レアリティ☆5
属性
リーダースキル光属性ユニットの刺突ダメージ30%UP HP20%UP
色欲開眼:光属性の全攻撃30%UP HP20%UP 斬撃回避率20%UP
第一ジョブ魔王の家来
第二ジョブ忍者(EC:朱雀)
第三ジョブ剣豪
嫉妬開眼アビリティHP80、物攻35、会心25上昇
怠惰開眼アビリティクリチェフスコイ崇拝(変化前『忍駆』)
移動力+1&移動高低差+2&素早さ15%アップ
変化前との比較:素早さ15%アップ
暴食開眼アビリティHP80、物攻25、器用さ15アップ
<色欲>特効+40、<傲慢>特効+20
マスターアビリティ混沌のオルディナ
専用装備エルダースピア
魔王・ラハールの家来として魔王城に住むキュートな小悪魔。
先代魔王を尊敬しているが、息子のラハールに対しては忠誠心のカケラもない。
鋭いツッコミの持ち主であり、主人のラハールに対しても容赦はない。

プロフィール

出身地:ー
身長:ーcm
体重:ーkg
誕生日:ー
星座:ー
血液型:ー
好きなもの:ー
趣味:ー
イラスト:原田たけひと
CV:半場友恵

使用感

2017年4月1日からのディスガイアコラボイベント第2弾で実装されたキャラ。

同日実装のラハールの火力やコスプレローザの魅惑のボディに埋もれがちだが、このキャラもかなりの高性能。

専用ジョブの魔王の家来は固有技にデッドエンド・カオスなどの優秀な射程、燃費の良いプリニー落としなど、使い勝手の良い技が多い。
基本魔臣技にはためる+防御UPと言う初めての組み合わせのスキルがあり、これによりダメージを増加させつつ、耐久力を上げることができる。
旋風千牙突とスピアーゲイトは特殊な範囲のスキルだが剣豪の虎振よりも火力が高い。
特に旋風千牙突は消費15と少燃費なのに正面扇型4マスへ攻撃できる為、敵が近くで固まっている時は積極的に使っていきたい。

サポアビは味方版チェインクラッシュと推測されている挑発と自分の攻撃を女性特効に出来るムチプリキラー。
挑発は敵全体の連携値を下げることで今まで恐怖だった高台で連携してくる弓の攻撃などの連携頻度を軽減することが出来る。
しかもアビリティをセットしていればユニットをサブに置いていても発動するため為様々なマップで重宝する事になるだろう。
ムチプリキラーは自分の攻撃を女性ユニットに対して1.5倍に出来るハマれば強力なアビリティ。
しかし敵の多くが男性ユニットなことが多いため今後女性ユニットの敵が多いマップが実装された時の活躍を期待したい。
リアクションアビリティのセクスィービームは周囲8マスに対しての確定反撃。
反撃倍率も良くネクロなどの斜め通常攻撃にも反撃できる優秀なリアクションアビリティとなってる。

無凸の時点ではmove3jump2だが、5凸で忍者を解放することでmove4jump3と十分な機動力を持てる。
15凸することで剣豪が解放され、剣豪では光版セツナ、魔王の家来に金翅鳥王剣をセットし光版クダンなど、様々な使い方ができるようになる。
5凸でも15凸でも使い方があるためあまり課金しない人でも使いやすいキャラとなっている

4/3の修正にて2種類のサポアビ両方が修正の対象になっていた。
4/4現在は挑発の修正は無かったことになっている。
挑発の修正問題の詳細はキリアのページにて。
ムチプリキラーはすべての攻撃が対女性特攻とあるが、現在は味方には効果がなく、敵の攻撃のみにキラーがかかっている。
4/7こちらも修正が完了しエトナ自身の攻撃だけに対して効果が発動し敵の攻撃がキラーになることは無くなった

