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操作受付フリーズはトルネコRに受け継がれてしまった

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Posted by 名無し(ID:lOY5wSLTzg) 2026年09月28日(月) 20:12:55 返信

超真髄にて1200の巻物発見
全滅と思って読んだら罠消し
他の売り物も値段バグってました
400 200の同じもの売ってたので命と思って飲んだらかぐわし
初めて遭遇したバグです
報告上がってないので初っぽい????

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Posted by シレン 2026年06月01日(月) 16:51:30 返信数(1) 返信

⇑完全ボケてました スルーしてください

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Posted by シレン 2026年06月01日(月) 16:55:18

識別の壺に未識別アイテムを入れても識別されなくなる現象に遭遇しました。
容量[4]で、最初に入れた二つは識別されたものの、後に入れた二つは識別できませんでした。ちなみに、くねくね谷低層なのでンドゥバは出現しません。
パラレルプレイで何度か確認してみると、入れるアイテムの種類に依存して識別できなくなっており、草・巻物は識別できますが、剣・盾・腕輪・杖は識別できませんでした。その後もう一つ識別の壺を拾いましたが、やはり同じ字状態でした。

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Posted by 名無し(ID:GufvEVlySQ) 2026年05月13日(水) 20:17:20 返信数(1) 返信

勘違いでした…
お騒がせしました

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Posted by 名無し(ID:GufvEVlySQ) 2026年06月03日(水) 04:42:05

目配り香の効果がある状態でモンスターにいたずら小僧の能力を使用た場合、香に守られたと表示されると同時にモンスターの所持アイテムが消滅してるようです。
香の効果切れた後に再度いたずら小僧の能力を使用した場合「しかし、奪えるものがなかった」と表示される。

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Posted by 名無し(ID:Dc1J/+gWyw) 2025年11月03日(月) 22:11:29 返信

いにしえの洞窟低層でデブータに殺されて、ブチ切れて「救助を求めますか」の選択肢の画面で電源切ったら、次の起動時に「不慮の事故で冒険に失敗した」と出ました。
冒険の途中で死が確定している状況で電源を切るとこのバグが発生するのかもしれません。

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Posted by 名無し(ID:AXhIHzmJaA) 2025年07月27日(日) 10:54:13 返信

Steam版 アイテム欄で下や上連打しているとカーソルが滑るというか1個多く進むのが気持ち悪い。

ゲームパッドのチャタリングかなと思って新しいパッド買ったが改善されずゲームの仕様ぽい。左スティックでも十字キーでも起きる。
たぶん連打が長押し判定されている気がする。(結構ゆっくりでもなる。)

みなさんの環境では起きませんか?自分だけ?

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Posted by 名無し(ID:VGxhkyhZTQ) 2025年03月15日(土) 23:53:55 返信数(1) 返信

すみません解決しました。
新しいゲームパッド接続した直後はダメだったんですがPC再起動で直りました。
古いゲームパッドはずっとダメだったんでこちらはパッドのせいだったのだと思います。
パッド2連続で症状起きたので勘違いしました。掲示板汚してすみません。

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Posted by 名無し(ID:VGxhkyhZTQ) 2025年03月16日(日) 01:17:06

ここまで来たらもう仕様だと考えて良さそうなやつだけど、フロアの地形の中に、アリなのか水涸れなのかわからないけど大量に通路が空いているフロアがあって、バグかなんかじゃないのかとずっと言われてますよね…

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Posted by 名無し(ID:pkHtRBLOiQ) 2025年02月19日(水) 12:07:45 返信数(3) 返信

えっアレってバグ疑惑あったんですか。
探索し辛いハズレマップだとは思ってましたが、仕様かと

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Posted by 名無し(ID:eY0nfAOHMw) 2025年02月19日(水) 13:44:05

自分もバグとはあまり思わずこういう地形もあるんだなぁくらいの気持ちでいたんですが、一部屋モンハウでも同じように通路が生成された時は目を疑いました…
バグ疑いされてたのは自分の周りだけだったのかもですね…

