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弱くはないし、可能性も感じるけど現状だと何処で使うんだってなるメビウス新階層でも来ないと日の目を見ない感じがしてる
新マルチタワーがレアリティ、属性、出身地など様々な制限かかるみたいだねそこまでしないと選択肢に入らない時点で、始祖勢の中では不憫なのでは・・・
ダフネをガチガチ接待するとなると光塔30階イカサ接待並みに窮屈なマップになるよなあゾンビ含めて代替攻略がある前提で実装はされそうだけど
闘技場で今流行りの回避パと黒ンギパは確実に抜けるから大活躍だけどなとある方法で味方に隣接するように動くAIになるし、隣接すれば敵AIは範囲攻撃優先になるので容易く無敵状態を作って一方的に殴れるこの点が尚文より断然に優れていていい差別化になってるんだけどな
対人向けか・・・昔から言われてるが対人向けキャラは微妙になる説は未だ健在だね
いや、面倒な物理ステが今闘技場にあるってだけで、実際は高難易度ステージ攻略向けだよネロみたいに分かり易い強キャラと違って、使用者を選ぶ強キャラある意味プレーヤーの腕を試すユニットよね
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弱くはないし、可能性も感じるけど現状だと何処で使うんだってなる
メビウス新階層でも来ないと日の目を見ない感じがしてる
新マルチタワーがレアリティ、属性、出身地など様々な制限かかるみたいだね
そこまでしないと選択肢に入らない時点で、始祖勢の中では不憫なのでは・・・
ダフネをガチガチ接待するとなると
光塔30階イカサ接待並みに窮屈なマップになるよなあ
ゾンビ含めて代替攻略がある前提で実装はされそうだけど
闘技場で今流行りの回避パと黒ンギパは確実に抜けるから大活躍だけどな
とある方法で味方に隣接するように動くAIになるし、隣接すれば敵AIは範囲攻撃優先になるので容易く無敵状態を作って一方的に殴れる
この点が尚文より断然に優れていていい差別化になってるんだけどな
対人向けか・・・昔から言われてるが対人向けキャラは微妙になる説は未だ健在だね
いや、面倒な物理ステが今闘技場にあるってだけで、実際は高難易度ステージ攻略向けだよ
ネロみたいに分かり易い強キャラと違って、使用者を選ぶ強キャラ
ある意味プレーヤーの腕を試すユニットよね