ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットのHP30%UP 斬撃ダメージ20%UP 刺突ダメージ20%UP
第一ジョブマーシャルマスター(EC:破獣)
第二ジョブ武闘家(EC:拳聖【千手】)
第三ジョブマシーナリー(EC:ディアナ
マスターアビリティ未実装
専用装備
潜在能力の高さを見込まれ、ラーストリス騎士団の寄宿学校に在籍していたスピカの妹。明るすぎる正確だが、もとは両親を失った悲しみを隠す強がりから作られたもの。スピカは大好きな姉であり、唯一の甘えられる相手でもある。

プロフィール

出身地:ラーストリス
身長:153cm
体重:42kg
誕生日:8月7日
星座:風迅艇の月
血液型:Qe型
好きなもの:お姉ちゃん
趣味:高いところに登ること
イラスト:RINZO
CV:天海玖美

使用感

ねえねえ、お腹空いてない?ジャ〜ンッ!そこら辺に生えてたキノコスープ!食べて?ねえ食べてみてよ〜

だれかの妹
姉と違ってぴょんぴょんはしない
ためマーシャルは初なので嬉しい。
無難に基本武闘で一発火力高めのをぶち込む形か基本砲で射撃しても良いかもしれない
ブースター+2とマーシャルの達人どちらかあたりが無難にまとまりそう。
基本砲なら刺射の達人、ためたり基本武芸なら斬打の達人の方がスキル構成的にあっている。

EC

比較的素早く動きつつ敵を倒していきたいけどECが獣特攻だなんてそんなあ
きっと姉の非常食 リスを狙っているに違いない
そんなシルマをよろしくお願いします〜!(ガッキー風)

なお上方修正によってそれなりの威力&使いやすさに
当初マーシャルで一番のハズレECだと思われていたが、猛獣系の敵が増えた事もあり活躍の幅が広がった
そして…


2枠目のECが拳聖で練気マーシャルになると思った?
残念!突然のマシーナリーECでした〜!(どこから持ってきた)

だが使ってみると不一致だったクラフトボムが一致のブラストボムになったので雷相手にはなかなかいい感じ。
必中睡眠なので雷の回避キャラ潰しにはいい感じ。アヴォオオオイはされるけれども。
フィーアフジカといった魔職を眠らせて詠唱中断させることもできるかもしれない(確率)
固有で見ると一致になった螺旋弾も効果が高難度では刺さることも。
マシーナリーメインで活躍することもあるかもしれない
その際はブースター+2とバージョンアップが無難。足りない射程を少しでも伸ばしておきたい。

総合
2EC後は 破獣ECメイン、基本EC砲、ブースター+2、刺射の達人、回し受けがシンプルに使いやすい。
サポアビの刺射の達人は刺突&射撃補正が優秀で、基本EC砲は勿論、破獣ECの強化スキルが刺突なこともあり相性は抜群。
ブースター+2で素早さは悪くないのも推したい理由のひとつ。
基本武闘でためる運用も出来る。もし彼女をメインアタッカー据えようとするならつけてもいい
弱点は物攻を盛れる要素が少ないこと、またmove3と足回りが弱い。マスアビで物攻とmove+1がもらえれば…
リアクションは回し受けは物理のみである。同じくガードでリアクティブアーマーもありあちらは魔法にも対応。ただ発動率、軽減率でみれば回し受けの方が役立つ場面も多いと思われる。

メインアタッカーというよりは強烈な風物理に添える役割に近い
討ち漏らしを処理したり、状態異常撒きや獣相手に特攻攻撃などで活躍させたい。
また、念装の双星の想いは募り同様グループスキルの恩恵100%であり必須装備
上記でもあるようにオバドラなど物攻跳ね上がりサポアビがないため物攻アップがありがたい。
双思相愛でバフ役も兼ねる事が出来るのも嬉しいね。

憤怒マスター後なら破獣ECメイン+基本EC砲の組み合わせがより効果的に
そもそも睡眠がはいるかどうかというのが鍵ではあるが、根本的に使いやすくもなるので嬉しいね!