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Posted by 名無し(ID:pkHtRBLOiQ) 2025年03月15日(土) 00:20:12

過去作の通路が切れてて分担されたフロア何かと比べたら仕様だと思えてしまうな
つるはし等が無いと詰むやつ

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Posted by 名無し(ID:8pXw3SXVew) 2025年03月15日(土) 12:59:52

罠師の腕輪装備中に倍速の敵の2回目の移動時、爆発か大爆発の罠をふませると爆発が1ターン遅れる。地変からの150階プレイしてて驚いた。

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Posted by 名無し(ID:lnV61rS6oA) 2025年01月25日(土) 10:50:10 返信

神髄で装備外しの罠踏んだら装備してた盾消えた
ログ見ても消えた描写無し

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Posted by 名無し(ID:9cWvX4W3Dg) 2024年12月31日(火) 20:34:38 返信

Switch版 Ver2.2.1
当方DLC未購入の状態で、誤ってDLC必須の救助依頼を受けたのですが、受けている依頼一覧から消すことが出来ません。
「依頼を取り消す」を選択しても「この救助には行けません」とアナウンスが表示されるだけで消えません。
ひとまずスパチュンに報告済。

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Posted by 名無し(ID:kCbq5JlIZg) 2024年12月21日(土) 03:58:48 返信数(2) 返信

救助依頼を消せずに1週間が経過しました。
依頼には1週間の期限があるはずですが、未だに消えずに「残り1日」で止まって残っています。
無論、「依頼を取り消す」を選択しても「この救助には行けません」とアナウンスが表示されるだけで消えません。
修正があるまで永久に残ってしまう恐れがあります。

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Posted by 名無し(ID:kCbq5JlIZg) 2024年12月29日(日) 22:24:45

消えなかった依頼ですが、期限切れとして消えました。
0時を過ぎたあたりで確認。
21日に受けたので28日に消えるかと思っていたのですが、実際に消えたのは30日。
もしかしたら表示された日数よりも猶予がある仕様なのかもしれません。

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Posted by 名無し(ID:kCbq5JlIZg) 2024年12月30日(月) 03:33:56

修正されないから仕様理論は意味不明すぎないか
普通なら公式から告知されたものか他の確定仕様から判別できるものだけ仕様と扱えるはずだろ

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Posted by 名無し(ID:v+Mn7Bdj9g) 2024年12月20日(金) 09:43:25 返信数(3) 返信

実際にアプデで多くのバグが修正されているんだから、発見からしばらく経っても修正されない現象は仕様と考えるのは自然だと思うよ

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Posted by  gyorotukihebi gyorotukihebi 2025年01月02日(木) 18:38:12

球力尽くバグ(仕様です)みたいなものでしょ

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Posted by 名無し(ID:MUKaaSSYlg) 2025年01月03日(金) 12:07:20

願いのほこらが道具魔物化の罠でモンスター化するの件?
普通に仕様でしょ。
バグとおぼしき要素なくね。

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Posted by 名無し(ID:mUY3jdx0tQ) 2025年01月15日(水) 11:27:19

原因が分かったwwww
金食いついてたわwwwwwww

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Posted by 名無し(ID:6ybgk60+Hw) 2024年10月14日(月) 21:04:34 返信

バグなのか仕様なのかわからんのでココに報告しておく。
武器と盾の古戦場に潜ったんだけど、武器の強さ55、ちから14あるのにチェインヘッドやタイガーウホホに15〜20ダメ程度しか入らず、全然倒せない。レベルが足りないせいかと思ってスルーしていたが、16Fでカエンポフやイアイだと100ダメ程度でて普通に倒せる。特攻印は入っていない。現在のレベルは31なんだけど、なんで急にダメージ変わるの?
って思ってたら、またダメージが入らなくなった。罠師をつけているせいか? 外してもダメージ変わらないが・・・。

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Posted by 名無し(ID:6ybgk60+Hw) 2024年10月14日(月) 20:54:20 返信

