最終更新:ID:GDqFesPcaw 2025年05月19日(月) 23:33:40履歴

【天才職人】
マルフンは貴族たちが宴会でいつも話題にして楽しむ笑い者だった。彼女は家の運営にはまったく関心を持たず、神経質に家に閉じこもり、役に立たないばかげたことを研究し、ついには滑稽な職人に堕落してしまった!しかし、誰も言わないのは、彼女の祖業を分け取ったのが、まさにその笑い者たちであるということだ。
JP | マルフン |
CN | 玛希尔 |
zhTW | 瑪希爾 |
EN | Mahir |
「プロジェクトへの投資」「プロジェクトへの投資・2」でマルフンを殺害せず完遂すると「マルフンの受け入れ」が発生し従者に加入。
マルフンは研究以外に興味を持たず、思想を伝播することができない。
マルフンは研究以外に興味を持たず、思想を伝播することができない。
自称発明家の女職人があなたの家の前に現れ、彼女の最新研究プロジェクトを熱心かつ謎めかして紹介しました。彼女は誓って言いました。研究はすでに最終段階にあり、あと少しの資金援助で、この前例のない偉大な発明——星空の真実をのぞくことができる装置——を完成させることができると。【開始条件】
- 3〜5ターン周期で、手札に金貨10枚以上が存在する場合に発生(運命の店で開始時に金貨10枚を持っていると最速で3ターン目に発生する)
金貨5〜10枚が必要。10枚払えば銅以下の散財を破れる。
知恵+金貨チェック、5点以上で成功。
- 成功:「星空の鏡」(銅ランクの珍品)を獲得。4〜6ターン後に「プロジェクトへの投資・2」イベントへ
- 失敗:「クリスタルレンズ」(アクセサリー:魅力1)を獲得。4〜6ターン後に「プロジェクトへの投資・2」イベントへ
- 時間切れ:3〜5ターン後に再度このイベントが発生
マルフンは新たなひらめきを得て、体に無限の活力を与え、魂に眠る力を引き出すことができる斬新な霊薬を見せました。本当に開発できれば、世界を変える発明となるでしょう。しかし、話だけ聞くとあまりに信じがたいものでした……金貨5〜10枚が必要。10枚払えば銅以下の散財を破れる。また、5枚以上の金貨を消費するが銅以下の殺戮を破れる。
知恵+金貨チェック、5点以上で成功。
- 成功:「命の水」カード3枚を獲得。3〜5ターン後に「マルフンの受け入れ」イベントへ
- 失敗:「炎の酒」カード3枚を獲得。3〜5ターン後に「マルフンの受け入れ」イベントへ
- 銅以下の殺戮を提示し、成功:「命の水」カード3枚を獲得、「異端者の首」カードを獲得
- 銅以下の殺戮を提示し、失敗:「炎の酒」カード3枚を獲得、「異端者の首」カードを獲得
- 時間切れ:4〜6ターン後に再度このイベントが発生
マルフンはあなたの従者になりました。彼女はあなたがどんな理念を持ち、どの神を信仰しているかには興味がありません。あなたがあなたであるからこそ、ここに来ただけでした。彼女はあなたに久しく忘れていた信頼を感じています――彼女が貴族の身でありながら、独断で機械や工具をいじっていた時、どれほどの冷ややかな言葉や軽蔑のまなざしを浴びたことか。しかし、あなたは違いました……あなたは彼女を支え、彼女の夢のために資金を提供し、彼女がそれを成し遂げると信じてくれたのです。それが最も重要なことでした。
- マルフンが従者に加入。
2つのプロジェクトでの協力を経て、マルフンはあなたが彼女にとって最良のパートナーであると確信しました。彼女はあなたとより親密で長期的な関係を築きたいと望んでおり、これまでと同じように、あなたが投資を担当し、彼女が研究を担当します。幸福とはそれほど単純なものなのです。金貨5〜20枚とエーテルが必要。散財カードは使えない。
知恵+金貨チェック、5点以上で成功。エーテルを使用しない場合、失敗する。
- 成功:「研究成功表」の中から1枚(ビッグボム、火炎放射器が出やすい)
- 失敗:「研究失敗表」の中から1枚(手回しチェーンソー剣、錯乱の学習機、手回し常夜灯が出やすい)
【研究成功表】
ビッグボム | 消耗品、戦闘20、「封鎖解除」タグ |
火炎放射器 | 武器、戦闘7 |
機械馬 | 乗り物、体力6 |
熱気球 | 消耗品、生存20、金ランクの珍品 |
スパイラルドリル | 消耗品、「封鎖解除」タグ |
【研究失敗表】
手回しチェーンソー剣 | 武器、戦闘1、体力-2 |
超臭い香水 | 消耗品、社交-5 |
不安定なロケットランチャー | 武器、戦闘5 |
錯乱の学習機 | 狂気カードを破るのに使用できる |
