旧SFCシレンwikiのキャッシュ情報を元に再構築したwikiです。

まわるポリゴン/Spinner polygon

  • 不思議な踊り「ハラヘリー」で、満腹度を10%下げてくる。
  • 特殊な動きをするモンスター
    • 最初は待機モードで発生する。
    • 待機モードのポリゴンは基本的に移動しない。矢などで攻撃されても一緒。
      通路(迷路含む)のシレンに対しては、待機モードだろうと攻撃してくる。
      シレンが攻撃しなければ、何回攻撃されても追跡モードにならない。
      角越しにシレンと隣接した場合は、例外的に移動する。
      しかし、待機モードのままなので離れるとついてこない。
    • 同じ部屋内のシレンを確認して1ターン目では、シレンに攻撃してこないしワープもしない。
      2ターン経つと、待機モードが解除され追跡モードになる。
      壊せる柱部屋だと、部屋に入ってもワープせず、隣接しないと追跡モードにならない。
    • 部屋の入り口にいる待機モードのポリゴンに隣接すると、攻撃してくる時としてこない時がある。条件は不明。
    • 敵が召喚スイッチを踏んでポリゴンを発生させた場合、そのポリゴンは待機モード。
      通路に1マス入った所に発生させた場合、部屋に入ってもポリゴンは動かない。
    • 身代わりが別の部屋いる時に部屋に入っても、ポリゴンは待機モードのままでまったく移動しない。同じ部屋に身代わりがいると身代わりに対して通常の挙動を示す。
    • 追跡モードに入ると、同じ部屋内ではシレンの前に回りこむ特殊な移動を行うようになる。隣接していれば攻撃してくる。
    • 間に水路などの障害物があろうと関係なくワープする。
    • ワープするターンの時にシレンの正面が部屋の入口や壁だと、ワープせず1マスだけシレンに近付く。
    • 部屋にどんなに多くのポリゴンがいても、シレンの周囲にワープできるのは5体まで。
    • 他のモンスターと同様に通路でもシレンを追うようになる。以後、バネなどでシレンを見失っても待機モードに戻ることはない。
    • 同じ部屋内のシレンを確認して1ターン目から、ワープや攻撃をするようになる。
    • 通常の部屋の入り口の1マス横+シレンの見える位置だと、部屋の入り口に移動する。
      また、移動するものの待機モードのままで、離れると追跡してこない。
      では、迷路部屋等で、入り口・入り口の1マス横+シレンの見える位置にいるポリゴンの挙動が変化する?
    • 壁抜け肉でポリゴンの斜めに接近すると、ポリゴンは通常の部屋では横に移動する。
    • 以上に加え、通常時、地獄耳状態、透視状態だと上記の内容は変化しない?
  • 満腹度に余裕がない時は危険な相手。
    • 逆に、おにぎりに余力がある時はそれほど怖い敵ではない。ポリゴン対策のためにもオニギライズをしておきたい。
  • 同じ部屋かつ視界外にまわるポリゴンがいるときにターンが経過すると、移動の演出無くシレンの前に瞬間移動してくる(目の前にパッと現れる)。
    • 足踏みでターンを経過させた場合、ボタンを離す暇もなくそのまま先制攻撃されるので注意。
      また、大部屋など広い部屋で足踏み中、同じ部屋にまわるポリゴンが沸くと、突然現れたまわるポリゴンから先制攻撃されることになる。
  • 同じ強さのモンスターと比べて、経験値の低さが異常。この強さで豆山賊と経験値が一緒というのは解せない。
  • 空腹スイッチを踏んでも他のモンスターと違って即死せず、おどるポリゴンにレベルアップしてしまう。
  • 若干アイテムを落としやすい。
  • 肉を食べて特技を使うと、敵が目の前にいる時に自分の満腹度が10%上がる。
  • ポリゴンではなくドットだが気にしないように。
    • 他のキャラと違い、グラフィックの輪廓に黒線が入っていないので、一応異質の物体には見える。
身体が三角と四角のポリゴンでできているモンスター満腹度を下げる能力を使う。
また、シレンの前に回りこむ特殊な移動をする。
満腹度を減らす特技を使用するモンスター
124・5・DSGB・GB2DS2外伝トルネコ2・3
まわるポリゴン
おどるポリゴン
うたうポリゴン
ハラヘリーニョ
ハラヘリータ
ハラヘッリオ
ハラベルト
まわるポリゴン
おどるポリゴン
うたうポリゴン
らんぶポリゴン
ちょうちんフグ
あんどんフグ
かんてらフグ
ちょうちんフグ
あんどんフグ
かんてらフグ
らんたんフグ
わらうポリゴン
まわるポリゴン
おどるポリゴン
うたうポリゴン
マンドラゴラ

コメント

  • ある程度調査したけど透視状態じゃ入り口のポリゴンは必ず攻撃してくるんだけど、、 -- 2018-03-10 (土) 21:19:21
    • それは透視状態か否かでまわるポリゴンの挙動が変わるってこと?他にそういう特徴持つモンスターはいないからあんまり信用できないなあ -- 2018-03-14 (水) 14:15:22
    • 信用できないってのは言い過ぎたな…まあ自分も検証してみるかな -- 2018-03-14 (水) 15:11:38
  • 何度か検証してみたけど、透視状態とか部屋とか関係なく入り口のポリゴンは必ず攻撃してきた -- 2018-03-18 (日) 22:44:45
    • 推測してみた。部屋の入り口にいるポリゴンに隣接すると攻撃してくる時としてこない時があると言うが、実は攻撃してこないポリゴンなんて存在しないのではないか?理由はこう。部屋の入り口の横にポリゴンがいる状態で、通路からその入り口に向かってダッシュすると、シレンは部屋の入り口の一歩手前(部屋にいるモンスターがこちらを認識する位置)で止まる。この場合ポリゴンは部屋の入り口に一歩移動するが、こちらがダッシュしているため移動するモーションが見えないのだ。そのためプレイヤーからはそのポリゴンが最初から部屋の入り口にいると見えてしまい、「入り口のポリゴンが攻撃してこないことがある」と錯覚してしまったのでは? -- 2018-03-18 (日) 22:57:36
  • 成程! -- 2019-08-20 (火) 00:59:06

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

編集にはIDが必要です