Alpha 12より奴隷化するためのアイテムと施設が実装されました。
奴隷化施設と併せての運用が必要です。(当然、奴隷が生活するエリアも建設、エリア指定が必要)
奴隷化したキャラクターの派閥に対し、その存在を知られた場合に派閥との影響度が悪化します。
禁輸品でもあるため、軍事同盟の臨検に見つかると関係が悪化(-5)します。
(奴隷状態のNPCを見ても同様かも...?、あ、でも悪化累積になるから、そうでもないのかな?)
奴隷化施設と併せての運用が必要です。(当然、奴隷が生活するエリアも建設、エリア指定が必要)
奴隷化したキャラクターの派閥に対し、その存在を知られた場合に派閥との影響度が悪化します。
禁輸品でもあるため、軍事同盟の臨検に見つかると関係が悪化(-5)します。
(奴隷状態のNPCを見ても同様かも...?、あ、でも悪化累積になるから、そうでもないのかな?)
奴隷化施設
この奴隷化施設は新規の奴隷に首輪を取り付け、外に出る奴隷の首輪を再充電するために使用される。
奴隷の首輪は自動的に機能し、再充電の時間となったら装着者に通達する。アイテム制動装置を
}要研究|奴隷化施設 |建設コスト|インフラB 2,テック1, エネルギー1 |
奴隷の首輪は自動的に機能し、再充電の時間となったら装着者に通達する。アイテム制動装置を
}要研究|奴隷化施設 |建設コスト|インフラB 2,テック1, エネルギー1 |
快適度 | -10/-20/-30 | |
電力消費 | 0.1/s | |
首輪のチャージ | エネルギーセル 0.2あたり 5チャージ | |
首輪 | 1名 |