「シムズ4」の攻略、および最新ニュース情報など。


日本語のアップデート内容を、見出しによって確認するためのページです。

アップデート:2019年2月21日(PC版1.50.67.1020・Mac版1.50.67.1220)までの、EAヘルプ公式掲載ページ


パッチノート一覧


2015-12-17 (PC版1.13.106.1010・Mac版1.13.106.1210)


シムズファンのみなさんこんにちは!

今回もSimGuruGnomeが最新情報をお伝えします。

ちなみに、私は前任者にこう伝えた事があります。「SimGuruDrakeさん、私は自分で読めない文章は書きません。そして、使う単語は(何語だろうと)全部スペルチェッカーに登録済みです」と。

そんなGnomeがお届けする今回のワンポイントアドバイス:もしも好奇心旺盛なシムがドアをノックしてきて、 「スルスル。プラーグ マジャー ブリフ?」と聞いてきたらどうするか。相手の目をはっきりと見て、こう返しましょう。

「プラーグ マジャー ブリフ?ニーシガ、ヴー ウーナパ ウーンソシュ…」と。


というわけで最新のアップデート情報です。
  • コミュニティーの皆さんのご協力のおかげで、Windowsの64ビット版で発生していた不具合を幾つか特定して、修正することができました。
    • いくつかの動画プレイヤーで発生していた、動画が正しく再生されなかった不具合を修正しました。
    • 薄暗い環境でシムが点滅していた不具合を修正しました。
  • シムにトイレに行くよう指示すると、アクションキューの他のアクションがキャンセルされてしまう不具合を修正しました。
  • 最近、シムが通常よりも多くウフフなことをしていたことが確認されました。人肌恋しい季節だからか、春の芽吹きが待ちきれないからか…あるいは…。
    • とにかく、多すぎました。自律的なウフフは許可されますが、頻度を下げました。また、ウフフな行動を選択する際の制限を強化しました。つまり、ウでフでフな行動を取ることが少なくなりました。
  • ギャラリーの説明文にあるハッシュタグ(#hashtag)が再びクリックできるようになりました。
    • あわせて、ギャラリーのハッシュタグのトレンドも復活しています。
  • カスタムミュージックのmp3再生で、いくつかのmp3が正しく認識されないことがあった不具合を修正しました。
  • クラブ衣装とカスタムコンテンツの相性を改善しました。

以上、アップデート情報をお伝えしました。そして、皆さんがゲームをプレイしまくり、ダウンロードしまくる(緑色の数字や文字や記号がザーザー流れています)嵐のようなアップデートの夜に備えたアドバイスをひとこと。ゴス家の邸宅をも揺らすほどの嵐の日、上空には誘拐を企てる異星人までも現れて、ご近所一帯が震えあがるそんな時、SimGuruGnomeはどうするのか。SimGuruGnomeは相手の目をはっきりと見て、こう返すのです。「オブラディ、オブラダ… 人生は続くよ…」と。

それではまた次回

SimGuruGnome

2015-12-04 (PC版1.13.104.1010・Mac版1.13.104.1220)


シムズファンの皆さん

お元気ですか?ホリデーシーズンになりましたが、皆さんは良い子にしていたのでしょうか。

正直に言いますと、私はホリデーシーズンの「良い子」がどのように定義されているのか、きちんと聞いたことがありません。私は良い子だった…と思います。

それはともかく、北極の権威がどのように「良い子」を定義しているか分からない以上、皆さんが良い子かそうでないかにかかわらず、たくさんのプレゼントをお届けします。

1つずつ開けていくとしましょう。何が入っているのでしょう?


新規追加!
  • 新しく64ビット版のWindowsを使用しているユーザー向けに、「The Sims 4」の64ビット版が追加されました。
  • MODを使用していてアップデートが適用されたことに気がつかないプレイヤーや、新しいアップデートによってMODが正常に機能しない可能性を考慮し、パッチ適用時にはMODが自動的に無効になるようになりました。
    • 再び有効にするには、「ゲームオプション」の「その他」タブから、「カスタムコンテンツとMODを有効にする」にチェックを入れてください。
    • MODはゲームの挙動に変更を加えますので、慎重に有効化してください。
    • 詳しくはこちらのよくある質問をご覧ください: https://help.ea.com/jp/article/mods-and-the-sims-4...
  • グループの機能が大きく変更されました。
    • シムをグループに追加(あるいは削除)できるようになりました。
    • シムをグループに追加することで、簡単にシムの集団を連れて行動することができるようになります。
    • また、シムの一団とともに出かけると、自動的に同じグループに入ります。
  • 「シムの作成」の、人間関係がどのように築かれて記憶されているかという部分の構造が整備されました。
    • この整備により、システム内で人間関係の情報の消失や破損につながっていた不具合を複数修正することができました。これらの不具合により、兄が妹の存在を忘れてしまう、無効な人間関係が築かれてしまう、などの現象が起きてしまっていました。
  • いくつかのオブジェクトに「NPCを雇う」というアクションが追加されました。バーから「バーテンダーを雇う」、冷蔵庫から「サービス係を雇う」、マッサージテーブルから「マッサージ・セラピストを雇う」といった具合です。
  • シムがより適切な挨拶をするようになりました。親と子が会ったときにハグをしたり、知り合い同士が出会ったときに握手をしたりします。
  • 火事と死に対する反応が最適化されました。これらが近くで発生したとき、シムは期待されるような反応を示すようになります。
  • ホリデーシーズンをどのようにシムと過ごすか決まりましたか?良いお知らせがあります!無料(※)の「ホリデーシーズンパック」をアップデートし、新しい雪片のウォールステッカー、光る樹、プレゼントの山、ツリーのセンターピース、そしてホリデーシーズンのパーティーに最適なフォーマルウェアを追加しました。
    • ※プレイにはインターネット接続環境、「The Sims 4」ゲーム本編(別売)と、すべてのゲームアップデートの適用が必要です。
      • 「The Sims 4」はアレやコレを販売している小売店で発売中です。
      • 販売店、小売店、発売中…
      • 売店、販売、発売…
      • とにかく売っています。
      • 好評発売中です。
      • よろしくお願いします。
  • 新しい施設タイプ「プール」が追加されました。
  • プールの水の色を変更できるようになりました。デフォルトか…パープルもあります!なぜって…パープルだからです!
    • 何とも不思議な響きですね…パープル。ピープル。パープル。ピープル。パープルピープル。不思議です。
  • インターフェイスにもいくつかの変更を加えています:
    • ワールドマップがアップデートされました!
      • まず目につくのは美しい色でしょう。そうです…カラーになりました!
      • さらに、マップのインターフェイス要素をすべてアップデートしました!ちなみに…プレイボタンは右下にあります。私も覚えるのに時間がかかりました…。
      • 生活モードにも「ワールドマップに戻る」ボタンがあります。
    • 2人のシムが会話しているときに画面中央上部に表示される人間関係インスペクターがアップデートされました。
      • インスペクター内に表示されているシムの画像を右クリックすると、そのシムを中心にした視点になります。
    • 「スクリーンショットと思い出」のインターフェイスがアップデートされました。
      • シムが撮影した写真の品質も改善されましたので、スクリーンショットビューワーで見たときに、より美しく表示されるようになりました。
    • NPCがあなたのシムに電話をかけてきたときのインターフェイスもアップデートされました。
      • これと関連して、他のシムが電話で悲しいときに慰めてくれたり、新しい仕事や昇進が決まったときに祝ってくれたりするようになりました。
    • 目標が定められていないイベントのイベント表示がアップデートされました。今後は、イベント名とイベントの残り時間が表示されます。
      • これで、「ご近所の歓迎」イベントが開催されていることに気がつかず、注意不足で怒られてしまうことがなくなるでしょう。
    • カメラ操作に新しいボタンが追加され、「ザ・シムズ3」と「The Sims 4」の操作で切り替えられるようになりました。


まだまだ、これだけではありません。

もっとあるのです。

たくさんの不具合の修正をしてきました。

そしてさらに?

