基本情報

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効果
マップ入場時にシールドを[15/25]得ます。(最大[25/40]まで)
最大レベル2
必要コスト2/4
フレーバーテキスト
勝利を得るために、常に自己再生していた一族の殻。

概要

このシールドは、次のマップへは持ち越されないけど、マップ中であれば壊れるまでは持続する。
レベル1のこれと達成感と比べると、もらえる耐久力が5多いが累積されず、コストが1安いという違いがある。
なので1マップの間にこのシールドが頻繁に破壊されるようであれば、こちらの方がパフォーマンスに優れていると判断できる。
もろちん、両方取って耐久マシマシも大アリ。

余談

1.8.0のアップデートで効果が変更された。旧効果は以下のとおり。
マップ入場時にシールドを[15/25]得ます。(最大[15/25]まで)

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