セブンスダーク(https://sd.x-legend.co.jp/)の攻略情報を載せていければ



RANK 1

Lvセット名セット効果
10古都の鎧2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
4セット:攻撃を受けた時、一定確率でHPを50ポイント回復
18アース2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
4セット:防御力+10%、HP回復速度+50

RANK 2

Lvセット名セット効果
28リルナイト2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:30秒に1度、HP30%以下で攻撃を受けた時、防御力が20%増加し、即死効果を回避する
28アイアンジャッジ2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:攻撃時一定確率で自身の周囲12mにいる味方のHPを200ポイント回復

RANK 3

Lvセット名セット効果
30エタニティー鎧2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:魔法耐性+10%、HP+3600ポイント
30ソンズグリッター鎧2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:物理耐性+20%、ヘイト+20%
※職業制限:ファイター、グラディエーター、ソリッドブレイバー、ロードベルセルク
38ネオグローリー2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:HP+2000、物理耐性+12%
38メンタルリング2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:氷、火、自然属性ダメージを受けた時、その属性の耐性が15%増加。3種類の効果は同時に発動しない

RANK 4

Lvセット名セット効果
40アヴェンジャー鎧2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:全耐性+5%、被撃時一定確率で防御力+30%
※職業制限:ファイター、グラディエーター、ソリッドブレイバー、ロードベルセルク
40ミスフレンジー鎧2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:対象を回復するたび、一定確率で対象のマイナス効果を1つ解除する
※職業制限:ナイト、クルセイダー、ロイヤルガーディアン、ホーリービショップ
43アサルトブレイブ2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:防御力+12%、攻撃を受けた時、相手の与えるダメージを10%減少
43ヴェルテュール2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:回復量+17%、回復スキル使用時、対象のSPを70ポイント回復

RANK 5

Lvセット名セット効果
45ローゼンエッジ鎧2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:魔法耐性+19%、攻撃を受けた時一定確率で自身の防御力+10%
45トワイライト鎧2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:HP+5%、2秒に1度、攻撃を受けた時、物理耐性+3%、最大スタック10
※職業制限:ファイター、グラディエーター、ソリッドブレイバー、ロードベルセルク
48タイラント2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:物理耐性+20%、8秒に1度、HPが30%以下の時に攻撃を受けると、HPを6000ポイント回復
48リヒトスター2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:魔法耐性+18%、氷、火、自然属性攻撃を受けた時、一定確率でHPを5000ポイント回復

RANK 6

Lvセット名セット効果
50ライトレギオン2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:氷結、烈火、自然、暗黒攻撃を受けた時、対応する属性の耐性が24%上昇、4種類の効果はそれぞれ発動する
50ディクテイター2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:自身のHPが30%以下で攻撃を受けた時、ダメージ無効の盾を6秒作り出し、30000ポイントのダメージを吸収する。盾がなくなると、自身のHPを10%回復する。この効果は60秒に1回発生可
※職業制限:ファイター、グラディエーター、ソリッドブレイバー、ロードベルセルク
53バトルプリースト2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:1体の目標を回復するたびに、自身の防御力+5%、効果は10回まで最大スタック
※「リオートトーチカ」及び「黄昏の斜塔」の☆3以上でのみドロップ
53ディベンダー2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:攻撃を受けた時、周囲10メートル以内の敵1体につき、自身の防御力+5%、6秒ごとに1回効果が発生可
53ベリフ2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:魔法耐性+20%、攻撃を受けた時一定確率で自身のマイナス状態を1つ取り除く
53フリーダム2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:目標回復時、自身のHPが60%以下なら、回復量+100%、30秒持続、回復後効果は失われる
53ソールディルクロ2セット:防御力+10%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを11%減少
5セット:攻撃時一定確率で目標が与えるダメージを40%減少
53エクエスサタン2セット:回復量+10%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを11%減少
5セット:回復時一定確率で周囲の味方のHPを毎秒3%回復、5秒持続、この効果は20秒ごとに1回発生可

