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最終武器候補に鉄塊セットがアリなのではと思ったり。レベル4込みで雑魚すべてをワンパンする想定だと腹力印は入れたいが満腹維持の手間も大きいので鉄塊セットによるリスク軽減を狙う。敵1体倒すごとに満腹2%消費と1%消費では管理しやすさに天地の差があるし一撃で倒せるのでそんなに消耗もしない。盾により被弾時も満腹が減るが雑魚は1撃必中なのでそもそも被弾しないし、ふいうちされても消耗は1%かつダメージ軽減効果もあり事故りにくい。…維持のため同じ桃まん食うならドスコイで良いじゃんって話でもあるが、ドスコイ状態のデメリットを回避しつつ深層でもワンパン戦闘ができるという利点
鑑定前表示で普通に強化されていました、失礼しました。
桃まんダンジョンで拾った使い捨て刀をもっと強くしようと思って天の恵みの巻物使ったけど、+にはなりませんでしたね、減った分は増えるかもしれませんが。
使い捨て刀デザインが一番好きなんだけど、能力的に絶対ベースにできないのが悲しい
つるはしは空き印がないので合成で強化値を稼ぐのに役に立つかもしれない。掘印は合成後に印消しの巻物を使うか印を埋め切った後に合成するなどの工夫が必要だけど印を埋めなくていいし緊急で壁を掘りたいときも役に立つ。
以前の私のコメントで秘剣カブラステギ、螺旋風魔の盾のセットはサブ枠を用意できるのでは…と書いたので、考察してみますね。まずはカブラステギ・デッ怪特効→バッター種、ひまガッパ種、乱れ大根が登場するエリアを意識するなら・炎飛ばし→主に仕掛けの修練道でボヨヨン壁のチェック、隠れている水(土)遁の対策、大砲などの対処として・感電→アスカに渡す武器として、確率だとは言え洞窟(ギタン)マムル対策として癖がない印はこれぐらいなので…・金食い攻撃→ギタンを持っていないときと持っているときで上述の武器との使い分けで・壁掘り無限→ドスコイ状態がない時の壁に埋まっているアイテムを入手する手段として、メインとしては使わないんで、罠壊し無限、鰹節、罠探りなどの印を入れておいてもいいかもしれません続けて螺旋風魔・金食い防御→カブラステギと同様に、金食い防御印の無い螺旋風魔も1つ用意しておくといいでしょうか?・サトリ→稼ぎ目的の作業用として…は微妙でしょうか、保険としてちゃんこおにぎりがあればいいかもしれませんね御神木モードの無双の島99階モードであまりにも複数青神器の剛剣マンジカブラ(+7)が入手できるもんだから、勢いで上述のカブラステギ全部作ってしまったじゃないですか。まあ長文ですが参考になるなら幸いです。
裏神髄で金セットベースで金食い印+会心その他入れて使ってみました。泥棒用アイテムを持ち歩く必要がありアイテム欄を圧迫するので裏神髄には向かないと思いました。金セットでギタンを頻繁にドロップしてくれますが、呪われている事が多くてギタンの消耗具合は気持ち緩和される程度です。他に特攻や会心系の印を入れたりできるだけドスコイ維持して一撃で倒すようにする必要があります。
ハリセンセットで連撃入れて使ってるけど、そこそこの確率で笑いが発動してくれる笑いが伝染するので集団相手に強い
使い捨て刀について、ニコニコ大百科曰く「ちなみに仲間になったアスカに装備させてもしっかり劣化する…が、装備変更するまではアスカ自身の攻撃力は低下しないという仕様だがバグだかよくわからないテクが存在する。」とのことだが本当なのだろうか?今なら確認もしやすくなったが…
ステーキセット愛用者だけど正直ステーキセット使うくらいならサトリ印併用でカブラステギ使った方が回りやすいと思う特攻印と数会心揃ってれば素ステーキセットですら火力に困らないし
ダメージ計算機で計算してみたところ、火力はステーキがカブラステギを少し上回る感じでした。(+99、力10、金印有、全数字印有)一方でカブラステギもレベル24あればアビスドラゴン以外を一撃で倒せるので、この2種に火力面、印数面での差はほぼ無さそうです。番犬や盗賊番を考慮するか、桃まん等を使えるかが差異になるでしょうか。
ステーキセットは自然回復が消えるのが結構面倒だからそこもカブラ風魔が勝る点ですね