開眼


開眼は5扉開いた。

素早さがかなり上がり実用的な数字になった。
フル開眼すると金翅と崇拝セットして168に届く
25220で専用武器を持たせても168に届く

リーダースキルもそこそこかと思われる。
しかし単体スキルばかりなのとマスアビが貧弱で悲しい

怠惰は必須であとは嫉妬強欲色欲憤怒だろうか、、、

初期ジュエルは41

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
剣豪35ジュエル
画像提供待ち
Lv85 強化前
魔王の家来 37ジュエル
忍者 37ジュエル
剣豪 38ジュエル
Lv85 強化後
魔王の家来 37ジュエル
(
Lv95 開眼55555
魔王の家来 41ジュエル
※左武具あり、右武具なし
(

専用装備品


セリフ

プロフィール何あんた?この魔神エトナ様と話したいのなら、それ相応のスイーツを持ってきてもらわないとねー
早朝なに、殿下? あ、違うの? ま、どっちでもいいけど。まだ眠いし、もーちょっと寝かせてもらうから
午前ふふーん、こんなセクシーな衣装が似合うのはあたし以外にいないわね〜♪…ちょっと何見てんのよ!
午後なにこの料理、あんたが作ったの? へ〜、なかなかやるじゃない。褒めたげるわ。
夕方なんでおやつの時間が無いのよう。やっぱスイーツが無いと気合入んないわー。スイーツたーべたーいなー!
夜間もう夜なんだけど…。かったるいから、次の戦闘はテキトーにやらせてもらうわ
深夜クリチェフスコイ様はめちゃくちゃかっこいい方だった…。まぁ、死んじゃった人のこと言っても無駄だけどね。
放置あん?誰もいないの?プリニーども、限定スイーツ買ってこーい!
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
やっぱりあたしには、セクシー系が似合うわねー
なによ、あんまり見るなっての!
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
まっ、当然よねぇー
へー、新しい技使えるの?
セクシー系なジョブよね
クラスチェンジ-
進化-
戦闘開始コテンパンにしてあげるわ
攻撃とぉりゃー!
被ダメージチィ…!
被ダメージ大ぐぇ…!
スキル使用あたしのセクシーさにシビれなさい!
連携はいはーい
回避なぁにすんのよー!
カウンターそこっ!
ガード
お礼えっへへ、ありがと!
戦闘不能ちょっと疲れたんで…先、帰ってまーす
戦闘終了もう終わり?もっと楽しませてよー

このページへのコメント

今回の上方修正だろうけど
表記にスキルにも発動ってある

0
Posted by 名無し(ID:mSRVPt+iIA) 2019年03月06日(水) 17:31:42 返信数(1) 返信

確認してきたけど発動しないわ
範囲指定で隣接してても
ユニット指定で隣接してても発動しなっぽい
元々確定発動で確率発動じゃないよね?

0
Posted by 名無し(ID:mSRVPt+iIA) 2019年03月06日(水) 17:49:27

リアクションスキルに発動しなくない?不具合?

0
Posted by 名無し(ID:nHu4xaMouA) 2019年03月06日(水) 15:50:42 返信数(2) 返信

しないよ
不具合でもないよ
もともとそういう仕様だよ

2
Posted by 名無し(ID:WpQYD5l/sg) 2019年03月06日(水) 16:05:39

でもスキル攻撃にも発動になってない?

0
Posted by 名無し(ID:nHu4xaMouA) 2019年03月06日(水) 17:31:07

凄く詰め込んだ画像をアップしました。
編集できるかた張り付けてくださると助かります

4
Posted by 名無し(ID:m8u9DOPJ3g) 2019年03月04日(月) 02:18:51 返信

編集ありがとうございます
初期ジュエルは変わらず37でした

0
Posted by 名無し(ID:NUcPCUxgjw) 2018年02月01日(木) 02:17:33 返信

編集ようわからんけどとりあえず張ってある画像追加しておいた
素早さ118なら武具で125はいくし実用的な速さになったかな

0
Posted by 名無し(ID:pJkR/Rhj6w) 2018年01月31日(水) 22:54:27 返信

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