柱の中にいる敵に対して吹き飛ばしの杖を遠投した時の挙動のバグって報告した人いる?
壁の中の敵が吹き飛ばされて、吹き飛ばされた先の敵の位置は一切干渉できない壁みたいな状態が出来る

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Posted by 名無し(ID:x9hL8YFdwA) 2024年09月20日(金) 00:02:59 返信

合成の壺でカタナとドレインバスターを合成したら金の剣になったんですがバグですか?
最新アプデ済み(9/5)

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Posted by   2024年09月05日(木) 02:48:37 返信数(1) 返信

よくあるのは未識別の壺を漢識別するために何か入れてそれが金の剣だったパターンや、カッパに入れられてたパターン

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Posted by 名無し(ID:MUKaaSSYlg) 2024年09月05日(木) 03:34:56

ジョイコンのレールが緩くて度々左コントローラーの通信が切れるんだけど、ダイアログが出た時に通信が切れると操作不能になる

初めてポヨヨン壁の有るフロアに来た時とかに出るメッセージのアレ

通信復帰させても操作不能で一切の操作を受け付けなくなる

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Posted by 名無し(ID:g9BcM2tm6w) 2024年07月12日(金) 23:15:10 返信

置いて貼り付いていた聖域の巻物が拾える→祝福されていた
バグと勘違いしそうなものに追加しても良いと思います

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Posted by 名無し(ID:tBIyEDqv+Q) 2024年05月04日(土) 16:57:27 返信数(1) 返信

「祝福の効果で 聖域の巻物はもう一度拾える!」と表示されるし、さすがにバグと勘違いする人は滅多にいないんじゃないかな

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Posted by  gyorotukihebi gyorotukihebi 2024年05月05日(日) 13:42:33

[ver1.10の風来救助で確認]
要救助者がデッ怪フロア(例:買い物上手2F)で倒れた場合、救助側が最終フロア到達したときにフリーズすることがある。
X(旧Twitter)で多数報告あり。

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Posted by 名無し🐰 2024年04月28日(日) 18:01:52 返信

倍速状態でゲイズの特技を受けると、1回の催眠で3〜4回催眠行動させられることがある。倍速だと2回ならわかるが、3〜4回はバグな気もする。
例えば下記のような感じ。

シレンの行動
→ゲイズの催眠
→シレンの催眠行動1
→シレンの催眠行動2
→ゲイズの移動
→シレンの催眠行動3
→ゲイズの行動
→シレンの催眠行動4

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Posted by 名無し(ID:c0SpOJETZA) 2024年04月15日(月) 18:54:37 返信数(1) 返信

ごめん文字化けした、3 or 4回ね

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Posted by 名無し(ID:c0SpOJETZA) 2024年04月15日(月) 18:55:36

似たようなバグ報告あるけど、ver1.05でも妖刀かまいたちの印の武器を装備した状態でクリアして、そのまま持ち込み可のダンジョンかな?に入ると、印の効果が発揮されないです。エフェクトや実際に当たる方向が前方1方向のみです。装備し直せば印の効果が発揮されます。ストーリーぐるぐるまわるときに不便。

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Posted by 名無し(ID:ypwxrHJ2ww) 2024年03月29日(金) 19:35:48 返信

ZLボタンが効かないことがあるのは、ユーザー側で仕様と言い切るには情報不足じゃないかな
モーション中にZL押してからA押した場合は殴りが出ないし(もしかして1.0.5あたりで殴らないように修正が入ってたりする?)

