Space Haven 日本語 攻略 Wiki - FAQ
難易度により初期物資量に違いがあり、難易度[ミディアム]以上で遺棄船が小さい場合にインフラブロックが不足する場合があります。小惑星の資源を採掘して、ステーションの設備にある金属加工機で鉄板と電子部品を生産し、次にアセンブラーでインフラブロックを生産しましょう。

インフラブロック5個を生産するためには貴金属(1個)、碑金属(2個)、炭素(1個)が必要です。

難易度により初期の物資量に違いがあり作る船体の大きさに制限があります。難易度[ミディアム]の場合スタート時は19x19マスの船体に必要な建造物を詰め込み、移動先で収集・回収をしてから大きくしていきましょう。

クルーの生活環境が整ったら、研究ラボを設置しましょう。仕事[研究]の優先順位を上げましょう。研究スキル持ちが2人以上要る場合は、研究ラボを2つ設置するとより早くなります。

Alpha 10より、人口肉は別に研究してアンロックする必要があります。

避難民は救出した場合、同じ勢力へ引き渡す以外の選択肢が現在ありません。別銀河系へジャンプ後に遭遇したら引き渡しましょう。引き渡すことで報酬が貰えます。

現時点では運搬以外の仕事をしません。

避難民は食事させ出来れば不満は出ませんので、避難エリアに藻類精製所を設置し食事を食べさせましょう。

厨房、藻類精製所については燃え移りにくい場所に置く、酸素発生装置を隣に置かない等の対策でカバーしましょう。アセンブラーについては、気密エリア外に設置することで火災が発生しても即消化されます。(なお、宇宙服を着て作業するため、効率としてはあまりよくはありません)

エアロックが無い遺棄船は適当な空間を指定することで足場を作り、そこから遺棄船へ乗り込むことができます。酸素の補充もこの足場でできます



ゲームが進行していくと4種のブロック(船体、インフラ、テック、エネルギー)は不足します。その場合は船体ブロックと、インフラブロックはリサイクラーでスクラップを原料に生産できます。テックブロックやエネルギーブロックは初期では生産できないため、交易や遺棄船から入手する必要があります。


「Experimental」とはベータテスト版の意味です。


公式のFAQ(機械翻訳)

  • modのサポートはありますか?
最終的には改造をサポートするツールを作成し、そこに簡単に収まるものを最初にサポートしたいと思います。次に、ツールが時間とともにどのように進化するかを見ていきます。必要な作業量を考慮して、何が実現可能かがすべてです。それが非常に広範囲になるとは約束できません。それがどのように機能するかを確認する必要があります。

  • プレイヤーからのリクエストを受け付けていますか?
私たちは提案を受け入れますが、小さな変更、追加、または微調整でさえ、チーム間で話し合う時間、実装する時間、テストする時間、何かが壊れたときに修正する時間などに時間がかかることを覚えておいてください。その時間は、他の何百もの必要なものから時間がかかります。提案してください。ただし、入れなくても動揺しないでください。

  • 開発計画/ロードマップはどうなっていますか?
それについては、ここですべて読むことができます:早期アクセス開始時点(2020/05/13)Space Haven Development Plan