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強欲の扉
HP(大幅) 器用さ 素早さ(微) 運アップ
ユニットによって上昇幅に差があるとかなんとか

Masterボーナスで念装サブ枠解放
サブ枠は共通ステ・GSの上昇値が割合で低くなり、割合は凸数で変わる(暫定10%〜50%)
小数点以下は切り捨てなので射程+1などは無効
同じステの上昇は最大値のみ適用(枠が違っても重複しない)
念装LSはメイン枠でなければ発動しない
VAはサブ枠でも使える(多分効果変わらず)
同一念装付けられるのか、限界到達の素早さ+10が重複するのかは言及されてない(多分)

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Posted by  2020年01月22日(水) 23:14:04 返信数(12)

念装複数あるキャラはかなりいい強化だね。
ワダツミやスロウス、ノーザン、砂漠キャラも自分の念装に素早さupないなら無駄なくGSで12だかその半分貰えるってことだしいいね。

VAどうなるんかな、バシーニ、ベルタ、エドガーあたりVA複数使えれば大分良さげだよね

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Posted by 名無し(ID:aiP40nU34g) 2020年01月22日(水) 23:52:36

VA使えるなら専用念装一枚でも物理なら恒常バシーニ念装をSUBにつけてお手軽ジュエルドレイン&菱形3スキルが使えるのは大きいと思う
他だったらジン念装でシカクロスとかヨミ念装で回復スキルとかスピカ念装でバフ&バリア割り用6連撃とか
それ以外だと汎用性のあるVAのある念装があんまりないね

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Posted by  2020年01月23日(木) 00:33:52

HP上昇量がみんな違うとかまた優遇不遇出るね
運営の都合でキャラの価値が大きく変わるのほんと好きじゃない
めっちゃ石使わせた神ユニットとかを微妙な上昇量にしたらキレるわ
限定キャラにストーリーアビリティもないし
最終的にみんな同じくらいの性能ならなんのために神全員引いたのと思うわ…

あとやっぱコラボキャラ可哀想に

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Posted by   2020年01月23日(木) 02:37:43

アタッカーのザハルでもあの上昇具合なんだけど
耐久寄りのキャラはどうなるのか…

1
Posted by   2020年01月23日(木) 02:50:55

そもそもまだ5扉まで解放されてないキャラも多いのに6扉解放がおかしい。
エンメルとか運営贔屓で開眼やら新念装やら次々もらってバカらしいし。
キャラ全員個別に念装とはいわなくても、せめて星3.4キャラ専用念装くらい作れや。

11
Posted by     2020年01月23日(木) 05:56:27

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