RANK 7

Lvセット名セット効果
55レックレス2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:攻撃時、周囲の味方のHPを20000回復する。12秒に1回発動
55パラノイア2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:最大HP+10%、全耐性+10%
58スクウェアブルーム2セット:回復量+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:回復スキル使用時に、一定確率で対象に、攻撃時に追加で光属性ダメージを与える状態を付与する
58ダイヤフォイル2セット:防御力+8%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを9%減少
5セット:受けるダメージ-15%、攻撃時、周囲の味方に、受けるダメージの20%を代わりに使用者が受ける状態を付与する。15秒に1回発動
58ランドベヒーモス2セット:防御力+10%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを11%減少
5セット:受けるダメージ-25%、被撃時、一定確率で攻撃者に500%の物理属性ダメージを与える
58ラムベントバスター2セット:物理、魔法攻撃力+11%
3セット:ボス、エリートモンスターからのダメージを11%減少
5セット:最大HP+30%、被撃時、攻撃者に「鎖定」状態を付与し、「鎖定」状態の対象を攻撃時、自身のHPを3%回復する。20秒に1回発動
60紅のトロイメライHPが8%減るごとに、受けるダメージ-6%、最大スタック10
※体のみ
60白のカノン1回で受けるダメージがHPの20%を上回ると、自身のHPを10%回復
※腰のみ
63 ミストラルエア2セット:「レイジアタック」のクール時間100%減少する。
4セット:「レイジアタック」が敵にヒットすると追加で「ファイアクエイク」が発動する。2秒に1回発動。
6セット:「レイジアタック」、「ファイアクエイク」の与えるダメージが200%増加する。
※6セット効果発動にはガードブラッドが必要
63 ブラッディウノ2セット:「チェインザンバー」の範囲内にいる対象の移動族度を80%減少させる。
4セット:「リープスラッシュ」、「ドラゴンダイブ」が対象に命中時、SPを消費せずに「サンバーストーム」を追加で発動する。対象を倒した場合はこの効果は発動しない。
6セット:「ザンバーストーム」の消費SPが50%減少、「リープスラッシュ」、「サンバーストーム」の与えるダメージが100%増加する。
※6セット効果発動にはスラッシュブラッドが必要
68 アインクス2セット:「カウンターシールド」、「ショックガード」の効果中、攻撃を受けると自分の「ラウンドブレイズ」のダメージ+50%。最大スタック10。「ラウンドブレイズ」使用時リセット
4セット:「カウンターシールド」、「ショックガード」の反撃間隔が0.5秒に短縮
6セット:「カウンターシールド」「ショックガード」、「ラウンドブレイズ」で与えるダメージ+300%
※6セット効果発動にはガードアインクスが必要
68 プロキオン2セット:「ブリッツメナス」の効果時間が20秒になる。効果時間中、2秒毎に「サンダークエイク」を発動する。
4セット:「ブリッツメナス」の効果中、被撃時に「スプレッドエッジ」を発動。2秒に一回発動。
6セット:「ブリッツメナス」の効果中、2秒毎に「サンダークエイク」の与えるダメージ+20%。最大スタック10
※6セット効果発動にはガードプロキオンセットが必要
68 クロムウェル2セット:「デッドストライフ」の消費SPとCT-50%
4セット:闇属性クレイモアスキルの消費SP-50%、闇属性クレイモアスキルを使用した際に、攻撃速度+15%。最大スタック5
6セット:闇属性クレイモアスキルのダメージ+200%
※6セット効果発動にはスラッシュクロムウェルが必要
68 スピカ2セット:「ウォークライ」の効果時間中、「スマッシュソード」の効果時間+6%。攻撃速度+10%。最大スタック5
4セット:「ウォークライ」発動時、「デビルレイジ」の効果を獲得
6セット:「ウォークライ」の効果時間中、「スマッシュソード」1スタックごとに「スマッシュソード」の与えるダメージ+80%。「サークルソード」を使用すると「スマッシュソード」のスタックをすべて消費、1スタックごとに与えるダメージ+320%、消費SP+95、対象をブレイク状態にする
※6セット効果発動にはスラッシュスピカセットが必要
 

RANK 8

Lv75 燈防具
ヴォーダ霊脈眠りのカタコンベ☆1〜3、混沌の境域4〜10層

Lv75 金防具
混沌の境域8〜10層

セット効果はないので、でもでもでも好きに組み合わせて使える。
従来通りランダムでHP・SP・会心・貫通・会心抵抗に加えて、腕力・知力・体力・精神・敏捷の基本ステータスのいずれかと、更に各種属性ダメージ耐性、腰なら会心ダメージ、腕なら攻撃速度、足なら移動速度の増加が付く場合がある。

それとは別に燈品質以上であれば「○○の」と言った冠名が付く場合があり、名称に応じた特殊付与能力が付く。
いずれも「防具能力変更オーブ」で厳選可能(50〜100回使えば一度は付くぐらい)
オーブ使用の場合はもちろん上記のステータス補正も含めて変更されるので、冠名を付ける前提なら取得時点のステータスなどを厳選しても意味がない。

