ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットのHP40%UP、CT10%短縮
リーダースキル(色欲風属性ユニットのHP40%アップ 物攻20%アップ CT10%短縮
第一ジョブ猛獣使い
 └EC:【妖山猫】
第二ジョブ
 └EC:剣豪【陽炎】
   └CC:義賊夜狐
第三ジョブホーリーナイト
 └EC:【ピエタ】
マスターアビリティ夜狐の救世
全攻撃・素早さ・単体攻撃耐性・憤怒属性アップ
専用武具夜狐の面』『十六夜装束
専用念装空駆ける夜狐』『ツルバミと願いし笑顔
ワダツミで名を馳せる義賊“夜狐(やこ)”の2代目。高い戦闘能力と身体能力を駆使し、派手に活躍している。シゴトの無い昼間は日がな一日蟻の行列を眺めるなど相棒の仙狐・ツルバミですら理解不能なズレた行動をし続ける…。

タガタメ資料館

ホワイトデー念装スキン

プロフィール

出身地:ワダツミ
身長:167cm
体重:49kg
誕生日:8月7日
星座:風迅艇の月
血液型:Pa型
好きなもの:いなりずし
趣味:らくがき・詩を書く
イラスト:-
CV:佐藤あずさ

使用感

...ハァ〜 待ってる間に、空から落ちてこないかなぁ?

コンコーン
リン、タマモ、ハヅキ、ハヤテきゅんに続く5人目の狐関係者
これで夢の御キツネパーティーが組めるね!!

(一応、狐関係者ではあるが彼女は獣人ではないからね!)
そして真理の系譜グループは予想通り御狐グループ
サブアタッカー 兼 妨害ユニット
複数参照ゆえの戦い方
 クラスチェンジ(CC)実装前も後もそうだが、ジョブ構成として剣豪ジョブにサブが猛獣使い、ホーリーナイトといった「複数参照火力のジョブ」&耐久寄りのもので固められている。なので「物攻のみ参照アタッカー」と比較すると火力は劣る。その代わりとして機動力と状態異常による妨害行為が得意戦法といったところ。専用念装による相棒ツルバミへの騎乗も可能でこちらは「物攻のみ参照」のアタッカー気質な技構成となっている。

憤怒による妨害戦法
「念装の恩恵」と「自身の開眼霊装恩恵」、ジョブのバフ技、猛獣の基本技に憤怒属性がついているので定期的に相手をプンプンさせることが可能。いやプンプンさせてしまう。やはり天然+不思議ちゃんの発言は相手を怒らせてしまうようだ...。
相棒のフォローがんばれツルバミ!!


CC後のジョブ「義賊夜弧」については運用の仕方によってカスタマイズするのが良いと思われるので詳しくはクラスチェンジの内容のとこにて。

実装時の評価

育成について
恒常枠のユニット+CC前提と思われるので
毎日3欠片ずつハードクエストで回収しつつ、CCを済ませられれば実戦投入といったとこ
属性欠片投入はキャラ愛が溢れてやまない人以外は基本的に不要
恒常星5のユニットはガチャ被りもよくあること。

CC前なら、EC猛獣使い(無区分攻撃ユニット)として運用するクエストがあれば出陣させる機会があるかもしれない。高難度クエスト出陣はCC前提で考えたほうがよさげ。

開眼
憤怒(技強化)、強欲(耐久+念装2枚セット)、傲慢(開眼霊装目的)を完凸を目標にするのが良い。
怠惰はカスタマイズによってはそこまで必要ではなかったりするが、人による。HPを盛り盛りしたい人向け

念装に関しては
妨害運用するなら恒常念装、サブアタッカー運用するならホワイトデー念装を入手しておきたい。

クラスチェンジ


2021/3/18から開催されるホワイトデーイベント2021にてCC実装

剣豪【陽炎】から『義賊夜弧』に!


同時にホワイトデー(限定)のスキン付き念装も実装された。
相棒のツルバミと一緒に戦いたい人は入手必須

私服スキンがこれまた かわいい。

公式傭兵

CC後の特徴
剣豪ベースの固有ジョブなので火力は複数参照なのは変わらず。
(剣豪ECと比較すると参照値の倍率自体は上昇している)