修正項目

修正(全般)
  • 2x1のテーブルやピクニックテーブルで隣に座っているシム同士が、座り直さなくても会話を始められるようになりました。
  • セーブスロットの1つがデータ破損したことにより、すべてのゲームセーブが消失する可能性もあった不具合を修正しました。今後は破損したデータを無視して、残りのセーブデータが残るようになります。
  • Windows 10環境でIMEが使用できるように修正しました。
  • 従業員が仕事に来なくなってしまうこともあった不具合を修正しました。
    • 映画でも見ていたのでしょうか?
  • 「Get to Work」の「ドクタースウィートの生温いトニックサーバー」と「Spa Day」の「Chillbox2100」が壊れてしまったときに、正しく壊れたグラフィックに変わるように修正しました。「ステルス壊れ状態」なんて困りますからね。
  • 配偶者が近くにいる状態でシムに「配偶者と別れるように説得」を行って成功した場合、「別れられた」シムは「別れた」シムとの人間関係を失うように修正しました。
  • イベントのタイマーが実際のイベントの残り時間とズレてしまう不具合を修正しました。
  • 実行中のイベントにNPCが残っている場合はウルトラスピード(3)が使用できなくなります。
    • また、現在の区画にNPCがいる場合にもウルトラスピード(3)が使用できなくなります。
  • 出かける際に世帯のゴーストも「ここに連れてくる」の対象となるようにしました。ゴーストもシムであることに変わりありませんから!
  • シムが見なくなったらテレビの電源は切るべきなのでしょうか?投票が行われ、集計の結果…私は負けました。シムは見終えたテレビの電源を切るようになりました。
  • 緊張しているシムが見せていた動作は「透明な箱を運ぶ」というダンスムーブの1つだと思われていましたが、実際には「こめかみ」をさすって緊張を和らげようとしていたのに、手が届いていないだけでした。こめかみに手が届くように筋肉をほぐしましたので、今後は大丈夫です。
    • これで「透明な箱を運ぶ」ブームの終焉かと思うと…少し寂しい気もします。
  • BLTサンドウィッチがお皿の上で美味しくなさそうなグレーの物体として表示されてしまう不具合を修正しました。
    • グレー色の食べ物と美味しくなさそうなグレーの食べ物…同じことですね。
  • シムが火事の発生に一度反応して、あとはただ燃えるのを見つめていたこともあった不具合を修正しました。
    • きっと不具合だと思うのですが…もしかしたらプログラマーの社会に対するメッセージだった可能性もあります。人生は、ただ座って眺めているだけではないのだよ、と。行動して、しっかり腰を据えて、努力することも大切。
    • もちろん、私が深読みしているだけだと思いますが…。
  • シムが死神の登場に驚くようになりました。
    • 死神が登場した目的がそのシムであれば話は別ですが。なにせそのシムは死んでいますから。
  • 食器洗い機に「インスタントアップグレード」と「簡易修理」が追加されました。
  • 区画内と区画外にいるシムの間で切り替えていると、シムがプレイ不能になってしまうこともあった不具合を修正しました。
  • グリルを所持品に入れられるようになりました。
    • たくさん料理しましょう!皆さんはグリルで作れる料理で何が一番好きですか?
  • 入浴中など、社交アクションに対応できない状態のシムに対して繰り返し社交を行おうと試みると、ゲームがフリーズしてしまうこともあった不具合を修正しました。
  • 仕事中のバーテンダーに対して一緒に空を眺めるように誘えなくなりました。バーテンダーは飲み物作りと空を眺めるという2つの選択肢に挟まれてしまうと、どうしたらよいか分からずにすべてがダメになってしまう職業なのです。追いつめないようにしましょう!
    • ちなみに、この行動は忘れられし契約の第4項目「バーテンダーといちゃつくのは良いが、ドリンク作りと空を眺めることを天秤にかけさせてはならない」にも該当します。
  • 恋人がいるシムが、その恋人と別の相手が嫉妬に値する行動をとっているのを目撃した場合に、その両者との関係が失われるようになりました。
  • 痩せているシムが「シムの作成」から生活モードに移行すると筋肉が正しく描写されないこともあった不具合を修正しました。
  • ティーンが携帯電話を逆さまに持つこともあった不具合を修正しました。
    • 「ねえ、聞いて!アレックスからのメールがまた変な文字の羅列なんだけど」
    • 「きっとまた、逆さまに電話を持ってるんだよ」
    • 「もう、最近の若い子ときたら!」
  • 壁の近くにある机の前で座っているシムが、何か行動を起こすときに一度外へ出てしまっていた不具合を修正しました。
  • シムのやる気が低い状態で帰宅すると、自律的に動かずただ立っていることもあった不具合を修正しました。
  • セーブデータをロードした際に、現在アクティブなシムに正しく視点が合うようになりました。これは主に、アクティブなシムが地上階以外にいたときに起きていました。
  • コンフィーカビィー区画の建築可能な場所で昆虫やホタルなどの虫による環境効果が再生されないようになりました。
    • 入念に虫除けスプレーを撒きましたので、大丈夫です。(※)
      • ※コンフィーカビィー区画の虫駆除作業において、実際の虫が被害を受けないよう細心の注意を払いました。
  • Willow Creekのクリック・カバーナ区画でシムが地上から浮いていることもありました。対応策として、すべてのシムの足に重力安定装置を取り付けましたので、今後は正しく地表と接するはずです。もしも再びシムが浮いてしまうような場合には、重量安定装置の電池を交換してください。ご協力よろしくお願いいたします。
  • 職務の評価中に世帯に修理サービスやメイドシムを追加すると、シムの画像に「仕事中」のアイコンが付いたままになることもありました。本件は修正されました。
  • 横からアイスクリームマシンに接近したシムがその場で回転し続けてしまう不具合を修正しました。
    • ちなみに、食べ物から意識されずに摂取できると体重増加に繋がらない、というのは誤った情報です。こっそり隣席のお皿から食べてもカロリーオフにはなりません。また、真夜中を過ぎてから食べても毛むくじゃらのストライプが「怒りっぽく」なったりもしませんので、ご安心を。
  • コンピューター名人の願望にある「カリスマ技術者でレベル5に到達する」という目標が、レベル6に到達したときではなくレベル5に到達したときに達成されるようになりました。
    • 目標の説明文の方を修正しても良かったのですが、それでは本作のダイナミズムが失われてしまうと却下されました。ゲームのダイナミズムは大切な要素ですからね。
  • メイドが日曜日と月曜日を逆に考えていたので、正しく理解してもらいました。日曜日が月曜日になって月曜日が日曜日になってしまうと、「2日連続で休んでリフレッシュする」という週末の基本コンセプトを根底から否定することになってしまい、皆が混乱してしまいますので。
  • 「ピュアシンプリシティ・シンク」で洗い物をしているシムが白と黒に点滅することがなくなりました。
    • そもそもお皿を洗う必要ってありますか?私は使い捨て派です。

修正(建築モード)
  • シーリングライトやキャビネットなど、いくつかのオブジェクトを区画の端までドラッグするとカメラの視点から外れてしまう不具合を修正しました。
  • 自動カウンターが有効になった状態でキャビネットを部屋の角から壁の真ん中まで移動した際などに、キャビネットの形が変わると勝手に世帯の所持品に入ってしまう不具合を修正しました。
  • 上げられた土台に斜めの壁が設置されている場合に、シムが斜めの壁にあるドアを使用するときに正しく土台を認識するようになりました。
    • ただし、飛行できる生物はそのままドアを通れてしまいます。その生物がドアを開けることができて、ゲーム内に存在していて、ドアを通行できるといった条件を満たしている場合に限りますが。
  • 絨毯が霧の上に現れることがなくなりました。
    • 霧というのはもちろん、グラフィック設定が低く設定されているときに表示される「グレーっぽいモヤモヤしたもの」を表す専門用語です。「グレーっぽいモヤモヤしたもの」も立派な専門用語ですので、よろしくお願いいたします。
  • コーナーキャビネットが右の角に隣接した左の角にも設置できるようになりました。
    • ちなみに、角の隣に角がある状態を(2つの角の方向にもよりますが)Uターンと呼びます。
  • 家の外壁の矢切りに背の高い窓を設置した際に、窓の下に空き空間が発生しないようになりました。
    • 私も1度やってしまいましたが、修復が大変でした…。窓があった場所に空きができてしまった上、床には大量の割れたガラスが散乱していました…。
  • 「円型ネオンのティキサイン」と「オウムのネオンサイン」が両側から見えるようになりました。
  • 床を削除されたブロックに床タイルを設置した場合、ハンマーツールで取り除けるようになりました。
  • 地下室を上階に当たってしまうように設置した場合に、影響を受けるオブジェクトが上階の床にあるオブジェクトだけになりました。
    • 当たる…競技者が対戦する…ではありませんね。あるものが作用を受ける、が一番近いでしょうか?間違っても、人に対して怒りをぶつける、の意味ではありません。それは変でしょう。
      • 「地下室が当たってきたの?」
      • 「そうなの。どうも今日はご機嫌斜めみたい」
  • 地下室の上の部屋で壁に装飾品を設置している場合に、壁の高さを変更すると装飾品が消えてしまう不具合を修正しました。
    • 地下室と壁の高さ…どのような関係があるのでしょう?そしてなぜ装飾品が消えてしまうのでしょう?単に床に落ちていた、というわけではないようです。
  • 「bb.showhiddenobjects」チートに対応しているいくつかのオブジェクトが、特定の区画でのみ提供されていました。これらのオブジェクトから使用区画の制限を撤廃しました。
    • 制限解除!
  • 食器洗い機を本来設置できない場所に配置しようとすると「面積の広い場所に配置してください」というメッセージが表示されていた件を修正しました。今後は正しく「対応したオブジェクトの上に配置する必要があります」と表示されます。
    • そちらの方が分かりやすいですよね…。
  • 建築カタログに「円形のベランダ」という名前で登録されていた平らな四角形ブロックの名前を修正しました。今後は「平四角形」という名前で登録されています。前の方が好きだったという方は、「かつては円形のベランダと呼ばれていた平たい四角形」と呼んでいただいても結構です。
  • 特定の区画に設置された絨毯が、カメラの接近とともに消えてしまうという不具合を修正しました。
    • シャイな絨毯…不思議なこともあるものです。
  • 音質が「低品質」に設定されていても、建築モードで音声が再生されるようになりました。
  • グラフィック設定が「低品質」のときに「アメリカヤマナラシの木」がどの角度からも表示されるようになりました。
  • 「bb.moveobjects」チートを使用してオブジェクトを配置した区画/部屋を、より大きな区画へ移動した際に発生していたオブジェクトの配置に関連する不具合を修正しました。
    • このチートコードは「MoveObjectsOn」を略してMOOとも呼ばれています。牛の鳴き声みたいですね。
  • 家のベランダを削除すると、浮遊するオブジェクトを残してしまうこともあった不具合を修正しました。これらの浮遊オブジェクトをシムが使用すると、とても変なアニメーションに陥ってしまうこともあり、大変でした。
  • 地下室に土の床が追加されました。「地下室の底」という名前の床の模様として建築モードに入っています。

