最終更新:ID:ecn9HjfZ0w 2025年05月06日(火) 19:26:53履歴
画面上部のコインのような部分に表示されているステータス。
左から善名・悪名・権勢・侠名・霊視で、ランダムイベント等での行動選択によって数値が変動していく。
一部のイベントの発生条件や達成条件に指定されている。
ちなみに0以下にはならない模様。
左から善名・悪名・権勢・侠名・霊視で、ランダムイベント等での行動選択によって数値が変動していく。
一部のイベントの発生条件や達成条件に指定されている。
ちなみに0以下にはならない模様。
期限3ターン。終了後、15ターン後に再出現する。
金貨5枚必要。石の殺戮・色欲のスルタンカードを消費することも可能。
金貨5枚必要。石の殺戮・色欲のスルタンカードを消費することも可能。
- 金貨5枚:善名+1
- 金貨5枚、殺戮カード:悪名+3、善名が強制的に0になる
- 金貨5枚、色欲カード:悪名+1、善名が強制的に0になる、妻の不満+1
「教会に助けを求める」を完了している必要がある。
無期限。カードのランクを問わず、スルタンカードを1枚消去できる。1回しか利用できない。
特定のスルタンカードを消去すると金ランクの装備カードを獲得する。
なお、金の散財カードを消去すると金貨30枚を獲得する。
無期限。カードのランクを問わず、スルタンカードを1枚消去できる。1回しか利用できない。
特定のスルタンカードを消去すると金ランクの装備カードを獲得する。
スルタンカード | 獲得するカード | 種類 | 効果 |
金の殺戮 | 自殺者の短剣 | 武器 | 社交+8 |
金の色欲 | 恋人の心 | アクセサリー | 魅力+8 |
金の征服 | 王者の冠 | アクセサリー | 隠密+8 |
分かりやすい悪行でなくても、自己中心的な行動を選ぶと上がる。
イベントでは「悪名が上がって他の名声が下がる」「他の名声が上がって悪名が下がる」というパターンが多く、他の名声と同時に上げることが非常に面倒。
運命の店の「悪い人カード」などを活用しよう。
イベントでは「悪名が上がって他の名声が下がる」「他の名声が上がって悪名が下がる」というパターンが多く、他の名声と同時に上げることが非常に面倒。
運命の店の「悪い人カード」などを活用しよう。
定期的に発生する決闘イベント。対戦相手のランクは銀以下でランダム。
対応 | 結果 |
---|---|
挑戦者を倒す | 権勢+1、悪名-1。主人公が参加した場合、さらに侠名+1 |
挑戦者を倒す、かつ殺戮カードを使う | 権勢+1、悪名+1 |
挑戦者に敗北 | 参加者が死亡 |
時間切れ | 中傷+1、悪名+1、権勢-1、侠名-1 |
定期的に発生するイベント。殺戮カードで登場人物の誰かを殺すことができる。
名称 | 登場人物 | ランク | 結果 |
---|---|---|---|
三角の渦 | 男 | 銅 | 悪名+3 |
恋敵 | 石 | 悪名+3 | |
女(殺戮) | 銅 | 悪名+5、「あなたを嫌う人」に大敵タグ付与 | |
女(色欲) | 銅 | 悪名+5、「あなたを嫌う人」に大敵タグ付与 | |
名誉のために妻を殺す | 夫 | 銅 | 悪名+1、侠名+1、金貨10枚 |
妻 | 銀 | 悪名+3、金貨5枚 | |
致命的な主婦 | 夫 | 岩 | 悪名+3、「エメラルドのネックレス」(銅アクセサリー、魔力+1、病気・負傷による即死を防ぐ)獲得 |
妻 | 岩 | 悪名+3 | |
父親殺し | 息子 | 銅 | 悪名+5、父親に「大敵」タグ付与 |
父 | 銀 | 悪名+3、金貨5枚 | |
清流と濁流 | 悪徳官吏 | 銅 | 悪名+2、侠名+1 |
清廉官吏 | 銅 | 悪名+2、侠名-1 | |
殉情の願い | 男 | 銀 | 悪名+1 |
女 | 石 | 悪名+1 | |
両方(2枚使用) | 悪名+1、霊視+1 | ||
君主を殺す者 | 物乞い | 岩 | 霊視-1、侠名-1 |
金の殺戮を見せる | 霊視-1、侠名+1、思想「反逆の意図」獲得、中傷カード2枚。金の殺戮カードは消費されずに戻ってくる。 |
征服カードおよび部隊カード必須
名称 | ランク | 報酬 |
---|---|---|
裕福なトロール | 銀以下 | 侠名+3、怪物の鎧 |
傲慢の罪 | 銀以下 | |
血に染まるオアシス | 銅以下 | 悪名+3、金貨10枚、草原の馬 |
隊商を襲撃 | 銅以下 | 悪名+3、金貨10枚、隊商のアクセサリー |
