Alpha 10より導入
[研究ラボ]を設置し、研究スキル持ちのクルーで研究が出来る
早めに[研究ラボ]を設置して、研究を始めよう(複数設置して複数人で研究すると早くなります)
Alpha 13より
研究項目をスタックさせて、優先順位を付けることが出来るようになりました
[研究ラボ]を設置し、研究スキル持ちのクルーで研究が出来る
早めに[研究ラボ]を設置して、研究を始めよう(複数設置して複数人で研究すると早くなります)
Alpha 13より
研究項目をスタックさせて、優先順位を付けることが出来るようになりました
Alpha 10時点
電力と食料は生存に不可欠なので特に重要。
ナッツでもたんぱく質は補えるため、合成肉の重要性は低め。
テックブロックとエネルギーブロックは自作するより交易で買った方が早い場合が多い。
船体戦がしたければ3の[シールド発生装置]以降に武装コンソールとどちらかのタレットを研究すると良い。
順序 | 研究名 | 説明 |
1-1 | 植物学 | 栽培床が解禁され食料が生産できる 食料は生存に必須で、買うと高いので早急に研究したい。 |
(1-2) | コンポスター | 栽培に必要な肥料を早期に調達でき、死体類をリソースに変えられる。 藻類配膳装置に頼るなら後回しでも良い。 |
2-1 | 高度 | ティア2の研究をアンロックする、研究速度+10% |
2-2 | 化学精製所 | 化学物質から肥料等を作れるようになる これがあれば飢える心配がなくなる。食料は高く売れるので交換材料にもなる。 |
3-1 | シールドコンソール | シールド発生装置の操作に必要。 コンソールだけ作っても役に立たないので次の技術とセット。 |
3-2 | シールド発生装置 | シールドを発生させる 流星雨による火災を防げ、敵船から逃げるのも楽になる。 |
(4-1) | 検死台 | 死体を捌いて肉に出来る 医療ベッドの前提条件 |
(4-2) | 医療ベッド | 負傷を負った人員を治療できる あると安心だが自然治癒頼みでも割と何とかなる。 |
(5) | ソーラーパネル | 早期研究が可能な補助電力源 X2以降の発電機は研究量が多く大変なので早期に電力改善したいなら。材料の問題はあるが20機も並べると発電機が無くとも停電しなくなる |
(6-1) | 金属精製装置 | 鋼板、電子部品が生産できるようになる 生産系施設のほぼ前提条件。 |
(6-2) | アセンブラー | 船体ブロック等が生産できるようになる 金属精製装置と合わせると船の拡張が容易になる。 |
(6-3) | アイテムファブリケーター | 武器が生産できるようになる 強い武器が揃えば船内戦闘が非常に楽になる 購入で揃えて後回しも有り |
7-1 | オプロトニック | ティア3の研究をアンロックする、研究速度+10% 先にこちらを取って研究量を減らすと良い |
7-2 | X1発電機 | 精製したエネルギーロッドで発電が出来る 探索などで入手したエネルギーロッドが余ってれば運用してみても良い。 |
7-3 | エネルギー精製装置 | ハイパー燃料・エネルギーロッドの精製が可能になる |
7-4 | X2発電機 | X1発電機より高い効率で発電が出来る 船の維持費が目に見えて下がるので強力。 |
7-5 | X1ハイパードライブ | 精製したハイパー燃料でジャンプが出来る こちらも効率改善に役立つ。 |
電力と食料は生存に不可欠なので特に重要。
ナッツでもたんぱく質は補えるため、合成肉の重要性は低め。
テックブロックとエネルギーブロックは自作するより交易で買った方が早い場合が多い。
船体戦がしたければ3の[シールド発生装置]以降に武装コンソールとどちらかのタレットを研究すると良い。
このページへのコメント
電力で詰みそうだった。ここ見て急いでソーラー解放中
技術吊りを適当にやってるとあかんね〜
情報さんきゅ