Steam配信ストラテジー「スルタンのゲーム」の攻略情報wikiです。

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クラウドファンディング(2024/12/20-2025/2/18)

爱,死亡,魔法|《苏丹的游戏》众筹计划
https://zhongchou.modian.com/item/137103.html
  • クラウドファンディング目標(全達成済)はグッズ類の他、新キャラ制作投票企画、テーマ曲と新BGMの追加(含OST)など。

【皆でキャラクターを作ろう】投票は無事終了しました!(2025/01/17)

【我们一起创造角色】投票圆满结束!
https://www.bilibili.com/opus/1023348418669445129
日本語訳(原文はURL参照)
【皆でキャラクターを作ろう】投票は無事終了しました!

尊敬する大臣の皆さま、スルタンに寵愛される重臣の皆さま、キャラクター共同創作へのご熱心なご参加、誠にありがとうございます。
この18の質問とその答えを通じて、私たちは共に一つのキャラクターを形作りました。それは:

  • 人間ではない
  • 人間の姿をしている
  • スルタンの宮廷の外で暮らす
  • 自由である
  • 民衆に崇拝されていない
  • 人間を好まない
  • アルトを一方的に知っている
  • 自ら戦うことを好まない
  • 人心を操ることを好む
  • 同類がいない
  • 現状に不満を抱く
  • 全てが滅ぼされることを望まない
  • 自分の外見を整えることに熱心である
  • 金銭に悩まされることがない
  • 人間にその正体を知られている
  • 定住生活を好まない
  • 殺され得る

この18の問い*1は、人間という起点から始まり、死という終点に至るまで、このキャラクターの生活、信念、遭遇しうる出来事、そして『スルタンのゲーム』におけるその位置づけを描き出しました。
もしこのキャラクター創作の過程が、皆さまに少しでも楽しさをもたらし、また私たちの制作スタイルをより深く理解する一助となったのであれば、まことに嬉しい限りです。

この質問を作成する際、私たちはスタジオの同僚たちにもよく問いかけを行いましたが、皆それぞれ違った答えを出していました。
実際には、すべての質問に対して「はい」と「いいえ」両方のシナリオを作成しており、今後機会があれば、それらのテキストを公開するかもしれません。そうすれば、「それ」がかつてどのような運命を持ち得たのか、ご覧いただけるでしょう。

どうぞご安心ください。このキャラクターには、豊かで独自のストーリーが必ず用意されます。
脚本家の先生も、いくつか非常に興味深い方向性を提示してくれており、たとえば「金銭を心配しなくていい」という羨ましい特性もあれば、「人間が嫌いなのに、人間に正体を明かしている」といったドラマチックな対立構造もあります。
私たちは今にもこのキャラクターの創作を始めたくてたまらない気持ちですが――ちょっと待ってください!

今、最優先すべきはゲーム本体の開発です。最近、スタジオのスタッフたちは猛烈な勢いで作業に取り組んでおり、やりたいことが多すぎて、時間があまりにも足りません……。
現在、ゲーム本体に予定されている内容が完全であること、そしてリリース時には十分に磨き上げられていることを、死に物狂いで確保しようとしています。
ですので、この神秘的な新キャラクターは、おそらくゲーム本体が正式にリリースされた後にこの世界に登場することになるでしょう。もちろん、それ――そして今後追加される多数のコンテンツ(私たちはそのために長いリストを作っています!)は――すべて完全無料でお届けいたします。

改めて、皆さまの熱意に心より感謝申し上げます。『スルタンのゲーム』の中でお会いしましょう!

双头龙工作室&2P GAMES

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