ガンナー

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差31ガンナーズハット
射撃物攻65%+器用さ65%3(延長可)2
ジョブ固有スキル
射撃消費回数効果習得Lv範囲
レッグショット163敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv2
ヘッドショット203敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv7
ピアッシングショット253敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効
【射程:5(延長可), 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】
Lv14
ピンホールショット323敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本射撃消費回数効果習得Lv範囲
チャージショット125敵に射撃攻撃&ユニットロック不可
【射程:5(延長可), 高低差:無制限, 詠唱速度:360】
初期
エイミング1052ターン自身の命中率アップLv10
バレットショット203範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効
【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
ロングショットサポート射程+1Lv2
カウンターショットリアクション被ダメージ時に確率で反撃
【射程:4(延長可), 高低差:無制限】
Lv4
射撃の達人+1サポート射撃攻撃力アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP24%
器用さ3%
会心2%
1%
ジョブ所持ユニット
☆5☆4☆3☆2☆1
ヴィヴィ(H)ストリエ(H)---
リザ・ホークアイ-サラウズ(H)
エレイン(H)
--
-----
マグヌスカリス(S)
メギストス(S)
エドガー(S)
ジャスティン(S)
プロンプト
アルフレッド(S)-
-----
アスワド(H)
イグナシオ(H)
----
CC可能ユニット
EC可能ユニット(H…ヘッジホッグ S…スコーピオン)
必要装備品

備考
基本的に、「ロングショット」で射程を+1することが目的のサブジョブ。

しかし、難関と名高いヴェーダの50階ではメインジョブとして大活躍する。
「ピンホールショット」をワギナオに当てるだけの簡単なお仕事。必中&ストップを即座に決められるジョブはガンナーだけ!

2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・全射程を + 1 引き上げ
■基本アビリティ
・「バレットショット」「チャージショット」の威力アップ&射程+ 1
・「バレットショット」に素早さアップのバフ効果を追加
・「エイミング」の命中率アップ効果を引き上げ

クラスチェンジ

バーストガンナー(マグヌス)

変更・追加スキル
射撃技消費回数効果習得Lv範囲
レッグエクスプローダー
(←レッグショット)
163敵に射撃攻撃&鈍足効果&1回攻撃するまで命中率・リアクション発動率大幅ダウン
【射程:5, 高低差:無制限】
Lv
ヘッドエクスプローダー
(←ヘッドショット)
205敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果&3ターン対象にかかるバフ発動率ダウン
【射程:5, 高低差:無制限】
Lv
ピアッシングプラズマ
(←ピアッシングショット)
253敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効&確率でクリティカル発生&確率で3ターン自身の物攻・器用さ2倍
【射程:5, 高低差:無制限】
Lv
0無制限※『フェイクディール』使用後に変化
敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効&確率でクリティカル発生&確率で3ターン自身の物攻・器用さ2倍
【射程:5, 高低差:無制限】
※「3ターン自身の物攻・器用さ2倍」の発動確率がアップ
Lv
ピンホールボルト
(←ピンホールショット)
323敵に5連続の雷属性射撃攻撃&ストップ効果&必中&確率でクリティカル発生&確率で2ターン自身にジュエル自動回復効果
【射程:5, 高低差:無制限】
Lv
0無制限※『フェイクディール』使用後に変化
範囲内の敵に5連続の雷属性射撃攻撃&ストップ効果&必中&確率でクリティカル発生&2ターン自身にジュエル自動回復効果
【射程:5, 範囲:クロス1マス, 高低差:無制限】
※「2ターン自身にジュエル自動回復効果」の発動確率がアップ
Lv
バーストギャンブル
※新規追加スキル
403敵に自身の器用さが高いほど強力な13連続の雷属性射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ランダムでいずれかの状態異常効果&射程延長不可
【射程:5, 高低差:無制限】
Lv
0無制限※『フェイクディール』使用後に変化
敵に自身の器用さが高いほど強力な13連続の雷属性射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ランダムで石化・死の宣告・3ターンスタンいずれかの状態異常効果&射程延長不可
【射程:5, 高低差:無制限】
Lv
フェイクディール
※新規追加スキル
403敵に補助行動禁止効果&1ターン自身のクリティカル率大幅アップ&連続使用不可&『ピアッシングプラズマ』『ピンホールボルト』『バーストギャンブル』を強化&ジュエル消費なし&使用回数消費なし
【射程:6, 高低差:3】
Lv
基本射撃技消費回数効果習得Lv範囲
トラップエイミング
(←エイミング)
1053ターン自身の命中率大幅アップ&射程+1&確率で消費ジュエル大幅軽減&確率でCT+50Lv
リアクション効果習得JobLv
カウンターディール
(←カウンターショット)
攻撃に対し確率で先制反撃&対象が状態異常の場合威力アップ&スキル攻撃にも発動
【射程:4, 高低差:無制限】
Lv
サポート効果習得JobLv
射撃の傑人
(←射撃の達人+1)
射撃攻撃力アップ&移動力+1Lv
真理開眼(憤怒)
射撃技消費回数効果範囲
トリックディール
(←フェイクディール)
??5ターン敵に補助行動禁止効果&2ターン自身のクリティカル率大幅アップ&連続使用不可&『ピアッシングプラズマ』『ピンホールボルト』『バーストギャンブル』を強化&ジュエル消費なし&使用回数消費なし
【射程:6, 高低差:3】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品

