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とぐろ島20F以降の救助って奥義でLv31にしてサクサク潜るとめっちゃポイント稼ぎの効率いいんだね。自分救助用にポイント確保したい初心者にも簡単にできるからもっと流行れ〜
18時くらいに行ってみます!
風来街道82Fでやられちゃいました。どうか助けてください。2XaL-PZHP
【場所】とぐろ島【階数】29F【期限】あと7日【救助ID】Y204-1W3K【備考】鬼サソリに殺されて発狂してます!どなたか助けてください!
18時頃行ってみます!
ゴール目前でやられてしまいました…どなたかどうぞお助けください。罠と桃まんの領域救助ID:p1YP-B29A
8dD3-AteBとぐろ島(表)28F油断しました......良かったらお願いしますm(_ _)m
剛剣マンジカブラを初めて手に入れたのですが、初心者で力不足でした、、諦めきれないので、どなたかどうか救助をお願いできませんでしょうか?😢場所:とぐろ島 24F救助ID:4rdb-E3rn
ありがとうございました!
とぐろ島24F4mgf-d9CF行けそうだっただけに諦めきれません、どなたか何卒宜しくお願いします
誰か強い人助けてください( ; ; )dNYp-RjTW風魔の盾落ちてました!
杖と巻物9階どなたか願いします。D4p9-S57X
とぐろ島13階どなたかお願い出来ますか?QbP7-ULHm
とぐろ島の神髄 69階RZB3-pRLSよろしくお願いします。
とぐろ島の真髄 42階jpte-AVXPどうぞ宜しくお願いします。
無双の島4Fです。操作ミスしました、、どなたか宜しくお願い致します。M4nT-Rd63
ヤマカガシ10FarW7-D83Gクリアできそうな物資だったのに操作ミスでやられてしまいましたどなたかよろしくお願いします…
推測の修験道8階Z563-7MAEよろしくお願いいたします。
rNrR-84RG鬼木島 22Fで落ちました!!遠くてすいません!!ボヨヨン壁が二つくらいあるので途中に落ちてる桃マンの杖を増やすと動きやすいです!武器防具潤沢です!!
地変学者の実験場 23FID 78VN-LXmmどうか先輩方助けてください。。。
とぐろ島 30FhA66-ETPQどなたかお助けください。
hFBZ-mb1T油断しました…マンジカブラが惜しいのでどなたか何卒お願いいたします。
とぐろ島 27FSA47-DjA5すみませんがよろしくお願いします。
泥棒状態では救助不可。では、買い物中の自分救助は?買い物中の復活になるので値札が付いたまま復活する。泥棒状態じゃないと値札は剥がれない。なので意味なし。ふと疑問に思ったのでやってみた。備忘録。
どなたか助けてください。油断しておりました。feD4-ZTPn
助けてください買い物上手の修験道5階Z3aN-Y0FT
とぐろ島 26F救助ID Kd9A-QL8C初心者で油断してしまいました。どうか先輩方助けて下さい。よろしくお願いいたします。
超真髄11FtPJE-VJF3救助お願いします
なんでアイテム持ち帰れない仕様にしたんだろうな見返りなしに助けてくれる奴なんているわけないだろうとまあ高難易度ダンジョンとかたいがい持ち込み禁止だから大差はないけど
冒険失敗初回でしたが、救助依頼出すメニューがあり、自分救助できました。とぐろ島3周クリア(裏ルートあり)、推測の修験道1周クリア、他は車屋でイベント消化して即戻るしかしておらず、鬼木島で初めて倒れたところです。バージョンは最新、2.2.3(?)