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Posted by 名無し(ID:L0CKXCUPJw) 2024年03月29日(金) 17:33:21 返信

1,02から始めて1,04のデータなのですが
ヤマガカシ等のイベントが発生しません。
下を見る限りバグなのでしょうが
今後このデータはバージョン変わってもイベント起こさない感じでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:LJGpU886yQ) 2024年03月26日(火) 05:55:16 返信数(1) 返信

該当の問題は、本日配信のver.1.05で修正されたとの事です。
対応状況等についてはスパイクチュンソフトの公式ページに記載があるので、詳しくは其方を確認する事を勧めます。

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Posted by 名無し(ID:QX9RCQ66Lw) 2024年03月27日(水) 12:37:11

買い物上手の方にもコメントしましたが
めでたいセットで潜ると印や腕輪の効果が発揮されない現象に遭遇しました
装備を外して付け直すと効果が発揮しますが再現があるかもしれないのでご報告します

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Posted by 名無し(ID:00bKs9mi6g) 2024年03月24日(日) 18:56:52 返信数(1) 返信

verは1.0.4です

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Posted by 名無し(ID:00bKs9mi6g) 2024年03月24日(日) 19:01:42

ver1.04で確認。
山彦のお香を焚いた状態でやりすごし状態のモンスターに対して杖を振ると、魔法弾が飛んでいかなかったり、魔法弾が何も無い位置で複数回反射したりと、魔法弾の飛んでいく軌跡が正常に描写されなくなることがある。
魔法弾が再生し終わっているのに数秒間の待機時間が発生する、ということもあった。

エフェクトがおかしくなるだけで、杖の効果は通常通り機能している。


余談だが、山彦で魔法弾を反射するとやりすごし状態が解除される。

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Posted by 名無し(ID:GvWGRb84Kw) 2024年03月24日(日) 00:52:52 返信

真髄裏で錆びよけの腕輪の効果が発動しないバグ発生してます。どうにかしてください(;つД`)
MnmJ-g7m8

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Posted by カミネコ 2024年03月23日(土) 13:26:43 返信数(1) 返信

試してみたけれど、バグは再現できなかった
パラレルでは再現できないバグだったり極端な低確率なのかもしれない

下にも報告があるのでバグとしては実在しそうに見えるけど、もしかして、銀封印が剥がれたという話だったりしないよね?どういうふうに発動しなかったの?

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Posted by 名無し(ID:L0CKXCUPJw) 2024年03月23日(土) 21:20:36

バグじゃないかも知れないけどウン十時間
プレイしてようやく必中の印を発見した。
無双の島のお店で売っていたドレインバスターに付いていたのを確認。
必中の剣本体はまだ見たことない。

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Posted by 名無し(ID:EOqfleGGzQ) 2024年03月22日(金) 14:31:08 返信

ver1.0.3 とぐろ島の真髄にて

錆よけの腕輪を装備している状態でチドロに連続攻撃の印を剥がされるのを確認

剥がされたメッセージの後武器の連の印が無いのも確認したが、連続攻撃はたまに発生するので効果は消えていない模様

一度中断・再会したり武器の空き印を連続攻撃以外で埋めた状態でも連続攻撃の発生を確認

この後ver1.0.4 をインストールしても同じ状態だったので修正されていない可能性有

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Posted by 名無し(ID:GpEK6vCUaw) 2024年03月16日(土) 09:44:52 返信数(1) 返信

追記

この状態の武器を他の武器へ合成したら印が復活するのを確認
印の並びは元々あった位置に戻ると思われる

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Posted by 名無し(ID:GpEK6vCUaw) 2024年03月16日(土) 10:13:16

バグと恐らくバグに由来するテクニックを発見したので記載、既出でしたらすみません。


■商品持ち出しバグ
�”紊辰燭�にぎりを10個用意する(複数個あれば良いけど、わかりやすく10個)
�∩瓦謄瀬鵐献腑麁發療垢杷笋蝓△修慮總瓦峠Δ�
��手持ちに店売りの腐ったおにぎりが大量にある状態で、火遁忍者やドラゴンなどに焼きおにぎりにしてもらう
�い覆爾�請求されるのは腐ったおにぎり10個分の100ギタン
��1個店に置くと、焼きおにぎりと腐ったおにぎりの差額分請求額が引かれる
��請求額が0ギタンを下回った段階で、店主が入り口をふさがなくなる
�Ъ蟷�ちに値段付きの焼きおにぎりが数個あるが、そのまま店の外に出られる
��店の外に出た段階で値段は外れるが、ライブ画面などでは値段が付いたまま


■無限詐欺
�イ�ら継続
��焼きおにぎりを全て店に置いて売る
�Э綟枅�者の特技を受けると足元にある焼きおにぎりが腐るので、移動しながら全て腐らせる
�┥ι覆�すべて腐ったおにぎりになったら、全て拾う
��全部拾ったら��に戻る


繰り返すことで無限に店主から金を詐欺れます。
もちろん手間は結構かかりますが、真髄等でほんの少しだけお金が足りないみたいな時は役立つかもしれません。
保存の壺などを駆使すればもう少し楽になる…かも?