修正(シムの作成)
  • エイリアンの子供の髪の色を変更しても、目の色が影響を受けないようになりました。
    • そもそも、何が正解なのかは難しいところです。エイリアンの立場から、なぜ髪の色や目の色を変更したいのか、何が「普通」の色なのか、分かる人はいるのでしょうか?もしかしたら髪と目の色が一緒に変わることが正しい…のかもしれません。答えの出ない問いかけです。
  • 男性エイリアンの足の大きさを変更しても、小指だけ大きさが変わらないという不具合を修正しました。
    • これはジョークではなく、本当に小指だけ変わらなかったのです。
  • シムのパジャマで「ランダムを選ぶ」を選択しても、シムの寝間着に帽子が追加されることはなくなりました。
    • 同様に、寝間着の胸元にチーフを追加することもありません。
  • 「yfTop_BlazerRound」は再びズボンにたくし込まれます。
  • 「cfHair_longStraight」が子供にも使用できるようになりました。
  • シムをギャラリーから「ランダムを選ぶ」で追加した際に、赤ちゃんが追加されることがなくなりました。ビックリしちゃいますね!

修正(ギャラリー)
  • 土台を上げた部屋をギャラリーへアップロードすると、プレビュー画像で土台が浮いているように見えていた不具合を修正しました。
  • 「bb.moveobjects」チートを使用した部屋をギャラリーへアップロードすると、部屋の外にあるオブジェクトもアップロードされてしまう不具合を修正しました。
  • 火事が起きている区画はギャラリーへアップロードできないようになりました。
    • ギャラリー利用者の安全確保のため、今後は炎の持ち込みを禁止させていただきます。子供が炎上中の区画で遊ばれる際には、必ず大人の同伴をお願いいたします。お勧めコンテンツへの敬意をお忘れなく。また、快適なギャラリーを保つためにも、アップロード中のフラッシュ撮影、飲食はお控えください。皆様のご協力をお願いいたします。
  • 世帯のシムをギャラリーのシムで入れ替えた後に再アップロードしても、オリジナルの作成者情報が残るように修正しました。
  • カスタムコンテンツを用いた共有アイテムがプレイヤーのプロフィールに表示されるように修正しました。
  • 区画を部屋として保存できないように修正しました。
    • どうやら部屋と区画にはちゃんと違いがあるようですね…ちなみにカリフォルニア州の賃料は割と高いです。
  • 「bb.moveobjects」チートを使用して作成され、壁の高さが低く設定された部屋を、チートが有効になっていない状態ではギャラリーから設置できなくなりました。
    • この修正により、親オブジェクトが抑圧されていると部屋を設置できない、という問題も修正されました。一例として、地下室の外壁には窓を設置できません。そのためこれまでは、窓とカーテンがついている部屋を地下室に設置しようとするとカーテンの親オブジェクトである窓が抑圧されていたため設置できませんでしたが、今回修正されました。
  • ギャラリーからダウンロードしたシムがそのユーザーのゲーム内に存在していない特質を持っていると、「シムの作成」画面から抜けられなくなってしまうという不具合を修正しました。

修正(インターフェイス)
  • カスタムなmp3音楽ファイルが正しく「オプション」パネルで表示/再生されるようになりました。
  • 「ゲームオプション」パネルで設定の変更を適用した後に、同パネルを閉じずにゲームを終了した場合、次回起動時に設定が正しく適用されていなかった不具合を修正しました。
  • ロケットでデザインツールを使用するためにカメラを最大までズームアウトしなくても良くなりました。
  • エッジスクロールがすべてのエッジに対して効くようになりました!
    • 下エッジに対する差別行為は法で禁じられることになりました。私たちの囲む範囲で下エッジの権利を尊重しない者は許されません。
  • 「シムの作成」の「遺伝子操作」ボタンの上にマウスカーソルを置いた際に、カーソルが点滅することがなくなりました。
  • 「チュートリアルをリセット」設定が「ゲームプレイ」タブから「その他」タブへと移動しました。なぜかって?
    • このような問いが開発チームに投げかけられたからです。「チュートリアルはゲームプレイの一部なのか?ゲームプレイの前段なのではないか?」と。この深遠なる論争は未だに続いていますが、初期の議論の結果「ゲームプレイじゃない派」が勝利しましたので、彼らの主張が通った形となります。そして「オプション」パネルの移動となりました。独立した第3勢力「マーケティングなら任せろ派」が勝利しなかったことは幸いと言えるでしょう。彼らの主張が通ってしまうと、「チュートリアルシステムについてどう思いますか?5段階で一番近い回答を選んでください」という問いや、500文字までの任意入力欄などがゲーム内に導入されてしまいます。
  • 「レッスン」パネルのレッスンにいくつかのアップデートが入りました。
  • 修理サービスを雇ったのにもかかわらず、「あなたが出かけている間に、メイドが家の掃除をしました…」という通知が出ることがなくなりました。


 The Sims 4 Get to Work
  • エイリアンのマネキンも、人間のマネキンと同様にスタイルルックを活用できるようになりました。
  • ギャラリーから、マネキンが配置されたお店をダウンロードするとゲームがクラッシュしてしまうこともあった不具合を修正しました。
    • お店にマネキンを配置するだなんて…非常識ですね!
  • マネキンに帽子やヘルメットを被せると発生することもあった、意図しない透明化やテクスチャーの不在を修正しました。
    • どういうわけか、私は帽子や蓋と書くときに必ず類語を探してしまう癖があるようです…。
  • 仕事中の医者が、仕事に行くために仕事を離れてしまうことで、仕事場の同僚が仕事場を離れてしまった医者に患者を引き継げない、という不具合を修正しました。
    • つまり、患者の引き継ぎが正常に行われるように修正された、ということです。
  • 区画に11体以上のマネキンが設置してあり、ハンマーツールで何体かのマネキンを破壊したことがあると、建築モードに入れなかったりゲームをセーブできなかったりしていた不具合を修正しました。
    • ハンマーでマネキンを破壊するから罰が当たったのでしょうね。マネキンを処分するときは実験施設に寄付すると相場が決まっていますよね。違いました?
      • 実験番組の見過ぎかもしれません…。
  • 「あなたを守る鎖付きフェンス」の片側のテクスチャーが逆に表示されていた件を修正しました。
  • 科学者キャリアに就いているシムが同僚に「発明」を命令した場合、同僚が命令を無視するという選択肢をとらずに正しく実行するようになりました。
  • 円形のベランダのフェンス部分を「セキュリティ万全フェンス」と入れ替えた場合に、正しく描画されるようになりました。
  • 在庫切れのオブジェクトの影が表示されてしまう件を修正しました。
    • ただし、「ザ・シャドー」の影は引き続き表示されます。
    • 「ザ・シャドー」の影がなぜ表示されるのか、「ザ・シャドー」のみぞ知る、と言ったところです。
  • ガーデニングコレクションの収集品としてエイリアンの植物を追加しました。
  • これらのオブジェクトの売却後も視覚効果が残ってしまっていた不具合を修正しました:ステレオ、たき火、暖炉、ダーツ盤、カエル、チョウ、ティキバー、クローン装置、滝、そしてアーケードマシンです。
    • ちなみに、上記のうち1つのアイテムはゲーム内に存在します。…他のアイテムと同様に。つまり、上記のアイテムはすべてゲーム内に存在します。逆に言うと、上記のうちでゲーム内に存在していないアイテムは存在しません。上記の中でゲーム内に存在していないアイテムが存在していたら、上記のリストに存在しているべきではありませんから。
  • バーカウンターで働いているシムがバーに対してSimRayを使用できなくなりました。
    • バーで働きたくないのであれば、他の人に任せれば良いのです。何も台無しにしなくても…。
  • 捜査マップの価格が875シムオリオンになりました。
  • 指名手配容疑者と捜査メモに書かれているシムが一致しないこともあった不具合を修正しました。


