ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル火属性ユニットのHP50%アップ 物防20%アップ 麻痺耐性30%アップ
第一ジョブ〈ライオン・シン〉
第二ジョブベルセルク
第三ジョブ剣豪
 └EC:【陽炎】
専用武具神斧リッタ〈七つの大罪〉の手配書バロールの魔眼バーニャエール呪言の玉沈静のアミュレット
専用念装伝説の騎士団大罪人の聖戦リオネスの英雄、久遠に〈十戒〉に抗いし王女
異世界のリオネス王国から導かれた〈七つの大罪〉の団員。背負う罪は〈傲慢の罪〉。太陽が昇ると力が増し、傲慢な性格に変わる体質の持ち主。強大な力とその性格から敬遠されがちだが、仲間の為にという思いを強く持っている。

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:リオネス王国
身長:―cm
体重:―kg
誕生日:7月1日
星座:蟹座
血液型:AB型
好きなもの:―
趣味:―
イラスト:―
CV:杉田智和

使用感

2019.09.21 『誰ガ為のアルケミスト』×『七つの大罪』復刻(公式お知らせ

七つの大罪コラボ第二弾の最後*1に登場したユニット。
単体攻撃力が高く、全体的に対ボスに特化した性能をしている。
参照値が魔法剣士型(物攻+魔攻両方)で、攻撃も単純物理攻撃と物魔両参照の魔法(「サンシャイン」、武具WA)と別れている。
デフォルトで威厳を2種持ち、RA威厳(自身正方形範囲)3回、サポアビ威厳(行動開始時)と、場に長く居れば居るほど強くなる。
運営自ら使いにくいキャラと認めさせた男、その名はエスカノール
あと実装から3週間程での最速上方修整した男でもある(理由:使いにくい)

「サンシャイン」重複問題
  • 「サンシャイン」(憤怒開眼)の重複(全属性耐性ダウンの重複)
これに加えてデバフ付き状態異常重複バグを仕様にするか修正するかで今後がどうなるかわからない。修正され、1回分のみになりました。

アタッカーとしての活躍

ボスバトルでの活躍(アタッカー)

2020.04.07 【コラボ復刻】4周年コラボ復刻第4弾!『七つの大罪 神々の逆鱗』コラボを復刻開催!(公式お知らせ)

七つの大罪コラボ3回目、エスカノールらを含めたコラボの復刻(2回目)

・七つの大罪ユニットの全体的なアッパー調整(公式お知らせ)
・新念装、〈十戒〉に抗いし王女が実装(公式お知らせ)

いずれにもアッパー調整がかかっている。エスカノールの調整内容は以下。

上方修正 【ユニット強化】『七つの大罪』コラボユニット9体や『ディオス』などの強欲の扉を開放!(追記:4/9 16:24)


真理開眼

強欲HP上限+930、器用さ+60、素早さ+2、運+70

各扉の備考

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv95
○ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

もしも、次に復刻コラボあったら範囲攻撃技かザ・ワンだけでもスキルに追加して欲しい。
今のエスカノールは十分強いけど、切り札のザ・ワンがないとエスカノール感がなくて少し物足りなさを感じる。
タガタメでザ・ワンの状態のエスカノールの本気がどんな感じになるか見てみたい。

3
Posted by 名無し(ID:z518CA43mQ) 2020年07月04日(土) 17:57:02 返信数(4) 返信

次の復刻があるかは怪しいし、元々強いユニットにスキルが追加される可能性はなさそうだけど、個人的にはせっかく7人いるから合技が欲しい。

2
Posted by 名無し(ID:qGhnCu/w/Q) 2020年07月16日(木) 01:25:10

アニメ来年の1月に放送延期になったから、再コラボは傲慢の扉解放と一緒に強化が来てくれると信じてる。

1
Posted by 名無し(ID:lV/fe3ypWg) 2020年08月06日(木) 21:12:18

リヴァイやザハルなんかが単体で10万だせるようになってるから、本来の仕様でなかったにしろ、サンシャインの重複バグはそのままでよかったような気がする。
この先、10万ダメージの高火力ユニットがどんどん出てくることを考えるとね。

0
Posted by 名無し(ID:oltGH1b5Sg) 2020年08月10日(月) 16:35:28

全防御ダウンは区分耐性ダウンや属性耐性ダウンと違って最終ダメージに乗算でかかるからインフレとか関係ないぞ
むしろ他の高火力キャラの火力が更にやべーことになるだけ

0
Posted by 名無し(ID:ZZ/Ld7boKQ) 2020年08月10日(月) 17:37:02

なんで登場時Move3だった項目消したの?

0
Posted by 名無し(ID:H6h1t1fitA) 2020年07月04日(土) 13:51:34 返信

あれ?もしかして、サンシャインとかマスアビ(プライドフレア)って、怠惰アビリティより、job1の魔攻も上がるアビリティの方が威力上がる??

1
Posted by 名無し(ID:AS+HpNi1Xg) 2020年04月18日(土) 04:28:55 返信数(1) 返信

自分で調べてきた
刻印全外しで、今回強化貰ったjob1の騎士の精神(魔攻もアップに変化、HP・物理・魔法攻撃30アップ)と怠惰アビ(物理50アップなど)でチェック
結果から言うと騎士の精神の方がサンシャインなど、物魔両参照スキルが5パーセント未満で威力上昇する

リアクション阻止40がいいなら怠惰アビ、HP盛って魔法攻撃特化させたいなら騎士の精神かな
威厳は外す理由は特にないと思います

5
Posted by 名無し(ID:AS+HpNi1Xg) 2020年04月18日(土) 05:18:12

サンシャイン重複がようやく修正されたけど話題にならないね
当時は凄く色々言われてた気がしたけど

0
Posted by   2020年03月19日(木) 16:53:10 返信

念装の素早さ20って1番欲しいのこいつだよね。クリスマスレリーフのおかげで七つの大罪パーティー安定して強い。5つ扉の現環境での話やけど。

2
Posted by 名無し 2020年01月06日(月) 15:11:52 返信

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