ちなみにぬれた巻物をフロア移動以外で乾かす手段があれば、ねだやし⇔ぬれたを繰り返す事で桁違いの額で無限詐欺が出来ると思います。
ただし乾かす手段が無い…?ので実質不可能
フロアをまたげば泥棒する事なく無限に稼げるはず

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Posted by 名無し(ID:nKcYFyccJA) 2024年03月15日(金) 04:03:40 返信数(2) 返信

無限詐欺の1個バージョン

■無限詐欺
�”紊辰燭�にぎりを1個売る
�⊇Δ辰鴇討い鴇討�おにぎりにする
�E垢肪屬い毒笋襪�60ギタンで売れる
�ぞ討�おにぎりが足元にある状態で水遁忍者に腐らせてもらう
�キ△北瓩辰瞳�り返し

1回ごとに60ギタンを詐欺れる。

消費無しで価格の違う二つのアイテムを行き来出来る方法があれば、違うアイテムでも可能なはず。

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Posted by 名無し(ID:nKcYFyccJA) 2024年03月15日(金) 04:17:30

改良しました

■無限詐欺
�‐討�おにぎりと腐ったおにぎり、オトトの盾を用意する(任意のおにぎり2種でも良い、途中の火遁と水遁に変化してもらう)
��店主と入口に隣接する場所をシレンの定位置とする
��シレンの定位置から斜めに1マスの場所にそれぞれ、火遁と水遁を土塊で囲った状態で置く
�の省�に鈍足の杖を振る(必ず連続したターンで振って1ターンごとに両者が交互に特技を使用するのを確認)
�テ鵑弔里�にぎりを店に売る
�δ螳銘屬防紊辰燭�にぎりを置く

�Р估曚�特技を使うターンで足元の腐ったおにぎりと手持ちの焼きおにぎりを交換する、同時に焼かれて焼きおにぎりになる
��店主に60ギタンで買い取ってもらう、同時に水遁によって足元の焼きおにぎりが腐る

�Л┐魴�り返すだけで2ターンに1回60ギタンを詐欺れる


■備考
・交換や売却時は自然回復しないのでHPがどんどん減っていく
・ドラシや満タンの印、守りのお香でダメージ軽減
・耐炎耐爆のお香を炊けば炎ダメージを受けずにおにぎりを焼ける
・サトリとW回復の腕輪等で定期的に足踏み回復が必要

■使い道等
手間がかかるのでほぼ皆無
仕組みを理解していれば真髄等で小銭稼ぎは出来る
結局、店売りの腐ったおにぎりと火遁忍者で小銭を詐欺れるので、恐らくはバグ

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Posted by 名無し(ID:nKcYFyccJA) 2024年03月15日(金) 06:28:52

「不定期にZLボタンを受け付けない瞬間が頻発し、矢ではなく殴りが誤爆するというバグも追記してくれ。

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Posted by 名無し(ID:RylaXw9GsQ) 2024年03月08日(金) 17:26:47 返信

1.0.4でも目つぶしひまガッパによるフリーズを確認

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Posted by 名無し(ID:L0CKXCUPJw) 2024年03月07日(木) 13:23:42 返信

初回起動時のセーブデータ作成がVer.1.02の物で、Ver.1.03に更新以降に新たに風来日記を作成すると、OPのジャカクー戦のホワイトアウト演出後にフリーズする様です。

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Posted by 名無し(ID:riLHfDgYFg) 2024年03月04日(月) 17:45:17 返信

