最終更新:ID:vin8AnQi7g 2026年08月12日(水) 06:03:05履歴
| ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
| ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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| レアリティ | ☆3→5 |
|---|---|
| 属性 | 雷 |
| リーダースキル | パーティ全員の命中率5%アップ |
| 第一ジョブ | プリースト(EC:ビショップ・サクラメント) |
| 第二ジョブ | 吟遊詩人(EC:黄昏) |
| 第三ジョブ | クラフター(EC:マシーナリー・オレアガ) |
| マスターアビリティ | 未実装 |
| 専用装備 | 未実装 |
| スロウスシュタインの研究者。新型攻撃可能貨物輸送船(飛空挺)の開発に関わっている。魔導で機械を組み上げ、霊体を操り仕事をさせることもある。上手くいったときは眼鏡をクイッとあげる仕草をする癖がある。 | |
出身地:スロウスシュタイン
身長:164cm
体重:53kg
誕生日:11月1日
星座:雷獅獣の月
血液型:Kn型
好きなもの:ネジ
趣味:ネジ型の小物を作る
イラスト:4騎
CV:優希知冴
身長:164cm
体重:53kg
誕生日:11月1日
星座:雷獅獣の月
血液型:Kn型
好きなもの:ネジ
趣味:ネジ型の小物を作る
イラスト:4騎
CV:優希知冴
よくアイコンで男と間違えられる
ジェイクと共に☆3で放置された可哀想な人。
使い魔的なロボットは「機兵隊-Type:α」らしい
タガタメの世界で列車を開発したスゴイ人である
初期の頃はゲーム全体的にジョブレベルも上げづらく、凸もしにくかった。
そんな際、凸しやすく吟遊詩人の「子守唄」が非常に強力とされていた為、基本聖術をセットした運用がされていたとかなんとか。
そこに「コンポジットアーマー」もセット出来たので中々良かったという意見も。
☆4☆5にもっとパッとしない業績の人もいるので、本当ならもっと強くても良いはずである。
地味に命中率5%アップのLSは貴重で、一部で仕事があったりなかったり
(活かせる場面が本人の性能的にも社外コラボのごく一部のマップのみだが)
因みに彼女のお昼の言い分はデセルと食い違う
人それぞれではあるが、あなたはどちらかな?
ジェイクと共に☆3で放置された可哀想な人。
使い魔的なロボットは「機兵隊-Type:α」らしい
タガタメの世界で列車を開発したスゴイ人である
初期の頃はゲーム全体的にジョブレベルも上げづらく、凸もしにくかった。
そんな際、凸しやすく吟遊詩人の「子守唄」が非常に強力とされていた為、基本聖術をセットした運用がされていたとかなんとか。
そこに「コンポジットアーマー」もセット出来たので中々良かったという意見も。
☆4☆5にもっとパッとしない業績の人もいるので、本当ならもっと強くても良いはずである。
地味に命中率5%アップのLSは貴重で、一部で仕事があったりなかったり
(活かせる場面が本人の性能的にも社外コラボのごく一部のマップのみだが)
因みに彼女のお昼の言い分はデセルと食い違う
人それぞれではあるが、あなたはどちらかな?
- オレアガ
- 黄昏
- サクラメント
固有の方で移動面を補強出来るのが嬉しい。
その場合「残響」&「ブースター+2」の組み合わせがオススメ。
火力を出す場合、「カスタムメイド」がある為底上げは可能。
射程強化が無いので注意したい。
また地味ながら特技?としてマグヌスコートWAが「残響」で延長可能
吟遊詩人メインの場合、光属性耐性バフや闇属性耐性ダウンが可能!
なのだが彼女の属性的に闇属性耐性ダウンが役立つのか疑問はある。
「狩人の詩」をばら撒くお仕事は可能なのでこちらメインでも。
| プロフィール | スロウスシュタインで技術士をしていたアミスよ。技術開発局の凄腕美人局長と言えば、今も昔も私よね。今、皆が当たり前のように使っている列車は、私が造ったものなのよ。うふっ、少しは尊敬してくれたかしら? |
|---|---|
| 早朝 | 澄み切った早朝の空気は好きよ。この時間は色んなことをリセットしてくれるから、お気に入りなの。 |
| 午前 | ふ〜ん?面倒なことは早い時間に片付けようって魂胆かしら? |
| 午後 | そろそろ血糖値が下がってきた感じがするわ。甘いものが欲しいわね〜。 |
| 夕方 | ん〜…夕方はあんまり調子が出ないのよねぇ。 |
| 夜間 | 夜更かしは次の日の頭の回転を悪くするわ。早く寝かせて? |
| 深夜 | こんな時間まで付き合ってられないわ。私、もう寝るからね? |
| 放置 | こういう何もない時間って、画期的なアイディアが生まれやすいのよね〜。あっ!うっふふ、さっそく、ちょっと良い事思いついちゃった♪ |
| ジョブ | 装備は定期的なメンテナンスが必要だと思うわ。私がやってもいい? |
| ユニット強化 | これ以上強くなったら、困っちゃうわ |
| アビリティ | アビリティは歯車みたいに複雑なのよ? |
| アビリティセット | うふっ、私好みの良い感じにしてよね? |
| 限界突破/アビリティ取得 | |
| レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
| ジョブレベルアップ | |
| ジョブ開放 | |
| クラスチェンジ | |
| 進化 | |
| 戦闘開始 | |
| 攻撃 | |
| 被ダメージ | |
| 被ダメージ大 | |
| スキル使用 | |
| 連携 | |
| 回避 | |
| カウンター | |
| ガード | |
| お礼 | |
| 戦闘不能 | |
| 戦闘終了 |
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このページへのコメント
たびたびストーリーに出てくるな
アナタ魔法って言うか錬金術使ってませんか...?
今回のはさすがにタガタメ世界の魔法とは何なのかってなった
素早い!マグヌスコートWA延長!撃つ!が出来てもやっぱりマスアビとかないし射程もアレだしでちょっとつらいなー
サクラメントとかミステリオンきたら補助性能上がりそうだけど…