回復印があれば困ることはないっていうのが個人的な所感ですね。神髄なんかだと序中盤の固定ダメージが痛いので安定までには苦労しますが。
無双の島などの持ち込み可能なダンジョンでの武器盾はカブラステギ、螺旋風魔セットか山姥セットの2択なんでしょうけどダメージ的にどれぐらい違うかもののけ道場で検証してきました。・条件はこちらのレベル99、カブラステギは力10、山姥包丁は力14、強化値は両方+99、攻撃対象はマムルに20回の平均で検証しました。・結果はカブラステギが平均231.7、山姥包丁204.2でした。・特効印(金食い攻撃印)ありで40近く、さらに特効印もしくは金食い攻撃印があると60近くのダメージ差が出ることになりますね。ただ言うまでもなくカブラステギ、螺旋風魔共々山姥セットに比べると・神器の入手性も含めると入手難度が高い・腕輪を2つ装備する際に力の草が2つ(祝福状態を1つ)持ち込む必要がある点でカブラステギ、螺旋風魔セットは準備を惜しまない人向けの装備と言えるでしょうか?勿論両方揃えて状況に応じて使う考えもありますけどね長文失礼
ステーキセットも候補としておすすめしておきます。ドスコイ不可なので食料の持ち込みや満腹度管理が不要、会心なら無双の島でも番人・番犬以外は1撃確定の火力、金神器がダンジョンのクリア報酬で手に入る等が利点。難点は罠対策に腕輪の片方が浮遊で埋まることでしょうか。水路など用に便利ですが、罠探りや罠の印である程度の代用が効かなくはないと思います。
逆にカブラステギ、螺旋風魔セットが他のセットに勝っていそうな点は・共鳴効果が洞窟、ギタンマムルが有効が故デブータの石をこいつ等が理由で持つ必要が無くなる・武器、盾共々印の自由度が高い、装備を変えることもできるので手間を惜しまないならサブ武器、盾を作っておくとも可能といったところでしょうか?アスカのことを考慮に入れるなら各種特効印、状態異常印、各種特防印などの無難な印を入れたカブラステギ、螺旋風魔セットを揃えてといいでしょうね。
ステーキセットとの比較になりますが、ギタンマムル系に対してはカウンター印でも3ターンはかかるので、固定ダメージ便利だと思いますが、デッ怪対策に石を持ち歩く場合にはあまり意味はないかもしれません。盾の印は余りがちなので武器の印に関しては、ステーキセットは強盗しなければ1撃確定なので状態異常や追加ダメージ系をすべて抜いて◯会心で確定会心+αなど余裕ができます。利点としては、カブラ風魔は桃まんを食べる運用ができます。山姥は力が減り腕輪が外れるため面倒、ステーキは装備セット効果がなくなり餓死の危険があるため。また、アスカに渡す用としてはベストですね。
デッ怪にはデッ怪特効印(大根のように近づくこと自体危険な奴もいますけど…)、洞窟、ギタンマムルには炎飛ばし、感電印(金縛りにした奴を動かず危険がありますが)という手もある以上身も蓋もないですが結局はプレイングスタイルで決めたほうがいいでしょうか?・力の草の準備が面倒なんですぐ潜りたい人なら山姥セットで・圧倒的な超火力でねじ伏せながら進みたい人ならステーキセットで・上記2種とは違って柔軟なプレイがしやすいカブラステギ、螺旋風魔セットでまあ少なくともアスカ渡すのはカブラステギ、ラ前風魔一択で間違いなさそうですね。
経験則から言えば、どうせ画面外からの暴走だけだろ…と思わせてちからを削ってくる「みだれ大根のねだやし」さえ怠らなければ、3系統どれでも行けるのではないかと思う次第です。逆にこれがないとどんな武器でも劇毒サソリあたりを倒しそびれる事態がぼちぼち。(ステーキセットなら倍率でギリギリ何とかなりそうですが)
…と思ったら金神器風魔の盾2個目を自力で入手してしまったので検証したのですが2個目も1個目同様印数は15でした。現時点では青、金神器共々カブラステギ、螺旋風魔になった時点で印数は15とみていいようです。
神髄のかつおぶしって祭り限定でした?過去なので曖昧な記憶ですがキラキラ壁じゃなく序盤の方で床落ちしてた記憶あるなんなら最序盤での武器がかつおぶし2枚しかなくてそれで戦ってた時もあった
ハラモチの盾が限定って話ですね
私の誤認でした失礼しました
未識別のかつおぶしはかじると識別される。
迅速な対応ありがとうございます
「武器が欲しい」を選択した願いの横穴の床落ちでミノタウロスの斧を確認したため>>ミノタウロス種のモンスターからのドロップでのみ入手可。の表記は見直してほしいです