手回し常夜灯 |
マルフンは顔を紅潮させてやってきました。自分の新しいアイデアに非常に自信を持っているようでした。「絶対にお金を稼げて、すべての男が夢中になるアイデアを思いつきました!」彼女は宣言しました。「これを聞いたら、すぐにお金を出したくなりますわ!」あなたは彼女に話を続けてもらいました。「まず、あなたに質問です——男が本当にほしがっているものは何ですか?」【選択肢】
- 金銭、力、愛、知識:どの選択肢でも選択肢2へ
- 一応、もう少し聞いてみるか……:「偉大な創造者」イベントへ
- 確かによいアイデアだ……:「偉大な創造者」イベントへ
- これを私の目の前からどけてくれ:何も起こらない(イベント終了)
あなた自身がこの偉大な造物を装着しますか?それとも……ほかの志願者を選びますか?装着は主人公のみ可能。(アップデート 1.0.12198時点)
- 主人公に装着:主人公に「生命の杖」カード固定(魅力1、体力2)、マルフンの激情+1、「合金装備・幻痛」のフラグ獲得、「回転の喜び」のフラグ獲得
夜になると、あなたの体は眠りにつきますが、その一部は明らかにほかの部分と調和していません……【開始条件】
- 霊視5以上、主人公のカードが手札にある時
「狂気」獲得、「自然な再生」イベントへ
一度発生すると7ターン後に再度このイベントが発生
手術代として金貨5枚、「生命の水」が必要。「手術を行うマルフン」が固定で参加する。
主人公の体力チェック、2点以上で成功。
主人公の体力チェック、2点以上で成功。
- 成功:主人公の魅力+1、「生命の杖」装備解除、「生命の杖」カード獲得
- 失敗:主人公の魅力-1、同上
古代の信仰では、最強の戦士と女司祭が交わり、神と人との契約を証明するという話がありますが……今、愉悦の館の前に集まる群衆は同じような雰囲気を感じさせます。高貴な者、卑しい者、美しい者、汚れた者……すべての愉悦の女たちがあなた……もしくは生命の杖の到来を待っています。彼女たちははしゃぎながら、あなたの下半身に手を伸ばし、ただ触れることを求めています……壊されたくなければ、早く知っている女性を選んで始めてください!【開始条件】
- シャマ、ジャリラ、ジュナのうち2名以上が盤上に存在する
3人のうちランダムで相手が選択される。
- 主人公を派遣:妻の不満カード1枚。3ターン後に「御前試合」イベントへ
- 時間切れ:7回まで再度このイベントが発生
一度見たことはあるものの、生命の杖の評判がますます高まり……流言が広まると、スルタンはますます関心を寄せ、夜も眠れなくなっていました。ついに彼は、この偽陽具の力をその場で示すように命じました——もちろん、慈悲深いスルタンは、このラピスラズリの殿堂での栄光ある御前試合に成功すれば、金の色欲カードを破る価値があると認めました。ただし、引き当てられればの話ですが。3ターン以内。金の色欲カードを破れる。(金のみ)
1枠には「主人公」、2枠には「生命の杖」「激情を持つ従者」「生命の杖の装備者」が投入できる。
生命の杖は現状主人公しか装備できないのだが、「秘密の双子」適用時には「主人公」と「生命の杖の装備者(※主人公)」の2枚が存在することになる。もしかしたら修正されるかもしれない。
- 生命の杖を献上:金貨20枚、権勢+2、「生命の杖」カードを消去
- 金の色欲を提示:カード消去
- 激情有のメギと一緒に行く:何も起こらない(スルタンが褒めてくれる)
- 金の色欲を提示:カード消去
- 生命の杖の装備者と一緒に行く:妻の不満カード1枚
- 金の色欲を提示:カード消去
- メギ以外の激情を持つ従者と行く:主人公が死亡
- 時間切れ(主人公が生命の杖を装備している):主人公が死亡
- 時間切れ(主人公が生命の杖を装備していない):権勢-2
【選択肢】
- 誰もいない、入ってくれ:選択肢2へ
- また次にしよう……:何も起こらない(イベント終了)
- 必死に抵抗する:「不潔な材料」イベントへ
- 触ってみよう:霊視+1、「不潔な材料」イベントへ
日数:期限10日、完了3日
構成:必須;マルフン、任意;材料枠x1、殺戮カードx1
材料は金貨10枚、人間の従者または捕虜
材料による後続イベントへの影響はなし。
(秘教徒タグ持ちは未検証)
<結果>
罪の証拠1枚獲得
主人公を材料にした場合、ゲームオーバー
2日後に後続イベント「奇跡の瞬間を見届けましょう」発生
殺戮カード
素材にセットした人間のランク以下の殺戮カードを破棄できる。
