
| マーリン | |||
| コスト3 | フォロワー | ||
|---|---|---|---|
| クラス | ウィッチ | ||
| レアリティ | LG/SL | ||
| タイプ | 魔法使い? | ||
| パック | 創世の夜明け | ||
| イラストレーター | 虫麻呂 | ||
| 攻撃力 | 3 | 体力 | 2 |
| 進化コスト2:これは進化する ファンファーレ 自分のデッキからスペルを一枚探し、手札に加える | |||
| EVOLVE | |||
| 攻撃力 | 4 | 体力 | 3 |
| 【進化時】自分の墓場のコスト3以下のスペル1枚を選ぶ。それのコストを0にしてプレイする。 | |||
第一弾カードパック、創世の夜明けで登場したウィッチクラスのレジェンドフォロワー。任意のスペルをデッキから手札に加えるファンファーレ。墓場にある指定コスト以下のスペルをプレイ扱いで効果を適用する進化時効果を持つ。
何と言ってもデッキに眠るあらゆるスペルをサーチできるファンファーレが強力。ドローソースを確保しリソースを回復したり、除去を引き込んでの切り返し、コンボパーツを揃える準備をしたりと用途は非常に広い。元々ウィッチクラスはスペルを多用するデッキタイプが多く、それらを状況に応じて手札に持ってこれる有用性の高さから、ウィッチデッキを組むにあたってまず3枚確保して問題ないカードである。
進化時には墓場の3コスト以下のスペルを0コストにしてプレイする。自身の実質的な突進効果と合わせて除去スペルを適用し相手のフォロワーを2体破壊したり、使い終わったドローソースを再度使って手札を増やす事ができる。魔女の雷撃やデモンストライクとは相性がよく、前者は同コスト帯ではトップの5ダメージを与えながら一枚のドローが可能。このカードが進化できるのは最速でも後攻4ターン目以降のため、予め前のターン中に使ったり、低コストに充実しているディスカード効果のあるフォロワーで墓場に送り込んでおきたい。後者はサーチから手打ち、進化時効果と繋げるまで合計コスト8で相手リーダーに6ダメージを与えられ、これは超越ウィッチにおいて7ターン目に次元の超越を起動しフレイムデストロイヤー2枚を置けた場合、それらによる14ダメージと合わせてきっちり20ダメージを出せる。
ただし進化後の効果とワンセットで扱われる事が多いため、エボルヴデッキを圧迫する点、そして合計コストが5と微妙に重い点が懸念材料。進化前と進化後を両方フル投入しておけば安心だが、メインデッキはともかくエボルヴデッキの取捨選択が非常にシビアになる。スペルを多用するならデッキを回転させスペルチェインを稼ぐペンギンウィザードやマナリアウィザード・クレイグ、コスト関係なく墓場のスペルを回収して多面除去にも転じられるアグネスタキオンが。チェス軸ではデッキの核となり得るミスティックキング、マジカルナイトや減りやすい手札を補充する次元の魔女・ドロシーといった、いずれも複数枚投入したいカードが存在する。そのためこちらを立てればあちらが足りずといった形に陥りやすく、デッキ構築の腕が試される。
また、ファンファーレから進化時効果に繋げるまでの合計コスト5というのは意外と使い勝手が悪い。3コスト以下のスペルで状況を一変させられるようなカードは少ないため、先に盤面を構築されると1〜2体処理した所で焼け石に水となる可能性がある。
総じて多くのウィッチクラスのデッキにおいて、中継ぎ役として八面六臂の活躍を見せている優秀なカードである。
何と言ってもデッキに眠るあらゆるスペルをサーチできるファンファーレが強力。ドローソースを確保しリソースを回復したり、除去を引き込んでの切り返し、コンボパーツを揃える準備をしたりと用途は非常に広い。元々ウィッチクラスはスペルを多用するデッキタイプが多く、それらを状況に応じて手札に持ってこれる有用性の高さから、ウィッチデッキを組むにあたってまず3枚確保して問題ないカードである。
進化時には墓場の3コスト以下のスペルを0コストにしてプレイする。自身の実質的な突進効果と合わせて除去スペルを適用し相手のフォロワーを2体破壊したり、使い終わったドローソースを再度使って手札を増やす事ができる。魔女の雷撃やデモンストライクとは相性がよく、前者は同コスト帯ではトップの5ダメージを与えながら一枚のドローが可能。このカードが進化できるのは最速でも後攻4ターン目以降のため、予め前のターン中に使ったり、低コストに充実しているディスカード効果のあるフォロワーで墓場に送り込んでおきたい。後者はサーチから手打ち、進化時効果と繋げるまで合計コスト8で相手リーダーに6ダメージを与えられ、これは超越ウィッチにおいて7ターン目に次元の超越を起動しフレイムデストロイヤー2枚を置けた場合、それらによる14ダメージと合わせてきっちり20ダメージを出せる。
ただし進化後の効果とワンセットで扱われる事が多いため、エボルヴデッキを圧迫する点、そして合計コストが5と微妙に重い点が懸念材料。進化前と進化後を両方フル投入しておけば安心だが、メインデッキはともかくエボルヴデッキの取捨選択が非常にシビアになる。スペルを多用するならデッキを回転させスペルチェインを稼ぐペンギンウィザードやマナリアウィザード・クレイグ、コスト関係なく墓場のスペルを回収して多面除去にも転じられるアグネスタキオンが。チェス軸ではデッキの核となり得るミスティックキング、マジカルナイトや減りやすい手札を補充する次元の魔女・ドロシーといった、いずれも複数枚投入したいカードが存在する。そのためこちらを立てればあちらが足りずといった形に陥りやすく、デッキ構築の腕が試される。
また、ファンファーレから進化時効果に繋げるまでの合計コスト5というのは意外と使い勝手が悪い。3コスト以下のスペルで状況を一変させられるようなカードは少ないため、先に盤面を構築されると1〜2体処理した所で焼け石に水となる可能性がある。
総じて多くのウィッチクラスのデッキにおいて、中継ぎ役として八面六臂の活躍を見せている優秀なカードである。
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