青神器と金神器のマンジカブラ、風魔の盾が手に入ってしまったのでカブラステギ、螺旋風魔にしたのですが青、金共々私の場合印数15だったのですが金神器のほうで15より多いっていたでしょうか?仮に金のほうもカブラステギ、螺旋風魔にしても印数が15が上限だとしたら基礎値に高い補正がかかる青のほうが使いやすいということになるので金が手に入った人宜しければ検証お願いします。
ドスコイ状態ならつるはし装備でも、壁堀時に強化値は下がらない。まあ、だからどうしたという話ではあるが
必中の剣どこにでるのー
カタナ+99は忍者の隠れ里では強化できないことを確認。火迅風魔刀(カブラステギも?)宿場浜の旅の鍛冶屋でしか(つまりとぐろ島クリア後しか)作成できないようです。
桃まん棒、もらえる風に書いてあるけど実際にはそのイベント中にはもらえませんよね‥ネタバレ回避のためなのかもしれませんが、攻略情報としては訂正したい‥
今作でも特攻武器は投げても特攻が発動することを確認
使い捨て刀のメイン運用のところ銀封印って書いてあるけど初期印は封印できないのでは?基本的に桃マン使用時の武器でしょう
金神器のマンジカブラを鍛えたら、カブラステギも金神器になった(基礎値50+5、印数15)。見た目や基礎値にこだわるなら元素材の厳選もありかも。
とぐろ島周回で青神器(印をランダムに2個?)もらえることを確認。回復剣ももらえました。必中剣も貰えるんかな?
黄金のつるはしなら無双島?で腐るほど手に入ります。黄金のつるはし自体は40F以降の店で何度かみかけました、出現率はそんなに低くない印象
確定ではないけど、一回だけ祠の願いで壊れないつるはしが欲しいって言うのがでたので、それを選べば黄金のつるはしが手に入るかもしれない(クリア優先で選ばなかった)
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最終武器候補に鉄塊セットがアリなのではと思ったり。
レベル4込みで雑魚すべてをワンパンする想定だと腹力印は入れたいが満腹維持の手間も大きいので鉄塊セットによるリスク軽減を狙う。
敵1体倒すごとに満腹2%消費と1%消費では管理しやすさに天地の差があるし一撃で倒せるのでそんなに消耗もしない。
盾により被弾時も満腹が減るが雑魚は1撃必中なのでそもそも被弾しないし、ふいうちされても消耗は1%かつダメージ軽減効果もあり事故りにくい。
…維持のため同じ桃まん食うならドスコイで良いじゃんって話でもあるが、ドスコイ状態のデメリットを回避しつつ深層でもワンパン戦闘ができるという利点
鑑定前表示で普通に強化されていました、失礼しました。
桃まんダンジョンで拾った使い捨て刀をもっと強くしようと思って天の恵みの巻物使ったけど、+にはなりませんでしたね、減った分は増えるかもしれませんが。
鑑定前表示で普通に強化されていました、失礼しました。
使い捨て刀デザインが一番好きなんだけど、能力的に絶対ベースにできないのが悲しい
つるはしは空き印がないので合成で強化値を稼ぐのに役に立つかもしれない。
掘印は合成後に印消しの巻物を使うか印を埋め切った後に合成するなどの工夫が必要だけど印を埋めなくていいし緊急で壁を掘りたいときも役に立つ。
以前の私のコメントで秘剣カブラステギ、螺旋風魔の盾のセットはサブ枠を用意できるのでは…と書いたので、考察してみますね。
まずはカブラステギ
・デッ怪特効→バッター種、ひまガッパ種、乱れ大根が登場するエリアを意識するなら
・炎飛ばし→主に仕掛けの修練道でボヨヨン壁のチェック、隠れている水(土)遁の対策、大砲などの対処として
・感電→アスカに渡す武器として、確率だとは言え洞窟(ギタン)マムル対策として癖がない印はこれぐらいなので…
・金食い攻撃→ギタンを持っていないときと持っているときで上述の武器との使い分けで
・壁掘り無限→ドスコイ状態がない時の壁に埋まっているアイテムを入手する手段として、メインとしては使わないんで、罠壊し無限、鰹節、罠探りなどの印を入れておいてもいいかもしれません
続けて螺旋風魔
・金食い防御→カブラステギと同様に、金食い防御印の無い螺旋風魔も1つ用意しておくといいでしょうか?
