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履歴
覚醒状態中のバフは覚醒状態を基礎値として乗算されるっぽい
自己バフと合わせるとアルティメットモンちゃんに近い化けっぷりするね素早さ約300で消費ジュエル激減で菱形が雷相手なら4万くらい出るHPも2万くらいでリアクションで約6000回復と耐久もあるし
開眼霊装Lv15まで上げてみました。HP+15%、運+20%、魔法攻撃補正+5でした
ヨミの問題は置いてかれてた火力も勿論なんだが、ジュエル吸収こそあるものの基本的に燃費悪くて困るとこなんだよなぁ…
マスアビ関係が消費ジュエル重すぎなんだよね完凸VAがそれほど威力あるわけでもないしジュエル&運吸収効果くらいあって良かったと思う自己バフにジュエル吸収に運吸収までしてたら碌に攻撃に参加できないっていう・・・メインの菱形が一切の下準備無しで連発できる天候師ともろ被りなのも痛い
ヨミ出世したな…昔は世界樹のフクロウ倒したり、聖石1章のディアブロ倒すただの専門職だったのに…
世界樹のフクロウ、ヨミリーダーでシェイナとタイミング図って練気で溜めて殴って倒すってのやってたなぁフェンサーが配布にしては避けるから完凸したくて回ってたいい思い出今のヨミ、勿論楽しくて使ってるけど、もっと強化してもいいんですよ運営さん
子孫はアマネじゃない方でしょ
子孫が鬼滅の刃やってんの草
アマネってヨミの子孫なの……?
え?誰との子なん?チクショォォォォーー
強欲の開眼でステータスがぽっちゃりしてる
ヨミとタマモの祈祷バフって加算されるんだね。初めて知った。
ヨミ真理開眼は寝耳に水だわ!主要な攻撃技の使用回数が倍になって更に参照ステの運も上がるから良調整+良開眼かな(^^)
サブ念装は兄貴の物が良い感じかなぁ、サブ念装の完凸ボナースを適用して欲しいな〜
普通にバフのターン数伸ばしてほしい。タマモの4ターン+1は羨ましい
タマモの4ターンバフは憤怒開眼スキルなんだしそれを基準に足りないって言うのは違うと思うヨミはヨミで攻撃方面に憤怒開眼してるんだから
配布念層で素でバフターン+1付いているんだよなぁ。ヨミ使ってる人ならわかると思うがバフで行動制限されすぎる。
CC当初はアタッカー運用したかも知れないが今はやる価値ないしなぁ風アタッカー増えたしバッファー運用の方が席あるからバフ+1は欲しい
ヨミが配布でバフ+1念装貰ったとして専用念装外して付けるかな…?憤怒強化や念装の取捨選択の末にバフ延長獲てるんだし単純にこっちにもくれという土台は足りない気がする
おかしい思ってる奴はヨミ使ってどうぞ。好きだからパーティーに入れるけど普通にしんどいから。
ヨミちゃんの広告に一目惚れして始めたタガタメリセマラが面倒で星5無しからスタートしてやっとこさヨミちゃん当てた時は跳ねて喜んだストーリークエで喜んだり、拳聖忍者ECでCC無しかと落ち込んだり、巫女魔改造CCで笑ったりよくわかんないけどちょいちょい強化嬉しいので開眼67楽しみにしておりますヨミチャンカワイイヤッター
レリーフでやっとヨミ完全体できたンゴ念装LSで良LS来てくれ〜
念装完凸したからオートで遊んだのだが、オートでバフかけなくなった。完凸する前はかけてたと思うんだが完凸ボーナスの素早さ上昇のせいか?
完凸ボーナスの素早さアップはVAだけどオート時の判断的には現状バフ扱いっぽいね
念装LSはまあありきたりだけど消費ジュエル減るね、最近なんかテコ入れ凄い気がする
菱形強化は及第点。マスアビの上昇量に期待
器用さアップ追加の表現から漂う不穏な空気ほぼ意味のない器用さアップなんて10でいいから物攻と運をガッツリあげて欲しい...
色々とガッツリ上がって満足
バフ効果延長凄く来て欲しい...
3ターン経過毎にバフ掛け直しだと思うと中々ピーキーな性能してるよね。刀とお面取れたんだけど後一枠は何装備してる?
