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住居設備

設備名説明必要素材強度の増減
基礎(Foundation)設備を設置するための基礎をセットする。
(基礎上に多目的室を設置しないと、床が凸凹することがあります。)
・チタニウムx2
鉛x2
+2.0 ユニット
ハッチ(Hatch)設備内に入るためのハッチを設置します。
多目的室の側面や、通路の上下などに設置できます。
・チタニウムx2
・石英
-1.0 ユニット
I型通路モジュール(I Corridor)各設備をつなぐ通路を設置します。・チタニウムx2-1.0 ユニット
L型通路モジュール(L Corridor)各設備をつなぐ通路を設置します。・チタニウムx2-1.0 ユニット
T型通路モジュール(T Corridor)各設備をつなぐ通路を設置します。・チタニウムx3-1.0 ユニット
X型通路モジュール(X Corridor)各設備をつなぐ通路を設置します。・チタニウムx3-1.0 ユニット
I字ガラス通路モジュール(I Glass Corridor)ガラス製の通路を設置します。・ガラスx2-2.0 ユニット
L字ガラス通路モジュール(L Glass Corridor)ガラス製の通路を設置します。・ガラスx2-2.0 ユニット
多目的ルーム(Multipurpose Room)多目的室は8枚の壁で囲われた円形の部屋で、各設備を設置できます。上下に積み重ねると室内に設置するハシゴで行き来できます。・チタニウムx6-1.25 ユニット
ハシゴ(Ladder)垂直コネクタや重ねた多目的室等を行き来するためのハシゴを設置します。・チタニウムx20 ユニット
縦方向コネクタ(Vertical Connector)通路を上下で繋ぐためのコネクタを設置します。
ハシゴがなければ行き来できません。
・チタニウムx2-0.5 ユニット
窓(Window)金属製の壁をガラス製の窓に変更します。
基地の耐久度が1.4下がります。
・ガラス-1.0 ユニット
補強材(Reinforcement)金属製の壁を補強します。
基地の耐久度が7上昇します。
施設の外に取り付けますが、その内側によっては取り付けられない場合があります。
・チタニウムx3
・リチウム
+7.0 ユニット
ウォールプランター(Wall Planter)金属製の壁を植物が覆った生垣に変更します。装飾用。・チタニウム0 ユニット
隔壁(Bulkhead)設備間を区分するための扉を設置します。
基地の浸水時に水を食い止める事が出来ます。
基地の耐久度が3上昇します。
・チタニウムx3
・シリコンゴム
+3.0 ユニット
大型水槽(Alien Containment))多目的室にのみ設置可能です。
養殖可能な巨大な水槽を設置します。
最底部には水中植物を栽培できる4x4のプランターが存在します。
中に入るためのハッチが必須です。
同種の魚を2匹以上入れると繁殖します。
中に卵を落としておくと孵化します。水槽内で孵ったものは敵性生物でも攻撃してきませんが、タイガープラントはトゲ飛ばしをするそうです(未検証)。水槽内の魚は敵性生物であっても拾う事ができ、基地の外に放す事もできます。
多目的室を2段以上に重ね、当設備をそれぞれに設置すると大型水槽が各階にまたがり縦方向に伸びた形になり許容量が増えます。
1段につき小型魚は10匹まで許容し、それ以上は繁殖が止まります。
中型魚は小型魚2匹分、大型魚は小型魚3匹分にカウントされるそうです。※小型魚=拾得時にインベントリ1枠のもの(ピーパーなど)、中型魚=4枠のもの、大型魚=9枠のもの。
・チタニウムx2
・ガラスx5
0 ユニット
水ろ過機(Water Filtration Machine)多目的室にのみ設置可能です。
基地の外の海水を取り込み、水(渇き+50)と塩に分離するための装置を設置します。
水の生成に15分40秒、塩の生成に7分40秒もの時間が掛かります。
塩2つ、水2つ分の枠を作り終えると止まります。
注意点として稼働中は基地設備の中でも屈指の電力食いで、電力を毎秒2〜3消費します。バイオリアクター1基の発電ペースでは追いつかず停電してしまうくらい。
※水深0m以上の場所では塩は生成されず、水の生成速度が1/8になります。(空気中の水分を使用する為?)
・チタニウムx3
・銅線
・エアロゲル
-1.0 ユニット
展望台(Observatory)周囲を見渡せる、小さな部屋を設置します。・石英x3
・ストーカーの牙x2
チタニウム
-3.0 ユニット
ムーンプール(Moon Pool)シーモスとスーツを1機着艦できる設備です。
着艦中はシーモスやスーツの充電が行われます。
・チタニウムインゴットx4
・潤滑油x4
・高度配線キット
-5.0 ユニット
乗物改造端末(Vehicle Upgrade Console)ムーンプール内の壁にのみ設置可能です。
ムーンプール着艦中のシーモス&プラウンスーツの名前変更とカラーカスタマイズを可能にする設備です。
また、付属の専用ファブリケーターではシーモス&プラウンスーツのアップグレードモジュールや魚雷等を作成できます。
・チタニウムx3
・コンピュータチップ
・銅線
0 ユニット
スキャナールーム(Scanner Room)辺りの地形をスキャンする事で、素材,フラグメント,採掘可能岩等を見つけ出す事が出来ます。
最初からカメラドローンが2機備わっています。
専用のモジュールスロットが4つあります。
付属の専用ファブリケーターにてアップグレードモジュール等の作成が可能です。
チタニウムx5
・銅鉱石x2
・金
・テーブル珊瑚片
-1.0 ユニット

