(ダメージは特別な記載がない限り、攻撃力160%、クリティカルダメージ×1.5の時のもの)

スケルトン-爆弾兵
自爆:192〜231(中央値212)
・スキルの自爆と時間経過による自爆は同じダメージ。
小型爆弾:20〜24(中央値22)
点火(1回使用後自爆):204〜245(中央値225)
・ダメージ値から「10%増幅」ではなく「10%増加」(魔法攻撃力に10%加算してダメージ計算する。)であると思われる。
点火(2回使用後自爆):216〜260(中央値238)
危険な改造(使用後自爆):252〜303(中央値278)
・こちらも「50%増加」であると思われる。

ベテラン爆弾兵
自爆:212〜250(中央値231)
小型爆弾:16〜19(中央値18)
・ユニークでは2個投下する。
点火(1回使用後自爆):231〜273(中央値252)
・やはり「15%増幅」ではなく「15%増加」であると思われる。
点火(2回使用後自爆):251〜297(中央値274)
危険な改造(1回使用後自爆):278〜328(中央値303)
・こちらも「50%増加」であると思われる。
危険な改造(2回使用後自爆):344〜406(中央値375)

爆発物専門家
レジェンダリーのみの特性として常時クリティカル率が+10%される。(ステータス画面にも反映される。)
自爆:231〜269(中央値250)
足の甲に火がついた!:64〜77(中央値71)
・レジェンダリーでは交代時にも爆発する。
小型爆弾:12〜14(中央値13)
・レジェンダリーでは一度に5個投下する。
点火(1回使用後自爆):260〜303(中央値281)
・やはり「20%増幅」ではなく「20%増加」であると思われる。
点火(2回使用後自爆):288〜336(中央値312)
危険な改造(1回使用後自爆):303〜353(中央値328)
・レジェンダリーでも「50%増加」のままである。
危険な改造(2回使用後自爆):375〜437(中央値406)
参考資料:魔法攻撃力414%(知恵2あり)でのダメージパターン
自爆:597,646,696
点火(1回使用後自爆):625,678,730
点火(2回使用後自爆):654,709,763
危険な改造(1回使用後自爆):669,724,780
・ダメージ値から、増加部分は知恵2の対象外であると思われる。
このページへのコメント
これの自爆ぶっ壊れすぎて草
ミュータントとかと組み合わせるだけで連続馬鹿火力特攻爆弾魔の完成
レジェンダリーには隠し効果としてクリティカル率10%増加がある。ユニークから進化した際にクリティカル率の欄を確認すると10%増加していることが確認できる。
このため、強打との相性が非常に良い
「隠された仮面」のクリティカル率低下と他のクリティカル率増加を合わせて、爆弾兵:10%、もう片方:0%
にするとスキル及び時間経過での自爆のクリティカルは発動するが、交代した時の爆発ではクリティカルが発動しなかった(もう片方が1%以上あればクリティカルが出る)。
10%追加部分が機能しているか検証したらこんなオチになりました。
自爆持ちのレジェンダリー爆弾スカルと氷河スカルを組み合わせる事で、攻守ともに隙がなく非常に強い魔法編成となる。
レベル10クリア可能。
レベル4程度ならいいが、8以降だと罪業取って物理ビルドにしないと無駄な刻印二つで枠潰すデメリットの方が遥かにデカいので、序盤のエリアで罪業引けなかったら普通に魔法ビルドで即自爆の方が強い
凶兆: 忘れられし者のとカラス君主の羽根との相性が良い クールタイムがないため交代→即自爆で2回連続発動する
ボムと設計者の胸甲と魔工学組合わせるとめちゃくちゃ強い.今のところ闇の鏡レベル4の皇帝戦クリアできてる.