Steam配信ストラテジー「スルタンのゲーム」の攻略情報wikiです。

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欲望と幸福
激励に片方だけ二人で参加した場合、運命の絆はつきませんでした。
激励に両方参加した場合は運命の絆がつきました。

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Posted by 名無し(ID:pvmZ1GkcYg) 2025年04月24日(木) 04:20:28 返信数(2) 返信

訂正
欲望と幸福
励ましと激励どちらか片方に二人で参加した場合運命の絆は付きませんでした
励ましと激励両方二人で参加した場合運命の絆がつきました。

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Posted by 名無し(ID:pvmZ1GkcYg) 2025年04月24日(木) 04:26:22

検証お疲れ様です。
反映しました

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月24日(木) 04:39:55

黒字伏せはスマホ版だと背景白なのであんまり意味ないですよ

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Posted by 名無し(ID:GDqFesPcaw) 2025年04月19日(土) 10:36:00 返信

読解力がなくてイマイチ理解できてないんだけど、メギとの3Pは結局未遂に終わって、そんなことしなくても幸せっていう結論に落ち着いたっていう意味で合ってる……?

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Posted by 名無し(ID:HdqGoxlSjA) 2025年04月19日(土) 09:09:47 返信数(5) 返信

曖昧にしているのは読み手が好きなように解釈してということだと思う。
メギがエントリーする時に服を脱いでいるし、
羞恥だなんだという単語も踊っているので、
ファラジはヤルだけヤッてさっさと部屋をでたという解釈も可能

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月19日(土) 09:45:55

なるほど…
色欲カード使ったときのスルタンが最初はあんまり乗り気じゃなさそうだったから何もなかったのかと思ったけど、
ノリノリで3P報告するファラジに対する「なんだこいつ…」っていう反応だったとも取れるか笑

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Posted by 名無し(ID:HdqGoxlSjA) 2025年04月20日(日) 07:58:15

多分、スルタン陛下は男の方が多い複数プレイには興味がないんだと思います・・・

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月20日(日) 11:55:14

メギに殺される版色欲だとがっつり描写入るから、そういう意味では成功版は何もしてない可能性もあるね

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Posted by 名無し(ID:GDqFesPcaw) 2025年04月20日(日) 13:02:15

場面の描写的にはどっちともとれるけど、「後世の哲学者や教法学者たちの議論の種となった」ともあるから「やることやってないのになぜカードが破壊されたのか?色欲とは何か?」という議論になった=未遂だと個人的には解釈しました。哲学や法学というのもいかにもそれっぽいですし…。

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Posted by 名無し(ID:rG+ng2jT0w) 2025年04月25日(金) 22:22:00

欲望と幸福を色欲置いて実行したら「あなたを最も愛する人があなたを〜」とテキストが表示されゲームオーバーになってしまいました。
妻の不満イベントは一度も出ていないので何が原因なのか見当がつかずです。
色欲を置かなければ回避はできるものの運命の絆は付与されませんでした。
励まし、激励は主人公のみ置いて進めていました。

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Posted by 名無し(ID:LIESSctKiA) 2025年04月19日(土) 08:09:10 返信数(2) 返信

イナルがメギの友達であるように、ファラジは主人公の友達です。メギとファラジの間を取り持たないとよく知らん男と3Pさせられてお怒りです

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Posted by 名無し(ID:GDqFesPcaw) 2025年04月19日(土) 10:13:25

励まし激励でメギを入れないといけないってことですかね。

ゲームオーバーにならなかった周の時は励ましがメギで激励が主人公だった気がします(逆だったかも)
その時も運命の絆は付かなかったので、絆を付けたかったら二人同時に配置しないといけないのかもしれないですね。

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Posted by 名無し(ID:LIESSctKiA) 2025年04月19日(土) 10:30:07

早速良い人カード使ってみました。

ゲーム開始2日目
善12 他全て0
消費スルタンカード0

上記条件でファラジの「励まし」が出現したので、「励まし」に関しては善名の数値のみが開始条件と思われます。

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Posted by 名無し(ID:cl599kBucQ) 2025年04月18日(金) 22:13:37 返信数(1) 返信

追記ですが、この次のターン(3日目)に「激励」も発生しました。

名声は善13 他0
消費スルタンカード2枚

おそらく「激励」に関しても善名の数値がトリガーかと。

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Posted by 名無し(ID:cl599kBucQ) 2025年04月18日(金) 22:24:31

裏切りイベントを追記しました。
検証時のデータを乗せておきます。恐らく悪名14は確定かなと思いますが他は不明です。
・善11 悪15 権20 侠8 霊17 激情無し(END DAY前は悪13→押下後にイベントで悪名+2)
・善26 悪14 権29 侠4 霊23 激情有り/運命の絆有り無し両方で検証
また未検証ですが、再ロールをするとチェックが成功していても失敗扱いで死亡する不具合?があるかもしれません。

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Posted by 名無し(ID:U9WI6vYBow) 2025年04月18日(金) 19:48:01 返信

別件目的のプレイ中のため細かいメモはとっていませんが、

31日目に「励まし」が発生しました。

・早くから継続的にファラジの属性伸長
(合計値はターン数+5くらいのペース、30日目のEND DAY押下時点は36+装備分4、支持1)
-30日目のイベント処理で属性伸長なし

