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散らばった相手をまとめられるのが良いでも、なんていうか、突き抜けない感じのキャラ。オートでは耐久力バフは使わない手動でもWAの耐久は攻撃するまで、基本技で5ターン全防upついてるけど、それに2ターン使うし。片方は攻撃した後消えるし。素の耐久が怪しいから、攻撃力高い雑魚が沸くステージとかだと、落ちそう。アハト、ヴェテル、クロエ並みとは言わないけど、近いものが欲しいなぁ
ルシアが移動技追撃で4万くらい出せて大技追撃で10万以上ポンポン出しちゃうから....コイツはシールドもっと硬くして、ジュエル周りや使いやすい技で2万強、大技5万くらい出させてあげてほしい。つうか初の追撃キャラなんだし何かしら上げてほしい
実質無条件発動みたいなキャラが増えてきてる中で撃破発動っていうのがもう環境的に厳しいねそもそも発動出来る技が一つだから最大5回しか発動出来ないしラシェルほどじゃないけど引き寄せ&カウンターキャラだから追加行動にバリア付与みたいな耐久面のテコ入れも欲しい
倒してなんぼのキャラだけど撃破すら危ういし、引き寄せカウンターでも引き寄せた瞬間蒸発する並耐久だしね念装追加でいいからテコ入れ欲しいよな〜
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散らばった相手をまとめられるのが良い
でも、なんていうか、突き抜けない感じのキャラ。
オートでは耐久力バフは使わない
手動でもWAの耐久は攻撃するまで、基本技で5ターン全防upついてるけど、それに2ターン使うし。
片方は攻撃した後消えるし。
素の耐久が怪しいから、攻撃力高い雑魚が沸くステージとかだと、落ちそう。
アハト、ヴェテル、クロエ並みとは言わないけど、近いものが欲しいなぁ
ルシアが移動技追撃で4万くらい出せて大技追撃で10万以上ポンポン出しちゃうから....
コイツはシールドもっと硬くして、ジュエル周りや使いやすい技で2万強、大技5万くらい出させてあげてほしい。
つうか初の追撃キャラなんだし何かしら上げてほしい
実質無条件発動みたいなキャラが増えてきてる中で撃破発動っていうのがもう環境的に厳しいね
そもそも発動出来る技が一つだから最大5回しか発動出来ないし
ラシェルほどじゃないけど引き寄せ&カウンターキャラだから追加行動にバリア付与みたいな耐久面のテコ入れも欲しい
倒してなんぼのキャラだけど撃破すら危ういし、引き寄せカウンターでも引き寄せた瞬間蒸発する並耐久だしね
念装追加でいいからテコ入れ欲しいよな〜