スキャナールームアップグレード

スキャナールームに付属している専用ファブリケーターにて作成できる物の一覧です。
スキャナールームにはアップグレードモジュールを挿入するスロットが4つあります。
設備名説明必要素材
スキャナールームHUDチップ
(Scanner Room HUD Chip)
スキャナールームで探索した素材等の位置を視認できるようになります。
装備であり、コンパス等と同じ装備スロットを使用します。
装備すると探索設定してある素材位置が橙丸で表示されます。
・磁鉄鉱
・コンピュータチップ
カメラドローン(Camera Drone)カメラドローンを1個作成します。
ドローンは個別の耐久力&電力を持っています。
ドローンはスキャナールームから操作でき、移動させることで周囲状況確認が可能です。
スキャナールームから500m以上離れると操作不可能になります。
所持・収納することも可能(2x2)
注意点としてストーカーは噛み付いて遠くまで運んでしまったり壊してしまう習性があります。
基地の近くにストーカーがいる場合は必要な時以外は拾って基地内のロッカーなどにしまっておくのをおすすめします。
・コンピュータチップ
・バッテリー
・ガラス
・チタニウム
スキャナールーム・スキャン範囲拡大モジュール(Scanner Room Range Upgrade)スキャナールーム専用アップグレードモジュールです。
スキャナールームの探索可能範囲が+50m上昇します。
※通常の探索範囲は300m
重複可能で4スロット分使用で最大500mになります。
・石英
・コンピュータチップ
スキャナールーム・スキャン速度向上モジュール(Scanner Room Speed Upgrade)スキャナールーム専用アップグレードモジュールです。
スキャン所要時間が3秒短縮します。
通常の探索所要時間は1個見つけるのに14秒
重複可能で4スロット分使用で探索所要時間は2秒になります。
・石英
・コンピュータチップ

このページへのコメント

カメラドローンが スキャナールームから外れた状態で解体するとカメラドローンだけ残るみたいですね。勿論スキャナールームを再度作ると、、これはドローン無限増殖ですかね?

0
Posted by 名無し(ID:SHMyqtgXLQ) 2019年03月09日(土) 18:25:39 返信

ムーンプールがつながらない。
なぜだ。

0
Posted by 名無し(ID:IbEUMskINA) 2019年02月19日(火) 21:27:25 返信数(3) 返信

接続したい施設の出入り口にしたい部分にファブリケーターとかロッカーとか植物ポッドとか、邪魔な設備置いてない?