剣豪と猛獣使いのジョブをミックスしたような技構成
サポート系の新スキル&新RAも追加された

剣豪の技を強化した風属性の斬撃区分・無区分のバフ・デバフ付きの技
に加えて憤怒属性付与で挑発妨害しながら戦う。
まさに夜弧ですねといった技構成。

各固有ジョブの「技の詳細]」はジョブページにて確認すると良い

バフデバフ付きの攻撃技 ざっくりメモ


デバフで敵を弱体化させながら憤怒付与させた後にRAの反撃(防御デバフ付き)を混ぜながらいたぶる....。勿論、いたぶってる間は自身へのバフはかかさない。

なので、いかに持続的に敵を憤怒状態にできるかがカギとなる。
逆に憤怒抜きだとセツナと同じような扱いになってしまう。

憤怒属性について

アビリティについて
RAは新追加の「陰陽進退」一択となりそう
反撃しつつ、自身の防御バフ+条件付きで敵への防御デバフがかけられるので優秀

サポートアビリティについては運用の仕方で分けるのもあり
サブ火力機動型なら「影刀・金翅鳥王剣」+「変異進化」
※「変異進化」は騎乗後も考慮して

※耐久性が気になる+騎乗しないなら
「「影刀・金翅鳥王剣」+「二代目夜狐」

妨害耐久型なら「変異進化」+「二代目夜狐」
※基本猛獣術のセットも忘れないように

が良いと思われる
ツルバミ騎乗時の特徴


こちらはホワイトデー念装のVA「推参、ツルバミ」を使用後について

5ターン騎乗行動が可能(念装完凸で8ターン)

イメージとしてはアインツ(黒馬)と同じ
刺突耐性は-50
Moveが8、Jumpが1の通常攻撃は物攻のみ参照の2連続無区分攻撃
射程はアインツと違って2マスまで届くのが地味にうれしい(高低差も2まで届く)

通常時と騎乗時のステータス&Move比較
通常時

騎乗時

「影刀・金翅鳥王剣(物攻補強)」+「変異進化(Jump+2)」セット



騎乗する際は以下の注意点と対策を準備しておくのが良い

注意するべき点は3つ
Jumpが1
 騎乗ユニットの特徴としてMoveが伸びるかわりにJumpが1になる。
なので、騎乗運用を考えてる人は「高低差補正の武具(オテマフ)」のJump+1もしくはサポアビ「変異進化(EC前:適応進化)」のJump+2での補強を推奨する。
これらの補正でJumpが2-4まで伸び、機動力が高くなる。

技は3種類と専用RAのみ
「鯨波」で火力をあげつつ「旋刃」で複数の敵、もしくは「乱気流」で敵単体に攻め込む。

3つとも技の使用回数は3回までなので、技を多めに使いたい人は恒常念装をメインにセットして「スキル使用回数+1」の恩恵を貰うのが良い。これで技は各4回+2回騎乗が可能。
※2回目の騎乗時はスキル回数は引継ぎでリセットされないので注意
夜狐旋刃自身を中心とした範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃&CTダウン
[範囲:菱形2マス,高低差:2]
仙狐の鯨波敵に風属性の無区分攻撃&1ターン自身の物攻2倍
[射程:3,高低差:3]
夜狐乱気流敵に防御無視の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効
[射程:1,高低差:2]
RA「夜狐のお返し」被ダメージ時に範囲内の敵に風属性の反撃&対象を後方に1マス移動&1ターン自身の全攻撃アップ(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動

ジュエル回り
固有ジョブは剣豪ベースのため、そこまで初期ジュエルがあるほうではない。なのでクエスト開幕の初手騎乗をするとジュエル不足で技が使えない。
なので、
ホワイトデー念装による「ジュエルリジェネ(最大でリジェネ+6)」、専用武具の「消費ジュエル軽減」、刻印【暴食】の覚醒恩恵による「最大ジュエル補正」でカバーするのが良い。
通常攻撃でのジュエル回収量も多めなのでホワイトデー念装を完凸していれば、恩恵で8ターンまで騎乗行動が可能になるのでジュエル回収ターンと分けることができると割り切るのでもよい

念装

恒常星5 専用念装
妨害運用時のメイン念装
完凸させなくても「スキル使用回数+1」の恩恵が受けられる
凸具合によって憤怒属性が4〜20、斬撃耐性が3〜24まで恩恵が受けられる
限定 専用念装
サブ火力運用時のメイン念装
VAでツルバミに5ターン騎乗が可能
凸具合によってジュエルリジェネ+4〜6
完凸で「バフ効果ターン+1」&騎乗ターン数が8ターンに!


武具

空駆ける夜狐』の念装武具
風属性(風属性ユニットの全攻撃)+10の恩恵がある
何気にWAの無区分範囲攻撃も優秀
(憤怒状態の敵に対しての高ダメージ+自身の物攻2ターン2倍バフ)
ツルバミと願いし笑顔』の念装武具
消費ジュエル軽減がつく
WAで被ダメージ時に10回まで重複可能な全攻撃&物防・魔防UPの威厳効果!