図片入手場所

ジョブ所持ユニット
☆5
マグヌス
備考
表中の「『フェイクディール』使用後に変化」の部分は、バーストシューターのWAでも同様の変化あり。
ただしこちらはジュエル消費は0にならない。

エンチャント

ガンナー【ヘッジホッグ】

変更・追加スキル
射撃消費回数効果習得Lv範囲
ピアッシングアサルト
(←ピアッシングショット)
253敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効&3ターン対象の回避率・命中率ダウン
【射程:5(延長可), 幅1マスの直線, 高低差:無制限】
Lv10
フォールショット
※新規追加スキル
205敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv14
アイシクルバレット
※新規追加スキル
353敵に3連続の水属性射撃攻撃&火属性特効
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv20
基本射撃消費回数効果習得Lv範囲
ミラージュショット
※新規追加スキル
2533ターン自身と味方の回避率アップ
【射程:5(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】
Lv15
スキル種類効果習得JobLv
射撃の俊人
(←射撃の達人+1)
サポート素早さ・射撃攻撃力アップLv6
真理開眼(憤怒)
射撃消費回数効果範囲
フリージングバレット
(←アイシクルバレット)
353敵に3連続の水属性射撃攻撃&火属性特効&対象が状態異常の場合威力アップ
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
※威力アップ
対象ユニット:アスワドヴィヴィイグナシオサラウズエレインストリエ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
速度・回避特化…らしい
「ピアッシングアサルト」のデバフは両方25%
「ミラージュショット」の回避バフは+15%
上記併用+渡り鳥のスカーフで最大回避+50%を誰でも出来ると思えば中々有能
「射撃の俊人」は素早さ+10%追加

ガンナー【スコーピオン】

変更・追加スキル
射撃消費回数効果習得Lv範囲
フォールショット
※新規追加スキル
205敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv14
ライジングショット
※新規追加スキル
353敵に雷属性の射撃攻撃&水属性特効&対人特効&ユニットロック不可
【射程:5(延長可), 高低差:無制限, 詠唱速度:420】
Lv20
基本射撃消費回数効果習得Lv範囲
クイックエイミング
(←エイミング)
1552ターン自身の器用さ・命中率大幅アップLv10
アクセルショット
※新規追加スキル
103敵に射撃攻撃&永続で射撃攻撃力アップ(3回まで重複可)&確率で麻痺効果
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
Lv15
スキル種類効果習得JobLv
射撃の練人
(←射撃の達人+1)
サポート命中率・射撃攻撃力アップLv6
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
○%
真理開眼(憤怒)
基本射撃消費回数効果範囲
アクセルバレット
(←アクセルショット)
105敵に射撃攻撃&永続で射撃攻撃力アップ(5回まで重複可)&確率で麻痺効果
【射程:5(延長可), 高低差:無制限】
※威力・射撃攻撃力上昇量がアップ
対象ユニット:カリスエドガージャスティンアルフレッドメギストス
固有装備品
ジョブ所持ユニット
備考
攻撃特化
「アクセルショット」はダメージを与えつつ、自身に永続射撃バフ(+10%)が最大3回つく
「クイックエイミング」は命中率75%+器用さ30%バフが3ターン
回避キャラのヤウラスとかを仕留めるのに良いかもしれないが器用さバフはもう一声欲しかった
「ライジングショット」は水属性特効&対人特効と2重。その分素の威力自体はゴミ糞
CCメギストスが「アクセルショット」を使うのもいいかもしれない。

このページへのコメント

もうタイに帰るわ

0
Posted by 名無し 2018年12月09日(日) 10:57:34 返信

唐突に特攻決められるタイ人

8
Posted by 名無し(ID:2Jqf0UpNTA) 2018年11月10日(土) 17:52:59 返信

更新したバナ!各キャラに持っていって更新して欲しいバナ!

0
Posted by   2018年11月10日(土) 16:03:14 返信

会心:約1.7% 器用さ:2.8% 運:約0.7% HP;約23.8%

0
Posted by Ryo 2017年10月17日(火) 22:54:31 返信

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