神髄3Fです。アイテムは良かったですが、ミノタウロスの痛恨の一撃で死んでしまいました助けていただけると助かります...EP77-Ve7P
持ち物と所持金のボーナスの倍率が同じなら、最後に手持ちをできるだけ売ってとか換金の壺に入れてってする必要はないんだな
途中で送信してしまった。・合成の壺未解禁データの救出でも合成の壺が出る(元データは別の壺だった)・同一ソフトの別データは他人の救助として扱う。
多少検証を。・合成の壺未解禁データの
桃まんダンジョン22FV6rf-2CCnどなたかどうしても助けていただけませんか🙇♂️
救助依頼はこのコメント欄じゃなくて、風来救助掲示板に出してください
桃まんダンジョン4FnbJY-EaREどなたか助けてください🙇♂️
TDha-OeLt真髄43階です。助けてくださいよろしくおねがいします
救助後の報告時に更新の通知で再起動を要求される(エラーコード2124-3001)"あとで"を選択→インターネットに接続できないようです(エラーコード2-bb96a-0001)以下ループバカなの?
助ける人があまりいなさそうなので、とぐろ島の深層救助に最近よく行ってます。残り日数が少ないものから選ぶと、癖のある冒険が残ってることが多くて結構面白い。盾が15F近くまで出ないとか、道具運が色々ひどいとか。もちろん奥義なし初見クリア(救助)が目標。そして溜まった奥義ポイントを使って、道具可ダンジョンの救助に挑む。自分にとって救助の楽しみ方はこんな感じです。救助勢が増えるための参考にでもなれば。せっかくこのゲーム買ったんだから、とぐろ島で終わらず遊び尽くしてほしいしね。
自分は99Fは長すぎると思っているので神髄の30F前後の救助に行きますね。必ず最後にモンスターハウスがあるのも良くて、階段運によっては最後の方あっさり進めて拍子抜けしてしまうのを防げて良いです。そういう意味ではアップデートでクリア後もボスと戦えるようになったのは良かった。
メリットなさすぎて自分救助する時以外はやってないわアプデ前は救助してもポイント低かったんで始めて一歩で妖刀かまいたち+おとと兵という神データに巡り合った時は延々と拾って倒されてポイント稼いでた浅い階だとポイント稼いでる間に救助されてたことがあった
超個人的な感想だけど領域や回廊はやって楽しいってのもある。逆にとぐろ島はシンプルだからわざわざ行こうって気にならんというのも……ポイントも美味しくないし。それでも掲示板に張り出せば行くかって気にもなる。
階層ボーナス・救助ボーナス以外の所持品ボーナスで奥義ポイントが多くもらえやすい杖と巻物の領域(白紙稼ぎの名所)や神器の回廊(初手BGMが神曲)は助けが来やすく、逆にとぐろ島は深さ次第であるが町のサポートの代わりに奥義を使う都合助けが来にくいという事はココに書くべきか…それとも各ダンジョンに書くべきか… 特にとぐろ島は20F以降で助けを呼んでも来なくて涙した風来人は少なくないハズ…
各ダンジョンにいちいち書くくらいなら、ここがいいと思う
神髄10Fで幸せ振ってマゼゴン召喚からの合成して立ち回り失敗して死んで、どうなるのか興味あったから自分救助したんだけど、ちゃんとマゼゴンが死んでて、合成された状態で盾も落ちてた。これをテクとして使う必要は殆どないだろうけど、合成に使ったアイテムの心配はしなくていいね。
真髄で倒れた時によく自分救助をやってるんだけど、未識別の名前と実際のアイテムの組み合わせが元の冒険と一致していることを利用して、救助フロアのMHで大量発生したアイテムを未識別名とセットで識別しておいて復活後の冒険で役立てている。例えば、MH内に落ちていた「ごつごつした壺」が「換金の壺」であれば、復活後の自分の冒険で「ごつごつした壺」を拾えば「換金の壺」と断定できる。
エムエイチってなに?
