ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆4→5
属性
リーダースキルパーティ全員の斬撃ダメージ20%UP
第一ジョブシーフ (CC:麗しのギャンブラー)
第二ジョブガンナー (EC:ヘッジホッグ)
第三ジョブ魔法剣士 (EC:キマイラ)
マスターアビリティ未実装
専用装備未実装
砂漠の国の貧しい村出身
悪党相手に盗みを働き、ギャンブルに明け暮れることでスリルを味わっている。
一方で村の人をそのお金で救ってあげたいという優しい一面も。

プロフィール

出身地:砂漠地帯
身長:161cm
体重:45kg
誕生日:4月8日
星座:火炎王の月
血液型:Qe型
好きなもの:財宝
趣味:賭け事
イラスト:やもり
CV:遠藤綾

使用感

☆4止まりのガチャハズレ三傑の一人。現在はセリーヌと双璧に。
…だったのだが、2017年5月に☆5開放&配布キャラを引き連れてのクラスチェンジが実装された。
置いていかれる彼女は大丈夫なんだろうか。その半年後にCCなしで☆5開放しました

EC

  • 魔法剣士【キマイラ】
固有に闇スキル追加
ぶっちゃけ基本に追加はない上CCジョブが優秀なのでジョブマボーナスのためだけ
一応開眼後の怠惰スキルと合わせれば二重光特攻にはなるが…火力はお察し
  • ガンナー【ヘッジホッグ】
素早さ・回避&水属性特化
アスワド同様にガンナーメインに基本殺法も楽しい。
基本技に回避アップのミラージュショットを獲得したが回避アップは微々たるもの
メインは射撃の俊人
これにより素早さはステータス画面で190にのり、念装次第ではマップ上で200を超える
この状態からバレットショットでさらに素早さアップも狙えるため楽しくなる
気持ち火力も上がるため基本銃との相性が良いのも嬉しい

CC


CCは麗しのギャンブラー(旧名は暗殺者+)

専用スキルとして、暗殺刃・魅が「ギルティディール」になった。
基本技から固有へ移動、貫通、確率でクリティカルが追加され、射程4高低差2に
貫通効果もついたため同時に串刺しも可能と結構優秀な飛び道具

また2018/7/12に「出たとこ勝負」が追加された
HPを50%消費する上、強制的に呪いの回復無効状態を自身に付与と超デメリット
どのスキルと比べてもダントツで重いデメリットだがその分メリットも強力
なんと自身を全状態異常付与状態にするのだ!(効果音つけて)
どういうことかというと、予防や耐性で弾かれない限り、彼女からのかすり傷ひとつで毒や眠りは勿論、魅了やストップ、挙げ句の果てには石化まで発動するというもの
通常攻撃でも発動するし、範囲技の虚空迅は勿論、基本射撃のバレットショットですら発動する
しかも同時にいくつも発動し、死の宣告&眠り&沈黙&ドンアク&ドンムブなどもありえる

なお他の状態異常付与効果のあるギルティギールなどでは発揮されないので注意
根本的に予防されたらどうしようもない上、状態異常たいせいにも弱い他、
彼女自身回復が一切出来なくなるため注意が必要
できればここぞという時に発動してオバクロなりで一気に畳み掛ける運用をしたい

CCジョブ自体では地味にストップ耐性が+5となっており、スタン、毒も+4と少しだけ耐性がついている
他の暗殺者持ちとの違いとして精霊の加護もあるのが特徴で、通常攻撃を耐えての韋駄天の構えにも期待出来る
ここに不思議なぬいぐるみを持たせて開眼ルピナスサンドに入れると楽しいことに
ギャンブラーの彼女に相応しい戦い方ではないだろうか。

特色である出たとこ勝負をメインにするなら、基本射撃が楽しい
バレットショットと以上に相性がいいほか、チャージショットも火力的にはそこそこ
また夜明け前、罪の扉に至りてなど物理回避ギミック敵には基本魔法剣が役立つこともある

どうしようもないギャンブラーだが、子供や貧しい人を放っておけない、根はいいお姉さんである。
でももうちょっと露出は控えて街を歩いた方が良いと思う(ジャスティン談)