斬魔刀・鬼切
   →刀職で迷ったときはコレ
   →器用さ、素早さ補正も参照値にマッチするので嬉しい
封刀『籠紫』
   →ヨミ念装武具
   →WAの移動禁止付の技使用可能
   →風属性技に変わったCC後なら雷属性特効補正はうれしい
HPリジェネ、Jump+1の恩恵が欲しい人向け

補足

過去の強化内容
2020.07.08 強化

強欲の扉開放と同時に上方修正
■マスターアビリティ
『夜狐の救世』の単体攻撃耐性・憤怒属性アップの効果量を上方修正
夜狐の面
■WA『夜狐の爪』の雷属性特効の効果量を上方修正&「1ターン物攻1.5倍」から「2ターン物攻2倍」に上方修正&「対象が憤怒状態の場合威力大幅アップ」の効果を追加&消費ジュエル軽減

:2021.03.18 クラスチェンジ&新念装実装

真理開眼



剣豪ECの憤怒開眼について下記内容が追加。

固有ジョブの憤怒開眼について下記内容が追加
『風刃虎振』を強化範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃&必中&この攻撃でのリアクション発動無効&3ターンリアクション発動率大幅ダウン&全状態異常耐性ダウン
威力がアップ&消費ジュエル軽減
[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
強欲HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+55
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼優先度

憤怒>強欲>傲慢>色欲=怠惰≧その他

各扉の備考

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装イザヨイの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5憤怒属性+5
Lv10物攻+5%
Lv15HP上限+10%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10疾風の威攻自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与
(雷属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「クズノハとギョウブの伝承」イザヨイタマモハヤテリン
Lv1斬撃耐性+5、運+20%、回避率+5、最大ジュエル+10%
Lv2物攻+10%、器用さ+10%、素早さ+2%、治癒力+20
Lv3単体攻撃耐性+10、射撃攻撃力+10、クリティカル率+15、HP上限+20%
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
備考

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

義賊夜弧猛獣使い【妖山猫】ホーリーナイト【ピエタ】
Lv75ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv85ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv99ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/

CC前

専用装備品

専用装備品 - CC義賊夜狐
宵月刀仙狐面夜狐面夜狐の手套やこのしゅとう夜狐の影靴十六夜の花飾り
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専用装備品 詳細 - CC義賊夜狐

セリフ

プロフィールねぇねぇあんた。…あ、“あんた”って言ってごめんね。初めてなのにね〜。えっと、あたしはイザヨイ。それでね、この近くで、美味しいいなりずし売ってるところ、知らない?
早朝う〜ん…むにゃ〜…ツルちゃん。それは、あたしの、おいなりさん…はぁ…まだ、二十八個しか、食べてないのぉ…
午前う〜ん…なぁに、ツルちゃん?尻尾、くすぐったいよぉ…。まだ、眠いんだからぁ、わさわさしないでぇ…ふぇ、はっくしゅん!
午後ん〜!おはようございます〜。…え?遅い?何時ですか〜?…あ〜、ご飯食べなきゃですねぇ、はい。食べましょうすぐに。あぁ、お昼はきつねにしましょうね。…ん?きつねうどんですよ?
夕方あ〜、今、ちょっと立て込んでいるんです。夕日をですね、ちょっと調べてるんです。夕日です夕日。赤と青の境目とですね、色の種類を、毎日記録してるんです。毎日♪
夜間う〜ん!そろそろ行きましょうか、ツルちゃん。今日の獲物はぁ〜…えーっと? 金満貴族さん、六十二歳。ですね。では…今宵も、夜狐が黄金色の雨を降らせましょう!
深夜あ〜!今日もよく頑張りました。お疲れ様、ツルちゃん。…え?今日も、置手紙が意味不明だった?そうかなぁ?似顔絵描いたんだけど、分からなかった?まぁいいや、お疲れ〜♪…で、おいなりさん食べよ!おいなりさん♪
放置おいなりさん。いなりずし。五目いなり。きつねずし!コンコンずし。…はぁ〜ぁ。待ってる間に、空から落ちてこないかなぁ〜?
ジョブ数字はですね、正確ですね。精密ですよ?はい。
装備は大事ですからね〜。大事。いや本当に。
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得れべるあっぷって、どこの言葉ですかね。知ってます?
お仕事も大事なことです。は〜い♪
ツルちゃんみたく、増える感じですかね?尻尾みたく!
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ-
進化-
戦闘開始これは戦いですか?戦いですね。では、参ります!
攻撃ほいっ/やあっ!/はあっ!
被ダメージうっ
被ダメージ大ううっ!
スキル使用2代目夜狐、参る!
連携繋がります!
回避遅いです。遅い!
カウンターお返しします。
ガード甘すぎですよね。
お礼助かります〜。
戦闘不能ツルバミ…今まで…ありがとう、です…。
戦闘終了さて。いなりずしを買いに行きましょう。