モンスターハウスの略
奥義についての所感、結構認識違うので載せておきます。(神髄救助TA、無双安定救助の目線が多め)【優先度高】・体力奥義、力奥義コスパおよび汎用性に優れている。どのダンジョンでも採用しやすい。・識別奥義強い。低層特殊モンハウ対策アイテムを無駄消費しないで済むし、識別の時間短縮にもなる。・透視強い。・よく見え毒矢稼ぎで倍速モンスターや乱れ大根の5マス外処理ができる。フロア移動系の罠が見えるのでタイムを縮める観点では必須級。・倍速奥義強すぎ。ただし真に使いこなすにはターン経過知識と経験が必要。・浮遊奥義流れる水路無視&浮島アイテム取れるのがデカい。壁抜けの腕輪とも相性が良い。【優先度中】・レベル奥義レベル10はコスパが良く、とぐろ島12Fくらいまでなら即降り救助できる。無双の島ではアイテム運によるが3F-9Fで乱れ大根と殴り合わなければいけない場面もあるので、合計レベル30で採用して運ゲー突破率を上げられる。・必中奥義乱れ大根との殴り合い用に採用。命中率+8%は無視できない。・ツワモノ奥義乱れ大根との殴り合い(ry。他のダンジョンでも武器防具を確認しなくて済むのでタイム短縮になる。【優先度低】・腹減らず意見が分かれる奥義だが、個人的には現在不採用。メリットも大きいが、デメリットとして土塊の杖or壁+矢が無いとフロア移動の罠を使えなくなる。(評価迷っているので優先度高になる可能性も全然ある。意見求む。)
神髄救助をTA意識でやるなら確実に体力、レベル、識別、よく見え、浮遊は優先度上がると思います(自分はTAを全く意識してない下見捨てプレイからの稼ぎによる安定プレイ重視なので優先度低〜中でした)腹減らずは1度ドスコイになってしまうとほぼ永続なので記述の通り壁抜けが出なかった時の飛びつき場所替え高飛び無しやフロア移動無しがTA意識だとかなりつらいと思いますもちろん火力が上がるメリットもあるのですが速度重視のTAだとデメリットの方が大きいと思います腹減らずはドスコイが使い分けできなくなる(ポリゴンを使えば出来なくはないが)点を考えるとTAだと優先度低~中辺りかなぁとは思います
ティーエー意識ってなに?
タイムアタックの略
アップデートで改善するならまず救助まわりだよなこんな感じ・持ち込み可能ダンジョンには自分の蔵からアイテムを持ち込めるようにする・救助失敗しても蔵から出したアイテムは無くならない(出す前の状態に戻っている)・救助中に手に入れたアイテムは一切に入らないのは従来通りだが救助報酬としてランダムに神器がひとつ入手でき、本編でも使用できる
とぐろ島の神髄深層によく救助行ってる時に使う奥義(個人の主観です)優先度高•ちから奥義1000ポイントで力20はコスパ良すぎる武器が弱くても後述の腹減り無効と合わせて無双プレイ可能・透視奥義常時透視の強さは言うまでもない・腹減らず奥義序盤にぎり見習いのおにぎり稼ぎで1回でもドスコイ状態になればポリゴン事故がない限り永続ドスコイ状態よく見え奥義や浮遊奥義はほぼいらなくなる・必中奥義ちから奥義+腹減らず奥義の永続ドスコイで相手を確定1発で仕留められる範囲が超広いのであると緊急時打開アイテムの凄まじい節約になる・倍速奥義言うまでもない強力さ好みによっては有りな奥義(優先度中~低)・体力奥義最序盤の砲台事故防止用・レベル奥義系腹減らず奥義があると1フロアに超長く留まっての経験値稼ぎができるのでほぼいらない序盤の稼ぎを早めに切り上げてさっさと進めたいならあり・識別奥義救助プレイはダンジョンで落ちてるアイテムがほぼ固定な上に今作は救助挑戦回数の撤廃により最初は識別重視でメモりつつ捨てプレイ→奥義を使用してメモを見ながらプレイ ができる上記のプレイをするならいらないが、面倒で1発プレイするなら有り・よく見え奥義、浮遊奥義腹減らず奥義による永続ドスコイを使うなら不要毒矢、爆発等の罠を利用したい人ならよく見えはあり・ツワモノ奥義マンジカブラや風魔は印数が少ないので序盤の繋ぎにしかならない風魔盾によるにぎり見習いのおにぎり稼ぎの安定や保存の壺の初期持ちが大きいのでそこに価値を見出すならあり(ただ、深層救助を出してる人は大抵序盤の引きが良く盾や保存には困らないケースが多かった)