武具&念装
(麗しのギャンブラー運用基準)
  • ナジュムのマント:月星は出たとこと相性が悪いためこちらの方が武具枠的にも◎ 火力バフも◎
  • 不思議なぬいぐるみ:これと加護をもって開眼LSルピナスサンドがすごく楽しい。出たとこ後も少し安心
自身の念装から手に入るハッピーラビットも悪くはないのだが、伸ばしたいところと微妙に合ってないので候補としては低め
虎影刃あたりで通常攻撃での麻痺発動率をあげる手もあり。

バフ支援ができ素早さもあがる砂上での熱き誓いは砂漠ユニットのためオススメ

開眼



嫉妬はHPが頼りないためぜひマスターしたい
色欲LSはPTの斬撃威力30%と火属性20%と火力特化
だがそれよりも回避値が上がる方が出たとことの相性上大切
怠惰マスターでは精霊の加護がチャームギャンブラーに
謎の光属性特攻がついた…が、倍率こそいいもののあまり噛み合う訳でもない。
どちらかといえばやはり全属性耐性アップ効果がメインだろう

暴食・憤怒追加後は怠惰よりもこちらを優先させたい
特に憤怒マスターは出たとこ勝負が強化され状態異常発動率アップに加え、素早さが大幅アップする
効果中は290代になることもザラという楽しさである

優先度は憤怒>嫉妬=暴食=色欲(4まででも)>>>怠惰が安定か


CC確定前の雰囲気

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75◆初期ジュエル
暗殺者+◆34
ガンナー◆32
【キマイラ】◆87
画像提供待ち
Lv85◆初期ジュエル
暗殺者+◆?
ガンナー◆?
【キマイラ】◆?

専用装備品


セリフ

プロフィールあたしはストリエ。あたし、お金がだ〜いすきなの!
この世は所詮、お金よ。それさえあればと〜っても素敵な夢を見られるの!
…あ、赤に全てベットね。うふふっ、この瞬間がたまらないの!
早朝ちょっとぉ〜、せっかくカードで大勝ちする夢を見てたのに〜。続き見るからそっとしててよね!
午前朝からギャンブルで大勝ちする夢を見たの。嗚呼ぁ〜、いい夢だったぁ…
午後お昼は買い物にでも行こうかしら?宝石にぃ、お化粧品にぃ、服にぃ…お金はパァーっと使うのが一番よねぇ!
夕方あぁ!盛り場が、スリルがあたしを呼んでるわ!今夜もたっくさん賭けるわよ!
夜間さぁ、最高のスリルと金銀財宝、丸ごといただきに行くわよ!
深夜お金さえあれば、村のみんなは、もっと幸せになれた…
放置こんな美貌を前にして、他の事に熱中するとかどうなってんの?
ジョブどうせならもっと派手な装備にしてよね!
ユニット強化なになに?もっと運が良くなるの?
アビリティアビリティを使えばギャンブルで大儲けが…!うっふふ!
アビリティセットギャンブラーってのは、常に選択を迫られるものなのよ?
限界突破/アビリティ取得ギャンブルの神が、降りてきたわ!
レベルアップ/アビリティレベルアップ成長なんて形に見えないモノ、あてにならないわ
ジョブレベルアップ盗賊も、割と色々努力しているのよ
ジョブ開放どうせなら、もーっとギャンブルに強くなりたいわね
クラスチェンジいい仕事をするには、いろーんな経験が必要なの
進化もうただのシーフじゃないわよ
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

憤怒マスターして風塔で活躍してくれたのでちょっと更新

2
Posted by  2019年11月27日(水) 22:34:54 返信

ギルティディール強化とか言い出したらどうしようかとハラハラしていたのでまあまあ良さげな憤怒内容でひと安心

1
Posted by   2019年10月31日(木) 14:10:38 返信数(4) 返信

ひとまず使用感でも。ガンナーECで素早さが伸ばせるようになったことで加護と暗歩しかなかったサポアビ枠に選択肢が増えた。というか普通にステータス画面で素早さ190超えるようになるのでほぼ必須。具体的にはバルト念装完凸つければMAP上だと素早さ210まで行ける。他にバルト念装持たせるならバシーニ念装も良い(ジュエル吸収できるし体力増えるし)
で、肝心の憤怒はというと『出たとこ勝負』から『一発勝負』に変化し、状態異常確率がかなり伸びた。耐性がない訓練場だとワンパンで5〜7つほど状態異常が入るので確率は50%程度?
素早さがバフは概ね予想通りの40%。一発勝負発動で素早さが290を越え、超速で状態異常を撒けるようになった。

