(ダメージは特別な記載がない限り、攻撃力160%、クリティカルダメージ×1.5の時のもの)
減少しているHPの最大HPに対する割合分物理攻撃力が増幅する。(最大80%)
例:HP140/200の場合、減少HP30%のため、物理攻撃力が30%増幅する。

バーサーカー
基本攻撃1段目:24〜36
基本攻撃2段目:32〜48
ダッシュ:12〜17
ジャンプ攻撃:20〜29
殺戮開始:84〜126
骨の鳴き:80〜120
マッドアックス:128〜192
レイジタックル(突進):24〜36
レイジタックル(突き下ろし):64〜96
マッドラッシュ(1,2段目):24〜36
マッドラッシュ(3段目):48〜72

デビルバーサーカー
基本攻撃1段目:24〜36
基本攻撃2段目:32〜48
ダッシュ:12〜17
ジャンプ攻撃:20〜29
殺戮開始:105〜158
悪魔の骨:160〜240
・減少したHPの分の物理攻撃力増幅はこの技モーションが終わってから適用される。
マッドアックス:144〜216
レイジタックル(突進):24〜36
・2回突進する。ダメージは同じ。
レイジタックル(突き下ろし):64〜96
マッドラッシュ(1〜3段目):16〜24
マッドラッシュ(4段目):64〜96

悪魔
ダメージは物理攻撃力10%増幅(176%)時のもの。
基本攻撃1段目:27〜40
基本攻撃2段目:36〜53
ダッシュ:13〜19
ジャンプ攻撃:27〜40
悪魔の骨:71〜106
・物理攻撃力増加のない「殺戮開始」といった性能。
マッドアックス:159〜238
レイジタックル(突進):9〜14
・1セット4ヒットし、長押しで最大10セット持続する(最大40ヒット)。その後、突き下ろしへ
レイジタックル(突き下ろし):53〜80
マッドラッシュ(突き):27〜40
・連打で最大10ヒットする。その後叩きつけへ
マッドラッシュ(叩きつけ):88〜132
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