Ver.1.0.3になったあとの現象です。
風来日記を新たに作成し、OPからプレイした際、OPのジャカクー戦に入る直前のホワイトアウトしたところでゲームが進まなくなります(フリーズ?)。
5回程度試し、うち4回でこの現象が発生しました。
一旦ゲームを終わらせ、当該データを再度読みこんだら、同じ箇所でのフリーズはなくなります。
あくまで感覚なのですが、ゲーム起動から当該箇所にたどり着くまで時間をかけているときにフリーズしているようです。

同様のケースに遭遇している方はいませんでしょうか。

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Posted by 名無し(ID:7uzaGPgawg) 2024年03月04日(月) 14:24:52 返信

とぐろ島何周かした後、クリア後に装備品は付けたままなのに効果が発動しなくなりました。装備し直しすると発動はするのですが、毎回しないといけない+忘れたまま難易度上げたダンジョンに行くと死んでしまうので困っています。

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Posted by 名無し(ID:cwa+Y2nPEg) 2024年03月02日(土) 01:48:22 返信数(1) 返信

宿場浜に戻ると装備は全て外された状態になります。
仕様なので持ち込み可能ダンジョンに行く前に装備しましょう。

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Posted by 名無し(ID:4zfRRvqXKg) 2024年03月03日(日) 13:06:06

杖と巻物の領域20Fにて白紙増殖作業中に何故かぼうれい武者が湧きました。
気になりX(旧Twitter)で亡霊武者、ぼうれい武者で検索した所、他プレイヤー様がぼうれい武者が勝手に湧いたと投稿されておりました。
真髄、桃まんダンジョンの動画になります。
自分でも再現可能かどうか、検証してみたいと思います。

1
Posted by 名無し(ID:A0bNKpra5g) 2024年02月29日(木) 19:25:18 返信

ねだやしの巻物に関してです。
バグの様な挙動を確認したので報告までに
とぐろ島の神髄にて
「アークドラゴン」に対して、「白紙の巻物」から書き込んだ「ねだやしの巻物」を、「百発百中の腕輪」を装備してから投げ当てた所、テキスト上では処理に成功し、実際にそのフロアでは出現しなくなりましたが、次のフロアでは出現してきました。
投げ当てる際にちょうど「熱狂の道具祭り」が始まっており、もしかすると祭り中はねだやしの処理が内部で正確に行われないかも知れません。
因みに次の層で「百発百中の腕輪」を装備せずに上記同様の「ねだやしの巻物」を投げ当てたところ、無事ねだやしに成功しました。
かなり限定的な現象ではありますが、祭りが始まった際に白紙或いはねだやしに余裕がある方は検証されてみて下さい。
補足ですが、「アークドラゴン」とはシレン6では初めての遭遇でした。

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Posted by 名無し(ID:BxzaqW1QDQ) 2024年02月28日(水) 10:06:46 返信数(3) 返信

1つの可能性として、恐らくどっちかがカラス天狗(80-89F)だったんじゃないかと。
化けたカラス天狗にねだやし当てても、メッセージ上は化けた先の名称がねだやしされたって表示されるけど、実際はカラス天狗がねだやされてる。
なので、アークに化けたカラス天狗をねだやした後、本物アークが出てきた可能性が高いかも。

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Posted by 名無し(ID:VE5Mkrnytg) 2024年02月28日(水) 10:19:25

成程、もしかしたらそのケースだったかも知れません
そうであれば化けの解除演出を挟んで欲しかった所ですね。

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Posted by 名無し(ID:BxzaqW1QDQ) 2024年02月28日(水) 10:38:15

カラス天狗をねだやした場合、消えた後に「バシュッ」という煙と音の演出が出ます

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Posted by 名無し(ID:L0CKXCUPJw) 2024年02月28日(水) 14:00:50

