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suzuki_estrelas 2022年01月23日(日) 17:41:18履歴
武器と盾は最初から名前だけ識別されているので、何なのかは分かる。
ただし呪いの有無については装備するか完全に識別するまで分からないので、なるべくなら装備はずしのワナの近くやセルアーマー系がいるフロアで装備するのが良い。
ただし呪いの有無については装備するか完全に識別するまで分からないので、なるべくなら装備はずしのワナの近くやセルアーマー系がいるフロアで装備するのが良い。
- 基本的に装備して識別する。呪われても外せる条件が整っていれば、装備識別をしよう。
- 具体的には、近くに装備はずしのワナがある、おはらいじじいがいる、
またはおはらいの巻物、困った時の巻物、天の恵みの巻物、地の恵みの巻物、メッキの巻物、ノロージョ系の肉のいずれかを持っている。 - 困った時の巻物や地の恵みの巻物を呪い解除に使うのは少しもったいないが、状況次第。- 装備はずしを踏んだ際、手持ちの装備品の呪いを全て確認しよう。
- 装備外しの罠を見つけたら、持っている装備を全て装備して識別する。
- 呪われていたら、わざと装備外しの罠を踏んで外す。
- めぐすり草を飲んだ時は、フロアに装備はずしやワナの罠がないかチェックしよう。- 天の恵みの巻物は、剣専用のおはらいの巻物として使うのも悪くない。
- 便利な能力のある剣の識別は攻略上重要でもあるし、呪われていたら修正値-1を0に出来る上、
(装備外しの罠で外した時と違い)解呪効果でダンジョン攻略中に自由に剣のつけかえが出来るようになる。 - この巻物を持っていたら、未識別の剣の呪いの確認を遠慮なくしてみるのも良し。
- 具体的には、近くに装備はずしのワナがある、おはらいじじいがいる、
- まず最初に拾った剣、盾はとりあえず装備しても問題ない。呪われている可能性もあるが、装備無しの方が辛い。
- カタナ以上の攻撃力の武器、鉄甲の盾以上の防御力の盾なら迷わず装備して構わない。
- 呪われていてもしばらくは困ることはないだろう。
- ただし、こん棒のように弱すぎる装備(つるはしは掘って壊せるので大丈夫)、重装の盾のように外せないと困るものは、打撃が本格的に辛くなってくるまで待った方がいい。
- 序盤に巻物をとりあえず読んでいくなら、解呪できる可能性は高い。- 今装備している物より弱い、呪われている可能性がある装備を付けるのはやめよう。
- こん棒を装備したら呪われてて、後で剛剣マンジカブラなんかを拾ったら泣ける。
- 1ツ目殺し、ドレインバスターは呪われていることがないため、拾ったらとりあえず装備しても構わない。
- つるはしは呪われていても壊してしまえば良いので、割と気軽に装備できる。
- カタナ以上の攻撃力の武器、鉄甲の盾以上の防御力の盾なら迷わず装備して構わない。
- 草が識別されていないのはフェイの最終問題のみ。
- マイナス効果を引き起こす可能性のある草で序盤から未識別で出現するのはくねくね草、胃縮小の種、キグニ族の種の3種類。
- 積極的に使用識別しよう。
- キグニ族の種を識別後は、HP満タンの時且つダンジョン探索後に階段上で飲むのもいい。
- 草は、モンスターに投げ当てて識別できるものがいくつかある。
- 持ち物の草がかさばり店が中々見つからない時は、投擲してモンスターの反応を見て識別する手もある。
- 未識別の草はシレンが飲むと自動的に識別されるが、モンスターに投げ当てた場合は効果から識別結果が明白でも自動的に命名してくれない。
- 敵に当たったときに困るのがしあわせ草。その敵が強くなるので、しあわせ草が出るまでは弱めの敵か反撃を受けない敵に投げるのがベスト。
- 命の草や薬草を1つくらい逃しても大した損ではないので、キグニ族の種を食べるのが少しでも嫌だと感じたら投擲識別にしてしまった方が良いだろう。
- 投擲した時、ダメージを与える草・与えない草一覧。フェイの最終問題で未識別で出てくる草のみ記載。
区別しにくい場合もあるが、わからなかったら次に出た時に使用識別すれば十分。
- 識別の壺が余ってきたら、投擲識別や使用識別にこだわらず、草を投入しても良いだろう。
- 巻物が識別されていないのはフェイの最終問題のみ。
- 巻物の使用識別は、できるだけ早くやりたい。
- 巻物のマイナスアイテムはくちなしの巻物、拾えずの巻物、敵倍速の巻物、迷子の巻物、ワナの巻物、自爆の巻物、モンスターハウスの巻物。
(大部屋の巻物も状況によってはマイナス効果)
- 最も危険なのがモンスターハウスの巻物の存在。
- 序盤で特殊モンスターハウスが出てくると即死する可能性が高い。ノーマルハウスやどろぼうハウスなら割かしどうにかなるが。
- モンスターハウスの巻物は避けたいところだが、使用識別しているといつかモンスターハウスの巻物にぶちあたる。- 出来るだけ未識別の巻物は読まず、店の価格識別を利用したり、識別の壺を利用して、モンスターハウスの巻物が識別されるまでうかつに読まないようにすることが大事。
- 店が出たら、未識別の巻物の中に販売80G、買い取り40Gの巻物が無いかどうかを確実に調べておきたい。
- HPが高いほうがモンスターハウスの巻物での生存率が上がるので、浅い階層では巻物は読まずに出来るだけアイテム欄が埋め尽くされるまで持ち歩く。- モンスターハウスの巻物かもしれない未識別の巻物を読む時は、
- フロアを探索し終えた段階で読む。
- 出来るだけシレンのレベルを上げてから、広めの部屋の階段上で読む。
- 合成をして一番有用な装備をしておく、使い捨ての盾を装備しておく。
- 既にモンスターハウスだった場所でモン巻を読めばモンスターハウスの予約になるため、即襲われずに済む(→モンスターハウスの巻物活用法)。
- モンスターハウスの巻物以外でも、自爆の巻物は結構危険。自爆の巻物を読んだ時のことを考え、強力な杖若しくは薬草を1つでも持っておきたい。
- 指定系の巻物は「識別」「吸い出し」「壺増大」のいずれかなので、壺に読むと分がいい。
- ジェノサイドの巻物とメッキの巻物は、店や飛びぴーたんでしか手に入らない。
指定系識別 
- 使用識別で「どれを」と出たら指定系であることが分かるのだが、モンスターハウスの巻物が未識別だと迂闊に巻物は読めない。

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