 The Sims 4 Outdoor Retreat
  • シムが蹄鉄投げに参加しようとしたときに…参加できるようになりました。
  • 昆虫「ハチ」、「ナナフシ」、「ルリイロモルフォチョウ」が見つかるようになりました。


 The Sims 4 Spooky Stuff
  • ゴーストがパンプキンを頭にかぶっているときの「キャンドルを灯す」と「消火する」アクションが、どこでも(※)行えるようになりました。
    • ※「どこでも」とは、ゴーストが実際に移動/行動できる範囲内に限定されます。「どこでも」はザ・シムズの世界内に限定されます。「どこでも」の範囲には「シムの作成」、「建築モード」、「ギャラリー」など、他のゲームモードは含まれません。「どこでも」は「どこでも行きたい場所のどこへでも」スローガン社の登録商標です。
  • 骸骨のフェイスペイントが、シムのヒゲの上に塗られることがなくなりました。
  • シムがホットタブに入るときに最初から居心地の良い位置を見つけられるようになりましたので、これまでよりも体を入れ替える頻度が減りました。
  • ホラーパーティーの開催が、「パーティー好き」願望の「歓迎する主催者」過程にある「パーティーを3つ開催する」という目的の1つとして数えられるようになりました。


Mac版
  • グラフィック設定が低く設定されているときの区画間の裂け目をいくつか修正しました。
    • どうやら区画間がきちんと閉じられていないと、シムが底なしの亜空間に吸い込まれてしまうこともあったようです…。怖いので閉じました。

こんなところでしょうか。皆さんが楽しい12月を過ごせますように。

もらうだけでなく、与えることも大切ですよ。皆さんも誰かに、何かを与えてみませんか?物とは限りません。

長文にお付き合いいただき、ありがとうございました。ハッピーホリデー!

SimGuruGnome


おや、まだ終わりではありませんでした。リリースノート「後書き」編です。

皆さん、どうも。

最後にとても重要な件について報告します。

私たちは人口の制限(culling)と、パフォーマンスの問題についての皆さんのフィードバックを読んでいます。これらの問題についてはこれまでも、そしてこれからも対応していくこと、そして専門のチームを立ち上げたことをお伝えします。

これまでのところ、チームが上げてきた成果はロード時間の最適化、メモリー使用量の削減、パフォーマンスの改善という形で出ていました。それでは人口の制限についてはどうなるのでしょうか?実は、これも根底では同じ問題、つまりロード時間、メモリー使用量、そしてパフォーマンスと繋がっていました。
  • まず、「Outdoor Retreat」が地域の互換性フィルター(「何か」を行うのにシムが必要になった場合に、該当するシムを探す機能)を過剰に使用していたことが分かりました。これにより、例えば「男性、バーテンダースキル・レベル5、若者」といった条件に該当するシムが存在しない場合に、「バーテンダースキル・レベル4から6」という風に条件を広げて探さずに、条件を完全に満たすシムを新規に作り出していたのです。
    • この発見からゲーム全域にわたって修正を入れましたので、毎回必要なシムを新規で作成せずに、多少の柔軟性を持たせられることができるようになりました。つまり、「登場して、いなくなってもプレイヤーが気がつかない」ようなシムの新規作成を抑制することに成功しました。
  • 「Get to Work」ではエイリアンが新たに登場しましたが、シムを新規作成するシステムは擬装したエイリアンの作成にも対応していました。そしてどうやら、たくさんの擬装したエイリアンが作られていたようです。作成されるシムには「クールダウン時間」が設定されていまして、一定の時間は再び作成されないようになっていました。ただし、「擬装したエイリアン」の作成リクエストの頻度がクールダウン時間を上回っていたため、リクエストが発生するたびに新規でシムが作成されていたことが分かりました。この部分を調整した結果、パフォーマンスの改善が見られました。
  • ライティングの描写に対する調整を行った結果、建築モード中のフレームレートにも改善が見られました。
  • ゲーム内と「シムを作成」モードで重複しているコードを取り除いた結果、シムのデータ(SimInfoとも呼ばれます)が1人あたり50 kbほど削減できました。
    • SimInfoのサイズが小さいほど、そのシムの情報を読み込むスピードが速くなります。
  • 所持品の仕組みを見直した結果、メモリーとパフォーマンスに大幅な改善が見られました。NPCが、必要ないときでも所持品(ときには数百のオブジェクトを含む)の情報を常に持ち歩き、それが原因でNPCの作成時にロード時間やメモリー、パフォーマンスに影響していたようです。
    • これを修正し、NPCは必要があって初めて所持品の情報を取得するようにしました。私たちのテスト環境では、ゲーム実行のパフォーマンスに改善が見られました。

これらは最近発見されたり修正できたりした問題ですが、私たちは常に本作をより安定した、スムーズに動作する、そして何より楽しめるゲームにしたいと思っています。パフォーマンス、人口の制限、メモリー、ロード時間などは最優先の課題として引き続き取り組んでいきます。また、必ず返事できるわけではありませんが、皆さんのフィードバックにはとても感謝しています。

今後ともよろしくお願いいたします。

SimGuruGnome

2015-11-03 (PC版1.12.118.1020・Mac版1.12.118.1220)


トリック&トリートな皆さん、どうも!

あなたが参加したチームは勝てましたか?あなたのシムが行ったのはトリックでしたか、それともトリートでしたか?あるいは、両方?

私も欲しいアイテムがありました!

勝てませんでしたが…

別に良いのです…また…いつか…。きっと…うゎ〜ん。

それはともかく、ゲーム内でグミフィッシュを見ましたか?もしくはソトイワシを。え、まだ?なぜこれを読んでいるのですか!すぐにプレイしないと!

あ、でも…どちらか一方しか持っていない?私が聞いた噂によると、グミフィッシュとソトイワシは生まれながらのライバル関係にあるので、どちらも同じ釣りポイントで見ることができるとか…。

今回のチャレンジを楽しんでいただけたら何よりです。そして、賞品の発表です!
  • 新しいドア「太っ腹エドガー」は#TeamTreatの皆さんの頑張りにより、カタログに追加されることになりました。自宅を訪れる客人をもてなす準備は万端のようです。
  • 一生分のグミフィッシュが含まれている「ぐみ・ちかな・ぼぅる」もカタログに追加されました。
  • 「華美なる箱」もカタログへ追加された一品です。箱を開けるとコレクションを収納することができます。
  • そしてトリックとトリートのアクションとはお別れとなります。頑張ってくれてありがとう。またどこかで会いましょう。

今回ご紹介する情報はまだあります。

修理は面倒で疲れる作業…という声が届いていましたので、修理サービスを追加しました。24時間いつでも駆けつけて、壊れたアレコレを少額の作業費と引き替えに修理してくれます。
  • 何かが故障してしまったら、電話メニューから修理サービスを呼び出しましょう。
  • また、修理人から器用さスキルを学ばせてもらう新しい社交も追加されています。

指先で数えられるくらいの不具合の修正も行いました(実際に不具合を指先に乗せられたら、変な感じがしますね)。
  • メイドが設定済みの時間帯であっても、週末だと到着しないこともある不具合を修正しました。
    • また、当初の想定通りに、メイドは月〜金のシフトになり、週末に休日出勤をしようとすることがなくなりました。
  • ゲームに修理サービスを登場させたことで気がつきましたが、修理人やメイドが何もせずに、長時間ただ立っていることがありました。今回のアップデートで、サービスを行うNPCの「何もしない」時間を調整したことを報告します。
    • 「ねえ。ねえって。ちょっと!聞いてる?どうしたの?君は時給で雇ってるんだけど。ねえ!」
  • 金魚鉢の電源が切れた状態でも魚を取り出せるようにしました。
    • どうやら魚は暗闇を恐れていたようで、これまでは金魚鉢の電源を切って暗くすると、へりにくっついて離れようとしませんでした。修正しましたので、今後は電源のオンオフにかかわらず、好きなだけ魚を取り出してポケットにつめこむことができます。
  • Willow Creekのいくつかの区画で発生していた土台に関する不具合を修正しましたので、シムは問題なく土台の上を通過できるようになります。

 修正(「Get to Work」)
  • 「登録ステーション」と「取り調べ机」がデフォルトの色から変更されていても正しく機能するようになりました。
    • どういうわけか、この2つのオブジェクトは色を変更すると機能しなくなっていました…。

10月のチャレンジに参加してくださって、ありがとうございました!私たちがチャレンジの経緯を見守るのと同じくらい、皆さんがゲームを楽しんでくれていたら何よりです。

それではまた次回

SimGuruGnome

2015-09-24 (PC版1.11.64.1020・Mac版1.11.64.1220)


少し早めのトリートをお届けします!