R8 Lv75防具の冠名

※便宜上「冠名」と記載しますが、公式では特殊付与能力としか説明されておらずこの呼称は正式のものではありません
Lvセット名特殊付与能力魔法石スロット
75ソグディアナイト死気:毎秒、対象の防御力-1%。3秒間持続。最大スタック+50
※対象にダメージを継続して与え続けると発動&スタック、効果が発生する度に残り時間は3秒に更新、攻撃が途切れない限り最大スタック50を維持可能
3
分析:攻撃時、低確率で対象の防御力-40%。3秒間持続。15秒に一回発動
憐憫:HP30%以下の対象を回復時、対象を「憐憫」状態にし、1..5秒間ダメージを吸収する。4秒に一回発動*1
茨棘:被撃時、低確率でダメージを反射する。24秒に一回発動
抵抗:被撃時、防御力+3%。6秒間持続。最大スタック20。0.5秒に一回スタック
巻戻:HPが50%以下で被撃時、自身のHPを100%回復し、その後毎秒5%ずつHPが減少する。10秒間持続。60秒に一回発動
均衡:攻撃時に順番に物理、氷、火、自然、光、闇属性ダメージ+80%。
死演:攻撃時、5秒毎に対象の最大HP-20%。20秒持続。最大スタック4。120秒に一回発動。この効果はボスには無効
転移:攻撃時、一定確率で対象を自身の元に引き寄せる。6秒に一回発動
削剥:攻撃時、一定時間対象の防御力-15%。8秒に1回発動
滅殺:残りHPが10%以下の対象を攻撃時、対象を撃破する。この効果はアリーナでは無効
零度:攻撃時、一定確率で対象と自身に800%の氷属性ダメージを与える。2秒に一回発動
※このダメージに会心は発生しない。自分に対しても微弱なダメージ
吸魂:対象を撃破時、一定確率でSPを1000回復。この効果は6秒に一回発動
※発動率はかなり低く30〜60秒に一度発生するかどうかと言った程度
血印:攻撃時、「血印」を発動し、0.5秒ごとに範囲内の対処に100%の物理属性ダメージを与える。12秒間持続。2秒に一回発動*2
祈天:回復時、使用者のHPの10%の盾を対象に付与する。6秒間持続。12秒に一回発動
巨人:攻撃時、対象を2秒間スタン状態にする。6秒に一回発動
75フラッドオアネス死気:毎秒、対象の防御力-1%。3秒間持続。最大スタック+50
※対象にダメージを継続して与え続けると発動&スタック、効果が発生する度に残り時間は3秒に更新、攻撃が途切れない限り最大スタック50を維持可能
5
分析:攻撃時、低確率で対象の防御力-40%。3秒間持続。15秒に一回発動
憐憫:HP30%以下の対象を回復時、対象を「憐憫」状態にし、1..5秒間ダメージを吸収する。4秒に一回発動*3
茨棘:被撃時、低確率でダメージを反射する。24秒に一回発動
抵抗:被撃時、防御力+3%。6秒間持続。最大スタック20。0.5秒に一回スタック
巻戻:HPが50%以下で被撃時、自身のHPを100%回復し、その後毎秒5%ずつHPが減少する。10秒間持続。60秒に一回発動
均衡:攻撃時に順番に物理、氷、火、自然、光、闇属性ダメージ+80%。
死演:攻撃時、5秒毎に対象の最大HP-20%。20秒持続。最大スタック4。120秒に一回発動。この効果はボスには無効
転移:攻撃時、一定確率で対象を自身の元に引き寄せる。6秒に一回発動
滅殺:残りHPが10%以下の対象を攻撃時、対象を撃破する。この効果はアリーナでは無効
零度:攻撃時、一定確率で対象と自身に800%の氷属性ダメージを与える。2秒に一回発動
※このダメージに会心は発生しない。自分に対しても微弱なダメージ
吸魂:対象を撃破時、一定確率でSPを1000回復。この効果は6秒に一回発動
※発動率はかなり低く30〜60秒に一度発生するかどうかと言った程度
血印:攻撃時、「血印」を発動し、0.5秒ごとに範囲内の対処に100%の物理属性ダメージを与える。12秒間持続。2秒に一回発動*4
祈天:回復時、使用者のHPの10%の盾を対象に付与する。6秒間持続。12秒に一回発動
巨人:攻撃時、対象を2秒間スタン状態にする。6秒に一回発動

R8・R9超越防具

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