特殊能力名 | 効果 |
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バリア・アーマー系 | 敵の攻撃に対する特殊な防御機構です。 効果はバリア・アーマーごとに異なります。 |
サイコフィールド | 2000以下の全属性のダメージを無効化。 気力130以上で発動。発動時、ENを5消費。 |
Iフィールド | 射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減。 気力110以上で発動。発動時、ENENを10消費。 |
アクティブクローク | 2000以下の全属性のダメージを無効化。 発動時、ENを5消費。 |
VPS装甲 | ビーム属性以外のダメージを2000軽減。 発動時、ENを15消費。 |
GNソードビット | 全属性のダメージを1500軽減。 気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。 |
GNホルスタービット | 全属性のダメージを1500軽減。 気力110以上で発動。発動時、ENを20消費。 |
GNフィールド | 2500以下の全属性のダメージを無効化。 発動時、ENを10消費。 |
イナーシャルキャンセラー | 2000以下の全属性のダメージを無効化。 発動時、ENを10消費。 |
ピンポイントバリア | 全属性のダメージを1000軽減。 気力110以上で発動。発動時、ENを5消費。 |
A.Tフィールド | 3000以下の全属性のダメージを無効化。 シンクロ率の上昇により効果も上昇。 気力100以上で発動。発動時、ENを20消費。ただし、使徒の格闘攻撃には無効。 |
絶対守護領域 | 4000以下の全属性のダメージを無効化。 気力110以上で発動。発動時、ENを30消費。 |
輻射障壁 | 全属性のダメージを1500軽減。 気力110以上で発動。発動時、ENを5消費。 |
ブレイズ・ルミナス | 全属性のダメージを1500軽減。 気力105以上で発動。発動時、ENを5消費。 |
D・フォルト | 1200以下の全属性のダメージを無効化。 発動時、ENを10消費。 |
修理装置 | 自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。 自軍フェイズ開始時、チーム僚機のHPを10%修理します。 |
補給装置 | 隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)。 自軍フェイズ開始時、チーム僚機のENを10%補給します。 |
剣装備 | 確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化します。 |
盾装備 | 防御時、ダメージを60%軽減。 確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得ます。 |
変形 | 個別コマンド「変形」で形態を変化させることができます。 |
単分離 | 機体が撃墜されるか、個別コマンド「単分離」で形態を変化させることができます。 一度分離するとそのマップでは元の形態に戻れません。 |
分身系 | 敵の攻撃を完全に回避する機構です。効果は能力ごとに異なります。 |
ジャミング機能 | 同チーム内の最終命中・回避率に+10% |
バイオセンサー | 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化されます。 |
サイコ・フレーム | 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化されます。 |
NT-Dシステム | 気力130以上で発動し、デストロイモードに変形可能になります。 デストロイモードの持続時間は5ターンです。 |
ゼロシステム | 気力130以上で発動し、気力に応じてパイロットのパラメータが強化されます。 |
トランザム | 「トランザム発動」を使用すると、2ターンの間、機体がトランザム状態になります。 なお、同じマップではトランザムは再使用できません。 |
アンビリカル・ケーブル | 自軍フェイズ開始時にENが50回復します。 |
暴走 | 機体が撃墜されるとプレイヤー操作が不能のユニットに変化し 味方と敵の両方に攻撃を行います。 |
螺旋力発動 | 気力130以上で特殊能力「HP回復(小)」が発動します。 また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって、 機体の最終与ダメージに補正が入ります。 |
ECS | マップ登場時、精神コマンド「閃き」「闘志」「突撃」の効果を得ます。 |
ラムダ・ドライバ | 気力130以上で発動し、気力の上昇により機体の 「照準値」「運動性」「装甲値」が上昇し、最終与ダメージに補正が入ります。 |
エレメントシステム | 気力130以上で発動し、搭乗している各エレメントの能力が ヘッド(=メインパイロット)に集まります。 |
超能力増幅 | パイロットの超能力レベル1につき、武器の攻撃力が+100されます。 |
Vコンシステム | 特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」、 気力100以下の場合の「脱力」、敵からの連続ターゲット補正、 プレースメントシステムを無効化します。 |
対精神攻撃 | 相手武器の特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化します。 |
GAIモード発動 | 気力140以上で「ジェニオン・ガイ」に変形可能になります。 |
HP回復 | 自軍フェイズ開始時にHPが回復します。回復量は能力に応じて異なります。 |
EN回復 | 自軍フェイズ開始時にENが回復します。回復量は能力に応じて異なります。 |