「Spooky Stuff」がもうすぐリリースされますが、キャンディー・ボウルからお菓子を取り出す前に今回のアップデートでは少し早めのごほうびを用意しました!

ノック、ノック。
だれ?
バア!
バアって、だれ?
バアやが最新情報を教えてあげるよ…
  • 新しい特質「嫉妬深い」が追加されました!
    • この特質を持つシムは嫉妬を感じやすくなります。恋人と一緒にいることで自信を持ちますが、しばらく会わないでいると緊張を感じてしまいます。
    • 私たちは嫉妬を感じるべき状況ではより一貫した態度をとるよう、たっぷりとシムに言い聞かせてありますので、今後は嫉妬の感情に注意を払う必要があります。
  • ソーシャルのメニューに2つの新しいアクションが密かに追加されました。それぞれに特別なアイコンが付いています。
    • アイコンは、これらのアクションが期間限定のアクションであることを示しています。
    • 限定?そうなんです、10月の終わりに行われる例のホラーなお祭りにあわせて、「トリック」と「トリート」という2つの期間限定アクションを追加しました。それぞれのアクションについてはまた別途紹介しますので、しばしお待ちください。
  • ベッド用の新しいアクション「占領する」が追加されました。このアクションを実行すると、シムが眠る場所としてそのベッドが優先的に使用されます。

ノック、ノック。
だれ?
ヤー。
ヤーって、だれ?
ヤーッター!修正もされているよ!

修正(全般)
  • 一部のプレイヤーに発生していた、いくら関係を深めても「知り合い」から進めなくなってしまう不具合を修正しました。
  • クリエイティブなエネルギーが体中を巡っていて、メロディーが頭の中で鳴っています…曲が書けそうな気分!…だったのに、その気分も消えてしまいました。お菓子を食べたくなったり、友達とお喋りしたくなったり、あるいは仕事に行く時間になったりしたからです。なのに、どうしたことでしょう?作曲をやめられません。「なぜなのか…」頭の中でむなしく問いが響きます。
    • 作曲家の皆さん、もう恐れることはありません。姿の見えない束縛から皆さんのシムを解き放つことに成功しました。言い換えると、これからはギターやバイオリンを使用して作曲をしていても、シムの欲求のままに中断して他の行動を取れるように修正しました。
  • トラックパッドを使用しているとカーソルが引っかかってしまい、進行不能になってしまうこともあった不具合を修正しました。これは主に「シムの作成」において発生していました。
  • 粘土の塊と顕微鏡のスライドがライブドラッグに対応しました。
    • ライブドラッグに対応していないアイテムが存在していたことにより、所持品周りで予期せぬ不具合が発生していましたが、修正しました。
  • 「配偶者とソウルメイトの関係になる」願望を達成する前にソウルメイトとなったシムがいた場合、同ゴールが自動的に達成されるようになりました。
    • ソウルメイト2.0の登場です!1人目のソウルメイトでは願望に認められなかった場合に…。
  • 隕石コレクションを完成させた暁に欲しいものは…そう、ランですよね!隕石と言ったらラン。ランと言ったら隕石、ですよね?
    • 「ママ、今日宇宙博物館に行って記念にランをもらったよ!」>
    • 「母の日に送ってくれた隕石のブーケ、素敵だったわ」
    • …ね?>
    • とにかく、これは変更しました。これからはプレートがもらえます。記念のプレートです。「隕石完成記念プレート」と名付けました。そのままですが。
  • シニアになったシムの目の色を変更すると髪の色がグレーになる不具合を修正しました。
    • 何かおかしいと思っていました!目の色:グレー。髪の色:変わる。なぜ?確かにシニアなシムですが。
  • ギャラリーのフィルターの区画サイズにバリエーションを追加しました。
    • 40x30サイズと50x40サイズだけを絞り込むことができるようになりました。
  • 男性用のベージュ色のカーディガン(ymTop_CardiganCollar_Beige)が着られなくなってしまっていた不具合を修正しました。
  • シムが食器を洗うときに、シンクよりも食器洗い機を優先して使うようになりました。
  • 離婚後も同じ家に住んでいるシムが自律動作時に同じベッドで眠ることがなくなりました。そもそも別れた後も同じ家に住んでいる理由…は考えないことにしましょう。
  • >犯罪者レベル3の報酬である「スリ」アクションが、アンロック後に「いたずら」カテゴリーに入るように戻しました。
  • 「愛のアマチュア」の過程にある「2回デートする」ゴールが、どちらが誘ったかに関係なくすべてのデートを対象に計測するようになりました。
  • ティーンのキャリアのヘルプに学校関連の文が表示されないように修正しました。
  • 壊れた冷蔵庫へのアップグレードができなくなりました。>
    • 厳密に言うと、壊れた冷蔵庫を修理するという行為は「壊れた」という状態からの「アップグレード」である、と考えられないこともありません。そういう意味では、「壊れた冷蔵庫に対してアップグレードというアクションを選ぶことができなくなります」と書いた方が正確なのかもしれません。
    • 細かい話ですが…。
  • 子供のソーシャル願望の「友達を作る」というゴールが正しく達成されるようになりました…友達を作ったときに。
  • 絨毯に対してサイズ変更のチートを使用する際に「[」と「]」キーで正しくサイズ変更されるようになりました。
    • 自宅のインテリアに革命が起こることでしょう!
  • 緊張したシムが木工細工を再開できるようになりました。
    • ストレスと緊張を感じているときは、金槌とのこぎりで木材を加工するに限りますからね。
      • 緊張感がほぐれていくのを感じます…。
  • 一部の彫刻オブジェクトがスポイトツールでクローンできなかった不具合を修正しました。

 Get to Work
  • シムはプラスマイナス冷凍庫へ移動できるようになり、正しく注文を行えるようになりました。

 Outdoor Retreat
  • Granite Fallsの借家の上にギャラリーからの家を配置するとゲームが進行不能になる不具合を修正しました。

 Spa Day
  • ヨガが健康に良いことは確かですが、ヨガを行うだけでシムが巨大な筋肉の塊になれることはもうありません。
  • 地下室に配置されたサウナの使用を妨げていた不具合を修正しました。

 Perfect Patio Stuff
  • ホットタブのコントロールパネルが意味もなく隠れてしまう不具合を修正しました。
  • 「ホットタブを買う」気まぐれを完了するためには…ホットタブを買うしかなくなりました。もう無関係のものを買っても完了しませんよ。

 Cool Kitchen Stuff
  • アイスクリーム・ボウルの補充時に、ちゃんとアイスクリームが入るようになりました。
    • 私自身の経験では、子供を連れてアイスクリーム屋さんに入店したときにスプーンだけをもらって出てくるのと、アイスクリームも合わせて入手したのとでは、後者の方が遙かに好ましい結果をもたらします。
  • アイスクリームの容器をカウンターに運んだ際に、容器が消えてしまう不具合を修正しました。
    • ただし、アイスクリーム入りの容器をカウンター上に放置した場合には、いずれアイスがなくなってしまうのが自然の摂理でしょう。
  • 天井の照明の1つ「スチームキャッチャー」が見つけやすくなりました。「コンロ」でソートしてください。
    • 説明文を読んでもピンとこないかもしれませんが、正しい修正なのでご心配なく。
  • これで作りすぎたアイスクリームをカウンター上に置き、溶けてゆくのを眺めながら罪悪感を感じることもありません。冷凍室で冷やしておき、明日食べれば良いのです!
  • 食べかけのアイスクリーム入りボウルをドラッグすると魔法のようにアイスクリームが補充される不具合を修正しました。
    • このような現象が現実で起こらないのはなぜでしょう?なぜだぁぁぁ!

Mac版
  • Originがオフラインに設定されていてもゲームが正しく起動するようになりました。

いつもフィードバックにご協力いただき感謝しています。それではトリックと、トリートと、楽しいシムズライフを!