ごめんなさい無双プレイってのは無双の島救助いけるって意味ではないです
ポイント稼ぎは神器の海廊で神器拾いながら低層で倒れるのもオススメ神器見つけ次第拾い、階段即降りで4Fあたりで倒れて5分前後で1000ポイント前後
奥義ポイント集めは杖と巻物の領域が最高1.階層ボーナスが高く設定されている2.ボヨヨン壁と幸せが1階から出る上に洞窟マムル狩りも出来るので失敗しにくい3.忍者や山伏などの厄介な敵がいない4.泥棒に使える杖や巻物も多く落ちている5.運にもよるが変化の壺が拾えると白紙が大量生産できるのでねだやしにして換金すればギタンボーナスが大量に貰える稼いだポイントは自分救助なり友人の救助に使うなりどうぞ
ギタンをカンストまで稼いだら20000ポイント貰えました。稼ぎだけで真髄の80階層分のボーナス貰えるのはかなりでかい
まあサブコンテンツの一部というより、本当におまけのおまけ機能のつもりで搭載してるかもしれないね。配信者と視聴者で楽しむことも出来れば、裸単騎で突入するのが単に好きな人とかネタとかね。救助したからお得なんてのは初っ端から想定されてない可能性(前作が増殖や特定アイテム入手の簡易化にされてしまってたし)
救助する側のメリット少ない。
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とぐろ島20F以降の救助って奥義でLv31にしてサクサク潜るとめっちゃポイント稼ぎの効率いいんだね。自分救助用にポイント確保したい初心者にも簡単にできるからもっと流行れ〜
18時くらいに行ってみます!
風来街道82Fでやられちゃいました。
どうか助けてください。
2XaL-PZHP
【場所】とぐろ島
【階数】29F
【期限】あと7日
【救助ID】Y204-1W3K
【備考】鬼サソリに殺されて発狂してます!どなたか助けてください!
18時頃行ってみます!
ゴール目前でやられてしまいました…
どなたかどうぞお助けください。
罠と桃まんの領域
救助ID:p1YP-B29A
8dD3-AteB
とぐろ島(表)28F
油断しました......良かったらお願いしますm(_ _)m
剛剣マンジカブラを初めて手に入れたのですが、初心者で力不足でした、、諦めきれないので、どなたかどうか救助をお願いできませんでしょうか?😢
場所:とぐろ島 24F
救助ID:4rdb-E3rn
ありがとうございました!
とぐろ島24F
4mgf-d9CF
行けそうだっただけに諦めきれません、どなたか何卒宜しくお願いします
誰か強い人助けてください( ; ; )
dNYp-RjTW
風魔の盾落ちてました!
杖と巻物9階どなたか願いします。
D4p9-S57X
とぐろ島13階
どなたかお願い出来ますか?
QbP7-ULHm
とぐろ島の神髄 69階
RZB3-pRLS
よろしくお願いします。
とぐろ島の真髄 42階
jpte-AVXP
どうぞ宜しくお願いします。
無双の島4Fです。
操作ミスしました、、どなたか宜しくお願い致します。
M4nT-Rd63
ヤマカガシ10F
arW7-D83G
クリアできそうな物資だったのに操作ミスでやられてしまいました
どなたかよろしくお願いします…
推測の修験道8階
Z563-7MAE
よろしくお願いいたします。
rNrR-84RG
鬼木島 22Fで落ちました!!遠くてすいません!!
ボヨヨン壁が二つくらいあるので途中に落ちてる桃マンの杖を増やすと動きやすいです!