結論:楽しい

11
Posted by   2019年11月01日(金) 11:24:58

開眼状況は43445です。あと、lv95にしてなかったのでしておいたところ、素早さはステータス画面上198まで上がりました。多分嫉妬色欲のどっちかを5にすれば200行く感じ 勿論一発勝負すれば300は超えると思われ
あと、状態異常はもう少し入る。5〜7つ入るってよりかは最低7つは入るとかそういうレベル 石化が入る時は何故か他の状態異常は表示されないけど

0
Posted by   2019年11月01日(金) 22:38:21

石化はバフ/デバフ/状態異常全てリセットされるからね
回復の出来る死亡状態って感じ

楽しそうな性能になったようでなにより
これだけ尖ってたら高難度でも刺さる場所ありそうでいいね

2
Posted by  2019年11月01日(金) 23:16:10

やりようによっては素早さが丁度300越えるくらいになる しゅごい……

1
Posted by  2019年11月01日(金) 23:47:18

★3念装でちゃってるしもう微妙だと思うけど、もう一回くらいテコ入れ来ないかな…
できれば斬撃補正アップとかとリアクション2つ持ちの糞鳥みたく確率アヴォイつけてほしい
ガンナーECも欲しいしもっとジャックポット活躍させたい

1
Posted by  2019年02月11日(月) 01:45:33 返信数(3) 返信

いよいよもって3ECCC時代になったからガンナーECはそう遠くないかも

0
Posted by   2019年02月11日(月) 09:15:14

EC→CCの可能性を頭から消す奴多すぎない?

0
Posted by 名無し(ID:wCcAuIoY6A) 2019年02月11日(月) 09:21:21

たまには☆5なのにCCどころかECすらないおばさんを思い出してあげて

1
Posted by 名無し(ID:HgNPPkpSxg) 2019年02月11日(月) 10:29:07

ストリエの状態異常に勝ち筋全てを託したパーティー使ってるけど、やりようによってはダイヤモンドランクまで行ける程度には通用する 特にランクマなんてMAPが狭いから、予防捨ててる相手も結構いるんだよね

個人的にエマLSあたりがおすすめ 最大ジュエル30アップと合わせれば初手で出たとこ勝負→虚空迅が出来る 虚空迅の回避バフで一ターンは大抵しのげるから、次のターンで通常攻撃→虚空迅...
って感じのパターンに入ると大抵勝てる
リアクションの反撃にも状態異常が乗るのも覚えておくと良いな

0
Posted by   2018年08月29日(水) 14:46:27 返信数(2) 返信

虚空迅が品切れの際はバレットショットで範囲狙うのもいいよね
素早さも上がるし楽しい。

1
Posted by   2018年08月29日(水) 17:03:09

銃技は倍率はお察しだけど素早さバフで200まで行くからアリかナシかと言われると断然アリだと思う
ただ出たとこ勝負は決まると強烈だけど、相当耐久持っててもワンパン圏内に飛び込んでいくようなものだからね 相手によっては使わずに宣告や普通の状態異常を使った手堅いプレイングに徹することも求められるし、状態異常の選択肢は多い方が役割的には良いので自分は仕方なく基本殺法にしてる

0
Posted by   2018年08月29日(水) 18:32:38

出たとこ追加で状態異常ゆるゆるなとこだと楽しいね
一度に4つとか乗るしバレットショットで素早さ上げつつ広範囲とかも楽しい
なお予防とインチキ耐性
追加で予防解除と防止とかあれば完璧だったのになぁ

2
Posted by  2018年07月14日(土) 00:56:28 返信

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