怪物タグのない従者3名、大敵タグを持つ人物最大3名、「雇われた冒険者部隊」が反旗を翻してくる。自分+従者3名+部隊で迎撃が可能。
任意のランクの征服カードを破れる。
[戦闘+体力]で対抗チェック、1点以上で成功。
任意のランクの征服カードを破れる。
[戦闘+体力]で対抗チェック、1点以上で成功。
- 成功(5点):権勢+10、蜂起した者が全員死亡。
- 成功(4点):権勢+10、蜂起した者が全員死亡、従者1名が死亡。
- 成功(3点):権勢+10、蜂起した者が全員死亡、従者1名が死亡、部隊カードを消去。
- 成功(2点):権勢+10、蜂起した者が全員死亡、従者2名が死亡、部隊カードを消去。
- 成功(1点):権勢+10、蜂起した者が全員死亡、従者3名が死亡、部隊カードを消去。
- 判定に失敗または時間切れ:ゲームオーバー。
- 次ターンで「リーダー不在」へ移行する際に+1される。
- 権勢5未満の時にスルタンに捧げ物をすると+1される。金貨1枚や石の情報カードでも可。
- 「中傷」3枚で「スルタンの戯れ」が発生する際に-5される。
- 「罪の証拠」を献上すると権勢-5され、「スルタンの戯れ」が発生。
期限3ターン。定期的に再出現する(内容は毎回異なる)。
詳細は政務イベントを参照。
詳細は政務イベントを参照。
イベントテキストでは「民間での名声」とも表現されており、「権勢」が貴族など上流階級における評価であるのに対し、「侠名」は市井における評価と考えられる。
武闘派な選択肢や、権力者側に一矢報いるような行動を選ぶと上がりやすい。「弱きを助け」が善名なら、「強きを挫く」が侠名と言ったところだろうか。
武闘派な選択肢や、権力者側に一矢報いるような行動を選ぶと上がりやすい。「弱きを助け」が善名なら、「強きを挫く」が侠名と言ったところだろうか。
- 金貨10枚と空き家が必要。散財カードは石ランクのみ使用可。ハビーブの加入フラグとなる。
- 食客を募集することが可能。食客は装備のように特定の従者に付き従うが、一度イベントをこなすと去っていく、一度限りのバフアイテムのようなもの。
- 登降してきた罪人を食客にすることが可能。ただし罪人のランクに応じて1〜3個の「罪の証拠」が発生する。
- 罪人に殺戮カードを使うことも可能だが、二度とこのイベントが発生しなくなる。
- まれに盗賊団など、「部隊」タグを持つ集団が投降してくる。
「名声」で一括りにされているが、これだけ他とは明らかに毛色が異なる。
スピリチュアルな行動を選んだり、霊的なものと関わると上がる。また常軌を逸した行動を取った場合にも上がることがある。
俗な言い方をすると「オカルトかぶれ度」。
スピリチュアルな行動を選んだり、霊的なものと関わると上がる。また常軌を逸した行動を取った場合にも上がることがある。
俗な言い方をすると「オカルトかぶれ度」。
- ゲーム開始後、初めて「前のターンに巻き戻す」を使用すると+1
運命の店で交換できる5種類の特殊カード。値段は一律20P。
いずれもマイアイデアにセットすることで対応した名声が即座に増加する。
いずれもマイアイデアにセットすることで対応した名声が即座に増加する。
カード名 | 効果 |
---|---|
良い人カード | 善名+10 |
悪い人カード | 悪名+10 |
任侠カード | 侠名+10 |
旦那カード | 権勢+10 |
怪人カード | 霊視+10 |
このページへのコメント
悪行上げるとペナルティがありそうな印象だったけど殺戮と征服を消せる手段が増えていいね
謎の援助に「妻の不満」を入れると消してもらえました。1枚だけの状態で使ったので分かりませんが、多分1枚だけ消してくれるんだろうと思われます?
謎の援助に罪の証拠を仮置きしてみたところ、消せそうでした。
霊視0で進めている段階のため挙動は見ていませんし、2枚以上置けるのかどうかも確認していません
(ただ1枚消せるだけで派生イベントもなく、需要は無さそうだと予想)
謎の援助でサキュバスを複製しようとしたら金貨10枚渡されました(サキュバスは返却されます)。
邪悪な存在の複製はできないのかもしれません。
もしや謎の援助って1回しか発生しなくなりました?
(製品版でも発売直後は2回あったけど)
今、2回目以降も発生することが確認できました。
14ターン間隔も変わりないです。
色々試したところ、悪名3以上になると出現しなくなるようです。
ありがとうございます。
最近、早期に悪名を上げるようにしていたでの納得です。
加えて検証したところ、初回のみ悪名3以上でも発生したので初回は発生保障あるみたいですね。