武器防具潤沢です!!
地変学者の実験場 23F
ID 78VN-LXmm
どうか先輩方助けてください。。。
とぐろ島 30F
hA66-ETPQ
どなたかお助けください。
hFBZ-mb1T
油断しました…
マンジカブラが惜しいのでどなたか何卒お願いいたします。
とぐろ島 27F
SA47-DjA5
すみませんがよろしくお願いします。
泥棒状態では救助不可。
では、買い物中の自分救助は?
買い物中の復活になるので値札が付いたまま復活する。泥棒状態じゃないと値札は剥がれない。
なので意味なし。
ふと疑問に思ったのでやってみた。
備忘録。
どなたか助けてください。油断しておりました。
feD4-ZTPn
助けてください
買い物上手の修験道5階
Z3aN-Y0FT
とぐろ島 26F
救助ID Kd9A-QL8C
初心者で油断してしまいました。どうか先輩方助けて下さい。よろしくお願いいたします。
超真髄11F
tPJE-VJF3
救助お願いします
なんでアイテム持ち帰れない仕様にしたんだろうな
見返りなしに助けてくれる奴なんているわけないだろうと
まあ高難易度ダンジョンとかたいがい持ち込み禁止だから大差はないけど
冒険失敗初回でしたが、救助依頼出すメニューがあり、自分救助できました。
とぐろ島3周クリア(裏ルートあり)、推測の修験道1周クリア、他は車屋でイベント消化して即戻るしかしておらず、鬼木島で初めて倒れたところです。
バージョンは最新、2.2.3(?)
神髄3Fです。
アイテムは良かったですが、ミノタウロスの痛恨の一撃で死んでしまいました
助けていただけると助かります...
EP77-Ve7P
持ち物と所持金のボーナスの倍率が同じなら、最後に手持ちをできるだけ売ってとか換金の壺に入れてってする必要はないんだな
途中で送信してしまった。
・合成の壺未解禁データの救出でも合成の壺が出る(元データは別の壺だった)
・同一ソフトの別データは他人の救助として扱う。
多少検証を。
・合成の壺未解禁データの
桃まんダンジョン22F
V6rf-2CCn
どなたかどうしても助けていただけませんか🙇♂️
救助依頼はこのコメント欄じゃなくて、風来救助掲示板に出してください
桃まんダンジョン4F
nbJY-EaRE
どなたか助けてください🙇♂️
TDha-OeLt
真髄43階です。
助けてください
よろしくおねがいします
救助後の報告時に
更新の通知で再起動を要求される(エラーコード2124-3001)
"あとで"を選択
→インターネットに接続できないようです(エラーコード2-bb96a-0001)
以下ループ
バカなの?
助ける人があまりいなさそうなので、とぐろ島の深層救助に最近よく行ってます。
残り日数が少ないものから選ぶと、癖のある冒険が残ってることが多くて結構面白い。
盾が15F近くまで出ないとか、道具運が色々ひどいとか。もちろん奥義なし初見クリア(救助)が目標。
そして溜まった奥義ポイントを使って、道具可ダンジョンの救助に挑む。
自分にとって救助の楽しみ方はこんな感じです。救助勢が増えるための参考にでもなれば。
せっかくこのゲーム買ったんだから、とぐろ島で終わらず遊び尽くしてほしいしね。
自分は99Fは長すぎると思っているので神髄の30F前後の救助に行きますね。
必ず最後にモンスターハウスがあるのも良くて、階段運によっては最後の方あっさり進めて拍子抜けしてしまうのを防げて良いです。
そういう意味ではアップデートでクリア後もボスと戦えるようになったのは良かった。
メリットなさすぎて自分救助する時以外はやってないわ
アプデ前は救助してもポイント低かったんで始めて一歩で妖刀かまいたち+おとと兵という神データに巡り合った時は延々と拾って倒されてポイント稼いでた
浅い階だとポイント稼いでる間に救助されてたことがあった
