ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル火属性ユニットのHP20%アップ 物攻40%アップ 器用さ20%アップ クリティカル率20%アップ
色欲開眼:火属性ユニットのHP20%アップ 物攻40%アップ 全攻撃20%アップ クリティカル率20%アップ
第一ジョブ嫉妬の剣豪
第二ジョブ拳聖(EC:修羅)
第三ジョブ隠密(EC:朧雲)
嫉妬開眼アビリティ
怠惰開眼アビリティ名称(変化前『』)
?
変化前との比較
暴食開眼アビリティ
専用武具・念装私のすべて、灰に還る 念装武具:紅い慈愛蒼い情愛
懐旧は、あたたかく 念装武具:雪解けの紗飾
世界を無に、正しき形を 念装武具:罪環・零
想ひ出の輝石
バベル戦技無影夢想(嫉妬の剣豪)
生前に抱いていた希望を失い闇に落ちた存在。大罪「嫉妬」の業を宿す。放浪の旅を経て取り戻しつつあった慈愛の精神が変質し、嫉妬の対象となる生者に憎悪を抱く形でその業が表れている。命あるものへの破壊衝動が燻り続ける。

タガタメ資料館

プロフィール

出身地:
身長:162cm
体重:48cm
誕生日:8月17日
星座:風迅艇の月
血液型:Pa型
好きなもの:
趣味:
イラスト:だーくろ
CV:今井麻美

使用感

セツナのダークファントムバージョン。
闇ザインと同様に最大HPに依存した割合ダメージ持つ。

RTキャンペーン(RT数/100個欠片配布)が大量に伸びたため、200越えの欠片によって最速の配布落ち。
闇ザインの2倍の勢いであった。

使用可能な武具・念装のアビリティ

真理開眼



総合的に見ると憤怒>怠惰≧嫉妬>色欲>暴食あたりだろうか?
嫉妬
HP・攻撃・会心アップ。
スキルがクリティカル方向に特化されていて、それを押し上げることができる。
怠惰
影走りにクリティカル率アップ・クリティカルダメージ上昇が追加。
単純な火力の上昇量では嫉妬を上回る?(未検証)
色欲
器用さ20%アップが全攻撃アップ20%に変更。
火力アップ部分の合計は他の色欲LSと比較して高めでかなりの高水準。
幸い火属性にはクリティカルを狙いやすい強ユニットが多いことから、有益。
暴食
ステータスアップだが、嫉妬や怠惰と比べるとやや見劣りする。
後回しで問題ないと思われる。
憤怒
闇路虎振の強化が目立ち、クリティカル特化が3ヒットでさらに大きくなる。
使用回数が増えるのも有益。
ダメージ倍率が135%から150%にアップらしい。(55.5*3とのコメントがあるが未検証)
3回も当たれば1回はクリティカルが出るだろう。
ただ、クリティカル発生に依存するので嫉妬・怠惰とのシナジー前提。

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv95
○ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

こいつの武具どうすりゃええんや?罪環や慈愛や輝石とか強そうなのは色々あるがシナジー考えたらどれ装備するのが最善?

0
Posted by 名無し(ID:MDj6oQMavw) 2019年07月06日(土) 21:47:03 返信数(1) 返信

クリ率あがるし器用さ高いから思って罪環、輝石、軍神で使ってる。慈愛装備してる人多いけどステが微妙で使ってない。鬼切、罪環、輝石が1番多い組み合わせな気はする。

0
Posted by 名無し(ID:VS2C0Yrjww) 2019年07月14日(日) 22:39:36

リアクションを不動逆撃にするか無刃返しにするか悩む

2
Posted by 名無し(ID:YXook0y6Uw) 2019年07月01日(月) 20:16:23 返信数(2) 返信

使い分けになるのかな
レイドはHP多いし無刃がよく効く
被ダメ大きい高難易度は不動がいいかも

って考えてるがどうだろうか

2
Posted by 名無し(ID:7dGVjC3CIg) 2019年07月01日(月) 22:44:26

やっぱ使い分けしかないか
返答ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:YXook0y6Uw) 2019年07月01日(月) 23:14:25

戦闘不能ボイスすき
慰めてあげたくなる

3
Posted by  2019年06月30日(日) 10:14:22 返信

メインとサブで55545と22225開けてサブの方をちょっと悩んでるけど、比較した感じ嫉妬と暴食は優先度低めでいいかも。
同一セットで物攻60と器用14、素早さ4しか変わらないし、1-1-1の敵に闇奥虎振で3468と3318、通常で2078と1986で予測値で5%高い程度。

4
Posted by 名無し(ID:+adEIYsBWg) 2019年06月29日(土) 21:35:25 返信数(3) 返信

となると、比較的近い条件(22220とか)で闇奥虎振したデータが気になりますね。
育成条件の近い人のデータがあれば

1
Posted by 名無し(ID:aQTiWJtdWA) 2019年06月29日(土) 23:23:21

何故かある第三のデータ22224のデータでほぼ同一ステで22225より素早さ2低く、物攻と器用は同数値。
闇路虎振が2707なので、虎振の火力が全然変わってくるし回数も3から5になるので、ここは無条件最優先でいいかと。
通常火力の予測値が何故か1999だけど、まあほぼ22225と変わってない。
高HPボス以外運用で不動逆撃という選択肢も出来るし

1
Posted by 名無し(ID:+adEIYsBWg) 2019年06月30日(日) 10:11:21

22220 装備、念装無しで虎振が1985、通常が2061ですね。

0
Posted by 名無し(ID:IAXVTtqNoA) 2019年07月08日(月) 11:27:19

嫉妬と暴食なら暴食の方が優先度高くね?

0
Posted by 名無し(ID:i6Xwp6vF0A) 2019年06月28日(金) 07:43:11 返信数(3) 返信

嫉妬だとHP約500、物攻40、素早さ2、会心30
暴食だとHP250弱、物攻25、命中+5、嫉妬40暴食20の特効

普段使いに強いのは嫉妬、特定の場所では暴食だから好みじゃね?
もっと角配ってくれないかな…

0
Posted by  2019年06月28日(金) 09:55:22

器用さも上がるよ

1
Posted by 名無し(ID:A+C0D/z88Q) 2019年06月28日(金) 11:41:23

ちょっと嫉妬5にした場合のクリティカル率の試算をしてみたが、上昇率は2%程度っぽい。

0
Posted by 名無し(ID:Nqebhv4ULQ) 2019年06月29日(土) 23:08:42

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