-識別の腕輪- 装備すると拾ったアイテムが識別されるぞ。
| 買値 | 売値 | 出現ダンジョン | |||
|---|---|---|---|---|---|
| こばみ | 掛軸裏 | 食神祠 | フェイ | ||
| 30000G | 15000G | × | × | × | 店 (50F~) |
- 装備している間、「拾い識別状態」になる。
- 装備しても今持ってる未識別アイテムには効果がないので、いったん置いてからまた拾う必要がある。
- 交換や壺に入れるでは識別できず、「拾う」を行う必要がある。
- 拾った時のメッセージでは未識別名なので、一度アイテム欄を開かなければ識別名を確認できない。
- 置いて拾ってを繰り返せば手間は掛かるが手持ちの全てのアイテムを識別できる。
- 非常に便利な腕輪だが、フェイの最終問題の51F以降の店でのみしか入手できない。
- 全腕輪中でもっとも高価。
- 入手可能な階層が深いため、これを手に入れる頃にはほとんどのアイテムは識別済みである。
- 杖の使用回数や装備の呪いの有無も使用・装備前に分かるようになるので利用価値がないわけでもない。
- ワナ師の腕輪や超不幸の種など深層店限定の品は他にもあるので、店の商品を片っ端から拾ってみるのもいい。
- レアアイテムなので、持って帰ってコレクションするのもいい。
- 攻略上は重要ではないが、ぜひ持ち帰りたいレアアイテムの一つ。
- 持ち帰って倉庫に1つ置いておくと、新しい冒険の際に倉庫のアイテムを簡単に識別できる。倉庫の管理やコレクション品の観覧にどうぞ。
- といっても、この腕輪を持ち帰れる頃には倉庫の利用頻度はあまり高くないかもしれない。
- 識別の腕輪は、唯一識別の腕輪自身を識別することができない。
- が、バグを使えば識別の腕輪で識別の腕輪自身を識別状態にすることができる。
- 2つ以上あれば普通にできる。
- 今は消されたけど、以前このページにあった「識別の腕輪は、唯一識別の腕輪自身を識別することができない。」→「 2つあるとできる。」ってやりとりが面白かった。 -- 2016-11-28 (月) 19:30:24
- 今は「本来は識別の腕輪自身を識別できないが、バグを使えばできるぞ!」→「2つあれば普通にできる」って流れになってるから余計おもろい -- 2020-07-14 (火) 08:36:15
- 後の作品と違い、「拾う」でなければ識別する事ができない(交換による入手や、直接壺に突っ込んだ場合は識別されない) -- 2018-02-18 (日) 04:05:16
- ジェノサイドの巻物の次に高い -- 2020-07-13 (月) 21:06:50
- 入手時期的にフェイの最終問題ではあまり役に立たないが、持ち帰った時こそ真価。倉庫アイテムの識別に役に立つ。 -- 2020-07-16(木) 23:39:35
- フェイの最終問題でも一応杖の使用回数識別には使えなくはなさそう -- 2021-01-15 (金) 22:31:49

このページへのコメント
持ち込み可能ではまず使い道が無い、持ち込み不可でも出現階層が深くてやはり使い道が乏しい
効果は強力なものの、出る階層がもっと浅かったら使い道があったのにと悔やまれる一品
店売り限定な為、レアアイテムコレクターには良いかもしれない