Subnauticaの日本語攻略wikiです

食料

  • 満腹状態で更に食べ続けると腹を痛めて空腹度と渇きがマイナスされる場合があります。

  • インベントリをそれぞれ1枠使います。
  • コーヒーはコーヒーメーカーから入手できます。
  • スティルスーツ(Stillsuit)は1日に2つの再生水を生成します。再生水を生成した時、通知がポップアップ表示されます。
水名効果説明
消毒した水(Disinfected Water)空腹度:0
渇き:+30
12オンス(約340グラム)
ろ過した水(Filtered Water)空腹度:0
渇き:+20
ブラダフィッシュから作成
再生水(Reclaimed Water)空腹度:-3
渇き:+20
ニオイが残っています
ろ過装置を使用した水(Large Filtered Water)空腹度:0
渇き:+50
15オンス(約425グラム)
アメリカンコーヒー(Coffee Americano)空腹度:0
渇き:+4
コーヒー自販機で作成

  • 魚の中でも食用となるものをピックアップしています。
  • インベントリをそれぞれ1ずつ使います。調理や塩漬けにしたものも同様です。
  • 生魚は多量に食べると腹を痛めて空腹度と渇きがマイナスされる場合があります。(?)
  • 調理した魚は時間経過と共に空腹度の回復量が減っていき、腐っていきます。腐敗度が進んだものを食べると逆に空腹になり、渇きも増えます
  • 塩漬した魚は保存が効き、腐りません。塩漬けなので渇きがマイナスされます。
  • 上述のことがあるため、生魚の状態で保存しておき、食べる分だけ調理するのがおススメです
  • 食料値最高はレジナルド、水分値最高はアイアイです。塩漬けにすると水分値は全て-2になります。
魚名未調理時調理時塩漬時
ブラダフィッシュ(Bladderfish)空腹度:+10
渇き:-13
空腹度:+18
渇き:+4
空腹度:+18
渇き:-2
ブーメラン(Boomerang)
マグマラング(Magmarang)
空腹度:+12
渇き:-8
空腹度:+21
渇き:+3
空腹度:+21
渇き:-2
アイアイ(Eyeye)
レッドアイアイ(Red Eyeye)
空腹度:+10
渇き:0
空腹度:+18
渇き:+9
空腹度:+18
渇き:-2
ギャリーフィッシュ(Garryfish)空腹度:+12
渇き:-12
空腹度:+14
渇き:+5
空腹度:+14
渇き:-2
ホールフィッシュ(Holefish)空腹度:+12
渇き:-15
空腹度:+21
渇き:+3
空腹度:+21
渇き:-2
フープフィッシュ(Hoopfish)空腹度:+12
渇き:-6
空腹度:+23
渇き:-2
空腹度:+23
渇き:-2
ホバーフィッシュ(Hoverfish)空腹度:+13
渇き:-9
空腹度:+23
渇き:+3
空腹度:+23
渇き:-2
オキュラス(Oculus)空腹度:+12
渇き:-6
空腹度:+30
渇き:+2
空腹度:+30
渇き:-2
ピーパー(Peeper)空腹度:+20
渇き:-15
空腹度:+32
渇き:+5
空腹度:+32
渇き:-2
レジナルド(Reginald)空腹度:+25
渇き:-10
空腹度:+44
渇き:+4
空腹度:+44
渇き:-2
スペードフィッシュ(Spadefish)空腹度:+13
渇き:-6
空腹度:+23
渇き:+3
空腹度:+23
渇き:-2
スパインフィッシュ(Spinefish)空腹度:+7
渇き:-1
空腹度:+23
渇き:+3
空腹度:+23
渇き:-2

作物

  • 浮島(Floater Island)で確認。
  • メロン(小)はインベントリ1、他はインベントリ4消費します。
  • プランター等に植えて栽培可能です。
    ポテトやランタンフルーツは収穫したものをそのまま植え、ブルボツリーやメロンはナイフで切って種を取得して植えます。
  • 全て時間経過で腐ります。
作物名
ブルボツリーサンプル(Bulbo Tree Sample)空腹度:+8
乾き:+10
マーブルメロン(Marblemelon)空腹度:+11
渇き:+7
空腹度:+12
渇き:+14
ランタンフルーツ(Lantern Fruit)空腹度:+10
渇き:+3
チャイニーズポテト(Chinese Poteto)空腹度:+12
渇き:+3

水中植物

  • プランター等に植えて栽培可能です。
  • ゲルサック以外時間経過で腐ります。
名前効果
クリープヴァインのサンプル(Creepvine Sample)空腹度:+3
乾き:+1
ゲルサック(Gel Sack)空腹度:+5
乾き:+4
バルブブッシュのサンプル(Bulb Bush Sample)空腹度:+3
乾き:+10

その他

名前効果
栄養ブロック(Nutrient Block)空腹度:+75
  • オーロラ号に積まれていた保存食。高い空腹度の回復量と劣化しないという特徴を持っている。
  • 入手する手段は、脱出ポッド内のストレージに入っている分を除くと、オーロラ号内に数個と、各地に転がっている供給箱(Vac-pack)から入手できるだけで、自分で作成する事はできない。
名前効果
スナック(Snacks)空腹度:+3
乾き:-2
  • 自動販売機から入手できる食糧。
  • 回復量はささやかだが、自販機を設置さえすればノーコストで入手できるのが最大の強み。とはいえ喉が渇くのでその回復手段として結局は水やコーヒー等を摂る必要があり、実用面ではフルーツ入手前しかありがたみがない。
  • 自販機は一部の廃墟、あるいはオーロラ内部にある自販機をスキャンする事で、ビルダーで製作可能です。
  • パッケージとしてMix chips、Rice snack、Potato mixの三種類があるが、どれでも食べた際の効果に差異はありません。

このページへのコメント

「生魚は多量に食べると腹を痛めて空腹度と渇きがマイナスされる場合があります。」
という説明がありますが、今のバージョンではこういうシステムは無いですよね?とりあえず取り消し線を引きました。
一応海外Wikiも見ましたが。

1
Posted by 名無し(ID:RtAOIOT5YA) 2019年02月19日(火) 19:38:07 返信数(2) 返信

一応、ゲーム自体の説明には入ってるんだよ。
カラー感染と同じで、「ゲーム設定上はそういうことになってる」と思えばいいんじゃない?

0
Posted by 名無し(ID:fwQRK2jXKA) 2019年02月19日(火) 21:44:24

フレーバーだったのか、初心者の頃に恐る恐る食ってたよ
「攻略Wiki」の説明欄で他の項目と並列するには紛らわしいので取り消し線のままでいいかな?

0
Posted by 名無し(ID:RtAOIOT5YA) 2019年02月19日(火) 22:01:44

腐ったマーブルメロンの活用法がありました



プランターに植え直してから採取すると新鮮な状態に戻りますw

2
Posted by 名無し(ID:DoRtX4vxQw) 2018年11月12日(月) 23:38:36 返信

マーブルメロンが優秀すぎてアプデで修正されないか心配。
プランターいっぱいに植えとくだけで食料水問題が解決するのは大きいと思うの。
ランタンフルーツも複数個の実がなるので重宝する

0
Posted by 名無し(ID:DoRtX4vxQw) 2018年11月05日(月) 00:35:40 返信

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