最終更新:
hen_taitsu_ouji 2025年04月15日(火) 17:46:08履歴

【地図作成者】
マイナーは一生をかけて、自分が歩んだ山脈、渓谷、オアシスを筆で記録し、人々の移動や商人の足跡を描き続けた。最後に彼女はすべての心血を注いだ精巧な地図を完成させた。ある者は驚嘆し、ある者は絶えず疑問を投げかけた。だが彼女自身は、この王国の主がその地図に別の興味を抱いていることに気づいていなかった……
JP | マイナー |
CN | 麦娜尔 |
zhTW | |
EN | Minal |
自らを地図製作者と名乗る女性がやってきて、あなたと会って支援を得たいと望んでいます。【発生条件】
- ゲーム開始から14日目
かなり序盤に発生するが、ここから一連のイベントはノンストップで進行するため、最後まで完遂したいのであればステータスが整うまで放置したほうが良い。
金貨3枚が必要。体力+生存チェック、3点で成功。
- 成功:善名+1、マイナーの反対0、参加者の体力+1、「発見されたオアシス」カードを獲得。3ターン後に「暗流渦巻く」イベントへ
- 失敗:再度このイベントが発生(2〜3ターン後)
- 時間切れ:再度このイベントが発生(2〜3ターン後)
何かが陰で進行しており、すべてが深淵に向かって滑り落ちていますが、あなたにそれを止める力はありません。
- 銅以下の征服を提示:悪名+1、金貨10枚、「発見されたオアシス」カードを消去、「一人きりの孤独な探検」イベントへ
- 何もしない:「発見されたオアシス」カードを消去、3ターン後に「孤独な探検」イベントへ
マイナーの能力はスルタンの興味を引きました。彼女はスルタンに、はるか遠い砂の海の向こうにあるという山中の雄大な都市を探検したいと話しました。それは間違いなく非常に危険な冒険でしたが、彼女は今回はあなたに助けを求めることもありませんでした。体力+生存チェック、5点で成功。
- 成功:善名+1、マイナーの支持+1、参加者の体力+2、生存+2、「繁栄する都市」カードを獲得。3ターン後に「暗流渦巻く(ニ回目)」イベントへ
- 失敗:金貨2枚、マイナーが死亡、参加者に負傷ステータス
- 何もしない:マイナーが死亡。
マイナーは去ることにしました。彼女は別れを告げると、ため息混じりに話しました。自分の才能がスルタンにこれ以上利用されるのが耐えられず、彼女は旅に出ることを決めたのです。スルタンの影響が届かない場所を見つけ、二度と戻らないように。
- 金貨5枚を贈る:マイナーが王都を去る。「遠方の楽園」イベントへ
- 何もしない:マイナーが王都を去る。
公式Twitter https://x.com/2PGames_JP/status/187113828217387460...
「孤高の人」というイベントで述べたように、マイナーはまさにスルタンとはまったく異なる精神を体現し、命がけで自然と戦っていました。
多くの人がマイナーの最後の旅を見逃したことを残念に思い、開発の皆さんはこれを避けるためのヒントを追加することも考えました。
しかし、彼女の担当さんは「彼女は静かに動くと思う」と言った。私たちはこの概念が気に入ったので、静かに始まり、未来を知らない旅というこの儀式を守り続けました。
公式bilibili(CN) https://www.bilibili.com/opus/1006974044864512019
在游戏中,探索与发现也被称为一种征服——就如孤高之人事件里提到的那样,这是一种用自身生命对抗大自然的勇行,它带来的是喜悦与和谐。
而与之相对的,苏丹的征服则是以他人的性命作为 代价,带来的只有死亡与毁灭。
麦娜尔正是这种与苏丹截然不同的精神的化身--世间道路并不止一条, 明白了这一点,就拥有了希望。
ゲームの中では、探索と発見もまた一種の征服と呼ばれます――ちょうど「孤高の人」イベントで語られているように、それは自らの命をかけて大自然に立ち向かう勇敢な行為であり、そこには喜びと調和がもたらされます。
それに対し、スルタンの征服は他者の命を代償とし、もたらすのは死と破壊だけです。
マイナーこそが、スルタンとはまったく異なるこの精神の化身なのです――世の中の道は一つではありません。そのことを理解すれば、希望を持つことができるのです。
「孤高の人」というイベントで述べたように、マイナーはまさにスルタンとはまったく異なる精神を体現し、命がけで自然と戦っていました。
多くの人がマイナーの最後の旅を見逃したことを残念に思い、開発の皆さんはこれを避けるためのヒントを追加することも考えました。
しかし、彼女の担当さんは「彼女は静かに動くと思う」と言った。私たちはこの概念が気に入ったので、静かに始まり、未来を知らない旅というこの儀式を守り続けました。
公式bilibili(CN) https://www.bilibili.com/opus/1006974044864512019
在游戏中,探索与发现也被称为一种征服——就如孤高之人事件里提到的那样,这是一种用自身生命对抗大自然的勇行,它带来的是喜悦与和谐。
而与之相对的,苏丹的征服则是以他人的性命作为 代价,带来的只有死亡与毁灭。
麦娜尔正是这种与苏丹截然不同的精神的化身--世间道路并不止一条, 明白了这一点,就拥有了希望。
ゲームの中では、探索と発見もまた一種の征服と呼ばれます――ちょうど「孤高の人」イベントで語られているように、それは自らの命をかけて大自然に立ち向かう勇敢な行為であり、そこには喜びと調和がもたらされます。
それに対し、スルタンの征服は他者の命を代償とし、もたらすのは死と破壊だけです。
マイナーこそが、スルタンとはまったく異なるこの精神の化身なのです――世の中の道は一つではありません。そのことを理解すれば、希望を持つことができるのです。
- 「一兵卒もいないのに、征服できる土地などあるでしょうか?そびえ立つ山々、年中氷雪に覆われた純潔な土地だけが、自分の命をかけて征服できるものです――誰もが自分の命でしかそれを征服できないため、スルタンでさえも不可能な征服なのです。」(孤高の人)
- 繁栄する都市の発見がかなり難しいのは仕様のようだ。派遣した従者が死ぬこともないので、まあそうかもしれない…。
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