超個人的な感想だけど領域や回廊はやって楽しいってのもある。
逆にとぐろ島はシンプルだからわざわざ行こうって気にならんというのも……ポイントも美味しくないし。
それでも掲示板に張り出せば行くかって気にもなる。
階層ボーナス・救助ボーナス以外の所持品ボーナスで奥義ポイントが多くもらえやすい杖と巻物の領域(白紙稼ぎの名所)や神器の回廊(初手BGMが神曲)は助けが来やすく、逆にとぐろ島は深さ次第であるが町のサポートの代わりに奥義を使う都合助けが来にくいという事はココに書くべきか…それとも各ダンジョンに書くべきか…
特にとぐろ島は20F以降で助けを呼んでも来なくて涙した風来人は少なくないハズ…
各ダンジョンにいちいち書くくらいなら、ここがいいと思う
神髄10Fで幸せ振ってマゼゴン召喚からの合成して立ち回り失敗して死んで、
どうなるのか興味あったから自分救助したんだけど、ちゃんとマゼゴンが死んでて、合成された状態で盾も落ちてた。
これをテクとして使う必要は殆どないだろうけど、合成に使ったアイテムの心配はしなくていいね。
真髄で倒れた時によく自分救助をやってるんだけど、未識別の名前と実際のアイテムの組み合わせが元の冒険と一致していることを利用して、救助フロアのMHで大量発生したアイテムを未識別名とセットで識別しておいて復活後の冒険で役立てている。
例えば、MH内に落ちていた「ごつごつした壺」が「換金の壺」であれば、復活後の自分の冒険で「ごつごつした壺」を拾えば「換金の壺」と断定できる。
エムエイチってなに?
モンスターハウスの略
奥義についての所感、結構認識違うので載せておきます。(神髄救助TA、無双安定救助の目線が多め)
【優先度高】
・体力奥義、力奥義
コスパおよび汎用性に優れている。どのダンジョンでも採用しやすい。
・識別奥義
強い。低層特殊モンハウ対策アイテムを無駄消費しないで済むし、識別の時間短縮にもなる。
・透視
強い。
・よく見え
毒矢稼ぎで倍速モンスターや乱れ大根の5マス外処理ができる。
フロア移動系の罠が見えるのでタイムを縮める観点では必須級。
・倍速奥義
強すぎ。ただし真に使いこなすにはターン経過知識と経験が必要。
・浮遊奥義
流れる水路無視&浮島アイテム取れるのがデカい。壁抜けの腕輪とも相性が良い。
【優先度中】
・レベル奥義
レベル10はコスパが良く、とぐろ島12Fくらいまでなら即降り救助できる。
無双の島ではアイテム運によるが3F-9Fで乱れ大根と殴り合わなければいけない場面もあるので、
合計レベル30で採用して運ゲー突破率を上げられる。
・必中奥義
乱れ大根との殴り合い用に採用。命中率+8%は無視できない。
・ツワモノ奥義
乱れ大根との殴り合い(ry。他のダンジョンでも武器防具を確認しなくて済むのでタイム短縮になる。
【優先度低】
・腹減らず
意見が分かれる奥義だが、個人的には現在不採用。
メリットも大きいが、デメリットとして土塊の杖or壁+矢が無いとフロア移動の罠を使えなくなる。
(評価迷っているので優先度高になる可能性も全然ある。意見求む。)
神髄救助をTA意識でやるなら確実に体力、レベル、識別、よく見え、浮遊は優先度上がると思います(自分はTAを全く意識してない下見捨てプレイからの稼ぎによる安定プレイ重視なので優先度低〜中でした)
腹減らずは1度ドスコイになってしまうとほぼ永続なので記述の通り壁抜けが出なかった時の飛びつき場所替え高飛び無しやフロア移動無しがTA意識だとかなりつらいと思います
もちろん火力が上がるメリットもあるのですが速度重視のTAだとデメリットの方が大きいと思います
腹減らずはドスコイが使い分けできなくなる(ポリゴンを使えば出来なくはないが)点を考えるとTAだと優先度低~中辺りかなぁとは思います
ティーエー意識ってなに?