・30日目の名声値が善7、権5、侠13
30日目処理の名声変動で31目の名声が
善9権7侠14:発生
善10権6侠15:発生せず

だったので権7は条件のひとつとして確定していいと思います。
善または侠、あるいは両方も条件の可能性はありますが、断言できるほどは検証していません。

ただ過去にファラジの強化を金+マルキナの仕立だけにした時も発生しているので、
(むしろ普段はファラジ無強化プレイだけど毎回発生している)
ファラジの属性値がトリガーになっている可能性は低いと思います。

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月18日(金) 11:57:19 返信数(3) 返信

34日目激励発生

33日目の処理で
・ファラジの属性変換なし
(31日目時点で38+装備3+支持1)
・権勢+1で善12悪3権9侠17霊6

励ましから3日しか経っていない上に31日から普通にプレイしているので、
「既に条件は達成済みだったけど連続イベントのクールタイム待ちだった」という可能性は排除できていません

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月18日(金) 13:16:20

ちなみにここまでで扇動イベントの方は未発生です

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月18日(金) 13:18:33

44日目開始時にファラジの質問(おねだり)発生

名声値は前日の処理で善+3で、21/4/14/18/6
ファラジの能力値は42(装備なし)+支持1激情1

ただし41日目から完了3日のイベントに参加させていてイベント完了した翌日なので、イベント完了待ちだった可能性はあります。
イベント完了で属性値が上がるタイプのイベントではないです。

発生条件について少なくても「ファラジの属性値"だけ"に依存しない」は確定と考えられます

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月18日(金) 19:17:36

ファラジからの質問ですが、何度も前日に戻る繰り返してたら同じポイントから同じ条件で繰り返しても発生しない場合がありました。(「激励」後すぐに「危険な集会」が発生しちゃう)
ランダム性もあるのかもしれませんし、その他の条件もあるのかもしれません。

一応発生直後の状態記しておきます。
・ファラジのステータス合計値32(指示と激情含めると34)
・善名27 悪名0 権勢18 侠名19 霊視6
・苗床未建設
・ゲーム開始から46日、スルタンカード15枚破壊済み
・石の色欲カード所持(内容的に必須かも?)

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Posted by 名無し(ID:vPwct3+s9w) 2025年04月18日(金) 02:42:59 返信

扇動イベントですが、苗床ない状態で2周して2回とも発生してるので苗床は無関係だと思います。

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Posted by 名無し(ID:cl599kBucQ) 2025年04月18日(金) 02:26:21 返信数(2) 返信

なるほどですね。
逆にこちらはファラジのステが低くても発生、高くても不発だったので別条件を探しています。

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Posted by  hen_taitsu_ouji hen_taitsu_ouji 2025年04月18日(金) 02:35:18

私もメモしてた訳ではないので具体的な数値は覚えてないのですが、侠名を全く上げないプレイ(恐らく0〜2程度)をしていた時は「危険な集会」や「質問」は発生せずに「励まし」「激励」からの激情・運命の絆イベントのみ発生していたので、侠名が条件の一つだと思います。
他の方の報告と合わせて考えると「善名10、権勢15、侠名10」(数値は当てずっぽうです)というような条件なのではないかと推察しています。
(現在別の検証しているため次回プレイで確認してみます)

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Posted by 名無し(ID:cl599kBucQ) 2025年04月18日(金) 07:03:23

ファラジからの質問は「激励」発生させてファラジのステータスが一気に上がり合計32になった翌日にマイアイディアからテキスト発生確認しました。
上記と照らし合わせると30が条件の可能性が高いかと思いますが未検証です。

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Posted by 名無し(ID:vPwct3+s9w) 2025年04月18日(金) 01:16:02 返信

何度も前日に戻るを繰り返している時に、暇しているファラジに本を読ませたらそれまで見なかった「青年の幕切れ」が発生しました。その時のステータス合計が支持や激情も含めて20でキリが良かったので、別の条件だったら消しといてください。

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Posted by 名無し(ID:JG9IYaKRGw) 2025年04月15日(火) 02:08:39 返信

励ましで主人公とメギを2人配置した時も、
3人で一緒に昼食をとりましたと表示され、
該当するステータスが2種類+1増加しました

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Posted by 名無し(ID:pxDHxYsp7g) 2025年04月14日(月) 21:44:21 返信

激励で主人公が魅力、メギが体力に配置した時、
3人で酒を酌み交わしたと表示され、
体力+2、魅力+2、激情+1が追加されました。

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Posted by 名無し(ID:slDFL1tqJQ) 2025年04月12日(土) 20:36:33 返信

激励(2度目のマイアイデア)で魅力を選んだとき、魅力+2と激情が追加されました
他の選択肢はまだ試していません

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Posted by 名無し(ID:APWt6oCSsQ) 2025年04月11日(金) 08:46:05 返信数(1) 返信

追記
激励でその博識を称えるを選択したときも、知恵+2と激情が追加されました

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Posted by 名無し(ID:APWt6oCSsQ) 2025年04月11日(金) 15:06:03

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