旧SFCシレンwikiのキャッシュ情報を元に再構築したwikiです。

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腕輪、杖、壺の識別は以下のフローチャートを参考にされたい。

優先的に識別したいアイテム

識別の巻物識別の壺を使うと簡単に識別できるが、全アイテムに使えるほどこれらのアイテムは出ない。
どのアイテムに優先して使うかは好みが分かれる所。
  • 具体的には、
    識別の巻物識別を優先させたいもの→壺と腕輪
    識別の壺識別を優先させたいもの→杖(残り回数を正確に知りたい時)と腕輪と巻物

剣、盾の場合

武器と盾は最初から名前だけ識別されているので、何なのかは分かる。
ただし呪いの有無については装備するか完全に識別するまで分からないので、なるべくなら装備はずしのワナの近くやセルアーマー系がいるフロアで装備するのが良い。
  • 基本的に装備して識別する。呪われても外せる条件が整っていれば、装備識別をしよう。
  • まず最初に拾った剣、盾はとりあえず装備しても問題ない。呪われている可能性もあるが、装備無しの方が辛い。
    • カタナ以上の攻撃力の武器、鉄甲の盾以上の防御力の盾なら迷わず装備して構わない。
      • 呪われていてもしばらくは困ることはないだろう。
    • ただし、こん棒のように弱すぎる装備(つるはしは掘って壊せるので大丈夫)、重装の盾のように外せないと困るものは、打撃が本格的に辛くなってくるまで待った方がいい。
      • 序盤に巻物をとりあえず読んでいくなら、解呪できる可能性は高い。- 今装備している物より弱い、呪われている可能性がある装備を付けるのはやめよう。
    • こん棒を装備したら呪われてて、後で剛剣マンジカブラなんかを拾ったら泣ける。
    • 1ツ目殺しドレインバスターは呪われていることがないため、拾ったらとりあえず装備しても構わない。
    • つるはしは呪われていても壊してしまえば良いので、割と気軽に装備できる。

草の場合

巻物の場合

指定系識別

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