ストーリー完結までを描く第六章
24/01/18 家庭用版にもアップデートとMythDLCが配信開始
24/01/18 家庭用版にもアップデートとMythDLCが配信開始
・高レベルの闇の鏡突破後にAct6突入か帰還かを選択可能
・闇の鏡内に強化魔石を獲得できる隠し部屋が出現 (ショップ部屋、最初のアラクネ部屋、Act1ボス撃破後、Act2ボス突入前、Act4開始直後、最後の冒険者戦直前)
・Act6突入後、最大状態で所持している碑文のひとつを選択して更なるアップグレードができる
最大状態の碑文がない場合、「魔女の果実(消費アイテム)」を入手できる
・6つの強化魔石を所持している場合は隠しボスと戦闘
・撃破後に強化アイテムのうちひとつを入手可能
・隠しボスを撃破すると、闇の鏡の魔王城に隠しボスの像が建つ
隠しボスを撃破した際の闇の鏡レベルが像の台座に掲載される
撃破したレベルで像の形も変わるが、上位レベルで隠しボスを撃破すると、下位レベルの像はみれないので注意
・真ボスと戦闘
・闇の鏡内に強化魔石を獲得できる隠し部屋が出現 (ショップ部屋、最初のアラクネ部屋、Act1ボス撃破後、Act2ボス突入前、Act4開始直後、最後の冒険者戦直前)
・Act6突入後、最大状態で所持している碑文のひとつを選択して更なるアップグレードができる
最大状態の碑文がない場合、「魔女の果実(消費アイテム)」を入手できる
アイコン | |||
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効果 | |||
物理攻撃力と魔法攻撃力が100%増加します。 攻撃速度が40%上昇します。 最大HPが50増加します。 「スカル、私はいつでもあなたの味方ですよ。」 |
・6つの強化魔石を所持している場合は隠しボスと戦闘
・撃破後に強化アイテムのうちひとつを入手可能
嫌悪の肩甲骨 | スキルを3つ使用した時、次に使うスキルのダメージ量が1回だけ55%増加します |
激怒の上腕骨 | HPが10ポイント減る度に、的に与えるスキルダメージの量が1%増加します(最大50%) |
憤慨の鎖骨 | 5秒毎に、次に行う5回の通常攻撃のダメージ量が125%増加します |
不信の脊椎 | スキル使用時、不信を1つ獲得します。 所有している不信1つにつき、スキルダメージが5%増加します。 不信を5つ所有すると、全ての不信を消費して、3秒間、スキルダメージが35%増加します |
羨望の脛骨 | 移動距離に応じて羨望を獲得します。 羨望が最大値に達した時、敵を攻撃すると殺意が発生し、物理攻撃力と魔法攻撃力のうち、より高い攻撃力でダメージを与えます。 5秒間、殺意の対象になった敵への攻撃が全てクリティカルヒットになります |
孤独な胸骨 | 1秒ごとに孤独を1つ獲得します(最大15) スキルの使用時に全ての孤独を消費して、消費した孤独1つにつき、5秒間、スキルダメージが5%増加します。 |
恐怖の肋骨 | 敵にステータス効果を付与すると、与えたステータス効果の種類に応じて7秒間、次の効果を得ます。 毒:ステータス効果のダメージが35%増加します 出血: 攻撃速度が100%上昇します やけど: スキルのクールダウン速度が100%増加します 氷結: 魔法攻撃力が100%増加します スタン: 敵に与えるダメージが35%増加します。 |
悲惨な骨盤 | 敵に通常攻撃すると、骨盤の欠片を獲得します。(最大30) 骨盤の欠片1つにつき、物理攻撃力と魔法攻撃力が4%増加します。 骨盤の欠片のスタック数が最大限に達した時、骨盤の欠片を全て撃って、物理攻撃力と魔法攻撃力のうちより高い攻撃力でダメージを与えます。 |
絶望の大腿骨 | クリティカルヒットが命中した時、3秒間、物理攻撃力と魔法攻撃力が4%増加します。(最大80%) この効果が最大値に達した時、クリティカルダメージが55%増加します。 |
・隠しボスを撃破すると、闇の鏡の魔王城に隠しボスの像が建つ
隠しボスを撃破した際の闇の鏡レベルが像の台座に掲載される
撃破したレベルで像の形も変わるが、上位レベルで隠しボスを撃破すると、下位レベルの像はみれないので注意
・真ボスと戦闘
(正式名等は変更の可能性があるため、このページは削除ないし大きく変更する予定です)
開発ブログ#10にて情報が公開されました。
以下要約です
このコンテンツは、スカルプロジェクトの発足当初、ハードモードとして実装される予定でした。
スカルを製作していく過程で魔王城防衛戦というコンテンツが、現在のスカルにはフィットしないことがわかってきたため
大型アップデート「闇の鏡」が代替のハードモードとして実装されました。
しかしながら、開発陣は魔王城防衛線を現在のスカルにフィットするよう最適化を続けてきました。
11月のリリースで、魔王城防衛線はスカルの物語の最後を飾ることになるでしょう。
また、魔王城防衛戦と別にDLCの開発も進んでおり、これらの詳細は10月発表の開発ブログにて明かされる予定です。
開発ブログ#10にて情報が公開されました。
以下要約です
このコンテンツは、スカルプロジェクトの発足当初、ハードモードとして実装される予定でした。
スカルを製作していく過程で魔王城防衛戦というコンテンツが、現在のスカルにはフィットしないことがわかってきたため
大型アップデート「闇の鏡」が代替のハードモードとして実装されました。
しかしながら、開発陣は魔王城防衛線を現在のスカルにフィットするよう最適化を続けてきました。
11月のリリースで、魔王城防衛線はスカルの物語の最後を飾ることになるでしょう。
また、魔王城防衛戦と別にDLCの開発も進んでおり、これらの詳細は10月発表の開発ブログにて明かされる予定です。
このページへのコメント
皇帝第二形態の両腕は、片方のHPを死なないぎりぎりにしてもう片腕を倒すと、パワーアップした第二形態の片腕のHPが半分から開始される
またキメラの毒牙を保有した状態で、片方のHPを死なないぎりぎりにしてもう片腕を倒した後、のこった腕を毒状態にしHPを10%以下にするとHP回復状態でも死亡する
真ボスか知らんけどDM2でも魔王城防衛戦発生しますね
羨望の脛骨
あいつの人生を歩みたいと夢見た者の鋭い脛骨
移動距離に応じて羨望を獲得します。
羨望が最大値に達した時、敵を攻撃すると殺意が発生し、物理攻撃力と魔法攻撃力のうち、より高い攻撃力でダメージを与えます。
5秒間、殺意の対象となった敵への攻撃が全てクリティカルヒットになります。
強化魔石の具体的な場所はこちら
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3086477015