SimGuruGnome

2015-09-01 (PC版1.10.63.1020・Mac版1.10.63.1220)


シムズファンの皆さん、こんにちは

今回は小規模な修正です。準備ができている分から順次リリースしていますが、他にも修正作業は進められているのでご安心ください。

全般
  • 他のシムとの関係性が正常に進展するように修正しました。ってあれ?これはすでに修正したような気が…。うーむ、どうやら他にも関係性が止まってしまうケースがあったようですが、それらも修正しました。新しくできた友達についても、世界の友人の願望が正しく機能するようになりました。
  • 種から育てた農産物が黒く表示されてしまう不具合を修正しました。すでに黒く表示されてしまった農産物はそのままですが、これから育つ分は正しく表示されるはずです。
  • 突然ですが、私はイタリア系の家で育ったため、ホリデーシーズンになるとパネトーネという菓子が山ほど出されました。このイタリア版のフルーツケーキを食べたことがある人なら同意してもらえると思いますが、嫌いになることなどありえない、とてもおいしいお菓子です。残念ながら、近所へ引っ越してきたシムを歓迎するときに出されるフルーツケーキはパネトーネではありません。食べたシムがあらゆる料理を嫌いになってしまう可能性を秘めた、なにやら呪われた異物です。そんなフルーツケーキの呪いを解きました。フルーツケーキが嫌いなシムや美味しくないフルーツケーキはあるかもしれませんが、今後は他の料理を道連れに嫌ってしまうことはありません。

今回は以上です。いつもたくさんの不具合を報告していただいて、ありがとうございます。今回修正した件もすべてコミュニティからの情報に基づいて検証された物です。そして他にもたくさんの修正作業が進められています。皆さんの協力のおかげで、私たちはより良いゲームを作ることができます。

SimGuruJanitor

2015-08-06 (PC版1.10.57.1020・Mac版1.10.57.1220)


アイスクリームファンのみなさーん!

8月はいかがお過ごしでしょう?夏の日差し、冷たいアイスクリーム…そしてパッチの季節です!

「Cool Kitchen Stuff」のリリースまであと少し…つまりあらゆる年齢のシムに冷たいデザートを届ける日まで間もないということです。シムの自宅が食べかけのアイスクリーム入りボウルでいっぱいになるよりもマシな状況があるとすれば、それは… アイスクリームコーンでいっぱいになることです!後片付けのときに食器洗い機があると便利かもしれませんね。

食器洗い機はどこにあるかって?

キッチン製品でソートするか、「食器洗い機」と検索していただければ、食器を洗浄するために開発された家電、食器洗い機をシムの自宅に設置することができます。

食器洗い機は(アイランド式を除く)カウンターにはめ込めるようにできています。

シンクでゴシゴシ頑張るのはもう時代遅れ?

不具合の修正は?

今回もたくさん修正しましたが、何らかの不具合に遭遇した場合はぜひお知らせください。以下、今回の修正内容です。

全般
  • 不在時にも自宅に郵便が届くようになりました!おいしくて話題のパイが入った小包を狙って徘徊する、空腹の欲求が真っ赤な状態のシムに荷物を盗まれることもなくなります。お届け物はちゃんと家に届くようになります…あなたのシムが家にいないときでさえ。
    • ちなみに空腹のシムについてはご心配なく、きっと冷蔵庫を漁るようになるでしょうから。
  • 男性の目の色:アリゲーターグリーン、グレーグリーン、ディープブルー、ダークグレー、パープルの各色が、「シムの作成」中も退出後も正しく保存されるようになりました。
  • 区画をダウンロードしてワールド管理画面で編集、その後ギャラリーへアップロードした際に失われていた区画の「オリジナル作成」情報が、正しく保持されるようになりました。
  • 区画内の屋根が重なることにより発生していた、テクスチャーが黒く表示/非表示になってしまっていた不具合を修正しました。複雑な屋根の作りの区画で見られていた現象で、屋根オブジェクトが間違って影内に入ってしまうこともありました。
    • 引き続き、皆さんの美しい建築物でギャラリーが賑わうことを願っています。
  • ギャラリーでハッシュタグを検索した際に詳細なフィルター設定がリセットされることがなくなりました。思う存分検索を活用してください…
  • リプリング・フラット近くの公園にランダムに設置されていたポールが、ランダムではなく意図的に削除されました。もしまた設置するようなことがあっても、慎重に検討を重ねてからになるでしょう。
  • シムの加齢とともにエイリアンの耳の大きさや形が変わることがなくなりました。
    • 「年をとった分、頭が大きくなったよ」という通常のサイズ/形変更は別として、です。
  • アクション「隣人に帰ってもらう」を実行したときに、正しく「ご近所の歓迎」イベントが終了し、隣人が帰るようになりました。
  • コードを詳しく調べたところ、「プレイ済みでない」シムは誰もが「加齢準備よし」という状態になっていたことが分かりました。つまり、ゲームのシステムが「NPC主催の誕生日パーティーを開催したい。パーティーを開催できる状態のシムはいるか?」とチェックしたときの答えは常に「いる」になっていました。さらに、プレイヤーが招待を受けて誕生日パーティーへ参加することで、プレイ済みでないシムが頻繁に加齢していたということも判明しました。そこでプレイ済みでないシムが自分で誕生日パーティーを主催する際の年齢の状態を正しくチェックするように修正しました。
  • シリアルの見た目を修正し、多様で色鮮やかな、食欲をそそるものとなりました。私自身もいろいろな種類のシリアルを楽しんでいますから、この修正は歓迎しています。
  • ステレオで流すカスタム音楽が特に理由もなく無音になってしまう不具合を修正しました。
    • 実はゲームが音楽を選り好みしていた…なんてことはないと思いますが。
  • シムの影が単なる塊ではなく、四肢を含めたものとなりました。シムは単なる塊ではなく、腕があり、脚がありますから。
    • ズビッ。さあ、こっちにおいで。分かるよ君の気持ち。ハグしよう…
  • ホットタブやプールに入っているときに、シムの所持品内の「ダメになった食べ物」を片付けようとするとシムがリセットされてしまう不具合を修正しました。泳ぐときにポケットにダメになった食べ物を入れておくのは、何ら不自然ではありませんよね?
    • せっかくだけど、君のプールパーティーは欠席させてもらうよ。ごめんね!

 Luxury Party
  • 付け合わせのチョコレートストロベリー、キャラメルアップル、チーズディッパーを食べるのを再開しようとしたシムがリセットされてしまう不具合を修正しました。なんだかお腹が空いてきました…。

 Perfect Patio
  • ホットタブでくっついてるシムがウフフなことをする前に、なぜか礼儀正しい距離をとってウフフなことをする許可を得てからまたすぐにくっつくという不具合を修正しました。
  • 「霜降りブラック」とでも呼ぶしかなさそうな髪型を子供シムに適用したときに、子供シムの髪はランダムな関係のない色ではなく、正しく黒色になるようになりました。

 Spa Day
  • スツールからの瞬間移動はレベル5ではなくレベル7で身に付くようになりました。

 Get to Work
  • 今回修正した不具合は… これ以上報告する前に、皆さんに顔の筋肉のストレッチをお願いいたします。「アー、オー」と発音したり、頬を膨らませたりしてください。できましたか?ありがとうございます。それでは続けます…
    • ドリンクトレイなどのマルチオブジェクトを補充するときに、テーブルにセットされた椅子などの第3のオブジェクトが経路を邪魔していると補充が不完全になってしまうという不具合を修正しました。補充に行く際の経路の途中に何があっても、補充は完全に行われるはずです。

願わくは、皆さんの欲するとき常にアイスクリームが見つかりますように、そしてフレーバーに応じた好みのトッピングが用意されていますように。

SimGuruGnome

2015-07-28 (PC版1.9.83.1010・Mac版1.9.83.1210)


シムズファンのみなさんこんにちは!

今回は一部のプレイヤーが影響を受けていた2つの問題の修正にフォーカスした小規模なアップデートをリリースしました。 この修正は皆さんのサポートのおかげで実現しました。 セーブファイルの提供や、フォーラムの不具合関連スレッド、Answer HQで協力いただいた皆さんに深く感謝します!

友達が作れない問題、またの名を 「中立的な関係から進展しない」問題

他のシムとの関係性が正常に進展するように修正しました。

マップリロード問題、またの名を 「区画を読み込むとマップに戻されてしまう」問題

大多数のプレイヤーにとってこの問題は修正され、問題の区画を訪れることができるようになりました。本件はいくつかの異なる不具合が同じ結果を生み出していた、ということが分かりました。いずれの場合でも、いくつかの事象の組み合わせが区画を「不正」な状態としてしまっていました。このためゲームは安全のために区画を読み込みをキャンセルし、マップ画面へと戻ってしまっていたのです。ほとんどのケースは修正されていますが、まだゲームが読み込みをためらってしまう事象が残っているかもしれません。そのようなケースに出くわしたら、ぜひご一報ください!

引き続き皆さんの温かいご支援と積極的なご協力に感謝しています!

SimGuruJanitor

2015-07-09 (PC版1.9.80.1020・Mac版1.9.80.1220)


シムズファンの皆さんこんにちは

今回はまずリラックスしましょう。お好みであれば、くつろげるタオルを持参してください。ハーブティーもあるといいですね。禅な調べをBGMに流しましょう。準備はできましたか?それでは、心を全宇宙に解き放ち、最新のアップデートに含まれる0や1の意味について想いを馳せつつ、 無意識の大海へと潜り、データという潮流に身を任せる旅へと出発しましょう…。

身も心も溶け合うのを感じます。そろそろはじめましょう。まずは「新しい」から見ていきます。

「ハックシュン!」。禅もここまでのようですね。気を取り直して…

新しく追加された物

ハーフウォール!フルサイズではありません!

