最終更新:ID:GDqFesPcaw 2025年04月08日(火) 10:33:15履歴
宮廷に頻繁に顔を出してください。友人を見逃すことは多少の利益を失うだけですが、敵を見逃すと、彼らがスルタンに何を言うかわかりません。
- 宮廷内の【支持】と【反対】の数に応じて、使者を送るかどうかを決定することができます
- 反対と支持はランダムに参内する臣下や妃から生じます。できるだけ人間関係を良好に保つようにしましょう
- 中傷が3つたまると、スルタンの残酷なミッションが発生します
- 宮廷を訪問すると情報を得ることができます
- スルタンが疲れると、朝廷の儀は一時停止され、休息の機会が得られます
- 一部のスルタンカードを提示することができます
主人公に対する評価。
「スルタン」「寵妃」「貴族」「プレイヤーが派遣する人物」の4枠のカードが持つ「反対」「支持」ステータスにより、「中傷」カードが発生するか判定を行う。
[反対-支持]<0で誰かを派遣している時、石の内幕カード1枚を獲得。
[反対-支持]=0で誰かを派遣している時、石の予兆カード1枚を獲得。
=0の状態は「言い争う」というメッセージが入る。中傷は出ないものの主人公に利する状況でもなく、ここで不利イベントに繋がるのは想定内の挙動と思われる。
「スルタン」「寵妃」「貴族」「プレイヤーが派遣する人物」の4枠のカードが持つ「反対」「支持」ステータスにより、「中傷」カードが発生するか判定を行う。
- [反対-支持]>0:中傷カード1枚
- [反対-支持]=0:中傷カードなし。ただし中傷3枚の時、スルタンの戯れイベント発生の条件を満たす
- [反対-支持]<0:中傷カードなし。
[反対-支持]<0で誰かを派遣している時、石の内幕カード1枚を獲得。
[反対-支持]=0で誰かを派遣している時、石の予兆カード1枚を獲得。
=0の状態は「言い争う」というメッセージが入る。中傷は出ないものの主人公に利する状況でもなく、ここで不利イベントに繋がるのは想定内の挙動と思われる。
権力ゲームは毎ターン発生し、1回発生ごとに「倦怠」+1。倦怠6になるとスルタンは朝廷の儀をやめ、「リーダー不在」イベントに変化する。
「リーダー不在」は3ターン続く。3ターンののちスルタンは朝廷に戻り、ふたたび「権力ゲーム」が発生する。
重要なイベントが開始すると、権力ゲームとリーダー不在のループが停止することがある。おそらくプレイヤーの作業量を減らすため?
「リーダー不在」は3ターン続く。3ターンののちスルタンは朝廷に戻り、ふたたび「権力ゲーム」が発生する。
重要なイベントが開始すると、権力ゲームとリーダー不在のループが停止することがある。おそらくプレイヤーの作業量を減らすため?
中傷カードが3枚以上の時、[反対-支持>=0]の状態で権力ゲームが完了すると、「スルタンの戯れ」イベントが発生する。
課題内容は3種類の中からランダムで、「金貨を要求する」「女性の従者1名を要求する」「戦闘4以上の戦士を1名要求する」のいずれか。
戯れイベント発生判定時、「手札に」戦闘4以上の従者がいない場合、戦士の課題は発生しない。
課題内容は3種類の中からランダムで、「金貨を要求する」「女性の従者1名を要求する」「戦闘4以上の戦士を1名要求する」のいずれか。
戯れイベント発生判定時、「手札に」戦闘4以上の従者がいない場合、戦士の課題は発生しない。
「みんな、お前がスルタンのような色欲の持ち主だと言っている。」彼の声は軽快になり、彼が殺人をする時もその声は軽快でした——「このゲームではかなりの利益を得ているようだ。主人にお返しをすべきなのでは?」スルタンは王座の手すりを指輪でたたき、決定は撤回できないと告げました。「安心しろ。これは妃を選ぶような正式なものではない——ただの色欲だ。わかるな?」女性の従者が7ターン「スルタンの愉悦」イベントに拘束される。7ターン後、負傷ステータスをつけて帰ってくる。
従者を選択する際、その従者のステータスによって報奨が異なる。
- 魅力2以上:ランダムな金の情報カード1枚
- 魅力2未満:金貨3枚
スルタンの耳に入った話によると、あなたの部下の戦士はとても勇ましく……スルタンの軍隊をも超えると言われています。さもなければ、あなたはどのようにして困難な任務を達成するのか?おそらくスルタンはあなたを本当の脅威とは見なしていないでしょうが、彼はこの件を楽しむことにはまったく気にしません——彼はあなたに1人の勇士を選び出し、宮廷で死ぬまで戦わせて神を喜ばせるよう命じました。いや、基本的には彼自身を喜ばせるのです。戦闘4以上の従者1名を要求される。主人公でもよい。ただし、失敗すれば死ぬことになる。
派遣する人物のランクによって敵が変わり、報奨も変わる。
宮廷には基本的に、スルタンの寵姫一人、貴族一人が参内している。
- 色欲カードを提示すると、「寵姫を抱かせろ」という意志表示になり、各寵姫固有のイベントが発生する。同一寵姫には一回のみ。ただし、寵姫とカードのランクは一致している必要がある。
- 殺戮カードを提示すると、「貴族を殺させろ」という意志表示になり、翌日決闘イベントが発生する(なお、すっぽかすと処刑される)。ゲームを通じて一回のみ。貴族とカードのランクは一致している必要がある。
- 征服カードを提示すると、スルタンに対する叛意ありという意志表示になり、その場でゲームオーバー。
- 征服以外のカードは、条件が合わない時に出しても特にペナルティはない。
銀の色欲カードが破られる。
「愛の偽証」イベント開始。
「愛の偽証」イベント開始。
銅の色欲カードが破られる。
「失われた秘宝」イベント開始。
「失われた秘宝」イベント開始。
サダルニが死亡、「無名の暗殺」イベントが発生。
「宮廷での処刑」イベントが発生。
このページへのコメント
権力ゲームの反対<支持の場合ですが、石ランクの内幕カードが別枠で手に入るようです。
終盤に石の内幕だけやたら余ってるのってそれか…