・サトリ→稼ぎ目的の作業用として…は微妙でしょうか、保険としてちゃんこおにぎりがあればいいかもしれませんね
御神木モードの無双の島99階モードであまりにも複数青神器の剛剣マンジカブラ(+7)が入手できるもんだから、勢いで上述のカブラステギ全部作ってしまったじゃないですか。
まあ長文ですが参考になるなら幸いです。
裏神髄で金セットベースで金食い印+会心その他入れて使ってみました。泥棒用アイテムを持ち歩く必要がありアイテム欄を圧迫するので裏神髄には向かないと思いました。
金セットでギタンを頻繁にドロップしてくれますが、呪われている事が多くてギタンの消耗具合は気持ち緩和される程度です。他に特攻や会心系の印を入れたりできるだけドスコイ維持して一撃で倒すようにする必要があります。
ハリセンセットで連撃入れて使ってるけど、そこそこの確率で笑いが発動してくれる
笑いが伝染するので集団相手に強い
使い捨て刀について、ニコニコ大百科曰く
「ちなみに仲間になったアスカに装備させてもしっかり劣化する…が、装備変更するまではアスカ自身の攻撃力は低下しないという仕様だがバグだかよくわからないテクが存在する。」
とのことだが本当なのだろうか?
今なら確認もしやすくなったが…
ステーキセット愛用者だけど正直ステーキセット使うくらいならサトリ印併用でカブラステギ使った方が回りやすいと思う
特攻印と数会心揃ってれば素ステーキセットですら火力に困らないし
ダメージ計算機で計算してみたところ、火力はステーキがカブラステギを少し上回る感じでした。(+99、力10、金印有、全数字印有)
一方でカブラステギもレベル24あればアビスドラゴン以外を一撃で倒せるので、この2種に火力面、印数面での差はほぼ無さそうです。
番犬や盗賊番を考慮するか、桃まん等を使えるかが差異になるでしょうか。
ステーキセットは自然回復が消えるのが結構面倒だからそこもカブラ風魔が勝る点ですね
回復印があれば困ることはないっていうのが個人的な所感ですね。
神髄なんかだと序中盤の固定ダメージが痛いので安定までには苦労しますが。
無双の島などの持ち込み可能なダンジョンでの武器盾はカブラステギ、螺旋風魔セットか山姥セットの2択なんでしょうけどダメージ的にどれぐらい違うかもののけ道場で検証してきました。
・条件はこちらのレベル99、カブラステギは力10、山姥包丁は力14、強化値は両方+99、攻撃対象はマムルに20回の平均で検証しました。
・結果はカブラステギが平均231.7、山姥包丁204.2でした。
・特効印(金食い攻撃印)ありで40近く、さらに特効印もしくは金食い攻撃印があると60近くのダメージ差が出ることになりますね。
ただ言うまでもなくカブラステギ、螺旋風魔共々山姥セットに比べると
・神器の入手性も含めると入手難度が高い
・腕輪を2つ装備する際に力の草が2つ(祝福状態を1つ)持ち込む必要がある
点でカブラステギ、螺旋風魔セットは準備を惜しまない人向けの装備と言えるでしょうか?
勿論両方揃えて状況に応じて使う考えもありますけどね
長文失礼
ステーキセットも候補としておすすめしておきます。
ドスコイ不可なので食料の持ち込みや満腹度管理が不要、
会心なら無双の島でも番人・番犬以外は1撃確定の火力、
金神器がダンジョンのクリア報酬で手に入る等が利点。
難点は罠対策に腕輪の片方が浮遊で埋まることでしょうか。
水路など用に便利ですが、罠探りや罠の印である程度の代用が効かなくはないと思います。
逆にカブラステギ、螺旋風魔セットが他のセットに勝っていそうな点は
・共鳴効果が洞窟、ギタンマムルが有効が故デブータの石をこいつ等が理由で持つ必要が無くなる
・武器、盾共々印の自由度が高い、装備を変えることもできるので手間を惜しまないならサブ武器、盾を作っておくとも可能
といったところでしょうか?アスカのことを考慮に入れるなら各種特効印、状態異常印、各種特防印などの無難な印を入れたカブラステギ、螺旋風魔セットを揃えてといいでしょうね。
ステーキセットとの比較になりますが、
ギタンマムル系に対してはカウンター印でも3ターンはかかるので、固定ダメージ便利だと思いますが、
デッ怪対策に石を持ち歩く場合にはあまり意味はないかもしれません。
盾の印は余りがちなので武器の印に関しては、ステーキセットは強盗しなければ1撃確定なので状態異常や追加ダメージ系をすべて抜いて◯会心で確定会心+αなど余裕ができます。
利点としては、カブラ風魔は桃まんを食べる運用ができます。
山姥は力が減り腕輪が外れるため面倒、ステーキは装備セット効果がなくなり餓死の危険があるため。
また、アスカに渡す用としてはベストですね。
デッ怪にはデッ怪特効印(大根のように近づくこと自体危険な奴もいますけど…)、洞窟、ギタンマムルには炎飛ばし、感電印(金縛りにした奴を動かず危険がありますが)という手もある以上身も蓋もないですが結局はプレイングスタイルで決めたほうがいいでしょうか?