ハーフウォールという名前は、まるで1つの「ハーフ」サイズしかないようにも見えるので少し紛らわしいかもしれませんね。しかし、ハーフウォールは全部で5サイズあります!正確には「フルサイズでないすべての」ウォール、となります。

「フルサイズでないすべての」ウォールを設置するには:
  • 建築モードを開き、建築ソートをクリックします。
  • 表示される絵の中から「空室と壁」という名前のベランダを選択します(フェンスとドアの近くにあります)
  • ここにハーフウォールとハーフウォールトリムそれぞれのソートが含まれています
    • 残念ながら、ゲーム内の名称を変更する機会に恵まれなかったため、「ハーフウォール」と呼ばれることになりました。しかし、皆さんなら分かっていただけますよね?

ハーフウォールは既存の壁を置き換えるか、フェンスのように描き込んで設置することができます。設置されたハーフウォールに壁の模様を貼って雰囲気を変えたり、カタログから選んでハーフウォールトリムを別の物に置き換えたりできます。

ドアロック

シムがドアにロックをかけられるようになりました!
  • ドアをクリックして「ドアをロックする」を選択することで、通行を許可しない対象を選ぶことができます。
  • また、通行を許可しない対象を選んだあとに「通行を許可する」を選択することで、ドアを通る権限を持つシムを選ぶことができます。
  • そしてもちろん、ドアのロック自体を解除することもできます。

新登場!
  • 「王のドア」と「女王のドア」(男性、もしくは女性のみ通行可能なドア)
  • 「見える」ガラスドア
  • スムーズ・キーパー
  • 繊細なソーサーライト
  • 6つの新しいウォールステッカー(4つの矢印デザインと男女それぞれのデザイン)
  • 全年齢対象の全身タオル(男女別)
  • 子供用のスリッパ

ギャラリーのアップデート
  • 世帯、区画、部屋の管理方法をアップデートし、新しいソートを追加しました
    • サイズ、部屋タイプ、区画タイプ、価格、シムの人数
  • 生活モードで区画を配置する際に、現在の区画の資金と区画サイズが表示されるようになりました
    • 素晴らしい!これで現在プレイしている区画の大きさを想像したり、残りシムオリオンがいくらかを推測したりしなくて済みますね。
  • マイライブラリ・タブに図書館、公園、住宅やラウンジなどの区画を追加しました(25区画以上)。
  • 建築モードに入ることなく、ワールドの管理画面から直接区画を配置できるようになりました。

ワールド画面/施設画面の見直し

人の心を動かすときはなるべく壮大な言葉を使って、しかも文字装飾を駆使すると良いと、統計的に証明されているようです。こんな具合に!

区画情報パネルのレイアウトを見直しました
  • 住宅区画の寝室/浴室欄を、ドロップダウン式からテキスト入力欄に変更しました
  • 区画の価値と大きさの情報を見つけやすくしました
  • 「ギャラリーでこの施設タイプを見る」という新しいボタンが追加されました。このボタンをクリックすると、マイライブラリ内の同じような施設からすぐに配置することができます。
    • このオプションは施設タイプドロップダウンにも追加されています

ワールドマップに「ワールドの情報を見る」という新しいボタンを追加しました。そこからは
  • ワールドの説明を追加/編集することができます
  • 「区画タイプのリストを表示する」をクリックすると、現在のワールドに配置済みの区画を知ることができます。また、ギャラリーから特定の区画タイプを見つけて配置することも簡単に行えます。

修正項目

全般(クラッシュ/パフォーマンス/重要)
  • さまざまな最適化処理により、さらにパフォーマンスを改善しました。
  • 「cas.fulleditmode」チートによる妊娠中のシムの年齢や性別の変更が行えなくなりました。

全般(チューニング/インターフェイス)
  • 壊れなくしたプリオパーフェクションのモーションセンサーゲームマットが壊れないようになりました。
    • 不沈のモリー・ブラウンはそうではありませんが。
  • ギャラリーからの世帯が存在していない状態で、子供のみの世帯が直接区画に引っ越せないようになりました。
  • ギャラリーの説明欄に改良を加え、500文字入力できるだけでなく、500文字表示できるようになりました!
  • 陽気なシムと遊んだときに、非表示のイベント目標が正しく達成されるようになりました。
    • イベントの進行がスムーズになるように、「説明にはおよばない」イベントの目標は表示されていないこともあります。
  • 屋根のトリムが無料化されました!!
    • 実際はずっと無料でしたが、価格の表示を正しくしました。
  • 「NEW」がつく項目を一度確認したあとに「NEW」表示が消えるようにしました。
    • 別の言い方をすると、「NEWのフラグが立てられたアイテムをクリックすると、フラグが削除される」ということです。
  • 電話メニューでタブを切り替えた際に画面の表示がおかしくなっていた不具合を修正しました。
    • ちょっと不気味な不具合でしたね。
  • 「シムの作成」において、ギャラリーから選んだシムの年齢を変更すると顔の調整がおかしくなっていた不具合を修正しました。
  • 燃えたステレオが正常に動作しているようなグラフィックのままになってしまう不具合を修正しました。
  • アイテムが入っていたスロットを変更するショートカットキー(M)を押すことで発生していた、アイテムが回転できなくなってしまう不具合を修正しました。
    • [M]キーにそんな機能があると、知ってましたか?
    • 私は知りませんでした。
    • キーボード・ショートカットが大好きなのに…。
  • フェーンパーク、ビーチ・バイウェイ、オーク・アルコーブ、ミッドタウン・メドウの近辺で、シムが無限の彼方に目を奪われることがなくなりました…一帯で発生していたグラフィックの不具合を修正しましたので。
  • 世帯の所持品に入れられてから区画に配置すると、写真や絵画の表面が真っ黒に表示されてしまうことがあった不具合を修正しました。
  • 解像度2560 x 1440でフルスクリーンとウィンドウモードを切り替えた際に正しく解像度が記憶されるように修正しました。
    • もしあなたが解像度2560 x 1440でプレイされているのなら、 うらやましいです。
  • ギャラリーのサムネイルのロード中アニメーションが(フリーズではなく)正しくアニメーションするように修正しました。

Mac版
  • ショートカットキー「B」は地下室ツールではなく壁ツールを選択するように修正しました。
    • 壁といえば「B」ですからね。壁という単語には発音しない「B」が入っているんです。
    • 表記もしません。

 Outdoor Retreat
  • いくつかの花と茂みが誤ってチートの影響下に置かれていました。修正しましたので、植物はカタログの正しい位置に戻っています。
    • 緑って、いいですよね。
  • プレイヤーがGranite Fallsに世帯を引っ越せないようにしました。これによってセーブファイルが破損していまっていました…
    • コンピューター内の他の「The Sims 4」セーブファイルとともに…
    • しかし、直りました!
    • ただし、この不具合につきっきりで修正しようと奮闘した1人のデザイナーが、その…。まあ、未確認の情報です。きっと無関係でしょう。彼は、他にも心に負担がかかる出来事があったようですし…。そのデザイナーは、高速道路脇のモーテルでお母さんと2人で暮らしていたそうです。あまり詳細までお話しませんが、どうやらそのお母さんが不可思議な状況下で亡くなってしまい、彼はその死を受け入れることができなかったのでしょう。モーテルの受付や、シャワー室の掃除…などで忙しく働き、あまり母のことを考えないようにしていたようです。そうでないとおかしくなってしまいそうだと…あ、これは彼の言葉ですよ。彼はまだ現実を受け入れられていないのではないか…と私は疑っています。それがここでの仕事に影響しているのではないか、と。彼のデスクまで行って、話を聞いてみるとしましょう。彼を心配してのことです。決して変な好奇心からでは…。
  • 「休暇に加わる」を選択した際のアクションキューのアイコンがラマになっていたのを修正しました。
    • ちなみにこのラマの名前は「ドリー」です。
  • キャラクターになりきっていない熊に出会ったときは「これはクマった」状態にならないようにしました。
  • 休暇中に不潔だったシムがシャワー/お風呂に入ったあとも、汚い服装を着続けてしまう不具合を修正しました。
    • ただし、90年代の北西部出身バンドのコスプレを楽しんでいる場合は別です。
  • ベッドにファイアーリーフ抽出液のスプレーを使用した際のグラフィックを修正しました。
  • キャリアについて聞かれたレンジャー隊員に専用のアイコンが表示されるようになりました。

 Get to Work
  • 仕事中に死んだ従業員がいた場合に新しい従業員が雇えなくなる不具合を修正しました。従業員の安全が重要なのはもちろんですが、それと同様に…あるいはそれ以上に重要なのがお店の営業です。皆さんが所有されるお店をどのように運営しようと、それは私たちの心配することではありません。皆さんが必要な従業員を雇えるようにすることに集中します。
  • アクション「記憶消去」の使用でいたずらスキルが上昇するようになりました。うっかり忘れていました。

 Perfect Patio
  • ホットタブで検索をすると…ホットタブが見つかるようになりました。
  • そして、ホットタブはシムに楽しさを提供するようになりました。

皆さんのリラックスライフをお祈りします。そして、ザ・シムズへの深い愛情とサポートに感謝を!

