基本情報

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効果
敵に負傷効果を与えた際、即座に出血させます。
敵に出血で与えるダメージが40%減少します。
最大レベル1
必要コスト1
フレーバーテキスト
血が…血がとまらない!

概要

2度負傷を与える手間を省き、1発で出血させることができるようになる呪い。
2回の負傷で100%の出血ダメージのところを、2回の負傷で60%の出血を2回引き起こすため、120%(60%×2回)のダメージ量になる。
再発によって付与される負傷でも、即座に出血させることができる。
このときの出血→再発による負傷付与→出血の間隔にはある程度のディレイがある。(0.3秒くらい?)

余談

詳細条件はわからないけど、なぜか結構な頻度で敵が負傷状態のままでいることがある。
短い間隔で負傷を与えると、この呪いの処理が追い付かずに、負傷のまま出血しない時があるっぽい?

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