個人武器・・・というより、クルー装備の紹介。
Alpha 15にて、メイン武器のほかにサブ武器・防具・ポケットの三種が実装された。
またAplha19では、武器のアタッチメントやスタン専用武器、戦闘用消費アイテムが追加された。
生産するにはアイテムファブリケーターが必要で、基本装備以外は別途研究を完了させておく必要がある(各装備に記述)。
戦闘用消費アイテムは、医療関連の研究が必要。
各武器は武装スキルが要求され、ゼロだと単純なピストルさえ装備することができない。
メイン武器や防具には品質という概念もあり、戦闘で低下する可能性がある(品質が低下した武器はジャムりやすくなる)。
修理することで向上、というか回復させることも当然可能だが、壊れる可能性もあるので注意。
Alpha 15にて、メイン武器のほかにサブ武器・防具・ポケットの三種が実装された。
またAplha19では、武器のアタッチメントやスタン専用武器、戦闘用消費アイテムが追加された。
生産するにはアイテムファブリケーターが必要で、基本装備以外は別途研究を完了させておく必要がある(各装備に記述)。
戦闘用消費アイテムは、医療関連の研究が必要。
各武器は武装スキルが要求され、ゼロだと単純なピストルさえ装備することができない。
メイン武器や防具には品質という概念もあり、戦闘で低下する可能性がある(品質が低下した武器はジャムりやすくなる)。
修理することで向上、というか回復させることも当然可能だが、壊れる可能性もあるので注意。
アイテムファブリケーター
武器
ピストル
サブマシンガン
ショットガン
ライフル
レーザーピストル
レーザーライフル
プラズマクラスターガン
プラズマライフル
スタンピストル (Alpha 19で追加)
スタンライフル (Alpha 19で追加)
遠隔操作装置
セントリーガン X1
火炎放射器
爆発グレネードランチャー
焼夷グレネードランチャー
防具
Alpha 15で追加