イベントの結果に変化はなし。
構成:必須;マルフン、任意;材料枠x1、殺戮カードx1
材料は金貨10枚、人間の従者または捕虜
材料による後続イベントへの影響はなし。
(秘教徒タグ持ちは未検証)
<結果>
罪の証拠1枚獲得
主人公を材料にした場合、ゲームオーバー
2日後に後続イベント「奇跡の瞬間を見届けましょう」発生
殺戮カード
素材にセットした人間のランク以下の殺戮カードを破棄できる。
イベントの結果に変化はなし。
日数:無期限、完了1日
構成:必須;主人公、マルフン
体力+戦闘チェック、成功3点
チェック成功でテキスト選択
生ける屍
銀ランク、体力8、戦闘2
怪物タグ
構成:必須;主人公、マルフン
体力+戦闘チェック、成功3点
チェック成功でテキスト選択
これに大きな価値がある! | 生ける屍を獲得 |
これはちょっとダメだ | なし |
生ける屍
銀ランク、体力8、戦闘2
怪物タグ
この生ける屍に関して、マルフンは何よりも熱心です・・・・・・さて、これからこの大男に何をさせましょうか?「生ける屍」をマイアイデアに入れると次の選択肢が出る。
- お金を稼ぐために使おう:「生ける屍動力工房」イベントへ
- 性能を向上させよう:「徐々に完成していく創造物」イベントへ
日数:無期限、完了3日
「生ける屍」を最大10回まで強化することができる。
「生ける屍」を最大10回まで強化することができる。
- いけにえを設置する
- 体力+魔力チェック
- 対象はいけにえの属性。点数に応じて「生ける屍」の体力上昇(最大+5)、悪名+1、罪の証拠1枚(殺戮カード使用時は発生しない)
- サポートを設置する
- 知恵+魔力チェック
- 対象はサポートの属性。点数に応じて「生ける屍」の戦闘上昇(最大+3)
- 装備品を設置する
- 装備品の属性が「生ける屍」に追加(重複可)
- 何も設置しない
- 何も起きず改造回数はカウントされない。ただし金貨5枚は没収される。
「しかし、誰も言わないのは、彼女の祖業を分け取ったのが、まさにその笑い者たちであるということだ。」
本文をGoogle翻訳すると下記の通り。
「しかし、誰も言及しなかったのは、マルフンの家族の財産をすべて分割した人々こそが、彼女について笑いながら話していた人々だったということだ。」
ここから「誰もが口を閉じていたが、マルフンを笑い者にしていた連中こそ、マルフンの家業を乗っ取り財産を掠め取った悪人ども。」とニュアンスが考えられる。
連中がマルフンを嘲笑っていたのは、マルフンが滑稽な研究に没頭していたことだけではなく、彼女の財産を盗みとった愉悦からであろう。
「誰も言及しなかった」の「誰も」とはマルフンを笑った連中のことで、「自らの悪事は隠して」という意味になる。
「合金装備・幻痛」は「メタルギアソリッド・ファントムペイン」の簡体字表記。つまり生命の杖イベント自体が明確なギャグシナリオだろう。
偉大なる創造者イベントで手術を受ける者の枠にマルフンを設置することができるが、他の従者と同様に嫌がる。
「こんなおかしなもの、装着したくない!」
公式bilibili(CN) https://www.bilibili.com/opus/1045574947479486464
玛希尔已经给了大家许多的“惊喜”,比如某样能把猫都吓到说人话的实用道具,
她发明的大炸弹也是居家日用的必备单品。
在正式版中,她有着一条选择格外丰富的剧情线,以及一个开放性的结局——你将有机会重铸她的人生。
マルフンは、猫に人間の言葉を喋らせる実用的な小道具といった、多くの「サプライズ」を皆に与えてきました。
また、彼女が発明した大きな爆弾は家庭での普段使いに欠かせないアイテムでもあります。
正式バージョンでは、彼女には非常に豊富な選択肢とオープンエンドを備えたストーリーラインがあり――彼女の人生を作り変える機会が得られます。
玛希尔是这个游戏中的角色, 但她身处于这个世界之外。
当人们为苏丹的喜怒无常而痛苦时, 她在调配溶液;
当大家争先恐后地去追逐权力时, 她在打磨齿轮;
当周遭的一切因为一张张卡牌而剧烈震动时,她在到处偷乙太。
玛希尔不在乎人们怎么看自己,她只在乎自己的发明。
因为她知道,发明是人类所能做的所有事里,最接近神迹的一桩。
マルフンはこのゲームの登場人物ですが、この世界の外にいます。
人々がスルタンの気まぐれに苦しんでいるとき、彼女は溶液を調合しています。
皆がこぞって権力を追い求めているとき、彼女は歯車を磨いています。