刀お面ぬいぐるみにしてる。運はお面あるから微妙だけどHP、耐性、ジュエル回収が美味しい
スロウスバベルEXマルチで増援雑魚4体と奥の魔人残った状態で自分のヨミ一人になったけどそこからノーコンクリアできて興奮した。ヨミを555にしたのは間違ってなかった
夜狐の代わりとまではならんかもしれんけどツクヨミお手製人形とかいい気がする
狐面持ってないけど念装刀は確定→器用さ上げるために軍神までは確定になって、あと1枠で運盛ろうとしたらHPもあがるぬいぐるみになっちゃうなぁ
忍者と拳聖の555武具無画像追加しておきました。あとスキン毎の籠紫の月影画像追加したので水着スキンお持ちの方いましたら画像お願いします
フル開眼記念に画像あげてみた拳聖忍者もあったほうがいいのかな?
あったら嬉しい
使用ジュエルは吸収技で補えるしまあ多少はね?
5章直前EXの巨大化ジェム相手に拳聖で鍛気あり無双で10200くらい、特攻なしでの火力になるので参考になるかはわかりませんが
因みに一応念装及び念装武具のアビリティも同じ条件で検証した結果神鬼祈祷無し封殺陣・四門 4800花風累々 3800神鬼祈祷有り封殺陣・四門 7500花風累々 5900十の位は四捨五入してるので悪しからず
これだと問題点はバフのターン数が少な目、消費ジュエルが多いところかな
最近のクエストが一番役に立つと思うので5章直前EXの巨大化ジェムで検証しました。神鬼祈祷無し神鬼の舞刃 1900因果因縁の大祓 3200神鬼祈祷有り神鬼の舞刃 3900因果因縁の大祓 5200いずれも全攻撃30%UPの効果を受けています。また、念装の凸具合により上下します。
比較対象がヤベーだけで火力はまあいいとこじゃないかなただ自己バフ技はもう1ターン伸ばして欲しい特に運吸収3ターンではほぼ使い所がない
風の火力がオバドラ持ってるからな、火力比べるならそこになる。サポート比べるならラーフとかパティになっちゃうし…器用貧乏だから比べると基本的にあらゆる面がプロの劣化、そしてそれならパーティに割く枠はない
オバドラ持ちと火力しか比べないならもう全キャラ闇の王ザハル様の劣化じゃね
雷属性相手に打つなら5000はないとなぁ、バルト、ラメセスはバフなしで雷相手なら出るし
因果因縁なら5000以上出せるよ
魔法攻撃なので魔防の高いデネブ、低いテオナで神鬼の舞刃試した。バフ前だとそれぞれ1400、1700バフ後だとそれぞれ3200、3800出せました。いずれも完凸です。
リーダースキル何が乗っていますか?
ヨミの全攻撃30%がのってます。
拳聖は錬気功無双で12000くらい、移動5でスキル使用回数も多いし火力と考えることの少なさだけならこっち
一応555ヨミ作ったけど理屈が分からん火力が出る。バフ前でも因果因縁なら3000近く出せるしバフ後なら5000以上は見込める。菱形も3000ぐらい出せた記憶がある。ただジュエル管理はしっかりしないといけないから、ラメセスバルトみたいな脳死プレイは不可能。
↓マルチより自分でパーティー組んだ方がいいキャラなのは確かだな。 マルチは神子のバフ程度無くても余裕の難易度だしそもそも低いから、ギガンテスさんやジュエル自動回復さん、賢者から吸って高機動生かしてバフ纏って菱形撃つだけでいいんだよ。
バフ前に3000は相手の運がよっぽど低かったと思われ、基本的に2000出ればいい方。菱形もバフありで2000出るか出ないかくらいです。まあ、バフなしで3000台バンバンだすバルラメウズマと比べなければそこそこ火力はある…かな
めんどくさい作業を終えてCCしたが、微妙な感じで悲しみ
完全体にできる人じゃないと完璧な比較とかできないしなぁ、どっちで使っても問題はないから使いやすい方でいいと思う
公式傭兵のように完全体にすればCCの方がわかりやすく強いんだろうけどコスト大きいわな
