画像のようなイバラが5秒ごとに、スカルの足元に出現し、敵とスカル両方にダメージを与える。
イバラの出現場所には、約1秒前に予兆が表示される。イバラは出現してから約1秒持続し、その間に接触した対象にダメージを与える。
敵へのダメージは両方の攻撃力が100%の状態で50~75。またこのダメージにはクリティカルが発生する。
スカルへのダメージは両方の攻撃力が100%の状態で2で、このダメージはスカルの高い方の攻撃力に比例して増加する。(150%なら3になる)
また、スカルへのダメージにもクリティカルが発生し、強打による強クリティカルも発生する。
スカルへの強打クリティカルは強打の碑文と攻撃力100%の状態で6。
ダメージを受けるので当然だが、このダメージでもちゃんと死ぬ。
イバラの出現頻度は低く、サイズも初期スカル程度の大きさしかないため、かなり安定しないダメージソースといえる。
自身もダメージを受けるという性質上、バンバン出てこられても困るけど、なかなか微妙な性能。
一応、以下に被ダメージがトリガーのギミックを持つアイテム等を一部記載。
グール、スケルトン槍(カウンター)、命知らずの構え、ナイアスの心臓、腐敗した心臓、芽生えた意志等…
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復讐2による追加攻撃が「スカルに対する自爆ダメージ」にも乗る
特に減算などなく普段敵に与えるダメージがそのまま乗るようで、攻撃力がある程度あると数百の自爆ダメージが発生してそのまま即死する