周囲のすべてが一枚のカードによって激しく揺れ動いているとき、彼女はあちこちでエーテルを盗みだしていました。
マルフンは人々が自分をどう見るかを気にしません。彼女が気にするのは、自らの発明だけです。
なぜなら、発明こそが人間の行いの中で、神の奇跡に最も近いものだと知っているからです。
- 翻訳がよくわからない。原文は「但大家絕口不提的是,將瑪希爾的祖業瓜分殆盡的,正是笑著將她作為談資的人們。」ENは「But what is left unspoken is that those making the jokes are the very ones who carved up Mahir's inherited wealth.」つまり、彼女の家業を代わりに切り盛りしている身内が宴会のネタにしている(だけなので、誰も中傷だとかは言わない)、ということだろうか。
本文をGoogle翻訳すると下記の通り。
「しかし、誰も言及しなかったのは、マルフンの家族の財産をすべて分割した人々こそが、彼女について笑いながら話していた人々だったということだ。」
ここから「誰もが口を閉じていたが、マルフンを笑い者にしていた連中こそ、マルフンの家業を乗っ取り財産を掠め取った悪人ども。」とニュアンスが考えられる。
連中がマルフンを嘲笑っていたのは、マルフンが滑稽な研究に没頭していたことだけではなく、彼女の財産を盗みとった愉悦からであろう。
「誰も言及しなかった」の「誰も」とはマルフンを笑った連中のことで、「自らの悪事は隠して」という意味になる。
「合金装備・幻痛」は「メタルギアソリッド・ファントムペイン」の簡体字表記。つまり生命の杖イベント自体が明確なギャグシナリオだろう。
偉大なる創造者イベントで手術を受ける者の枠にマルフンを設置することができるが、他の従者と同様に嫌がる。
「こんなおかしなもの、装着したくない!」
- アップデート 1.0.12198で修正された。
公式bilibili(CN) https://www.bilibili.com/opus/1045574947479486464
玛希尔已经给了大家许多的“惊喜”,比如某样能把猫都吓到说人话的实用道具,
她发明的大炸弹也是居家日用的必备单品。
在正式版中,她有着一条选择格外丰富的剧情线,以及一个开放性的结局——你将有机会重铸她的人生。
マルフンは、猫に人間の言葉を喋らせる実用的な小道具といった、多くの「サプライズ」を皆に与えてきました。
また、彼女が発明した大きな爆弾は家庭での普段使いに欠かせないアイテムでもあります。
正式バージョンでは、彼女には非常に豊富な選択肢とオープンエンドを備えたストーリーラインがあり――彼女の人生を作り変える機会が得られます。
玛希尔是这个游戏中的角色, 但她身处于这个世界之外。
当人们为苏丹的喜怒无常而痛苦时, 她在调配溶液;
当大家争先恐后地去追逐权力时, 她在打磨齿轮;
当周遭的一切因为一张张卡牌而剧烈震动时,她在到处偷乙太。
玛希尔不在乎人们怎么看自己,她只在乎自己的发明。
因为她知道,发明是人类所能做的所有事里,最接近神迹的一桩。
マルフンはこのゲームの登場人物ですが、この世界の外にいます。
人々がスルタンの気まぐれに苦しんでいるとき、彼女は溶液を調合しています。
皆がこぞって権力を追い求めているとき、彼女は歯車を磨いています。
周囲のすべてが一枚のカードによって激しく揺れ動いているとき、彼女はあちこちでエーテルを盗みだしていました。
マルフンは人々が自分をどう見るかを気にしません。彼女が気にするのは、自らの発明だけです。
なぜなら、発明こそが人間の行いの中で、神の奇跡に最も近いものだと知っているからです。
このページへのコメント
『御前試合』イベントで生命の杖を外して献上した際、金の色欲カードも一緒に提示したのですが、金の色欲カードは破棄されずに手札へ戻ってきました。
未確定 関連有りそうなので書き込みます。
マルフンの長期研究終了後の『聖血を盗む』イベント期間中に、主人公が教領になると『内部からの窃盗』が発生しました。
こちらはマルフン必須では無いようですが、発生の前提条件に関与しそうなのでこちらにコメントしています。
エーテルなしの研究&ロール成功(実験は失敗と出る)で命の水カード1つ生成できました
「長期研究」をエーテル無しで完了すると出現?
→「聖血を盗む」 生存+体力3点、体力+戦闘5点、隠密+知恵5点、社交+魅力3点
成功でエーテル
長期研究を完了すると確定で発生だと思います。
エーテルの使用未使用やエーテルの在庫に関係なく発生するので