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基本情報

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効果
スキルを使用した後、通常攻撃は斬撃を放ち、物理ダメージを与えます。
HPが50%以下の敵に斬撃を当てた場合、与えるダメージ量が50%増加します。
碑文1傑作碑文2ミステリー
レアリティ
レジェンダリー
フレーバーテキスト
どうせ戦争するなら、その前に一杯やろう。

概要

斬撃は将校の「無双の一撃」に近い見た目と範囲で、物理攻撃力160%で43〜65(中央値54。100%で33.75)ダメージを与える。
HP50%以下の敵に当てると、84〜125(中央値104。100%で65)ダメージに強化される。(増加量が50%より大きい?)
斬撃範囲は通常攻撃のヒット位置に依らず自機中心。

余談

通常攻撃を敵に当てやすいスカルと相性がいい。以下の通り。
ウォーリアーグール将校夜叉奴隷など大剣系スカル
ハンターピエロミイラなど投擲系スカル
ウェアウルフ忍者スケルトン槍など機動力が高いスカル
一方、チャンピオン囚人こそ泥などはリーチが短くやや不利。
スケルトン爆弾兵は言うまでもない。
1.8.0

このページへのコメント

「マナイーター」が通常攻撃の出始めに発動するのに対し、こちらは通常攻撃ヒット時に発動する(空振り時は保留される)。
通常攻撃の出が遅いスカルは少し使いずらいものの、空打ちがない点は優れている(特にジャンプ攻撃)。

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Posted by 名無し(ID:LQ8Km7359A) 2024年02月10日(土) 13:17:44 返信

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