探検録の自己ベストターン数が記録更新していないのに上書き(三万台が四万台の最新のデータで上書き)されてしまったのですが同様の症状の方いませんか?ver1.0.3

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Posted by 名無し(ID:jp6M3N9CFg) 2024年02月27日(火) 21:40:17 返信数(1) 返信

1.0.4ですが同様の現象が起きてます。とぐろ島の神髄で確認。
チュンソフトには電話で報告済み。

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Posted by 名無し(ID:p2lakRdBGQ) 2024年03月14日(木) 12:32:01

アスカを仲間にするイベントが発生しません。
やれる事は全てやりました。

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Posted by ディーノスケ 2024年02月27日(火) 13:27:00 返信

目つぶし状態のひまガッパ種に物を投げると向きを変えずに3マス前に道具を投げ返します。これに関する2つのバグを発見しました。(ver1.03もののけ道場にて検証)
(1)ひまガッパの「投げた物は外れる」特性を無視して通常通りに命中する。
(2)目つぶし状態のひまガッパ種2体を3マス離して向かい合わせ、アイテムを投げ込むとフリーズして強制終了する。

3
Posted by 名無し(ID:bXmmQXwQOw) 2024年02月27日(火) 09:27:17 返信数(1) 返信

再現できました
シレンがひまガッパまんを食べて目潰し状態になって投げても、同じようにフリーズします
無限に投げあってるんでしょうね
カッパ+矢の罠+10割バッターでも同じことができないかと思って試しましたが、バッターが打ち返したあとはカッパやバッターに命中するのでだめそうです

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Posted by 名無し(ID:L0CKXCUPJw) 2024年02月27日(火) 18:05:14

自分も忍者の里で普通じゃないエラー落ちがありました。
そこから桃マンイベント発生しなくなりました。

0
Posted by 名無し(ID:2ug+h83xjw) 2024年02月26日(月) 19:48:21 返信

とぐろの島の神髄40F(通常ルート)にて。
戦車種をねだやして風が吹くまで粘っていたところ突如ぼうれい武者が現れ、倒しても冒険録登録されないという事がありました。モンスターハウスは天然水棲ハウス(壁に隠れているタイプ)遭遇しています。
関連があるかはわかりませんが通常ルート3回(内2回は戦車ねだやし+風まで巡回)、星石ルート1回の計4回通りましたがいまだに40Fのタベラレルーの欄が埋まっていません。
また戦車ねだやし時には2回とも魔物呼びの腕輪をひとつ装備していたので関連の可能性あり?

こちらは無関係とは思いますがどちらもねだやし時に百発百中の腕輪も装備していました。

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Posted by 名無し(ID:UUGqUElKbg) 2024年02月26日(月) 15:13:02 返信

Ver.1.03にて一部イベントが進行しない、例のバグが当方でも発生して困っています。
同じ状況の方が他にもおられる様なので、情報共有の一環として此方の現状況を記載させて頂きます。

・幽霊船
・ヤマカガシ峠
・鬼木島
・桃まんダンジョン
・仕掛けの修験道

上記ダンジョン関連のイベントが未発生となっています。
桃まん関連が進行しない為、アスカも未加入です。
他の味方NPCは、全員加入イベントが完了しています。

またこの問題に関係があるかどうかは不明ですが、身代わりの杖入手イベント後に先に進もうとした所で、エラー落ちが一度発生しました。
再開後は問題無く進行出来ています。

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Posted by 名無し(ID:W6b4aDZbcQ) 2024年02月25日(日) 18:31:14 返信数(1) 返信

id:hCc9gfzvtQさんの投稿内容を参考に、switch本体からセーブデータを消去し、最初から開始し直しました。
結論から言うと、Ver1.03から開始したデータは全てのイベントが正常に開始出来ている事を確認しております。

よってイベント開始未発生バグが発生する条件は

・Ver1.02→Ver.1.03に更新を行ったセーブデータ

が前提条件であり、その結果イベント開始未発生バグが発生するのが

・幽霊船
・ヤマカガシ峠
・鬼木島
・桃まん関連全てのイベント(アスカ加入含む)
・仕掛けの修験道

上記の通り、イベントが未発生…となる様です。

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Posted by 名無し(ID:riLHfDgYFg) 2024年03月04日(月) 13:30:06

