オベロンを含め各精霊が与えるダメージはアイテム効果扱いとなり、切れ者によってダメージが増幅される。
3セット効果の頭数にオベロンは含まれず、オベロン自身のクールダウンスピードも増加することがない。
(ex.影、土、風、火、水の5体+オベロンの場合、オベロンを除いた5体のみがカウントされ、クールダウンスピードは225%となる)
精霊師の祝福はほぼ必須ではあるものの、各種精霊が揃った時の火力と攻撃頻度は強烈で、プレイヤーが攻撃する必要がほとんどなくなってしまうほど。しかし特にオベロンの攻撃は画面の視認性が低下してしまい、敵の攻撃がわかりにくくなってしまう点も。とはいえ魔法ビルドの勝ち筋の1つであることは間違いないので、精霊師の祝福が早めに手に入ったら狙っていきたいところ。
3セット効果の頭数にオベロンは含まれず、オベロン自身のクールダウンスピードも増加することがない。
(ex.影、土、風、火、水の5体+オベロンの場合、オベロンを除いた5体のみがカウントされ、クールダウンスピードは225%となる)
精霊師の祝福はほぼ必須ではあるものの、各種精霊が揃った時の火力と攻撃頻度は強烈で、プレイヤーが攻撃する必要がほとんどなくなってしまうほど。しかし特にオベロンの攻撃は画面の視認性が低下してしまい、敵の攻撃がわかりにくくなってしまう点も。とはいえ魔法ビルドの勝ち筋の1つであることは間違いないので、精霊師の祝福が早めに手に入ったら狙っていきたいところ。
5セット効果で召喚されるオベロン。
凶兆: デザイヤールを所持している場合は凶兆バージョンのオベロンに変化する。
オベロンは以下の3種類のスキルを持ち、それぞれのタイマーが独立して回転している。
・ビーム(クールタイム10秒)
・魔法の炎(クールタイム25秒)
・閃光(クールタイム75秒)
モーション中に他のスキルのクールタイムが完了した場合、モーション中のスキルが終了次第即座に発動する。
また、童話3セットの精霊の数によるクールダウンスピードの影響は受けず、クールタイムは固定されている。
通常オベロンと凶兆オベロンは、「ビーム」「閃光」についてはアニメーションが異なるのみで基本的に変わらないが、「魔法の炎」は別のものになっている。
稀なケースだけど、デザイヤールを2体所持している場合は、凶兆オベロンのダメージも記載の数値から35%増幅したものになる。
凶兆: デザイヤールを所持している場合は凶兆バージョンのオベロンに変化する。
オベロンは以下の3種類のスキルを持ち、それぞれのタイマーが独立して回転している。
・ビーム(クールタイム10秒)
・魔法の炎(クールタイム25秒)
・閃光(クールタイム75秒)
モーション中に他のスキルのクールタイムが完了した場合、モーション中のスキルが終了次第即座に発動する。
また、童話3セットの精霊の数によるクールダウンスピードの影響は受けず、クールタイムは固定されている。
通常オベロンと凶兆オベロンは、「ビーム」「閃光」についてはアニメーションが異なるのみで基本的に変わらないが、「魔法の炎」は別のものになっている。
稀なケースだけど、デザイヤールを2体所持している場合は、凶兆オベロンのダメージも記載の数値から35%増幅したものになる。
通常 | 凶兆 |
---|---|
魔法攻撃力が100%の状態で、通常オベロンは96~142、凶兆オベロンは96~143のダメージを与える。
複数の炸裂に接触していれば、その数だけヒット数が増える。
サイズが大きくない相手に対しては1~2ヒットが限度ではあるが、球体は画面全域に満遍なく出現するので、全くヒットしない事はほぼない。
逆にサイズの大きな相手に対しては、単発ダメージの高さもあいまって凄まじい火力を発揮する。
また他のスキルと比較すると、唯一凶兆バージョンになってもダメージが増えない。
とても強いが、演出が派手すぎてびっくりする上に、敵の攻撃がめちゃめちゃ見えにくくなるデメリットもある。
魔法攻撃力が100%で精霊の数が4(発動間隔半減)かつ、敵が1体で全ての攻撃が命中した場合の秒間DPSを記載。(※DPS2=デザイヤールによる精霊ダメージ35%増幅を所持しているケース)
条件によってダメージは変動するが、オベロンはやっぱりめちゃめちゃ強い。
条件によってダメージは変動するが、オベロンはやっぱりめちゃめちゃ強い。
精霊名 | DPS | DPS2※ | 備考 |
---|---|---|---|
凶兆オベロン | - | 42.5 | クールタイム固定 |
通常オベロン | 33.7 | - | クールタイム固定 |
闇の精霊・シェード | 12.3 | 16.7 | 複数対象(最大10) |
光の精霊・ルー | 11.6 | 15.6 | 小範囲巻き込み |
風の精霊・シルフィード | 6.9 | 9.3 | 左右広範囲巻き込み |
土の精霊・ノーム | 6.7 | 9.0 | 小範囲巻き込み |
火の精霊・サラマンダー | 4.3 | 5.8 | 中範囲巻き込み+やけど付与 |
凶兆: デザイヤール | - | 4.5 | 複数対象(最大10)+小範囲巻き込み |
水の精霊・ウンディーネ | 2.4 | 3.3 | 小範囲巻き込み+氷結付与 |
影の精霊・デス | 2.3 | 3.1 | 単体対象 |
1.9.0 のアップデートで効果が変更された。
・アップグレード後…所持中の精霊1体につき、オベロンが敵に与えるダメージが増加する効果を追加
旧効果は以下のとおり。
・アップグレード後…所持中の精霊1体につき、オベロンが敵に与えるダメージが増加する効果を追加
旧効果は以下のとおり。
アップグレード後 解放されたオーベロンが真の姿を現します。
このページへのコメント
闇の鏡勇者後のアップグレード
解放されたオーベロンが真の姿を現します。
今週末〜来週かけて位で工事予定です〜。
書いてくれた分はなるべく残すつもりです!