イベントクエスト / マルチクエスト / レイドクエスト / 聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層界メビウス / 異層圏カルマ

BOSSバトル攻略(ハード)

おすすめユニット

[[]]、[[]]

初期配置

攻略

基本
闇魔人(強欲)討伐

クロックダウン&デバフが有効で
CTダウンは無効
チハヤがいれば行動遅延可能。

オススメにあるとおり念装LSで強欲特攻をアップして
斬撃支援石殴りつつバフもりもりで潰すと楽
CCザインや一部ダーナイ(スズカ)など

闇堕ちズなど割合削りも有効
詳細
魔人は被ダメージに火力バフを使う
がある程度育てていて、デバフ込みなら防げるし
それよりもゴリッゴリ殴り倒していきたい。

どうしても痛い場合、バフ解除もあり。
レイドウニーナの魔弾EC憤怒解放スキルやアルマの口車でバフ防止も有効か?
●オートパ例

ストーリー攻略

ノーマル

1話

2話

3話

4話

5話

6話

7話

ハード

1話

2話

3話

4話

5話

このページへのコメント

まあまあ暇な学生の俺でさえ時間かかりすぎて萎えてるしこれ社会人は半分ぐらい捨ててどうしてやりたい奴絞らないと無理だな
こんなにイベント連打する意味あんのか?

1
Posted by 名無しさん 2019年06月23日(日) 18:26:41 返信数(3) 返信

まぁ報酬的に5周目以降もやる価値があるのは3タイトルだけで
後は期限を見極めつつ各4周全掘りするのがバランスいいだろうな
こうも重ねてくるのは 復刻祭りやGWみるに運営の癖だろうな

0
Posted by  2019年06月23日(日) 19:55:53

暇だとやることないと叩くユーザーが多かった
開眼増やしても持ってないとか育てる気ないとかガチャキャラ追加しても回さないとか
じゃあイベント増やすしかないだろみたいな

3
Posted by  2019年06月23日(日) 19:56:10

箱は4箱で終わっていいけどステージのハードはメラニクスのピースワンチャンあるから回したい
劇場版終わる頃に雫いくつ残ってるか見ものだな・・・

0
Posted by  2019年06月24日(月) 01:04:03

2019年6月21日現在、創生システムのイベントが4つある(劇場版前編、中編、舞台版、3タイトルコラボ)のでハード1話あたり3回でAP120。各イベント5話ずつなので600x4イベントでAP消費2400。デイリーの雫のAP換算は2520。

このあと劇場版後編もくるので雫の残数やハード、エクストラの取捨選択は考えないと辛い人は辛いかも

1
Posted by  2019年06月21日(金) 22:49:04 返信数(14) 返信

さらに、幻影兵降臨のクリアしていないクエストも人によっては追加される。
しかも、アイテムドロップ3倍とかAPが足りない。
AP回復が早くなったが、裏があったというね。

1
Posted by 名無し(ID:aQTiWJtdWA) 2019年06月21日(金) 23:08:11

ハードくる代わりに3タイトルはそろそろ終わるから据え置きでいいんだけど
流れ的にセツナイベもこの形式のような気がしてならないんだ・・・

0
Posted by  2019年06月21日(金) 23:13:41

ハードじゃなくて後編ですはい

0
Posted by  2019年06月21日(金) 23:14:10

今後この方式がどんどん増えるなら
毎週何かしら開催ってことになるんだろうけど
オートでこなせるとしてもレイドくっそ面倒よなあ
(自分はオート無理なのでなおさら
報酬がわりと旨いだけにモチベガリガリ削られそうだ

1
Posted by  2019年06月22日(土) 00:28:26

免罪符と角が旨いというならその通りなんですが…

運が悪くて底引きする場合1週目ですら確かコイン323枚 おおよそハードボス8体、確実に1戦でボスを倒せてもチケット240枚必要。
運よく半分の120枚でほしいものが全部引けるとしても必要なAPとボックスの中身が1週目ですら8割がゴミなのを考えると免罪符と角がなければ全く割に合わないのではないかと…
おまけにボス戦には手間と時間がかかるし大量のゴミの開封も面倒だし時間効率がすごく悪い。
イベント限定念装や装備が欲しい場合、免罪符や角が足りない場合以外は放置でもよいような気がしてる。
免罪符や角が足りないから仕方なくやるけどできればこの形式のイベントはやめてほしい。
ボックスガチャは運で消費APに出る差が大きすぎる

4
Posted by 名無し(ID:qfAWbGl55g) 2019年06月22日(土) 01:14:02

動画とか上がってるし必要ないかもしれんが、一応手動ワンパンPT

LSスズカのバレンタイン念装 
・メイン
ダークナイトスズカ(55225) 基本剣技
CCザイン(20000) 基本陽剣
召喚し20凸ルピナス 基本奇術
ccチハヤ(55220) 基本奇術
・サブ
23凸カスミ
(使ってないけど)ダークナイトクダン(55225) 基本拳

チハヤは重足、ルピナスはクロアプ&ダウン、ルピナスとスズカとザインで耐性下げて、スズカは万天、ザインはアルティメットノヴァ
ルピナスはスズカが万天撃つまえにバフ石殴る。
チハヤが近づくと、魔人がルピナスを無視してチハヤ殴るかもしれないので離す。
カスミはバフかけたり、魔人特効かける
後は殴ってたら倒せる

0
Posted by 名無し(ID:VbbBi+pVvA) 2019年06月21日(金) 14:43:23 返信

今更だけど安定フルオートパ。

LSヤウラス念装
ロフィアエンハ 付術1基本奇術
光ザイン
スズカダーナイ
チハヤ
サブエンヴィー

ロフィアが殴れる位置に行かないので途中でジュエル尽きるが、クリスタル越しに殴るチハヤが奇術掛けてくれるので問題ない。
魔人はチハヤ+ロフィアを狙ってくるが、カウンターディスペルでまず事故もないはず。
一応チハヤは3000ぐらいHP確保しておいた方がいいかも。

3
Posted by 名無し(ID:irE508HMsg) 2019年06月20日(木) 20:44:03 返信数(2) 返信

チハヤは踊り子基本奇術?

0
Posted by 名無し(ID:VssxGxtKog) 2019年06月21日(金) 10:57:52

そう。ロフィアジュエル切れ後はチハヤがクロアプダウン回してくれる。

あと事故ないと書いたが、カウンター不発で落ちる可能性あるのでロフィアチハヤともリジェネあった方がいい。
サクリでHP減らすスズカもリジェネ付けとかないとタゲ来るかも。

1
Posted by 名無し(ID:wH/va9fqbQ) 2019年06月21日(金) 20:49:32

これってコラボの方と違って5週目以降はランダムキャラの魂の欠片ないんだね。

石と属性欠片はあるからチケットあるなら回して損ないけど中編後編とか来たらハード回るAPカツカツだろうし、無理して引かなくてもいいかなって感じか

0
Posted by  2019年06月16日(日) 23:19:22 返信

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

開催イベント一覧

コラボ
イベント
復刻コラボ
復刻イベント

ユニット

その他データ

Wiki内検索

フリーエリア

どなたでも編集できます

メンバー募集!