買い物上手の修験道などで印の効果が出ません。今判明しているのは、武器印の三方向、盾印の催眠無効などです。メインストーリー以外では仕様が違うのでしょうか。
Ver1.0.3です。

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Posted by 名無し(ID:Ho7ah+ClFg) 2024年02月25日(日) 18:20:41 返信

とぐろ島などで、仲間を複数人連れて次の階に移動した時、
浮島と壁に挟まれた箇所などからスタートしてしまい、
十分なスペースがない場合エラーが生じてゲームが終了してしまう
対処法は再開した時にメニューボタン連打し、
メニューから画面上に表示されていない仲間と別れればバグから抜け出せる
ぞろぞろ仲間を連れていくのも危険ですね…

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Posted by 名無し(ID:u3LBPKqiQw) 2024年02月25日(日) 16:31:11 返信

追記
バージョンは1.0.3です

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Posted by 名無し(ID:1zBet+DSjg) 2024年02月25日(日) 13:36:09 返信

救助バグについて
当方でも発生したので、その時の状況を
・掲示板から同じ救助期限の救助のみを複数受けていた(1)
・新たに救助を1件受ける(2)
・助けに行くを選択したときに、(1)で受けていたすべての救助が期限切れを迎え、自動的に削除される
・自動的に削除された画面のまま、(2)の救助を受ける
・そうすると、(1)で受けていた期限切れの救助がなぜか受注されている(名前とダンジョンが期限切れを迎えた救助の一つと一致している)
・ツイッター主と同様に、救助階0Fの救助が始まる
という感じでした。

この依頼(メインストーリーとぐろ島)ですが、そのまま進めていくと、最深部30Fの階段を下りた時点で救助成功扱いになりました。依頼IDがない状態でしたが、救助成功及び救助報告はされたようです。また、名前及びダンジョンはとぐろ島でしたが、ダンジョン説明が神髄になっていました。

ここから察するに、表面上は期限切れ救助が削除されているが、内部的に古いデータが残っており、新しい救助を受けたつもりが、期限切れの救助を受注してるのではないかと思います。(配列やポインターあるある)
完全に条件が特定できたわけではありませんが、期限切れ救助が自動削除された画面のまま、新しい救助を受注することが一つのトリガーかと思います。

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Posted by 名無し(ID:1zBet+DSjg) 2024年02月25日(日) 13:09:15 返信

メインストーリーはクリアしたがその後にどくろ島周回しても桃まん、幽霊船、鬼木鳥ステージ解放に必須なイベントが発生しない。
・アスカは最初の再会イベント以降イベントが発生しない。
・身代わり杖解放イベントは最後まで発生した。
・イベントが発生するであろう場所に行っても発生せず、イベントアイコンも出ない。
・仲間達はアスカ以外みんな任意のステージで仲間にできる状態。

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Posted by 名無し(ID:akb2WEhdjw) 2024年02月24日(土) 17:12:35 返信

真髄で試したけど無理そう
他情報求む

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Posted by 名無し(ID:eNbB+E96Ow) 2024年02月23日(金) 00:47:45 返信

保存の壺に入れた選択式の未識別巻物がわかってしまうバグ
これ最新バージョンでできる?

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Posted by 名無し(ID:uSnkjBGm+A) 2024年02月22日(木) 17:38:48 返信

バグか どうかまだ隅々まで検証(道場では済)していませんが
魃の砂丘でにぎり妖怪から(盾の印ににぎりよけあり)握られると 道具がおにぎりになることがあります

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Posted by 名無し(ID:8v3smnywwg) 2024年02月21日(水) 20:39:52 返信

クロンの挑戦:「食べる」「飲む」を使わず
にて桃まんを食べた場合でも回数が増えない

プレイヤー有利のバグですね

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Posted by 名無し(ID:DMrU7hzV5Q) 2024年02月20日(火) 22:05:18 返信
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