概要
本ゲームの特徴として、豊富すぎる食料が実装されていることが挙げられる。
ここでは主に加工施設で生産可能な食料、飲料について解説する。
ただし全て記載すると煩雑になるため、採用頻度が高いと思われるもののみ記載する。
ここでは主に加工施設で生産可能な食料、飲料について解説する。
ただし全て記載すると煩雑になるため、採用頻度が高いと思われるもののみ記載する。
パラメータについて
食料、飲料に設定されている主なパラメータは以下の通り。いずれも高い方が良い。
- 空腹感…日本語訳はだいぶ怪しいが、要は食べた時に回復する空腹度のこと。腹持ちの良さと考えてよい。
- 幸福度…主に食べ物を食べた時に得られる。
- 喉の渇き…これも日本語訳が怪しいが、飲んだ時にどれだけ喉の渇きが解消されるかを表す。
- 健康度…主に飲み物を飲んだ時に得られる。
- ストレス…接種した時に解消されるストレスとこと。ある程度高品質の食料、飲料にのみ設定されている。
粗食
野菜や穀物、魚、生肉などがここに入る。生食ということもあり大半は空腹感8、幸福度15と低め。
種類が多いため、特筆すべき食料についてのみ述べる。
運よく開始時に入手できていると、序盤の食料生産が楽になるかもしれない。
あくまで他に加工先が無い肉(カモ肉など)のための、中間生産物という位置づけが強い。
基本的には飼料や薬用パウダーを優先した方がよい。
一方で加工先が飼料くらいしかないという面もあるため、後半は主要な食料が尽きた時の代替食料という立ち位置になる。
繊維製品を除けば、本ゲームで最も重要な作物とも言える。大豆ゲ―
種類が多いため、特筆すべき食料についてのみ述べる。
- トウモロコシ、米、小麦、羊肉、牛肉、ブタ肉、鶏肉、カモ、馬肉、ロバ肉、蜂蜜、ロブスター
- ジャガイモ
運よく開始時に入手できていると、序盤の食料生産が楽になるかもしれない。
- 厚切り肉
あくまで他に加工先が無い肉(カモ肉など)のための、中間生産物という位置づけが強い。
- サボテンカット
基本的には飼料や薬用パウダーを優先した方がよい。
- エンドウ豆、ひよこ豆
一方で加工先が飼料くらいしかないという面もあるため、後半は主要な食料が尽きた時の代替食料という立ち位置になる。
- 大豆
繊維製品を除けば、本ゲームで最も重要な作物とも言える。
簡素な食料
主食類
野菜・果物類
- 果物類
- ジャム
あくまでパン類の原材料という位置づけ。
- 野菜サラダ
簡素な食料の中でも、比較的早期に生産しやすい部類に入る。
まず、加工前の野菜と野菜サラダを比較すると、以下の通りとなる(全レシピ共通)。
名称 | 量 | 空腹感 | 幸福度 |
野菜 | 20 | 8 | 15 |
野菜サラダ | 10 | 15 | 40 |
量の減少は一見デメリットに見えるが、倉庫の圧迫を抑えるためむしろメリットと言える。
次に、野菜加工工場で使用可能な野菜は以下の通り。
名称 | 主な入手先 | 備考 |
トマト | 畑・農場、採集小屋 | |
山菜、タマネギ、キノコ | 採取小屋 | |
ブロッコリー、キャベツ、カボチャ(緑)、レタス | 畑・農場 | |
カボチャ(橙) | 畑・農場 | ハロウィン関連のレシピでも使用 |
チリ | 畑・農場 | スパイシーココアのレシピでも使用 |
肉類
- 燻製肉、ソーセージ、ベーコン、ハム、バッファロージャーキー、ステーキ、ローストターキー、ラムのあばら骨ロースト
以下、レシピ一覧を示す。(焼きロブスターは海産物だが、便宜上ここに含める。)
「加工前の食料*20+その他原料*5→加工後の食料*10」というレシピで統一されているため量は省略。
加工前食料 | その他原料 | 加工後食料 | |||||
名称 | 空腹感 | 幸福度 | 名称 | 名称 | 空腹感 | 幸福度 | ストレス |
厚切り肉 | 8 | 20 | 家庭用燃料 | ソーセージ | 20 | 45 | -10% |
牛肉 | 8 | 20 | 家庭用燃料 | 燻製肉 | 20 | 45 | -10% |
牛肉 | 8 | 20 | バター | ステーキ | 20 | 45 | -10% |
ブタ肉 | 8 | 20 | 家庭用燃料 | ベーコン | 20 | 45 | -10% |
ブタ肉 | 8 | 20 | 塩 | ハム | 20 | 40 | |
バッファロー肉 | 8 | 15 | 塩 | バッファロージャーキー | 20 | 40 | |
ターキー | 8 | 15 | バター | ローストターキー | 20 | 45 | -10% |
羊肉 | 8 | 20 | 家庭用燃料 | ラムのあばら骨ロースト | 20 | 45 | -10% |
ロブスター | 8 | 20 | バター | 焼きロブスター | 20 | 45 | -10% |
加工前後の性能差はまちまちだが、特にターキー→ローストターキーは「量*空腹感」は150→200、かつ幸福度上昇3倍、ストレス減と向上量が大きい。
また一部は高級肉料理の原料にもなり、バッファロージャーキーやハムはピクニックの、ラムのあばら骨ローストや焼きロブスターはご馳走の、ステーキやローストターキーは饗宴料理の生産に必要となる。
水産類
残念ながら(?)他のカテゴリーと比べると種類は非常に少なめ。
野菜サラダと比べると少し空腹感が高め。塩を使うのがネックだが、「量*空腹感」で考えると128→400と大幅増する。
1軒では恐らく足りないので複数建てる必要がある。
空腹感20、幸福度35と魚の塩漬けより少し劣るのでやや微妙かもしれない。
- 魚の塩漬け
名称 | 量 | 空腹感 | 幸福度 |
魚 | 16 | 8 | 15 |
塩(参考) | 8 | - | - |
魚の塩漬け | 20 | 20 | 40 |
1軒では恐らく足りないので複数建てる必要がある。
- 牡蠣
空腹感20、幸福度35と魚の塩漬けより少し劣るのでやや微妙かもしれない。