20年近く業界にいる管理人が、自分の経験や知識をまとめる商業アニメ制作業務のヒントWiki…になったらいいなぁ。制作らしく人の手も借りながら作成します。なるべくデジタル(IT)アニメ制作時代に即したヒントを中心にまとめ、なるべく検証も行いたい。


昨今の、いわゆる自動中割の事情。

Blenderや更新停止したCACANiなど、再び注目を集め始めた所謂「自動中割」。
過去にも開発され注目されたが廃れたため記録は少なく、技術の蓄積も運用ノウハウも無いのが実情。
世で自動中割と言われるものには様々なものがあり、基幹となる技術や使用ソフトも様々で統一はされていないのが2022年現在の実情。
それではアニメ制作として適した運用が行えないので、ここに情報を集めることで、その一助となればと考えている。
(管理人も研究と普及活動を行っている。最近は水面下の活動が多い。)

  • 自動中割に関するツイート
7〜8つの、いわゆる「自動中割」といわれるものについて触れた、ツイートの一連。









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