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憤怒でアヴィオールが敵だけになり威力・素早さダウンが上昇エンメル終了のお知らせだな敵だけと威力アップは当然だし、素早さダウンも大幅表記無いから50以下確定、詠唱短縮とか無し
育成コストが高いんだから菱3範囲へ変更とか詠唱破棄とか目玉になる憤怒開眼も欲しかったなーとりあえず全部解放するけどさ
イエナも重複不可の3ターンデバフだからなぁやっぱ始祖(笑)は不遇っぽい
調整担当は何したいのかわからん。オートでアークトゥルス打たなくなるし、レイド運用なら範囲攻撃強化してどうすんのよっていう。するにしてもデバフ特攻入れないとだめでしょ。というか区分アップとのかみ合わせや単体性能が高いっていう当初のコンセプト的には、ソルのガンマみたいな技の方が欲しいんだけど。百歩譲ってCCあるとしても、この強化は全く要らない。イエナは表記の仕方的に、3ターン斬耐性大幅ダウンだから不遇ではないな
あっほんとだ、イエナ大幅デバフだったわまぁレイド斬撃に入れるかわかんないけど
もったいぶらないで強欲まで開ければいいのに念装LS編成に組み込みにくくてまた留守番が続く実際使うのって属性別レコミ狙いでたまたま刺さるイベントで一回だけなんだよな
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憤怒でアヴィオールが敵だけになり威力・素早さダウンが上昇
エンメル終了のお知らせだな
敵だけと威力アップは当然だし、素早さダウンも大幅表記無いから50以下確定、詠唱短縮とか無し
育成コストが高いんだから菱3範囲へ変更とか詠唱破棄とか目玉になる憤怒開眼も欲しかったなー
とりあえず全部解放するけどさ
イエナも重複不可の3ターンデバフだからなぁ
やっぱ始祖(笑)は不遇っぽい
調整担当は何したいのかわからん。
オートでアークトゥルス打たなくなるし、レイド運用なら範囲攻撃強化してどうすんのよっていう。するにしてもデバフ特攻入れないとだめでしょ。
というか区分アップとのかみ合わせや単体性能が高いっていう当初のコンセプト的には、ソルのガンマみたいな技の方が欲しいんだけど。
百歩譲ってCCあるとしても、この強化は全く要らない。
イエナは表記の仕方的に、3ターン斬耐性大幅ダウンだから不遇ではないな
あっほんとだ、イエナ大幅デバフだったわ
まぁレイド斬撃に入れるかわかんないけど
もったいぶらないで強欲まで開ければいいのに
念装LS編成に組み込みにくくてまた留守番が続く
実際使うのって属性別レコミ狙いでたまたま刺さるイベントで一回だけなんだよな