・力の草の準備が面倒なんですぐ潜りたい人なら山姥セットで
・圧倒的な超火力でねじ伏せながら進みたい人ならステーキセットで
・上記2種とは違って柔軟なプレイがしやすいカブラステギ、螺旋風魔セットで
まあ少なくともアスカ渡すのはカブラステギ、ラ前風魔一択で間違いなさそうですね。
経験則から言えば、
どうせ画面外からの暴走だけだろ…と思わせてちからを削ってくる「みだれ大根のねだやし」さえ怠らなければ、3系統どれでも行けるのではないかと思う次第です。
逆にこれがないとどんな武器でも劇毒サソリあたりを倒しそびれる事態がぼちぼち。
(ステーキセットなら倍率でギリギリ何とかなりそうですが)
…と思ったら金神器風魔の盾2個目を自力で入手してしまったので検証したのですが2個目も1個目同様印数は15でした。
現時点では青、金神器共々カブラステギ、螺旋風魔になった時点で印数は15とみていいようです。
神髄のかつおぶしって祭り限定でした?
過去なので曖昧な記憶ですがキラキラ壁じゃなく序盤の方で床落ちしてた記憶ある
なんなら最序盤での武器がかつおぶし2枚しかなくてそれで戦ってた時もあった
ハラモチの盾が限定って話ですね
私の誤認でした
失礼しました
未識別のかつおぶしはかじると識別される。
迅速な対応ありがとうございます
「武器が欲しい」を選択した願いの横穴の床落ちでミノタウロスの斧を確認したため
>>ミノタウロス種のモンスターからのドロップでのみ入手可。
の表記は見直してほしいです
青神器と金神器のマンジカブラ、風魔の盾が手に入ってしまったのでカブラステギ、螺旋風魔にしたのですが青、金共々私の場合印数15だったのですが金神器のほうで15より多いっていたでしょうか?
仮に金のほうもカブラステギ、螺旋風魔にしても印数が15が上限だとしたら基礎値に高い補正がかかる青のほうが使いやすいということになるので金が手に入った人宜しければ検証お願いします。
ドスコイ状態ならつるはし装備でも、壁堀時に強化値は下がらない。
まあ、だからどうしたという話ではあるが
必中の剣どこにでるのー
カタナ+99は忍者の隠れ里では強化できないことを確認。
火迅風魔刀(カブラステギも?)宿場浜の旅の鍛冶屋でしか(つまりとぐろ島クリア後しか)作成できないようです。
桃まん棒、もらえる風に書いてあるけど実際にはそのイベント中にはもらえませんよね‥
ネタバレ回避のためなのかもしれませんが、攻略情報としては訂正したい‥
今作でも特攻武器は投げても特攻が発動することを確認
使い捨て刀のメイン運用のところ銀封印って書いてあるけど初期印は封印できないのでは?
基本的に桃マン使用時の武器でしょう
金神器のマンジカブラを鍛えたら、カブラステギも金神器になった(基礎値50+5、印数15)。
見た目や基礎値にこだわるなら元素材の厳選もありかも。
とぐろ島周回で青神器(印をランダムに2個?)もらえることを確認。回復剣ももらえました。必中剣も貰えるんかな?
黄金のつるはしなら無双島?で腐るほど手に入ります。黄金のつるはし自体は40F以降の店で何度かみかけました、出現率はそんなに低くない印象
確定ではないけど、一回だけ祠の願いで壊れないつるはしが欲しいって言うのがでたので、それを選べば黄金のつるはしが手に入るかもしれない(クリア優先で選ばなかった)