使いこなすの難しそうだし、身代の割合回復着けた拳聖にしておく方が自分にとっては良さそう
ヨミの基本火力は因果因縁の大祓だからなかなか他にはしづらいところがあるのがな
バフは火力だけじゃなくて固さも運も多少上がるし味方にもかかるし、クロカンとか基本忍術採用すれば色々と恩恵あるよ。ジュエルため→運吸収→バフ→単体運魔法は下準備大変だし基本忍術で小回り効かせるのも良いぞ
拳聖の方が強いは流石にない
物攻upの恩恵あるの菱形2マスだけだからな…他の攻撃全部運参照だし
拳聖のが強いのはCCが念装前提な上に、怠惰開眼が物攻アップになってるからだろうね・・・
チャクラしながら近づきつつマスアビで回数の多い溜め無双を連発できるM5J4こっちのほうがよっぽど強そうやな
念装、ccジョブマボーナスに開眼でステ底上げされてるし拳聖でも強い…いや拳聖のが強いかもしかしてこれ
個人的には拳聖で殴ることしかなかった頃に比べて、使えるようになって万々歳なんだけどな...てか、使い方か変わっただけで使えると思うんだけど。
まあまあ落ち着いて好きなキャラが全く高難度で歯が立たなくて使えなかったのがある程度戦って活躍できるようになったならそれでいいじゃないぶっ壊れの天井は仕方ないとして、別ベクトルで強みがあると思えるだけマシだよ
それが脳死だろ別に強キャラ使わなくてもクリアできるんだからそこが分からないならゲームやるよりお勉強した方がいいんじゃない?
こいつ使えばいいやって強キャラインフレ環境作ったのは運営でその運営が今度は特定キャラをインフレの波に乗れてない調整にして使う必要がない状況にしやがってるからこそ不満が出てんのにそれもユーザーのせいか
十分普段使いできるレベルなんだよなぁ…使い道ないってやつはどうせ普段から脳死で一部の強キャラばっか使って「もっといろんなキャラ使わせろ」とか言ってそう
デブラットン「PVPでは使えるから、もっと広い目で見て」
現行に使い道なければそれは十分に強化されたとは言えないと思うのですが……
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覚醒状態中のバフは覚醒状態を基礎値として乗算されるっぽい
自己バフと合わせるとアルティメットモンちゃんに近い化けっぷりするね
素早さ約300で消費ジュエル激減で菱形が雷相手なら4万くらい出る
HPも2万くらいでリアクションで約6000回復と耐久もあるし
開眼霊装Lv15まで上げてみました。
HP+15%、運+20%、魔法攻撃補正+5でした
ヨミの問題は置いてかれてた火力も勿論なんだが、ジュエル吸収こそあるものの基本的に燃費悪くて困るとこなんだよなぁ…
マスアビ関係が消費ジュエル重すぎなんだよね
完凸VAがそれほど威力あるわけでもないしジュエル&運吸収効果くらいあって良かったと思う
自己バフにジュエル吸収に運吸収までしてたら碌に攻撃に参加できないっていう・・・
メインの菱形が一切の下準備無しで連発できる天候師ともろ被りなのも痛い
ヨミ出世したな…
昔は世界樹のフクロウ倒したり、聖石1章のディアブロ倒すただの専門職だったのに…
世界樹のフクロウ、ヨミリーダーでシェイナとタイミング図って練気で溜めて殴って倒すってのやってたなぁ
フェンサーが配布にしては避けるから完凸したくて回ってたいい思い出
今のヨミ、勿論楽しくて使ってるけど、もっと強化してもいいんですよ運営さん
子孫はアマネじゃない方でしょ
子孫が鬼滅の刃やってんの草
アマネってヨミの子孫なの……?
え?誰との子なん?
チクショォォォォーー
強欲の開眼でステータスがぽっちゃりしてる
ヨミとタマモの祈祷バフって加算されるんだね。初めて知った。
ヨミ真理開眼は寝耳に水だわ!