もしくは置きたい場所の下に隙間が足りないとか。

2
Posted by 名無し(ID:fwQRK2jXKA) 2019年02月19日(火) 22:44:43

邪魔なものは置いてないです。

0
Posted by 名無し(ID:IbEUMskINA) 2019年02月19日(火) 22:59:43

自己解決しました。
連結部分が表示されていないだけでした。
申し訳ない。

0
Posted by 名無し(ID:IbEUMskINA) 2019年02月20日(水) 22:17:30

通路がつながるように作れない。
誰か解決方法教えてくれ...。
施設もつながらないし、どうしようもなくなってる。

0
Posted by 名無し(ID:IbEUMskINA) 2019年02月17日(日) 22:27:56 返信数(2) 返信

通路の円形の部分にファブリケーターか何か設置してない?
自分は接続する部分の周辺を片付けたら新しい通路繋げられたよ。

2
Posted by 名無し(ID:pZbxZE9mRQ) 2019年02月18日(月) 03:31:46

ありがとう。
おかげで解決しました。

0
Posted by 名無し(ID:IbEUMskINA) 2019年02月18日(月) 17:33:07

ムーンプール設置の向きについて色々調べたらsteamの英語スレッドでも現状では最初のパーツ設置で向き設定されて固定が最終結論らしい(Alterra社の規則にもその点について書いてあるとかないとか…)
プールを先に作って自由に方向決めるしかなく、MODでも調整するやつは見つけられなかった

0
Posted by 名無し(ID:K/YWLOWXdA) 2019年02月05日(火) 12:41:19 返信数(1) 返信

自己レスだけど、はしごも同じ理由ではじめに設置する基地要素で向きが固定になってると思われますね

0
Posted by 名無し(ID:K/YWLOWXdA) 2019年02月06日(水) 09:38:52

下にも書いてる人がいますが、拠点が突然薄暗くなってしまいました。故障箇所を探しても見当たらず。。。電力は十分足りています。(max1170位で夜間でも700位)建物に対しての最低必要電力があったりするのでしょうか。ソーラーパネル数機、バイオリアクターでも暗いので原子力発電も作ってみましたが薄暗いままでした。。。(3000以上でもだめでした)

0
Posted by 名無し(ID:BVHrgcfqIw) 2019年01月23日(水) 19:08:02 返信数(5) 返信

どっかがジリジリ浸水したりしてない?してれば必ずどこかに穴がある。割と見落としがちなのが、展望台とかムーンプールの損傷。どこかにサイクロプスやシーモスをぶつけた記憶があるならその周辺を徹底的に調べよう。完全にバグならどうしようもないかもだけど、大体はどっかに穴が空いてる

0
Posted by 名無し(ID:TWjOgWph5Q) 2019年01月24日(木) 14:31:49

返信ありがとうございます。再度建物の外周と中を見て回りましたが浸水箇所も亀裂もなく…。建物自体そんなに広くない上(多目的ルームが4、大型水槽のため重ねた五階建の多目的ルームが1、スキャナールームが1)、ムーンプールは少し離れた場所に孤立しています。
過去に浸水した事があり、その時はきっちり直せたので穴がどんな感じに開くかは把握しております。
基礎の下部分が壊れているわけではないのならお手上げです(T_T)

0
Posted by 名無し(ID:BVHrgcfqIw) 2019年01月24日(木) 16:39:46

自分も、本拠地にしている浅海の大型基地がある日から薄暗くなってしまい、破損個所をいくら探しても発見できないでいるのですが、何か所かに設置した「隔壁」のうち、ある特定の一つを開け閉めをすると「破損が修復されました。排水を始めます」とのお知らせが出るのでした。どこも浸水してないのに…
で、基地を出て戻るとまた同じことになっており、隔壁の開け閉めに行かないと暗いままなのでした。バグかなぁ?

0
Posted by 名無し 2019年01月25日(金) 10:56:12

隔壁の情報ありがとうございます。
これで勝てる!とさっそく全ての隔壁を開け閉めしてみたところ無事薄暗いままでした。もう絶望です。
仕方ないので基地を少しずらして建設し直します。ありがとうございました!

0
Posted by 名無し(ID:BVHrgcfqIw) 2019年01月25日(金) 15:31:48

他に考えられる原因(ウチの場合ですが)として、近隣にガソポッドが大量に沸いており、例の黄色い汚いガスをバンバン基地近隣にまき散らしてくれてます。wikiによればガソポッソのガスによって基地が損傷するとあるので、基地外回りを全力で捜索して破損がないか見廻っていますが、目に見える穴やキズは見当たりません。
もしかするとバグなどで「破損しているのにグラフィックがヌケている」という状態なのかもしれません。
ただ、先述したようにある特定の隔壁(実は基地の中でも最上階、海面より上にある隔壁です)を開け閉めすることでメッセージが出て一旦は回復するわけです。意味がわかりません。
ちなみに全ての隔壁は(他に3か所ありますが)通常全て「閉」にしてあります。が、メッセージが出るのはそのなかで最上階のものだけです。
お役に立てずすみません。。。

0
Posted by 上記隔壁の者です 2019年01月26日(土) 13:05:57

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