タイムアタックの略
アップデートで改善するならまず救助まわりだよな
こんな感じ
・持ち込み可能ダンジョンには自分の蔵からアイテムを持ち込めるようにする
・救助失敗しても蔵から出したアイテムは無くならない(出す前の状態に戻っている)
・救助中に手に入れたアイテムは一切に入らないのは従来通りだが
救助報酬としてランダムに神器がひとつ入手でき、本編でも使用できる
とぐろ島の神髄深層によく救助行ってる時に使う奥義(個人の主観です)
優先度高
•ちから奥義
1000ポイントで力20はコスパ良すぎる
武器が弱くても後述の腹減り無効と合わせて無双プレイ可能
・透視奥義
常時透視の強さは言うまでもない
・腹減らず奥義
序盤にぎり見習いのおにぎり稼ぎで1回でもドスコイ状態になればポリゴン事故がない限り永続ドスコイ状態
よく見え奥義や浮遊奥義はほぼいらなくなる
・必中奥義
ちから奥義+腹減らず奥義の永続ドスコイで相手を確定1発で仕留められる範囲が超広いのであると緊急時打開アイテムの凄まじい節約になる
・倍速奥義
言うまでもない強力さ
好みによっては有りな奥義(優先度中~低)
・体力奥義
最序盤の砲台事故防止用
・レベル奥義系
腹減らず奥義があると1フロアに超長く留まっての経験値稼ぎができるのでほぼいらない
序盤の稼ぎを早めに切り上げてさっさと進めたいならあり
・識別奥義
救助プレイはダンジョンで落ちてるアイテムがほぼ固定な上に今作は救助挑戦回数の撤廃により
最初は識別重視でメモりつつ捨てプレイ→奥義を使用してメモを見ながらプレイ ができる
上記のプレイをするならいらないが、面倒で1発プレイするなら有り
・よく見え奥義、浮遊奥義
腹減らず奥義による永続ドスコイを使うなら不要
毒矢、爆発等の罠を利用したい人ならよく見えはあり
・ツワモノ奥義
マンジカブラや風魔は印数が少ないので序盤の繋ぎにしかならない
風魔盾によるにぎり見習いのおにぎり稼ぎの安定や保存の壺の初期持ちが大きいのでそこに価値を見出すならあり
(ただ、深層救助を出してる人は大抵序盤の引きが良く盾や保存には困らないケースが多かった)
ごめんなさい無双プレイってのは無双の島救助いけるって意味ではないです
ポイント稼ぎは神器の海廊で神器拾いながら低層で倒れるのもオススメ
神器見つけ次第拾い、階段即降りで4Fあたりで倒れて5分前後で1000ポイント前後
奥義ポイント集めは杖と巻物の領域が最高
1.階層ボーナスが高く設定されている
2.ボヨヨン壁と幸せが1階から出る上に洞窟マムル狩りも出来るので失敗しにくい
3.忍者や山伏などの厄介な敵がいない
4.泥棒に使える杖や巻物も多く落ちている
5.運にもよるが変化の壺が拾えると白紙が大量生産できるのでねだやしにして換金すればギタンボーナスが大量に貰える
稼いだポイントは自分救助なり友人の救助に使うなりどうぞ
ギタンをカンストまで稼いだら20000ポイント貰えました。稼ぎだけで真髄の80階層分のボーナス貰えるのはかなりでかい
まあサブコンテンツの一部というより、本当におまけのおまけ機能のつもりで搭載してるかもしれないね。
配信者と視聴者で楽しむことも出来れば、裸単騎で突入するのが単に好きな人とかネタとかね。
救助したからお得なんてのは初っ端から想定されてない可能性(前作が増殖や特定アイテム入手の簡易化にされてしまってたし)
救助する側のメリット少ない。