主要な攻撃技の使用回数が倍になって更に参照ステの運も上がるから良調整+良開眼かな(^^)
サブ念装は兄貴の物が良い感じかなぁ、サブ念装の完凸ボナースを適用して欲しいな〜
普通にバフのターン数伸ばしてほしい。タマモの4ターン+1は羨ましい
タマモの4ターンバフは憤怒開眼スキルなんだしそれを基準に足りないって言うのは違うと思う
ヨミはヨミで攻撃方面に憤怒開眼してるんだから
配布念層で素でバフターン+1付いているんだよなぁ。ヨミ使ってる人ならわかると思うがバフで行動制限されすぎる。
CC当初はアタッカー運用したかも知れないが今はやる価値ないしなぁ
風アタッカー増えたしバッファー運用の方が席あるからバフ+1は欲しい
ヨミが配布でバフ+1念装貰ったとして専用念装外して付けるかな…?
憤怒強化や念装の取捨選択の末にバフ延長獲てるんだし単純にこっちにもくれという土台は足りない気がする
おかしい思ってる奴はヨミ使ってどうぞ。好きだからパーティーに入れるけど普通にしんどいから。
ヨミちゃんの広告に一目惚れして始めたタガタメ
リセマラが面倒で星5無しからスタートしてやっとこさヨミちゃん当てた時は跳ねて喜んだ
ストーリークエで喜んだり、拳聖忍者ECでCC無しかと落ち込んだり、巫女魔改造CCで笑ったり
よくわかんないけどちょいちょい強化嬉しいので開眼67楽しみにしております
ヨミチャンカワイイヤッター
レリーフでやっとヨミ完全体できたンゴ
念装LSで良LS来てくれ〜
念装完凸したからオートで遊んだのだが、オートでバフかけなくなった。完凸する前はかけてたと思うんだが完凸ボーナスの素早さ上昇のせいか?
完凸ボーナスの素早さアップはVAだけどオート時の判断的には現状バフ扱いっぽいね
念装LSはまあありきたりだけど消費ジュエル減るね、最近なんかテコ入れ凄い気がする
菱形強化は及第点。マスアビの上昇量に期待
器用さアップ追加の表現から漂う不穏な空気
ほぼ意味のない器用さアップなんて10でいいから物攻と運をガッツリあげて欲しい...
色々とガッツリ上がって満足
バフ効果延長凄く来て欲しい...
3ターン経過毎にバフ掛け直しだと思うと中々ピーキーな性能してるよね。
刀とお面取れたんだけど後一枠は何装備してる?
刀お面ぬいぐるみにしてる。
運はお面あるから微妙だけどHP、耐性、ジュエル回収が美味しい
スロウスバベルEXマルチで増援雑魚4体と奥の魔人残った状態で自分のヨミ一人になったけどそこからノーコンクリアできて興奮した。
ヨミを555にしたのは間違ってなかった
夜狐の代わりとまではならんかもしれんけどツクヨミお手製人形とかいい気がする
狐面持ってないけど念装刀は確定→器用さ上げるために軍神までは確定になって、あと1枠で運盛ろうとしたらHPもあがるぬいぐるみになっちゃうなぁ
忍者と拳聖の555武具無画像追加しておきました。
あとスキン毎の籠紫の月影画像追加したので水着スキンお持ちの方いましたら画像お願いします
フル開眼記念に画像あげてみた
拳聖忍者もあったほうがいいのかな?
あったら嬉しい
使用ジュエルは吸収技で補えるしまあ多少はね?
5章直前EXの巨大化ジェム相手に拳聖で鍛気あり無双で10200くらい、特攻なしでの火力になるので参考になるかはわかりませんが
因みに一応念装及び念装武具のアビリティも同じ条件で検証した結果
神鬼祈祷無し
封殺陣・四門 4800
花風累々 3800
神鬼祈祷有り
封殺陣・四門 7500
花風累々 5900
十の位は四捨五入してるので悪しからず
これだと問題点はバフのターン数が少な目、消費ジュエルが多いところかな
最近のクエストが一番役に立つと思うので
5章直前EXの巨大化ジェムで検証しました。
神鬼祈祷無し
神鬼の舞刃 1900
因果因縁の大祓 3200
神鬼祈祷有り
神鬼の舞刃 3900
因果因縁の大祓 5200
いずれも全攻撃30%UPの効果を受けています。
また、念装の凸具合により上下します。
比較対象がヤベーだけで火力はまあいいとこじゃないかな
ただ自己バフ技はもう1ターン伸ばして欲しい
特に運吸収3ターンではほぼ使い所がない
風の火力がオバドラ持ってるからな、火力比べるならそこになる。サポート比べるならラーフとかパティになっちゃうし…器用貧乏だから比べると基本的にあらゆる面がプロの劣化、そしてそれならパーティに割く枠はない
オバドラ持ちと火力しか比べないならもう全キャラ闇の王ザハル様の劣化じゃね
雷属性相手に打つなら5000はないとなぁ、バルト、ラメセスはバフなしで雷相手なら出るし
因果因縁なら5000以上出せるよ
魔法攻撃なので魔防の高いデネブ、低いテオナで神鬼の舞刃試した。
バフ前だとそれぞれ1400、1700
バフ後だとそれぞれ3200、3800
出せました。いずれも完凸です。
リーダースキル何が乗っていますか?
