は実際の効果を見るしかない。
ガードを解いたりもう一度攻撃すると解除される。
ただし、ずっと残り続けるわけではない。(攻撃力最大+伝説の剣で、チンピラ2匹で効果消滅を確認)
攻撃ボタンを押した回数分の攻撃力がストックされる?? 要検証。