SimGuruGnome

2015-06-11 (PC版1.8.61.1020・Mac版1.8.61.1220)


シムズファンの皆さんこんにちは!

木曜日ですよ!もうすぐ、とてもエキサイティングな出来事 がありますが、その前に皆さんにリリースしたいリリースがいくつかあるので、このリリースでお伝えしましょう。ぜひ新ワールドへ足を伸ばし、フルーツケーキを味わってください。あなたは椅子に深く座りますか?浅く座りますか?深く座るという方は、どうぞ背もたれに身を任せて今回のアップデート内容をご覧ください。浅く座る方は…どうしましょう?

とにかく…

まずは新要素からです!

皆さんの叫びはここまで届いていました。いわく、「私のシムたちにもっと空間を!<- see right there). And so, welcome to Newcrestを!」。15もの空き区画をいかに開発するか、皆さんの腕前を拝見。すべてを自前の建物で埋める必要はありません。ギャラリーからコミュニティの投稿作品をあなたのゲームにダウンロードすることができます。すでに新しいワールド向けの作品も投稿されています。ハッシュタグ#BuildNewcrestで検索してみてください。

ご近所の歓迎が復活しました!近隣の住民と打ち解けるのに苦労していますか?深い話をする相手が見つからずにいますか?(例えば恐竜についての議論など) 今回のアップデートで、新しく区画に引っ越してくるとご近所さん(※)が歓迎の笑顔とフルーツケーキ持参で訪問してくれるようになりました。

※注意:フルーツケーキ、歓迎の笑顔、ご近所さんのイベントが発生するためには…実際にご近所さんが住んでいる必要があります。

季節遅れとなった庭の飾りは一体どこに行くのか、ついに情報を得ることができました。建築カタログに死神 ノームが追加されます。

チュートリアル をリニューアルしました!現在プレイ中のモードやレッスン内容に応じたメッセージを表示するようにしました。また、チュートリアルをスキップできるようになりました。

建築モードに新しく「部屋ツール(カスタム)」を追加しました。このツールは部屋の形を自分で描くことを可能にします。
  • 建築モードの「空室と壁」ソートに追加されています。
  • クリックするごとに新しい壁が置かれ、最後のクリック位置が更新されます。最終的に開始位置とつなげることで部屋が完成します。
  • 最後のクリック位置で取り消し操作の対象がわかります。


それでは次に修正箇所です。

修正(全般)
  • アップロードされた区画/部屋を「ワールドの管理」で配置してからギャラリーへ再アップロードすると、「オリジナル作成」情報が失われる不具合を修正しました。
  • 非アクティブな世帯にいるシムが、望まない仕事についてしまう不具合を修正しました。
  • そこ!「非アクティブな世帯」の、「メインスタンドのように見えなくもない構造物」の後ろに隠れているあなた!隠れたって無駄だよ!
  • プレイヤー間でセーブファイルを共有する時に発生する可能性のあったセーブファイル破損の不具合を修正しました。
  • ランニングマシンの使用中に「魅惑の自己紹介」を行うことで発生していた、シムがランニングマシンにめり込んでしまうグラフィックの不具合を修正しました。
  • スポーツキャリアやボディビルダーキャリア時にトレーニングを行っても、「フィットネスを指導する」や「ライバルを研究する」という日課が達成されなくなりました。
  • 空腹なゴーストが泳いでいるときに「溺れるかもしれない」という警告が表示されないように修正しました。「霊が死亡するというのはどのような意味を持つのか?」という深遠なる問いに対する答えが得られるまでは…現在の常識に従います。
  • ゴーストという状態をかつての生の再現と考える人もいるかと思います。その視点に立った場合は、再度の死によってその再現が停止されることになります。しかし、ゴーストとは生前のシムの魂が旅立つまでの仮の姿と考える人もいます。その場合は、再度死を迎えることにどのような意味があるのでしょうか?
  • ザ・シムズの開発中は、ときに哲学的な問いにぶつかります…
  • ウフフについて考え出すとまた…。
  • ギャラリーからダウンロードした世帯を現在プレイされていない世帯と統合した際に発生する可能性のあった、関係を編集できないという不具合を修正しました。
  • 請求書を支払う/支払わないにキャンドルが影響されないよう修正しました。
  • 綿密な調査の結果判明したことなのですが、キャンドルは送電線からの電力に頼らずに明かりを灯しているのです。どうやらあの明かりは、原始的な構成物の燃焼、あるいは電池によるもののようです。どちらも電気代の支払いに影響を受けません。驚愕の事実です。
  • 「デートに誘う」という選択肢が表示されるタイミングが早すぎたようで、まるで成功する望みがないシムたちの心が砕かれていました。
  • 昔を思い出します…

 修正(「Get to Work」)
  • エイリアンがシムという不思議で怖い生き物の存在に慣れはじめたようで、シムを観察するために母星を出る頻度が高くなりました。
  • 捜査官キャリアのレベル10に達した男性シムが、正しく「シムの作成」で刑務所のつなぎがアンロックされるように修正しました。
  • プレイヤーが設定した衣装が正しくマネキンに反映されない不具合を修正しました。

 修正(「Luxury Party Stuff」)
  • フルーツパンチのファウンテンが焼け焦げてしまったときのグラフィックを修正しました。
  • この不具合に遭遇していないと思いますが(そして遭遇していないといいのですが)…もしも5月下旬の短い間だけ発生する可能性のあった「なぜ燃えないのか問題」に遭遇していてかつ、「Luxury Party Stuff」をインストール済みでかつ、問題の区画をギャラリーへアップロードしようとした、あるいは整地をしようとした場合には…「区画のデータが破損している…もう終わりだ…あぁまぶしい光が見えてきた…お迎えが来た…」という精神状態に陥っていたかもしれません(あるいはそこまでドラマチックではなかったかもしれません)。そんな不具合は修正されました。

皆さんのフィードバックと寛容さに深く感謝しています。

SimGuruGnome

2015-05-14 (PC版1.7.62.1020・Mac版1.7.62.1220)


シムズファンの皆さんこんにちは!

前回のアップデートから間もないリリースとなります。「The Sims 4 Luxury Party Stuff Pack」のリリースに向けての小規模なアップデートをお届けします。

今回お伝えするのは…

新着情報

あなたの世帯と親しいシムがイベントに招待してくるようになりました。

付き合っているシムからデートの誘いがくるかもしれません。また、他世帯の子供が遊びの誘いをしてくることもあるでしょう。「年をとる段階にあるけどまだ年をとっていない」シムから、誕生日パーティーのお誘いが来ることも。(※)

(※)ゲームオプションの「加齢」設定を無効にしている場合、今回のアップデート後もシムが自動で年を取ることはありません。ただし、誕生日パーティーへ参加すると、パーティーの開催者であるシムは年をとります。

そして、いくつかの… 「いくつかの」が指すのは、どのくらいでしょう?「2以上」は確実として、上限はどのくらいでしょうか。2桁は多すぎでしょうか。とにかく… いくつかの修正があります!

修正項目

  • 人間関係パネルか電話で「デートに誘う」を実行すると、100%成功していた不具合を修正しました(社交メニューの「デートに誘う」は正常に機能していました)。これにより、3つのメニューのどこから「デートに誘う」を実行しても、同じ確立で成功・失敗します。
  • 遺伝子パネルがアクティブな状況だと「シムの作成」チュートリアルが正しく進行しないという不具合を修正しました。
  • 電話がポーズ中にしか鳴らなくなる、という不具合を修正しました。
    • 想像してみてください。ポーズ中で動けないときに電話が鳴っている場面を…。大人はいいんです。経験から、電話は無視するに限ると知っています。でも子供は?年頃のティーンが、身動き取れずに心の中で叫んでいる姿が目に浮かびます。『アンアンサブル』今夏公開予定。
  • 「作家」キャリアレベル4のチャンスカードのテキストを修正しました。皮肉ですね。

今後ともよろしくお願いいたします。

SimGuruGnome

まったく関係ありませんが、皆さんは友達の人数をどのように表現しますか?
  • 「多少の」、「それなりに」、「いくらかの」。なんと言えば良いのでしょうかね。

またよろしくお願いします!

SGG

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