旧SFCシレンwikiのキャッシュ情報を元に再構築したwikiです。

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攻撃の命中率

攻撃の種類確率(分数)確率(%)備考
シレンの通常攻撃117/12891.4%必中の剣を装備時は100%
投擲系全般7/887.5%必中の剣見切りの盾を装備しても同じ
モンスター・NPCの通常攻撃7/887.5%見切りの盾を装備時は50%

コメント

  • 前作トルネコから比べると命中率は4%上がっている。「たったの4%じゃんww」と思う人もいるだろうが、http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeo...で長畑氏が言うように、攻撃を外す確率が12.5%から8.6%になったと考えると、結構大きな調整をしたと感じる。参考までに、トルネコが3連続でミスする率は1/512だが、シレンの場合は1/1576しかない -- 2017-01-31 (火) 22:25:46
    • 「たったの4%じゃんww」って言う人は、そいつだけ消費税が4%分高くなればいいよ -- 2018-06-03 (日) 23:27:49
  • とにかく攻撃が当たらないクソゲー -- 2017-09-01 (金) 00:27:53
    • それはRogueCloneをやってから言うんだ! -- 2018-03-15 (木) 01:34:07
    • 「とにかく攻撃が当たらないクソゲー」とか決めつけてる馬鹿は何なんかな 命中率アイテムで補うのが楽しみの1つなのに -- 2018-09-04 (火) 18:12:29
  • アイテムの限られてる序盤では空振りが致命傷だから、命中率は高いバランスにしてほしいね。連続空振りでなすすべなく死ぬのは序盤だろうと不愉快だし -- 2018-06-03 (日) 23:32:26
  • 16分の15ではダメだったんだろうか -- 2018-09-05 (水) 01:16:01
    • 7/8じゃ当たらない、でも15/16じゃ当たりすぎる、だから間を取ろうって判断したんだろう -- 2018-09-05 (水) 11:48:36
  • シレン4のもっと不思議で強力アイテムが次々に復帰する中、必中の剣と同じ効果を持つものは尚も封印されたままだったしシレン命中率に関しては不快になり過ぎないが絶対でもないという形で調整してるんだとは思う。 -- 2018-09-05 (水) 21:53:54
  • 命中率が高いだけに当たって当然という認識が生まれて、当たるのは特に意識することもないからその分外すのが印象に残りやすいんじゃないかな -- 2018-09-08 (土) 10:08:38
    • やればやるほど2回連続ミスは当たり前という感覚でプレイする人の方が多いと思う -- 2019-02-09 (土) 16:37:51
    • 攻撃を27回連続で当てるのが1回ミスする確率と同じくらいみたい。普通「攻撃がまた27回連続で当たった。珍しい」とか思わないよね -- 2019-02-09 (土) 23:12:56
    • そもそも外れたらどうするかを常に用意して挑むのは定石だしな。命中率に不満があるってことは確率に運命ゆだねる機会が多いってことでそこは改善の余地。ガンバレ。 -- 2019-08-27 (火) 06:09:53
  • 命中率が低いと感じるのは、乱数の偏りと、凶悪な特技のせい -- 2019-02-10 (日) 14:59:02
    • 確かにSFCシレンは主人公側を鍛える方法が豊富だから命中率が低いとはあまり感じないな。SFCシレンと数字は同じはずのトルネコ3は物凄く低く感じる・・・。 -- 2020-01-01 (水) 13:26:52
  • シレンミノタウロスの斧(印)での攻撃も命中率上がるのかな -- 2019-10-13 (日) 12:55:09
    • おそらく上がらないと思う。敵のタウロス系の痛恨の一撃だけが特殊で特技扱いのはずだからね -- 2019-10-13 (日) 15:28:04
    • なるほど。タウロス系は1/4で特技(会心必中)使用ってことなのか -- 2019-10-15 (火) 19:13:21
  • sfc風来のシレン→とにかく攻撃が当たらない伝説のクソゲー(ようつべに攻撃命中確率3割の結果動画あり) -- 2021-01-09 (土) 17:00:54
    • 理論上の命中率91.4%でクソゲー呼ばわりするなら、シレン以外の大半のRPGもクソゲー扱いになるがいいのだろうか -- 2021-01-10 (日) 00:14:29
  • こちらが2連続攻撃を外すのはよくあるイメージなのに、敵が2連続で外すのはあまり記憶にないなぁ。見切りの盾使ってると流石に印象深いが -- 2021-04-03 (土) 09:26:37

このページへのコメント

攻撃外してばかりなので制作者皆殺し

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Posted by 名無し(ID:81Im6WNKhg) 2023年04月19日(水) 15:29:39 返信

命中率低くいせいでシレン売れないの

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Posted by 名無し(ID:81Im6WNKhg) 2023年01月08日(日) 13:53:02 返信

ピンチの時程なぜか外れやすい、HPに余裕がある時に、突然3,4連続で外してピンチになってしまうといった、まるで狙っているんじゃないかと思うほどの乱数の極端な偏りが見られるのが原因だと思われる。

不思議のダンジョンシリーズにおいて命中率が低いと感じるのは乱数の偏りが酷くなる事が多いという点に尽きる。序盤のアイテムの出方でも、特定のアイテムばかりが極端に多く落ちている時だってある。

正直、確率で命中率を設定するのは問題が多いと思っている。せめて3,4連続以上外す確率を極端に下げるルーチンでもあれば良かったと思うのだが・・・。

乱数の偏りが少なからず発生する以上、必中でもない限りは信用してはいけないというセオリーを思い出した方が良い。

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Posted by 名無し(ID:7alk5f0nsA) 2022年11月23日(水) 18:38:28 返信

DSのシレン2なんて2〜3割がミス。
攻撃16回中当たったのがたった2回とかあった。
このミスだけでクソゲーになってるよ

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Posted by 名無し(ID:eFfdDjFiig) 2022年05月24日(火) 04:38:50 返信

投げた時の命中率って距離が遠ければ遠い程、命中率が下がると記憶してるんだが違ったかな?

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Posted by 名無し(ID:sryW4Lr+Bw) 2022年04月07日(木) 11:09:04 返信

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