ヨミの全攻撃30%がのってます。
拳聖は錬気功無双で12000くらい、移動5でスキル使用回数も多いし火力と考えることの少なさだけならこっち
一応555ヨミ作ったけど理屈が分からん火力が出る。バフ前でも因果因縁なら3000近く出せるしバフ後なら5000以上は見込める。菱形も3000ぐらい出せた記憶がある。ただジュエル管理はしっかりしないといけないから、ラメセスバルトみたいな脳死プレイは不可能。
↓マルチより自分でパーティー組んだ方がいいキャラなのは確かだな。 マルチは神子のバフ程度無くても余裕の難易度だしそもそも低いから、ギガンテスさんやジュエル自動回復さん、賢者から吸って高機動生かしてバフ纏って菱形撃つだけでいいんだよ。
バフ前に3000は相手の運がよっぽど低かったと思われ、基本的に2000出ればいい方。
菱形もバフありで2000出るか出ないかくらいです。
まあ、バフなしで3000台バンバンだすバルラメウズマと比べなければそこそこ火力はある…かな
めんどくさい作業を終えてCCしたが、微妙な感じで悲しみ
完全体にできる人じゃないと完璧な比較とかできないしなぁ、どっちで使っても問題はないから使いやすい方でいいと思う
公式傭兵のように完全体にすればCCの方がわかりやすく強いんだろうけどコスト大きいわな
使いこなすの難しそうだし、身代の割合回復着けた拳聖にしておく方が自分にとっては良さそう
ヨミの基本火力は因果因縁の大祓だからなかなか他にはしづらいところがあるのがな
バフは火力だけじゃなくて固さも運も多少上がるし味方にもかかるし、クロカンとか基本忍術採用すれば色々と恩恵あるよ。
ジュエルため→運吸収→バフ→単体運魔法は下準備大変だし基本忍術で小回り効かせるのも良いぞ
拳聖の方が強いは流石にない
物攻upの恩恵あるの菱形2マスだけだからな…他の攻撃全部運参照だし
拳聖のが強いのはCCが念装前提な上に、怠惰開眼が物攻アップになってるからだろうね・・・
チャクラしながら近づきつつマスアビで回数の多い溜め無双を連発できるM5J4
こっちのほうがよっぽど強そうやな
念装、ccジョブマボーナスに開眼でステ底上げされてるし拳聖でも強い…いや拳聖のが強いかもしかしてこれ
個人的には拳聖で殴ることしかなかった頃に比べて、使えるようになって万々歳なんだけどな...てか、使い方か変わっただけで使えると思うんだけど。
まあまあ落ち着いて
好きなキャラが全く高難度で歯が立たなくて使えなかったのがある程度戦って活躍できるようになったならそれでいいじゃない
ぶっ壊れの天井は仕方ないとして、別ベクトルで強みがあると思えるだけマシだよ
それが脳死だろ別に強キャラ使わなくてもクリアできるんだから
そこが分からないならゲームやるよりお勉強した方がいいんじゃない?
こいつ使えばいいやって強キャラインフレ環境作ったのは運営で
その運営が今度は特定キャラをインフレの波に乗れてない調整にして
使う必要がない状況にしやがってるからこそ不満が出てんのにそれもユーザーのせいか
十分普段使いできるレベルなんだよなぁ…
使い道ないってやつはどうせ普段から脳死で一部の強キャラばっか使って「もっといろんなキャラ使わせろ」とか言ってそう
デブラットン「PVPでは使えるから、もっと広い目で見て」
現行に使い道なければそれは十分に強化されたとは言えないと思うのですが……