開眼



  • 嫉妬
「HP70、物攻30、会心30」
HP、物攻を盛れるため是非マスターしたい扉
  • 怠惰
ブースター+2にHP25%アップがついた…のだがコレジャナイ
生き残りやすさはグッと上がるので悪くはないのだが彼女の場合もっと欲しいところがあった
…マスアビに期待かな…
  • 色欲
「風属性キャラのHP40%、全攻撃30%アップ」
上げ幅はアレだが使い勝手の良いLS。
高HP補正は下手に物防・魔防を伸ばされるよりHPで耐える方がタガタメ向きなので◎
区分統合に+10%なのも嬉しいし、全攻撃30になることで基本砲も使いやすくなる
他に優秀なLSが居なければ万能アタック系LSとして推したい

色欲の回避率+15(4止めなら12)にシルマお手製髪飾り(回避率10)で正面相手ならそこそこ避けたりもする。
素早さも盛れるため、あとはHPアップ武具、轟斬九郎辺りがオススメ
轟斬九郎は素早さが被るものの範囲WAがありがたい

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75Lv85Lv91
開眼555
装備品念装無し
Lv95
開眼55555
装備品念装無し

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝ねえねえ、日の出を見に行かない?え〜良いじゃん行こうよ〜。ねえってば〜
午前
午後ねえねえ、お腹空いてない?ジャ〜ンッ!そこら辺に生えてたキノコスープ!食べて?ねえ食べてみてよ〜。物は試しだって〜
夕方
夜間
深夜
放置あ〜暇だなあ…ひ〜まっ!ひ〜まっ!ひまひまひ〜まっ!ひっまっ!ひっまっ!ひ〜〜まぁっ!
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始シルマ、ただいま参上!
攻撃とおぅ/そりゃ!
攻撃大くらえ!
被ダメージいたっ/やめて!
被ダメージ大いやああああっ!
スキル使用ぶっ飛べ―!
連携いただき!
回避
カウンター
ガード効かないんだから!
お礼ありがとう
戦闘不能お姉ちゃん・・・助けて・・・
戦闘終了やったあ!お姉ちゃん、見てた?

このページへのコメント

キャラスト後の印象だけど…
まぁ前よりかは使えるキャラになったと思う

LS込みだけど訓練兵に通常攻撃2k出るようになった
相思相愛すれば3.5k
錬気で6.2k
錬気滅鬼とかで8k位出せるようになったのは及第点だと思う
move4から斜め攻撃とかできるのも使い勝手上がってgood.

ただ10k以上がポンポン出てきてる環境に対して今更来てもやっぱり時代遅れ感は否めない
そもそも昨今じゃmove4~通常射程も2~からがトレンド、その上でジュエル回復とか自前クロアプが多い状況。
初手素早さ200↑あってもワンパンする火力が無いので次回の行動から置いてけぼりになることが多い。
特にジュエルの取り回しが悪すぎてこれに拍車が掛かる。
相思相愛して終了だったのが初期ジュエル増えたことによって滅鬼か塵芥撃つまでに寿命が延びた感じ

総評:キャラ愛で使う感じは変わんねー

9
Posted by  2019年11月10日(日) 19:25:46 返信

記事の要望通り、マスアビで物攻と移動1に初期ジュエルまで来たぞ

2
Posted by 名無し(ID:itpBTLhmTw) 2019年11月06日(水) 17:59:26 返信数(1) 返信

move1ほんっっとにやっとだよ…
あとは物攻が何処まで伸びるかでバッファーから抜け出せるかなぁって所か
初期ジュエル増えても火力でないとヤル事変わんねーからな…

2
Posted by   2019年11月07日(木) 01:14:26

拳聖ECきたな…
EC→CCも今後やるらしいけど、現状維持はキツイな

0
Posted by  2019年07月10日(水) 12:20:32 返信

好きなキャラだけど怠惰も憤怒も自身の火力ステータス上がる系のもらえなかったから火力が悲しい。威力アップはその技しか火力あがらないしね

キャライラストは武器持ってないし、暴食憤怒と同時に拳聖ECこなかったしでワンチャンCC枠残ってることに賭けるしかないなぁ

1
Posted by  2019年04月18日(木) 09:47:44 返信

なん…だと…

0
Posted by 名無し(ID:kJ7VNGVJXw) 2019年04月13日(土) 11:44:41 返信

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