エクストラボイス

このページへのコメント

さて全く使用感が上げられないので個人的に気になるところの羅列を。
・スキル参照値が残念なことにいつもの複合参照
・十字の斬撃攻撃力があがるやつに憤怒属性+40。リアクションの条件用にしても謎に低い。
・スキルに色々盛られているのは分かるが適当感がすごい。単体のジュエル消費軽減、虎振の必中、斬釘截鉄の無区分化、基本剣技に追加されたリジェネ等それぞれ弱くはないが噛み合っておらずコンセプトが迷子。
・騎乗時MOVE8JUMP1。頼むから段差くらい飛んでくれ。3つしかないスキルのうち自己中心菱形がJUMPのせいでかなり使い辛い。残る2つも物攻2倍1ターン(念装完凸で2ターン)とリアクション無視の単体攻撃のみ。これまでの騎乗と比べてかなり貧弱。
・通常時、騎乗時ともに昨今のキャラとしてはジュエル回りが相当に貧弱。1ターン目で騎乗したら次は通常で殴らないとスキルを撃てない。
総評、カチカチ路線と猛獣を捨てての剣豪CCだがどこで輝くのか見当もつかない。騎乗の適当さといい極めて雑に作られた残念なCCに思える。

10
Posted by 名無し(ID:XiX9KwW8jg) 2021年03月21日(日) 14:22:14 返信数(1) 返信

使用感更新しといたので間違ってる箇所あったら教えてくださいb

16
Posted by 名無し(ID:bOKSAIQZiA) 2021年03月23日(火) 22:59:03

…どうせなら風刃『虎振』じゃなくて、『狐振』で良かったのでは?と思ったけど、やっぱり虎振って「とらぶり」って読むのだろうか。

0
Posted by 名無し(ID:Deb/DO80og) 2021年03月20日(土) 09:09:04 返信数(4) 返信

セツナの小説でとらぶりってルビ振られてたような覚えが

2
Posted by 名無し(ID:JKM/cTS35w) 2021年03月20日(土) 13:33:39

虎振って実際の剣術で使用されてる名称のようなので
虎振(り) 剣術で検索すると色々
金翅鳥王剣(こんじちょうおうけん)(金翅鳥=カルラの意)もそのようで、伊藤一刀斎という中世の剣客のwikiが引っかかります
剣豪のスキル全般が由来がありそうです

やるなら風刃"狐"振ですかね、虎振とネーミングの差別化として
(性能面は今以上に虎振と差別化して欲しかった)

1
Posted by 名無し(ID:R7KPkKU8NQ) 2021年03月20日(土) 18:47:21

あれ、もしかして新念装ないとただの剣豪とほとんど変わらないんだろうか、CCしたイザヨイって。

0
Posted by 名無し(ID:Deb/DO80og) 2021年03月21日(日) 13:09:02

使用感が剣豪と大差ないだけで参照値上がってるし技倍率も結構上がってるよ
関係ないけど去年のルーシャなんてCCしても技倍率がほとんど変わらず状態異常特効()がついただけの酷さだったんだ…

1
Posted by  2021年03月21日(日) 13:37:53

開眼霊装の画像だけぶん投げときました(--;)

1
Posted by 名無し(ID:7rh9s+sMRg) 2021年03月19日(金) 09:48:12 返信数(1) 返信

データ助かります。霊装のテンプレが変わるかもしれないみたいなので、そちらの話が終わり次第使わせていただきます。

0
Posted by 名無し(ID:bOKSAIQZiA) 2021年03月22日(月) 16:45:36

騎乗すると刀がデフォのグラになってる

2
Posted by 名無し(ID:/9WeNaVe9Q) 2021年03月19日(金) 00:47:02 返信

かわいすぎか??

3
Posted by   2021年03月16日(火) 21:43:12 返信数(2) 返信

最初ホントにイザヨイかと疑ってしまった。
どんなccになるんだろ。

2
Posted by 名無し(ID:z6iORROCZQ) 2021年03月16日(火) 23:41:10

え、新キャラかと思ってた

1
Posted by 名無し(ID:RI0z615uSg) 2021年03月16日(火) 23:44:21

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