【スパロボ】第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略Wiki - 特殊能力まとめ
特殊能力名効果
バリア・アーマー系敵の攻撃に対する特殊な防御機構です。
効果はバリア・アーマーごとに異なります。
サイコフィールド2000以下の全属性のダメージを無効化。
気力130以上で発動。発動時、ENを5消費。
Iフィールド射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENENを10消費。
アクティブクローク2000以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを5消費。
VPS装甲ビーム属性以外のダメージを2000軽減。
発動時、ENを15消費。
GNソードビット全属性のダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。
GNホルスタービット全属性のダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。
GNフィールド2500以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを10消費。
イナーシャルキャンセラー2000以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを10消費。
ピンポイントバリア全属性のダメージを1000軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを5消費。
A.Tフィールド3000以下の全属性のダメージを無効化。
シンクロ率の上昇により効果も上昇。
気力100以上で発動。発動時、ENを20消費。ただし、使徒の格闘攻撃には無効。
絶対守護領域4000以下の全属性のダメージを無効化。
気力110以上で発動。発動時、ENを30消費。
輻射障壁全属性のダメージを1500軽減。
気力110以上で発動。発動時、ENを5消費。
ブレイズ・ルミナス全属性のダメージを1500軽減。
気力105以上で発動。発動時、ENを5消費。
D・フォルト1200以下の全属性のダメージを無効化。
発動時、ENを10消費。
修理装置自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。
自軍フェイズ開始時、チーム僚機のHPを10%修理します。
補給装置隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)。
自軍フェイズ開始時、チーム僚機のENを10%補給します。
剣装備確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化します。
盾装備防御時、ダメージを60%軽減。
確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得ます。
変形個別コマンド「変形」で形態を変化させることができます。
単分離機体が撃墜されるか、個別コマンド「単分離」で形態を変化させることができます。
一度分離するとそのマップでは元の形態に戻れません。
分身系敵の攻撃を完全に回避する機構です。効果は能力ごとに異なります。
ジャミング機能同チーム内の最終命中・回避率に+10%
バイオセンサー気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化されます。
サイコ・フレーム気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化されます。
NT-Dシステム気力130以上で発動し、デストロイモードに変形可能になります。
デストロイモードの持続時間は5ターンです。
ゼロシステム気力130以上で発動し、気力に応じてパイロットのパラメータが強化されます。
トランザム「トランザム発動」を使用すると、2ターンの間、機体がトランザム状態になります。
なお、同じマップではトランザムは再使用できません。
アンビリカル・ケーブル自軍フェイズ開始時にENが50回復します。
暴走機体が撃墜されるとプレイヤー操作が不能のユニットに変化し
味方と敵の両方に攻撃を行います。
螺旋力発動気力130以上で特殊能力「HP回復(小)」が発動します。
また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって、
機体の最終与ダメージに補正が入ります。
ECSマップ登場時、精神コマンド「閃き」「闘志」「突撃」の効果を得ます。
ラムダ・ドライバ気力130以上で発動し、気力の上昇により機体の
「照準値」「運動性」「装甲値」が上昇し、最終与ダメージに補正が入ります。
エレメントシステム気力130以上で発動し、搭乗している各エレメントの能力が
ヘッド(=メインパイロット)に集まります。
超能力増幅パイロットの超能力レベル1につき、武器の攻撃力が+100されます。
Vコンシステム特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」、
気力100以下の場合の「脱力」、敵からの連続ターゲット補正、
プレースメントシステムを無効化します。
対精神攻撃相手武器の特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化します。
GAIモード発動気力140以上で「ジェニオン・ガイ」に変形可能になります。
HP回復自軍フェイズ開始時にHPが回復します。回復量は能力に応じて異なります。
EN回復自軍フェイズ開始時にENが回復します。回復量は能力に応じて異なります。